Die Kunst des Angriffs
Von der ersten offenen Linie bis zum letzten zwingenden Zug. Eine Folge großer Partien, die Angriffsschach weniger geheimnisvoll macht.
Was du lernen wirst
- Bringe Figuren mit Tempo ins Spiel
- Berechne eine forcierte Zugfolge
- Erkenne, wann Material geopfert werden kann
Bevor du beginnst: Kenntnisse der Figurenzüge und der Bedeutung von Schach.
- 01 Diese Partie studieren
Die Kunst, jede Figur zum Leben zu erwecken · 10 Min.
- 02 Diese Partie studieren
Euwe verbindet zentrale Springersprünge mit einem Turm auf der d-Linie · 12 Min.
- 03 Diese Partie studieren
Offene Linien, stille Vorbereitung, ein brillanter Abschluss · 12 Min.
- 04 Diese Partie studieren
Ein Angriff, der mehr als zwei Türme wert ist · 12 Min.
- 05 Diese Partie studieren
Einen Verteidiger blockieren, bevor ein Läufer freigelegt wird · 15 Min.
- 06 Diese Partie studieren
Spassky verwandelt einen Rückzug in eine Folge vorwärts gerichteter Drohungen · 16 Min.
- 07 Diese Partie studieren
Die Linien um einen rochierten König öffnen · 15 Min.
- 08 Diese Partie studieren
Kosteniuk nutzt ein Turmangebot, um einen Freibauern auf der siebten Reihe zu schaffen · 17 Min.
- 09 Diese Partie studieren
Eine Dame im Angebot für vollständige Koordination · 18 Min.
- 10 Diese Partie studieren
Matveeva verbindet Königsdruck mit einem doppelten Turmangriff · 15 Min.
- 11 Diese Partie studieren
Ein Angriff durch eine Umwandlungsdrohung · 18 Min.
- 12 Diese Partie studieren
Krush ordnet sich neu, bevor sie die offene g-Linie nutzt · 15 Min.
- 13 Diese Partie studieren
Svidler verbindet ein Damenflügeltempo mit dem Eindringen auf der siebten Reihe · 16 Min.
- 14 Diese Partie studieren
Anands Figuren verwandeln einen gefesselten Bauern in einen Angriff · 18 Min.
- 15 Diese Partie studieren
Anand verbindet zentrales Gegenspiel mit einem Bauernvorstoß am Königsflügel · 18 Min.
- 16 Diese Partie studieren
Leko verbindet den Marshall-Angriff mit Schachgeboten und Springerdrohungen · 17 Min.
- 17 Diese Partie studieren
Ein Bauernkeil, ein Springerangebot und eine Turmüberführung · 18 Min.
- 18 Diese Partie studieren
Tal verbindet ein Bauerntempo, ein Läuferschach und eine Königsflucht · 19 Min.
- 19 Diese Partie studieren
Dings Figuren arbeiten um einen vorrückenden a-Bauern herum · 18 Min.
- 20 Diese Partie studieren
Kramnik zieht verbundene Bauern vor, ohne die Mattdrohungen zu vergessen · 16 Min.
- 21 Diese Partie studieren
Smyslov bewahrt die Initiative durch eine Folge von Opfern · 20 Min.
- 22 Diese Partie studieren
Topalovs Turmüberführung führt zu einem taktischen Abschluss gegen Adams · 20 Min.
- 23 Diese Partie studieren
Caruana verwandelt zentralen Raum in koordinierte Figurenaktivität · 18 Min.
- 24 Diese Partie studieren
Ding nutzt den e-Bauern, um Turmeindringen und Umwandlung zu koordinieren · 19 Min.
- 25 Diese Partie studieren
Ding findet Gegenspiel und einen taktischen Turmschlagzug gegen Firouzja · 20 Min.
- 26 Diese Partie studieren
Hou schafft praktisches Spiel im Zentrum vor dem Durchbruch am Königsflügel · 20 Min.
- 27 Diese Partie studieren
Kosteniuk verbindet Gegenspiel am Damenflügel mit einer abschließenden Fesselung · 19 Min.
- 28 Diese Partie studieren
Krush nutzt Bauerndrohungen und ein Springerangebot gegen Kosintseva · 19 Min.
Deine Übertragungslektion. Versuche die erste Aufgabe ohne Hinweise. Erkläre, wie die Idee mit den früheren Partien zusammenhängt.