Partinin arkasındaki hikâye
Bu 2004 Olympiad partisi, merkezi karşı vuruşun bir kanadı pasif savunmaktan neden güçlü olabileceğini gösterir. Humpy d-dikeyini açar, atın veziriyle hizalanmasından yararlanır ve sonra vezir-hafif taş konumunda iki atı koordine eder. Taktik kazanç değişmiş piyon yapısından doğar.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Rakip kanatta ilerlediğinde merkezdeki karşı oyunu kontrol edin.
- Vezirine açmazdaki bir taş güvenilmez bir savunmacı olabilir.
- Kale değişiminden sonra atın saldırı karelerini yeniden değerlendirin.
- İki atı yararlı bir merkez giriş karesi çevresinde koordine edin.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
d5 iki tarafın ileri taşları varken merkeze meydan okur. Kayıtlı piyon değişimi kale ve fil için hatlar açar. Önemli sonuç beyaz atlar ile vezir arasındaki ilişkidir. Yalnızca vezir kanadı piyon kazancına yanıt veren hamleyi seçmeden önce zorlayıcı merkez alışlarını karşılaştırın.
Rxd4, b5 karesindeki atın çaprazından özgürce ayrılamamasından yararlanır. Atın kaleyi alması, veziri a6 karesindeki filin saldırısına açardı. Bu, görünürdeki savunmacıyı güvenilmez kılar. Alışı güvenli saymadan önce çaprazın tamamını ve Beyazın diğer yanıtlarını kontrol edin; kaydedilen varyantlar sonuçtaki materyal üstünlüğünü gösterir.
Nd7 aktif kaleye karşı tempo kazanır. Beyaz partide c8 karesinde değişerek yanıt verir, sonra Siyahın veziri geri alır. Bu kalan taşların görevlerini değiştirir. Kale değişiminin Siyahın etkinliğini kaldırdığını varsaymak yerine vezir şahlarını, diğer atın rotasını ve piyon hedeflerini karşılaştırın.
Nd5 iki atı c3 giriş karesi çevresinde koordine eder. Kayıtlı at girişini fille alış ve merkez piyonuyla geri alış izler. Her değişim hangi kare ve taşların saldırı altında olduğunu değiştirir. Merkezileşmiş atlar hakkında genel kural kullanmak yerine o diziyi vezir tahtadayken hesaplayın.
Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
24. hamle: Merkez mücadelesini açın
Beyaz b5 karesinde aldı. d6-piyonunun hangi sürüşü e4 karesindeki piyona meydan okur? Partide: d5. d5 iki tarafın ileri taşları varken merkeze meydan okur. Kayıtlı piyon değişimi kale ve fil için hatlar açar. Önemli sonuç beyaz atlar ile vezir arasındaki ilişkidir. Yalnızca vezir kanadı piyon kazancına yanıt veren hamleyi seçmeden önce zorlayıcı merkez alışlarını karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
d5 Qh4 Rd7 Be3 dxe4 Bxe4 Bf6 Rxf6 Bxe4 Rf2 Bd5 Rfc2 · +0.19 · derinlik 17
Rd7 · +0.47 · derinlik 17
Ba6 a4 d5 exd5 exd5 Qh4 Qb6 Rce1 Nc4 Bg5 Rc8 Ba2 · +1.41 · derinlik 16
27. hamle: Açmazdaki atın eşini alın
b5 karesindeki at veziriyle hizalıyken kaleyle hangi alış d4 karesindeki atı alır? Partide: Rxd4. Rxd4, b5 karesindeki atın çaprazından özgürce ayrılamamasından yararlanır. Atın kaleyi alması, veziri a6 karesindeki filin saldırısına açardı. Bu, görünürdeki savunmacıyı güvenilmez kılar. Alışı güvenli saymadan önce çaprazın tamamını ve Beyazın diğer yanıtlarını kontrol edin; kaydedilen varyantlar sonuçtaki materyal üstünlüğünü gösterir.
Motorun desteklediği alternatifler
Rxd4 a4 Rxa4 Bc3 Rxe4 Qxe4 Bxb5 Bxe5 Bxe5 Rd1 Bg7 Qc2 · -4.15 · derinlik 20
Nf6 Rxf6 Bxf6 Bc3 Nd7 Rc6 Bxd4 Rxa6 Bxc3 Nxc3 Qf4 Rxe6 · -2.38 · derinlik 20
Bf8 Rxf8+ · -1.96 · derinlik 20
32. hamle: Kaleye atla saldırın
e5 karesindeki atın hangi hamlesi c5 karesindeki kaleye saldırır? Partide: Nd7. Nd7 aktif kaleye karşı tempo kazanır. Beyaz partide c8 karesinde değişerek yanıt verir, sonra Siyahın veziri geri alır. Bu kalan taşların görevlerini değiştirir. Kale değişiminin Siyahın etkinliğini kaldırdığını varsaymak yerine vezir şahlarını, diğer atın rotasını ve piyon hedeflerini karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
Nf7 Bd2 Rxc5 bxc5 Qe5 Qc4 Nf6 Bf3 Qb2 Be3 Nd5 Bxd5 · -3.04 · derinlik 20
Nd7 Rc6 Bxb5 Qxb5 Bxc3 Qc4 Rxc6 Bxc6 Qxb4 Qxe6+ Kg7 Qxd7+ · -2.89 · derinlik 20
Rxc5 bxc5 · -2.61 · derinlik 20
41. hamle: Diğer atın girişini destekleyin
f6 karesindeki atın hangi hamlesi a4 karesindeki atın gelecekte c3 karesine girişini destekler? Partide: Nd5. Nd5 iki atı c3 giriş karesi çevresinde koordine eder. Kayıtlı at girişini fille alış ve merkez piyonuyla geri alış izler. Her değişim hangi kare ve taşların saldırı altında olduğunu değiştirir. Merkezileşmiş atlar hakkında genel kural kullanmak yerine o diziyi vezir tahtadayken hesaplayın.
Motorun desteklediği alternatifler
Nb6 Qe2 Nbd5 Kg1 h5 h3 Qxh3 g4 Bxb5 Bxb5 Qg3+ Kf1 · -4.96 · derinlik 20
Nd5 Kg1 Nab6 Qe2 h5 g4 Qe5 Qxe5 Bxe5 Na7 Bd4+ Kg2 · -4.71 · derinlik 20
Bxb5 Qxb5 Qb1+ Kg2 Qc2 Kh3 Qxd2 Qc4 h5 Bxa4 Kh7 Bb5 · -4.69 · derinlik 19
Her taşın bir rolü var.
Bu 2004 Olympiad partisi, merkezi karşı vuruşun bir kanadı pasif savunmaktan neden güçlü olabileceğini gösterir. Humpy d-dikeyini açar, atın veziriyle hizalanmasından yararlanır ve sonra vezir-hafif taş konumunda iki atı koordine eder. Taktik kazanç değişmiş piyon yapısından doğar.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–20. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir