mashambulizi · hesabu ya miendo · ushirikiano wa kete

Shahi zinafunua shambulizi la malengo mawili linaloshinda malkia

Smyslov anadumisha kuongoza mchezo kupitia mlolongo wa kafara. Vasily Smyslov dhidi ya Zoltán Ribli, 1983.

somo la dakika 20Kiwango cha juumiendo 41nyakati 4 za kufikiri
Zoltán RibliZamu ya weupe
Vasily SmyslovNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa tano wa Smyslov dhidi ya Ribli katika 1983 Candidates semifinal yao una mfalme aliye wazi, kete kadhaa zinazotolewa ili ziliwe na shambulizi la mwisho kwa mfalme na malkia pamoja. Shambulizi lina manufaa hasa kwa sababu kafara zinahitaji hesabu: weusi pia wana njia za kutoa shahi. Fuata jinsi malkia, farasi na askari d anayesonga wanavyounda miendo ya kulazimisha pamoja.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa tano wa Smyslov dhidi ya Ribli katika 1983 Candidates semifinal yao una mfalme aliye wazi, kete kadhaa zinazotolewa ili ziliwe na shambulizi la mwisho kwa mfalme na malkia pamoja. Shambulizi lina manufaa hasa kwa sababu kafara zinahitaji hesabu: weusi pia wana njia za kutoa shahi. Fuata jinsi malkia, farasi na askari d anayesonga wanavyounda miendo ya kulazimisha pamoja.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Kagua majibu ya kulazimisha ya mlinzi kabla ya kutoa kete ili iliwe.
  2. Kete inaweza kuunda vitisho huku nyingine ikishambuliwa.
  3. Askari kusonga kwa shahi kunaweza kumpeleka mlinzi kwenye kisanduku cha kushambuliwa kwa malengo mawili.
  4. Tafuta shambulizi la malengo mawili baada ya mlinzi kuzuia njia ya shahi.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … d5
4 . Nc3
4 … c5
5 . cxd5
5 … Nxd5
6 . e3
6 … Nc6
7 . Bd3
7 … Be7
8 . O-O
8 … O-O
9 . a3
9 … cxd4
10 . exd4
10 … Bf6
11 . Qc2
11 … h6
12 . Rd1
12 … Qb6
13 . Bc4
13 … Rd8
14 . Ne2
14 … Bd7
15 . Qe4
15 … Nce7
16 . Bd3
16 … Ba4
17 . Qh7+
17 … Kf8
18 . Re1
18 … Bb5
19 . Bxb5
19 … Qxb5
20 . Ng3
20 … Ng6
21 . Ne5
21 … Nde7
22 . Bxh6

Bxh6 humwondoa askari karibu na mfalme mweusi huku akimtoa askofu ili aliwe na askari wa g7. Weusi wanajibu kwa kumla farasi kwenye e5 badala ya askofu. Weupe lazima waendelee kwa vitisho vyenye uhai kwa sababu kete kadhaa ziko wazi. Hoja ni kuhesabu mlolongo mzima wa kulazimisha, ikiwa ni pamoja na shahi za weusi, badala ya kuona kafara ya kwanza kuwa ya kutosha.

22 … Nxe5
23 . Nh5

dxe5 ni mgombea aliyehifadhiwa mwenye nguvu zaidi na humwondoa farasi mweusi wa katikati. Nh5 ya kihistoria ilidumisha nafasi za kushambulia, lakini ulinganisho uliohifadhiwa unapendelea dxe5 kwa zaidi ya kiwango cha kukubali jibu cha zoezi. Baada ya askofu kula tena, Nh5 bado inaweza kuonekana baadaye. Mpangilio wa miendo una umuhimu: hesabu kula kwa katikati kabla ya kumpeleka farasi mwingine bawa la mfalme.

23 … Nf3+
24 . gxf3
24 … Nf5
25 . Nxf6
25 … Nxh6
26 . d5
26 … Qxb2
27 . Qh8+
27 … Ke7
28 . Rxe6+

Rxe6+ humwondoa askari wa e6 huku akiwalazimisha weusi kujibu shahi. Mwendo wa askari f kula uliorekodiwa unafungua njia ya Qxg7+. Weusi wanazuia kwa farasi, kisha askari d wa weupe anasonga kwa shahi. Ngome inayotolewa inabadilisha kinga ya mfalme na mahali pa walinzi wake; njia zilizohifadhiwa zinaonyesha gharama na faida halisi.

