SERANGAN · PERTAHANAN · KALKULASI

Pertahankan keterhubungan serangan

Tal memadukan tempo pion, skak gajah, dan pelarian raja. Mikhail Tal melawan John Nunn, 1984.

Belajar 19 menitLanjutan45 langkah4 momen untuk berpikir
John NunnGiliran putih
Mikhail TalPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai Tal melawan Nunn dalam pertandingan Uni Soviet–Dunia 1984 memuat kemajuan pion, tawaran buah, dan skak benteng berulang. Serangan paling baik dipahami melalui tugas buah yang tersisa. Satu latihan membandingkan langkah mundur gajah dalam partai dengan kemajuan pion pusat tersimpan yang lebih kuat, dan latihan terakhir mengikuti raja keluar dari pola skak.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–22. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai Tal melawan Nunn dalam pertandingan Uni Soviet–Dunia 1984 memuat kemajuan pion, tawaran buah, dan skak benteng berulang. Serangan paling baik dipahami melalui tugas buah yang tersisa. Satu latihan membandingkan langkah mundur gajah dalam partai dengan kemajuan pion pusat tersimpan yang lebih kuat, dan latihan terakhir mengikuti raja keluar dari pola skak.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Kemajuan pion dapat meraih tempo dengan menyerang gajah.
  2. Jalur terbuka berarti ketika buah berikutnya dapat memanfaatkannya.
  3. Bandingkan langkah pion pusat dengan memundurkan buah yang diserang.
  4. Keluar dari skak dapat mempertahankan aktivitas pasukan lainnya.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . Nf3
1 … g6
2 . d4
2 … d6
3 . c4
3 … Bg7
4 . Nc3
4 … Nf6
5 . e4
5 … O-O
6 . Be2
6 … Nbd7
7 . O-O
7 … e5
8 . Be3
8 … c6
9 . d5
9 … c5
10 . Ne1
10 … Ne8
11 . Nd3
11 … f5
12 . f4
12 … g5
13 . fxe5
13 … Nxe5
14 . Nxe5
14 … Bxe5
15 . exf5
15 … Bxf5
16 . g4

g4 menyerang gajah sambil mengubah struktur sayap raja. Langkah itu diikuti pertukaran benteng yang membawa raja Hitam ke f8. Perubahan posisi raja itu memengaruhi skak gajah berikutnya. Bandingkan perlindungan raja dan jalur yang baru terbuka alih-alih menilai kemajuan pion hanya sebagai keuntungan ruang.

16 … Bg6
17 . Rxf8+
17 … Kxf8
18 . Qd2
18 … h6
19 . h4
19 … gxh4
20 . Bxh6+

Bxh6+ memakan pion dan memberi skak sepanjang diagonal yang baru tersedia. Langkah pion dan pertukaran benteng sebelumnya memungkinkan jalur skak ini. Benteng Putih yang tersisa dapat memasuki lajur f, tetapi Hitam masih dapat menghalangi atau menyerang balik dengan buah aktif. Hitung balasan langsung sebelum mengandalkan kesan raja yang terbuka.

20 … Kg8
21 . Rf1
21 … Ng7
22 . Bg5
22 … Bd4+
23 . Kh1
23 … Qd7
24 . Bf6
24 … Re8
25 . Bxd4
25 … cxd4
26 . Qxd4
26 … Nh5
27 . Kh2
27 … Ng3
28 . Rf2
28 … Re5
29 . Bf3
29 … Qe7
30 . Bg2

Partai memainkan Bg2; pencarian tersimpan lebih menyukai langkah pusat c5. Langkah mundur dalam partai memungkinkan permainan balik pion h berikutnya. Kemajuan pion tersimpan mengubah pusat sebelum gajah bergerak. Bandingkan jalur menteri dan pertukaran pion yang dihasilkan alih-alih menganggap langkah pemenang partai pasti jawaban terbaik latihan.

30 … h3
31 . Kxg3
31 … hxg2
32 . Kxg2
32 … Be4+
33 . Kg1
33 … Bg6
34 . Qf4
34 … Re1+
35 . Rf1
35 … Re3
36 . Rf3
36 … Re1+
37 . Rf1
37 … Re3
38 . Rf3
38 … Re1+
39 . Kg2

Kg2 menjawab skak tanpa mengirim benteng kembali untuk menghalangi lagi. Langkah benteng sebelumnya mengulang pola skak. Mengubah petak raja menjaga buah lain tetap tersedia untuk fase berikutnya. Periksa serangan menteri dan gajah pada petak tujuan, lalu bandingkan balasan bertahan tersimpan; raja yang maju baru berguna jika petaknya aman.

