ATAQUE · DEFESA · CÁLCULO

Mantenha o ataque ligado

Tal combina um tempo de peão, um xeque de bispo e uma fuga do rei. Mikhail Tal contra John Nunn, 1984.

Estudo de 19 minutosAvançado45 lances4 momentos para pensar
John NunnBrancas jogam
Mikhail TalPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A partida de Tal contra Nunn no encontro URSS–Mundo de 1984 contém avanços de peões, ofertas de peças e xeques repetidos de torre. O ataque compreende-se melhor pelas tarefas das peças restantes. Um exercício compara um recuo histórico de bispo com um avanço central de peão mais forte guardado, e o último segue o rei para fora de um padrão de xeques.

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EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 13–22. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A partida de Tal contra Nunn no encontro URSS–Mundo de 1984 contém avanços de peões, ofertas de peças e xeques repetidos de torre. O ataque compreende-se melhor pelas tarefas das peças restantes. Um exercício compara um recuo histórico de bispo com um avanço central de peão mais forte guardado, e o último segue o rei para fora de um padrão de xeques.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Um avanço de peão pode ganhar tempo contra um bispo.
  2. As linhas abertas importam quando a próxima peça pode usá-las.
  3. Compare um lance de peão central com o recuo de uma peça atacada.
  4. Sair de um xeque pode preservar a atividade do resto do exército.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . Nf3
1 … g6
2 . d4
2 … d6
3 . c4
3 … Bg7
4 . Nc3
4 … Nf6
5 . e4
5 … O-O
6 . Be2
6 … Nbd7
7 . O-O
7 … e5
8 . Be3
8 … c6
9 . d5
9 … c5
10 . Ne1
10 … Ne8
11 . Nd3
11 … f5
12 . f4
12 … g5
13 . fxe5
13 … Nxe5
14 . Nxe5
14 … Bxe5
15 . exf5
15 … Bxf5
16 . g4

g4 ataca o bispo enquanto altera a estrutura da ala do rei. Ao lance segue-se uma troca de torres que leva o rei preto a f8. Essa mudança da posição do rei afeta o xeque de bispo posterior. Compare a proteção do rei e as linhas recém-abertas em vez de julgar o avanço de peão apenas como ganho de espaço.

16 … Bg6
17 . Rxf8+
17 … Kxf8
18 . Qd2
18 … h6
19 . h4
19 … gxh4
20 . Bxh6+

Bxh6+ captura um peão e dá xeque pela diagonal recém-disponível. Os lances anteriores de peões e a troca de torres tornaram possível esta linha de xeque. A torre branca restante pode entrar na coluna f, mas as pretas ainda podem bloquear ou contra-atacar com peças ativas. Calcule as respostas imediatas antes de confiar na aparência de um rei exposto.

20 … Kg8
21 . Rf1
21 … Ng7
22 . Bg5
22 … Bd4+
23 . Kh1
23 … Qd7
24 . Bf6
24 … Re8
25 . Bxd4
25 … cxd4
26 . Qxd4
26 … Nh5
27 . Kh2
27 … Ng3
28 . Rf2
28 … Re5
29 . Bf3
29 … Qe7
30 . Bg2

Na partida jogou-se Bg2; a pesquisa guardada prefere o lance central c5. O recuo histórico permite mais contrajogo do peão h. O avanço de peão guardado altera o centro antes de o bispo se mover. Compare os percursos das damas e as trocas de peões resultantes, sem assumir que o lance registado do vencedor final tem de ser a melhor resposta ao exercício.

30 … h3
31 . Kxg3
31 … hxg2
32 . Kxg2
32 … Be4+
33 . Kg1
33 … Bg6
34 . Qf4
34 … Re1+
35 . Rf1
35 … Re3
36 . Rf3
36 … Re1+
37 . Rf1
37 … Re3
38 . Rf3
38 … Re1+
39 . Kg2

Kg2 responde ao xeque sem fazer a torre regressar para voltar a bloquear. Os lances de torre anteriores repetiam um padrão de xeques. Mudar a casa do rei mantém outras peças disponíveis para a próxima fase. Verifique os ataques da dama e do bispo ao destino e compare depois as respostas defensivas guardadas; um avanço do rei só é útil quando a sua casa é segura.