28 … fxe6
29 . Qxg7+
29 … Nf7
30 . d6+
30 … Rxd6
31 . Nd5+

Nd5+ hushambulia mfalme kwenye e7 na malkia kwenye b2 pamoja. Weusi wanamla farasi kwa ngome kwenye rekodi, lakini kisha malkia wa weupe anamla malkia kwenye b2. Shahi ya askari iliyotangulia ilivuta ngome hiyo hadi d6. Fuatilia mlolongo wa miendo ya kulazimisha kurudi nyuma: kila shahi iliandaa jiometri ya shambulizi la mwisho la malengo mawili.

31 … Rxd5
32 . Qxb2
32 … b6
33 . Qb4+
33 … Kf6
34 . Re1
34 … Rh8
35 . h4
35 … Rhd8
36 . Re4
36 … Nd6
37 . Qc3+
37 … e5
38 . Rxe5
38 … Rxe5
39 . f4
39 … Nf7
40 . fxe5+
40 … Ke6
41 . Qc4+

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 22: Mtoe askofu karibu na mfalme ili aliwe

Ni mwendo upi wa askofu kula unaomwondoa askari kwenye h6? Katika mchezo: Bxh6. Bxh6 humwondoa askari karibu na mfalme mweusi huku akimtoa askofu ili aliwe na askari wa g7. Weusi wanajibu kwa kumla farasi kwenye e5 badala ya askofu. Weupe lazima waendelee kwa vitisho vyenye uhai kwa sababu kete kadhaa ziko wazi. Hoja ni kuhesabu mlolongo mzima wa kulazimisha, ikiwa ni pamoja na shahi za weusi, badala ya kuona kafara ya kwanza kuwa ya kutosha.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · kina 20

Nh5 Nxe5 · +2.06 · kina 20

b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · kina 19

Mwendo 23: Kula kabla ya kuendelea na shambulizi

Badala ya Nh5 ya kihistoria, mwendo upi wa askari kula unamwondoa farasi kwenye e5? Katika mchezo: Nh5. dxe5 ni mgombea aliyehifadhiwa mwenye nguvu zaidi na humwondoa farasi mweusi wa katikati. Nh5 ya kihistoria ilidumisha nafasi za kushambulia, lakini ulinganisho uliohifadhiwa unapendelea dxe5 kwa zaidi ya kiwango cha kukubali jibu cha zoezi. Baada ya askofu kula tena, Nh5 bado inaweza kuonekana baadaye. Mpangilio wa miendo una umuhimu: hesabu kula kwa katikati kabla ya kumpeleka farasi mwingine bawa la mfalme.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · kina 20

Nh5 Nf3+ · +1.92 · kina 20

a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · kina 19

Mwendo 28: Mwondoe askari kwa shahi

Ni mwendo upi wa ngome kula kwenye e6 unaotoa shahi na kufungua njia nyingine ya malkia kuingia? Katika mchezo: Rxe6+. Rxe6+ humwondoa askari wa e6 huku akiwalazimisha weusi kujibu shahi. Mwendo wa askari f kula uliorekodiwa unafungua njia ya Qxg7+. Weusi wanazuia kwa farasi, kisha askari d wa weupe anasonga kwa shahi. Ngome inayotolewa inabadilisha kinga ya mfalme na mahali pa walinzi wake; njia zilizohifadhiwa zinaonyesha gharama na faida halisi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · kina 16

Qxg7 Qxf6 · -0.54 · kina 16

Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · kina 15

Mwendo 31: Shambulia malengo mawili baada ya kula ili kuzuia

Ngome ya weusi imemla askari d. Shahi ipi ya farasi pia inamshambulia malkia kwenye b2? Katika mchezo: Nd5+. Nd5+ hushambulia mfalme kwenye e7 na malkia kwenye b2 pamoja. Weusi wanamla farasi kwa ngome kwenye rekodi, lakini kisha malkia wa weupe anamla malkia kwenye b2. Shahi ya askari iliyotangulia ilivuta ngome hiyo hadi d6. Fuatilia mlolongo wa miendo ya kulazimisha kurudi nyuma: kila shahi iliandaa jiometri ya shambulizi la mwisho la malengo mawili.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · kina 20

Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · kina 19

Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · kina 19

WAZO LINALOUNGANISHA

Hesabu jibu kwa kafara

Kete zinazotolewa na Smyslov zinafanya kazi tu zikiwa na shahi halisi zinazofuata. Linganisha utoaji wa ngome wa Kasparov na uorodheshe majibu ya kulazimisha ya mlinzi kabla ya kutathmini shambulizi lolote.

Jaribu katika “Mfalme anayevuka ubao” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.