39 … Bc2
40 . Rf1
40 … Be4+
41 . Kg3
41 … Bd3
42 . Rf3
42 … Bxc4
43 . Qxc4
43 … Rg1+
44 . Kh2
44 … Rc1
45 . Qe2

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 16: Raih tempo terhadap gajah

Kemajuan pion g mana yang menyerang gajah di f5? Dalam partai: g4. g4 menyerang gajah sambil mengubah struktur sayap raja. Langkah itu diikuti pertukaran benteng yang membawa raja Hitam ke f8. Perubahan posisi raja itu memengaruhi skak gajah berikutnya. Bandingkan perlindungan raja dan jalur yang baru terbuka alih-alih menilai kemajuan pion hanya sebagai keuntungan ruang.

Alternatif yang didukung mesin

g4 Bg6 Rxf8+ Kxf8 Qd2 Nf6 Bxg5 Kg8 Rf1 Bxc3 Qxc3 Ne4 · +0.69 · kedalaman 19

Qd2 g4 · +0.60 · kedalaman 19

Bd3 Ng7 g4 Qe7 Bxf5 Nxf5 gxf5 Bxc3 Bxc5 Bxb2 Rb1 Be5 · +0.03 · kedalaman 18

Langkah 20: Gunakan diagonal terbuka

Pemakanan gajah dari e3 mana yang memberi skak kepada raja di f8? Dalam partai: Bxh6+. Bxh6+ memakan pion dan memberi skak sepanjang diagonal yang baru tersedia. Langkah pion dan pertukaran benteng sebelumnya memungkinkan jalur skak ini. Benteng Putih yang tersisa dapat memasuki lajur f, tetapi Hitam masih dapat menghalangi atau menyerang balik dengan buah aktif. Hitung balasan langsung sebelum mengandalkan kesan raja yang terbuka.

Alternatif yang didukung mesin

Bxh6+ Kg8 Rf1 Kh7 Bd3 Bxd3 Qxd3+ Kxh6 Rf7 Ng7 Ne4 Qc8 · +1.61 · kedalaman 18

Rf1+ · +1.45 · kedalaman 18

Kg2 Qe7 Bxh6+ Kg8 Kh3 Nf6 Rf1 Kh7 Qg5 Rh8 Bd1 b6 · +0.77 · kedalaman 17

Langkah 30: Bandingkan langkah mundur dengan dobrak pusat

Sebelum memundurkan gajah dari f3, kemajuan pion c mana yang disukai analisis tersimpan? Dalam partai: Bg2. Partai memainkan Bg2; pencarian tersimpan lebih menyukai langkah pusat c5. Langkah mundur dalam partai memungkinkan permainan balik pion h berikutnya. Kemajuan pion tersimpan mengubah pusat sebelum gajah bergerak. Bandingkan jalur menteri dan pertukaran pion yang dihasilkan alih-alih menganggap langkah pemenang partai pasti jawaban terbaik latihan.

Alternatif yang didukung mesin

c5 dxc5 Qd2 Qd6 Qf4 a6 Kh3 b5 Bg2 b4 Ne2 Qe7 · +1.66 · kedalaman 17

Qf4 b6 Nb5 Ne2 Bxe2 Rxe2 Nd4 Rxf2+ Qxf2 Bd3 b3 Qe4 · +1.44 · kedalaman 17

Bg2 b6 · +0.80 · kedalaman 17

Langkah 39: Keluar dari pola skak

Benteng Hitam telah memberi skak dari e1. Langkah raja mana yang meninggalkan baris pertama sambil mempertahankan benteng di f3 tetap aktif? Dalam partai: Kg2. Kg2 menjawab skak tanpa mengirim benteng kembali untuk menghalangi lagi. Langkah benteng sebelumnya mengulang pola skak. Mengubah petak raja menjaga buah lain tetap tersedia untuk fase berikutnya. Periksa serangan menteri dan gajah pada petak tujuan, lalu bandingkan balasan bertahan tersimpan; raja yang maju baru berguna jika petaknya aman.

Alternatif yang didukung mesin

Kh2 Be4 Nxe4 Rxe4 Qf6 Qxf6 Rxf6 Rxc4 Kg3 Rc2 Rxd6 Rxb2 · +2.23 · kedalaman 22

Kg2 Be4 Nxe4 Rxe4 Qf5 Kg7 b3 Re5 Qd3 Re2+ Rf2 Re5 · +2.18 · kedalaman 22

Rf1 · +0.00 · kedalaman 22

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Pisahkan serangan praktis dari pertahanan tersimpan

Kedua partai Tal menciptakan pilihan sulit dengan ketidakseimbangan materi. Bandingkan kandidat pertahanan tersimpan sebelum menilai serangan dari hasil partai, dan kenali buah yang membawa ancaman berikutnya.

Coba di «Menuju komplikasi» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.