39 … Bc2
40 . Rf1
40 … Be4+
41 . Kg3
41 … Bd3
42 . Rf3
42 … Bxc4
43 . Qxc4
43 … Rg1+
44 . Kh2
44 … Rc1
45 . Qe2

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 16: Ganhe tempo contra o bispo

Que avanço do peão g ataca o bispo de f5? Na partida: g4. g4 ataca o bispo enquanto altera a estrutura da ala do rei. Ao lance segue-se uma troca de torres que leva o rei preto a f8. Essa mudança da posição do rei afeta o xeque de bispo posterior. Compare a proteção do rei e as linhas recém-abertas em vez de julgar o avanço de peão apenas como ganho de espaço.

Alternativas apoiadas pelo motor

g4 Bg6 Rxf8+ Kxf8 Qd2 Nf6 Bxg5 Kg8 Rf1 Bxc3 Qxc3 Ne4 · +0.69 · profundidade 19

Qd2 g4 · +0.60 · profundidade 19

Bd3 Ng7 g4 Qe7 Bxf5 Nxf5 gxf5 Bxc3 Bxc5 Bxb2 Rb1 Be5 · +0.03 · profundidade 18

Lance 20: Use a diagonal aberta

Que captura do bispo de e3 dá xeque ao rei de f8? Na partida: Bxh6+. Bxh6+ captura um peão e dá xeque pela diagonal recém-disponível. Os lances anteriores de peões e a troca de torres tornaram possível esta linha de xeque. A torre branca restante pode entrar na coluna f, mas as pretas ainda podem bloquear ou contra-atacar com peças ativas. Calcule as respostas imediatas antes de confiar na aparência de um rei exposto.

Alternativas apoiadas pelo motor

Bxh6+ Kg8 Rf1 Kh7 Bd3 Bxd3 Qxd3+ Kxh6 Rf7 Ng7 Ne4 Qc8 · +1.61 · profundidade 18

Rf1+ · +1.45 · profundidade 18

Kg2 Qe7 Bxh6+ Kg8 Kh3 Nf6 Rf1 Kh7 Qg5 Rh8 Bd1 b6 · +0.77 · profundidade 17

Lance 30: Compare o recuo com uma rutura central

Antes de recuar o bispo de f3, que avanço do peão c prefere a análise guardada? Na partida: Bg2. Na partida jogou-se Bg2; a pesquisa guardada prefere o lance central c5. O recuo histórico permite mais contrajogo do peão h. O avanço de peão guardado altera o centro antes de o bispo se mover. Compare os percursos das damas e as trocas de peões resultantes, sem assumir que o lance registado do vencedor final tem de ser a melhor resposta ao exercício.

Alternativas apoiadas pelo motor

c5 dxc5 Qd2 Qd6 Qf4 a6 Kh3 b5 Bg2 b4 Ne2 Qe7 · +1.66 · profundidade 17

Qf4 b6 Nb5 Ne2 Bxe2 Rxe2 Nd4 Rxf2+ Qxf2 Bd3 b3 Qe4 · +1.44 · profundidade 17

Bg2 b6 · +0.80 · profundidade 17

Lance 39: Saia do padrão de xeques

A torre preta deu xeque a partir de e1. Que lance de rei abandona a primeira fila mantendo ativa a torre de f3? Na partida: Kg2. Kg2 responde ao xeque sem fazer a torre regressar para voltar a bloquear. Os lances de torre anteriores repetiam um padrão de xeques. Mudar a casa do rei mantém outras peças disponíveis para a próxima fase. Verifique os ataques da dama e do bispo ao destino e compare depois as respostas defensivas guardadas; um avanço do rei só é útil quando a sua casa é segura.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kh2 Be4 Nxe4 Rxe4 Qf6 Qxf6 Rxf6 Rxc4 Kg3 Rc2 Rxd6 Rxb2 · +2.23 · profundidade 22

Kg2 Be4 Nxe4 Rxe4 Qf5 Kg7 b3 Re5 Qd3 Re2+ Rf2 Re5 · +2.18 · profundidade 22

Rf1 · +0.00 · profundidade 22

UMA IDEIA LIGADA

Separe o ataque prático da defesa guardada

Ambas as partidas de Tal criam escolhas exigentes com desequilíbrios materiais. Compare as candidatas defensivas guardadas antes de julgar o ataque pelo resultado registado e identifique a peça que transporta a próxima ameaça.

Experimente em «Rumo às complicações» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.