DEPENSA · PAGLALARO NG PAWN · MGA PIN · PAGTUTULUNGAN

Umatake habang naka-pin ang kabayo

Pinagsasama ng Koneru Humpy ang pagbasag sa gitna at eksaktong pagtutulungan ng piyesa. Alexandra Kosteniuk laban kay Koneru Humpy, 25 Oktubre 2004.

18 minutong pag-aaralMataas na antas43 mga tira4 sandali para mag-isip
Koneru HumpyPuti ang titira
Alexandra KosteniukPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Ipinapakita ng larong ito ng 2004 Olympiad kung bakit maaaring mas malakas ang kontra-atake sa gitna kaysa pasibong pagdepensa sa isang panig. Binubuksan ni Humpy ang d-file, sinasamantala ang pagkakahanay ng kabayo sa reyna nito at pinag-uugnay kalaunan ang dalawang kabayo sa posisyong reyna at maliliit na piyesa. Nagmumula ang taktikang pakinabang sa nagbagong estruktura ng pawn.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–20. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Ipinapakita ng larong ito ng 2004 Olympiad kung bakit maaaring mas malakas ang kontra-atake sa gitna kaysa pasibong pagdepensa sa isang panig. Binubuksan ni Humpy ang d-file, sinasamantala ang pagkakahanay ng kabayo sa reyna nito at pinag-uugnay kalaunan ang dalawang kabayo sa posisyong reyna at maliliit na piyesa. Nagmumula ang taktikang pakinabang sa nagbagong estruktura ng pawn.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Suriin ang kontra-laro sa gitna kapag sumusulong ang kalaban sa gilid.
  2. Maaaring hindi maaasahang tagapagtanggol ang piyesang naka-pin sa reyna nito.
  3. Pagkatapos ng palitan ng tore, muling timbangin ang mga parisukat na maaatake ng kabayo.
  4. Pagtulungin ang dalawang kabayo sa paligid ng kapaki-pakinabang na pasukan sa gitna.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nf6
6 . O-O
6 … Qc7
7 . Qe2
7 … d6
8 . c4
8 … Be7
9 . Nc3
9 … Nbd7
10 . f4
10 … O-O
11 . Nf3
11 … g6
12 . Kh1
12 … Re8
13 . Bd2
13 … b6
14 . Rae1
14 … Bb7
15 . Ng5
15 … Rad8
16 . Bb1
16 … Nh5
17 . Nf3
17 … Bf8
18 . Rc1
18 … Qb8
19 . Qf2
19 … Bg7
20 . f5
20 … b5
21 . cxb5
21 … axb5
22 . fxe6
22 … fxe6
23 . Nd4
23 … Ne5
24 . Ncxb5
24 … d5

Hinahamon ng d5 ang gitna habang may abanteng mga piyesa ang dalawang panig. Binubuksan ng naitalang palitan ng pawn ang mga linya para sa tore at obispo. Mahalaga ang ugnayan ng mga puting kabayo at reyna bilang bunga nito. Ihambing ang mapilit na mga pagkain sa gitna bago pumili ng tirang sumasagot lamang sa nakuhang pawn sa panig ng reyna.

25 . Qe2
25 … dxe4
26 . Bxe4
26 … Ba6
27 . Rc5
27 … Rxd4

Sinasamantala ng Rxd4 na hindi malayang makakaalis ang b5-kabayo sa dayagonal nito. Kung kakainin ng kabayo ang tore, malalantad ang reyna sa obispo sa a6. Kaya hindi maaasahan ang tila tagapagtanggol. Suriin ang buong dayagonal at ang ibang sagot ng Puti bago ituring na ligtas ang pagkain; ipinapakita ng mga naka-save na linya ang kalamangang materyal na resulta.

28 . Bc3
28 … Rdd8
29 . a4
29 … Rf8
30 . Rxf8+
30 … Rxf8
31 . g3
31 … Rc8
32 . b4
32 … Nd7

Nakakakuha ang Nd7 ng tempo laban sa aktibong tore. Sumasagot ang Puti sa laro sa pakikipagpalitan sa c8, at saka gumaganting kumain ang reyna ng Itim. Binabago nito ang mga gawain ng natitirang mga piyesa. Ihambing ang mga check ng reyna, ruta ng isa pang kabayo at mga target na pawn sa halip na ipalagay na inaalis ng palitan ng tore ang aktibidad ng Itim.

33 . Rxc8+
33 … Qxc8
34 . Bd2
34 … Nhf6
35 . Bg2
35 … Nb6
36 . Bh3
36 … Qc6+
37 . Bg2
37 … Qd7
38 . Bh3
38 … Qd5+
39 . Bg2
39 … Qf5
40 . Bc6
40 … Nxa4
41 . Qc4
41 … Nd5

Pinag-uugnay ng Nd5 ang dalawang kabayo sa paligid ng pasukang c3. Sinusundan ang naitalang pagpasok ng kabayo ng pagkain na ginawa ng obispo at ganting pagkain na ginawa ng pawn sa gitna. Binabago ng bawat palitan kung aling mga parisukat at piyesa ang inaatake. Kalkulahin ang pagkakasunod na iyon habang nasa board ang reyna sa halip na gumamit ng pangkalahatang tuntunin tungkol sa mga kabayo sa gitna.

