ਇੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਲਾ

ਪਹਿਲੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਅੰਤਿਮ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਤੱਕ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਜੋ ਹਮਲਾਵਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਨੂੰ ਘੱਟ ਰਹੱਸਮਈ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ → ਉੱਚ ਪੱਧਰ28 ਪਾਠਲਗਭਗ 470 ਮਿੰਟ

ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸਿੱਖੋਗੇ

  • ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਿਆਂ ਮੋਹਰੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ
  • ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਲੜੀ ਗਿਣੋ
  • ਪਛਾਣੋ ਕਿ ਮਾਦੇ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਕਦੋਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ: ਮੋਹਰੇ ਕਿਵੇਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਇਹ ਜਾਣੋ।

  1. 01

    ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਜੀਵੰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕਲਾ · 10 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  2. 02

    Euwe ਕੇਂਦਰੀ ਘੋੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਛਾਲਾਂ ਨੂੰ d-ਫਾਈਲ ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ · 12 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  3. 03

    ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ, ਸ਼ਾਂਤ ਤਿਆਰੀ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅੰਤ · 12 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  4. 04

    ਦੋ ਹਾਥੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹਮਲਾ · 12 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  5. 05

    ਊਠ ਖੋਲ੍ਹਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਚਾਅ ਦਾ ਮੋਹਰਾ ਰੋਕਣਾ · 15 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  6. 06

    Spassky ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਖਤਰਿਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ · 16 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  7. 07

    ਕੈਸਲਿੰਗ ਕੀਤੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਲਾਈਨਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣੀਆਂ · 15 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  8. 08

    Kosteniuk ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਪਾਸ ਹੋਇਆ ਪਿਆਦਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵਰਤਦੀ ਹੈ · 17 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  9. 09

    ਪੂਰੇ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਵਜ਼ੀਰ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  10. 10

    Matveeva ਰਾਜੇ ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਦੋਵੇਂ ਹਾਥੀਆਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ · 15 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  11. 11

    ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਦੀ ਧਮਕੀ ਰਾਹੀਂ ਹਮਲਾ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  12. 12

    Krush ਖੁੱਲ੍ਹੀ g-ਫਾਈਲ ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੋਹਰੇ ਮੁੜ ਸਜਾਉਂਦੀ ਹੈ · 15 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  13. 13

    Svidler ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸੱਤਵੀਂ ਕਤਾਰ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ · 16 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  14. 14

    Anand ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਪਿਨ ਹੋਏ ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  15. 15

    Anand ਕੇਂਦਰੀ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  16. 16

    Leko ਮਾਰਸ਼ਲ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਵਿਰੁੱਧ ਧਮਕੀਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ · 17 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  17. 17

    ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਪਾੜਾ, ਘੋੜੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਉਠਾਣ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  18. 18

    Tal ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ, ਊਠ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦਾ ਬਚਾਅ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜਦਾ ਹੈ · 19 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  19. 19

    Ding ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ a-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  20. 20

    Kramnik ਮਾਤ ਦੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਭੁੱਲੇ ਬਿਨਾਂ ਜੁੜੇ ਪਿਆਦੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ · 16 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  21. 21

    Smyslov ਕੁਰਬਾਨੀਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਰਾਹੀਂ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ · 20 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  22. 22

    Topalov ਦੀ ਹਾਥੀ ਦੀ ਉਠਾਣ Adams ਵਿਰੁੱਧ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਭਰਿਆ ਅੰਤ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ · 20 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  23. 23

    Caruana ਕੇਂਦਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ · 18 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  24. 24

    Ding ਹਾਥੀ ਦੀ ਘੁਸਪੈਠ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ e-ਪਿਆਦਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ · 19 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  25. 25

    Ding Firouzja ਵਿਰੁੱਧ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਵੱਲੋਂ ਕੀਤੀ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਵਾਲੀ ਮਾਰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ · 20 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  26. 26

    Hou ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਤੋੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਮਲੀ ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ · 20 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  27. 27

    Kosteniuk ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਪਿਨ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ · 19 ਮਿੰਟ

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ
  28. 28

    Krush Kosintseva ਵਿਰੁੱਧ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵਰਤਦੀ ਹੈ · 19 ਮਿੰਟ

    ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਗੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਾਠ। ਪਹਿਲੀ ਕਵਾਇਤ ਸੰਕੇਤਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਜ਼ਮਾਓ। ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪਹਿਲੀਆਂ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜਦਾ ਹੈ।

    ਇਸ ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