OYUN SONU · STRATEJİ · PİYON OYUNU

Fil oyun sonunda piyon gerilimini koruyun

Xie Jun oyuncusunun galibiyeti daha güçlü savunmanın mevcut olduğu anlar içerir. Alexandra Kosteniuk ile Xie Jun, 20 Ekim 2004.

21 dakikalık çalışmaİleri düzey54 hamleDüşünmek için 4 an
Xie JunHamle beyazda
Alexandra KosteniukBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

Bu 2004 Olympiad partisi aktif kale oyun ortasından aynı renkli fil oyun sonuna geçer. Xie Jun şahını ilerletir ve vezir kanadında baskı yaratır, ancak kazanan sonuç kayıtlı her kararı en güçlü yapmaz. İki alıştırma tarihi tercihi daha güçlü kaydedilmiş adayla karşılaştırır; biri Beyaza savunma kaynağı veren piyon sürüşünü içerir.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 9–22. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

Bu 2004 Olympiad partisi aktif kale oyun ortasından aynı renkli fil oyun sonuna geçer. Xie Jun şahını ilerletir ve vezir kanadında baskı yaratır, ancak kazanan sonuç kayıtlı her kararı en güçlü yapmaz. İki alıştırma tarihi tercihi daha güçlü kaydedilmiş adayla karşılaştırır; biri Beyaza savunma kaynağı veren piyon sürüşünü içerir.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Aktif kale çiftlemeye hazırlanırken bir piyona saldırabilir.
  2. Son kaleleri değişmeden önce fil oyun sonunu dikkatle karşılaştırın.
  3. Vezir kanadı piyon baskısını desteklemek için şahı kullanın.
  4. Gerilimi çözmek savunmacıya net yanıt verdiğinde piyon gerilimini koruyun.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Bxc6
4 … dxc6
5 . O-O
5 … Qd6
6 . Na3
6 … Be6
7 . Qe2
7 … f6
8 . Rd1
8 … Bg4
9 . c3
9 … O-O-O
10 . d4
10 … Qe6
11 . Nc2
11 … Bd6
12 . b4
12 … f5
13 . exf5
13 … Qxf5
14 . Ne3
14 … Bxf3
15 . Qxf3
15 … Qxf3
16 . gxf3
16 … exd4
17 . Rxd4
17 … Ne7
18 . Re4
18 … Nd5
19 . Nxd5
19 … cxd5
20 . Rg4
20 … Rd7
21 . Be3
21 … Rf8
22 . Kg2
22 … Rf5

Rf5 kaleyi f3 hedefine karşı etkinleştirir. Diğer kale sonra dikeyde çiftlemek için f7 karesine gelir. Beyaz açık dikeylere karşı koyabilir ve vezir kanadı piyonlarına meydan okuyabilir; saldırı hedefi konumun geri kalanını görmezden gelmeyi haklı çıkarmaz. Aktif kale düzenini diğer kaydedilmiş adaylarla karşılaştırın.

23 . Rd1
23 … Rdf7
24 . Rgd4
24 … c6
25 . c4
25 … Bxb4
26 . cxd5
26 … Rxd5
27 . Rxd5
27 … cxd5
28 . Rxd5
28 … Kc7
29 . Rd4
29 … Bd6
30 . Rc4+
30 … Kd7
31 . Ra4
31 … g6
32 . Bd2
32 … Rf5
33 . Rh4
33 … Rh5

h5, kayıtlı kale değişiminden daha güçlü kaydedilmiş adaydır. Kaydedilmiş analiz Rf7 hamlesini de kabul eder. Partide Siyah Rh5 oynadı, Beyaz kaleleri değişti ve g-piyonu geri aldı. Fil oyun sonu hâlâ şanslar içeriyordu, ancak duble h-piyonları ve vezir kanadı oyunu yeniden değerlendirilmeliydi. Sonlu arama tercihi zorunlu kazancı kanıtlamaz.

34 . Rxh5
34 … gxh5
35 . Kh3
35 … Ke6
36 . Kg2
36 … b5
37 . h3
37 … Kd5

Kd5 şahı vezir kanadına doğru etkinleştirir. Siyah b4 ile devam eder ve notasyonda şahı d4 üzerinden d3 karesine getirir. Beyazın şahı, şah kanadından aynı kanada gitmek zorundadır. Başka bir piyon sürmeden önce bu rotaların hızını ve filin savunma karelerini karşılaştırın.

38 . Kf1
38 … b4
39 . Ke2
39 … Kd4
40 . Kd1
40 … Kd3
41 . Bg5
41 … a5
42 . Kc1
42 … a4
43 . Kb1
43 … Bc5
44 . Bh4
44 … Bd4
45 . Be7
45 … Bc3
46 . Bc5
46 … b3

Bf6 Siyahın vezir kanadı baskısını koruyan, desteklenen bir fil geri çekilmesidir. Kaydedilmiş adaylar Be1 ve Bd2 hamlelerini de kabul eder. Tarihi b3, axb3 yanıtına izin verdi; kaydedilmiş değerlendirme sonra yaklaşık eşit oldu. Siyah sonraki oyundan sonra sonunda kazandı; sonuç b3 hamlesini zorunlu kazandıran yarma diye etiketlemek için kullanılmamalıdır. Siyahın saldırı planının yanı sıra Beyazın yanıtını da inceleyin.