42 . Kg2
42 … Nac3
43 . Bxd5
43 … exd5

Resulta: 0-1. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 24: Buksan ang laban sa gitna

Kumain na ang Puti sa b5. Aling pagsulong ng d6-pawn ang humahamon sa pawn sa e4? Sa laro: d5. Hinahamon ng d5 ang gitna habang may abanteng mga piyesa ang dalawang panig. Binubuksan ng naitalang palitan ng pawn ang mga linya para sa tore at obispo. Mahalaga ang ugnayan ng mga puting kabayo at reyna bilang bunga nito. Ihambing ang mapilit na mga pagkain sa gitna bago pumili ng tirang sumasagot lamang sa nakuhang pawn sa panig ng reyna.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

d5 Qh4 Rd7 Be3 dxe4 Bxe4 Bf6 Rxf6 Bxe4 Rf2 Bd5 Rfc2 · +0.19 · lalim 17

Rd7 · +0.47 · lalim 17

Ba6 a4 d5 exd5 exd5 Qh4 Qb6 Rce1 Nc4 Bg5 Rc8 Ba2 · +1.41 · lalim 16

Tira 27: Kainin ang kapareha ng naka-pin na kabayo

Aling pagkain na gagawin ng tore ang kumukuha sa kabayo sa d4 habang nakahanay ang b5-kabayo sa reyna nito? Sa laro: Rxd4. Sinasamantala ng Rxd4 na hindi malayang makakaalis ang b5-kabayo sa dayagonal nito. Kung kakainin ng kabayo ang tore, malalantad ang reyna sa obispo sa a6. Kaya hindi maaasahan ang tila tagapagtanggol. Suriin ang buong dayagonal at ang ibang sagot ng Puti bago ituring na ligtas ang pagkain; ipinapakita ng mga naka-save na linya ang kalamangang materyal na resulta.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rxd4 a4 Rxa4 Bc3 Rxe4 Qxe4 Bxb5 Bxe5 Bxe5 Rd1 Bg7 Qc2 · -4.15 · lalim 20

Nf6 Rxf6 Bxf6 Bc3 Nd7 Rc6 Bxd4 Rxa6 Bxc3 Nxc3 Qf4 Rxe6 · -2.38 · lalim 20

Bf8 Rxf8+ · -1.96 · lalim 20

Tira 32: Atakihin ang tore gamit ang kabayo

Aling tira ng e5-kabayo ang umaatake sa tore sa c5? Sa laro: Nd7. Nakakakuha ang Nd7 ng tempo laban sa aktibong tore. Sumasagot ang Puti sa laro sa pakikipagpalitan sa c8, at saka gumaganting kumain ang reyna ng Itim. Binabago nito ang mga gawain ng natitirang mga piyesa. Ihambing ang mga check ng reyna, ruta ng isa pang kabayo at mga target na pawn sa halip na ipalagay na inaalis ng palitan ng tore ang aktibidad ng Itim.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nf7 Bd2 Rxc5 bxc5 Qe5 Qc4 Nf6 Bf3 Qb2 Be3 Nd5 Bxd5 · -3.04 · lalim 20

Nd7 Rc6 Bxb5 Qxb5 Bxc3 Qc4 Rxc6 Bxc6 Qxb4 Qxe6+ Kg7 Qxd7+ · -2.89 · lalim 20

Rxc5 bxc5 · -2.61 · lalim 20

Tira 41: Suportahan ang pagpasok ng isa pang kabayo

Aling tira ng f6-kabayo ang sumusuporta sa susunod na pagpasok sa c3 ng kabayo sa a4? Sa laro: Nd5. Pinag-uugnay ng Nd5 ang dalawang kabayo sa paligid ng pasukang c3. Sinusundan ang naitalang pagpasok ng kabayo ng pagkain na ginawa ng obispo at ganting pagkain na ginawa ng pawn sa gitna. Binabago ng bawat palitan kung aling mga parisukat at piyesa ang inaatake. Kalkulahin ang pagkakasunod na iyon habang nasa board ang reyna sa halip na gumamit ng pangkalahatang tuntunin tungkol sa mga kabayo sa gitna.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nb6 Qe2 Nbd5 Kg1 h5 h3 Qxh3 g4 Bxb5 Bxb5 Qg3+ Kf1 · -4.96 · lalim 20

Nd5 Kg1 Nab6 Qe2 h5 g4 Qe5 Qxe5 Bxe5 Na7 Bd4+ Kg2 · -4.71 · lalim 20

Bxb5 Qxb5 Qb1+ Kg2 Qc2 Kh3 Qxd2 Qc4 h5 Bxa4 Kh7 Bb5 · -4.69 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Hindi basta maaasahan ang naka-pin na tagapagtanggol

Nililimitahan ng obispo ni Humpy ang kabayo sa pagkakahanay nito sa reyna. Ihambing ang paggamit ni Anand sa naka-pin na pawn at patunayan kung aling tila ganting pagkain ang bumabago sa kalkulasyon ng materyal.

Subukan sa «Ang pin ang gumagawa» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.