47 . axb3
47 … axb3
48 . Be3
48 … Bf6
49 . Bc1
49 … Ke2
50 . f4
50 … Kxf2
51 . Bb2
51 … Be7
52 . Bg7
52 … Kg3
53 . f5
53 … Kxh3
54 . f6
54 … Bxf6

Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

22. hamle: Kaleyi hedefe doğru aktarın

Hangi kale hamlesi f-dikeyi boyunca f3-piyonuna saldırır? Partide: Rf5. Rf5 kaleyi f3 hedefine karşı etkinleştirir. Diğer kale sonra dikeyde çiftlemek için f7 karesine gelir. Beyaz açık dikeylere karşı koyabilir ve vezir kanadı piyonlarına meydan okuyabilir; saldırı hedefi konumun geri kalanını görmezden gelmeyi haklı çıkarmaz. Aktif kale düzenini diğer kaydedilmiş adaylarla karşılaştırın.

Motorun desteklediği alternatifler

Be5 Bd4 Bxd4 Rxd4 Rdf7 Rd3 c6 a4 a5 bxa5 Kc7 Rb1 · -1.20 · derinlik 18

Rf5 Rd1 · -0.83 · derinlik 18

b6 Rd1 Rf5 a4 Kb7 b5 Bc5 f4 Rdf7 Rg5 Be7 Rxf5 · -0.80 · derinlik 17

33. hamle: Alan kazanırken kaleyi koruyun

Tarihi Rh5 yerine hangi h-piyonu sürüşü kaleleri tahtada tutar? Partide: Rh5. h5, kayıtlı kale değişiminden daha güçlü kaydedilmiş adaydır. Kaydedilmiş analiz Rf7 hamlesini de kabul eder. Partide Siyah Rh5 oynadı, Beyaz kaleleri değişti ve g-piyonu geri aldı. Fil oyun sonu hâlâ şanslar içeriyordu, ancak duble h-piyonları ve vezir kanadı oyunu yeniden değerlendirilmeliydi. Sonlu arama tercihi zorunlu kazancı kanıtlamaz.

Motorun desteklediği alternatifler

h5 Rd4 b5 f4 Ke6 Kf3 Rd5 Re4+ Kf5 Be3 Rd3 Re8 · -1.26 · derinlik 21

Rf7 · -1.20 · derinlik 21

Rh5 Rxh5 gxh5 a4 Ke6 f4 Kf5 Kf3 b5 axb5 axb5 h3 · -0.67 · derinlik 20

37. hamle: Şahı vezir kanadına doğru ilerletin

e6 karesinden hangi şah hamlesi vezir kanadı piyonlarına yaklaşır? Partide: Kd5. Kd5 şahı vezir kanadına doğru etkinleştirir. Siyah b4 ile devam eder ve notasyonda şahı d4 üzerinden d3 karesine getirir. Beyazın şahı, şah kanadından aynı kanada gitmek zorundadır. Başka bir piyon sürmeden önce bu rotaların hızını ve filin savunma karelerini karşılaştırın.

Motorun desteklediği alternatifler

b4 Kf1 Kd5 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.58 · derinlik 22

Kd5 Kf1 b4 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.55 · derinlik 22

Ke5 Kf1 Kd4 Ke2 b4 Kd1 Kd3 f4 Ke4 Ke2 a5 f3+ · -1.49 · derinlik 22

46. hamle: Vezir kanadı gerilimini koruyun

Tarihi b3 yerine, filin uzun çapraza hangi geri çekilmesi vezir kanadındaki iki piyonu da yerinde tutar? Partide: b3. Bf6 Siyahın vezir kanadı baskısını koruyan, desteklenen bir fil geri çekilmesidir. Kaydedilmiş adaylar Be1 ve Bd2 hamlelerini de kabul eder. Tarihi b3, axb3 yanıtına izin verdi; kaydedilmiş değerlendirme sonra yaklaşık eşit oldu. Siyah sonraki oyundan sonra sonunda kazandı; sonuç b3 hamlesini zorunlu kazandıran yarma diye etiketlemek için kullanılmamalıdır. Siyahın saldırı planının yanı sıra Beyazın yanıtını da inceleyin.

Motorun desteklediği alternatifler

Bf6 f4 · -1.86 · derinlik 20

Be1 Bb6 Bc3 Bc5 Bd2 f4 Ke4 Be3 Bc3 Kc2 Bf6 Bc1 · -1.92 · derinlik 19

Bd2 f4 Bxf4 Bxb4 Ke2 Bc5 Be5 Kc2 Kf3 Kd3 Bf6 Bd6 · -1.91 · derinlik 19

b3 axb3 · -0.10 · derinlik 23

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Geçer piyonun yine de savunmayı aşması gerekir

Xie Jun tarafından oynanan tarihi b3 piyon gerilimini çözdü ve axb3 hamlesine izin verdi. Capablanca’nın koordineli geçerini karşılaştırın ve ilerlemenin piyonun şansını iyileştirip iyileştirmediğini veya savunmacıya daha net hedef verip vermediğini kontrol edin.

«Şah yürüyüşe çıkıyor» dersini deneyin →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.