आक्रमण · गणना · समन्वय

शह वजीर जिंकणारा दुहेरी हल्ला उघडतात

बळींच्या क्रमातून Smyslov पुढाकार टिकवतो. Vasily Smyslov विरुद्ध Zoltán Ribli, 1983.

20 मिनिटांचा अभ्यासप्रगत41 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Zoltán Ribliपांढऱ्यांची चाल
Vasily Smyslovसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

त्यांच्या 1983 Candidates semifinal मधील Ribli विरुद्ध Smyslov च्या पाचव्या डावात उघडा राजा, देऊ केलेली अनेक मोहरी आणि शेवटी राजा-वजिरावरील दुहेरी हल्ला दिसतो. बळींना गणना लागते म्हणूनच हल्ला उपयोगी आहे: काळ्यांकडेही शहांचे पर्याय आहेत. वजीर, घोडा आणि पुढे सरकणारे d-प्यादे एकत्र सक्तीच्या चाली कशा तयार करतात ते पाहा.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–20. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

त्यांच्या 1983 Candidates semifinal मधील Ribli विरुद्ध Smyslov च्या पाचव्या डावात उघडा राजा, देऊ केलेली अनेक मोहरी आणि शेवटी राजा-वजिरावरील दुहेरी हल्ला दिसतो. बळींना गणना लागते म्हणूनच हल्ला उपयोगी आहे: काळ्यांकडेही शहांचे पर्याय आहेत. वजीर, घोडा आणि पुढे सरकणारे d-प्यादे एकत्र सक्तीच्या चाली कशा तयार करतात ते पाहा.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. मोहरा देऊ करण्यापूर्वी रक्षकाची सक्तीची उत्तरे तपासा.
  2. एक मोहरा धोक्यात असताना दुसरा धमक्या देऊ शकतो.
  3. शह देत पुढे जाणारे प्यादे बचावकर्त्याला दुहेरी हल्ल्याच्या घरात आणू शकते.
  4. बचावकर्त्याने शहाची रेषा अडवल्यानंतर दुहेरी हल्ला शोधा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … d5
4 . Nc3
4 … c5
5 . cxd5
5 … Nxd5
6 . e3
6 … Nc6
7 . Bd3
7 … Be7
8 . O-O
8 … O-O
9 . a3
9 … cxd4
10 . exd4
10 … Bf6
11 . Qc2
11 … h6
12 . Rd1
12 … Qb6
13 . Bc4
13 … Rd8
14 . Ne2
14 … Bd7
15 . Qe4
15 … Nce7
16 . Bd3
16 … Ba4
17 . Qh7+
17 … Kf8
18 . Re1
18 … Bb5
19 . Bxb5
19 … Qxb5
20 . Ng3
20 … Ng6
21 . Ne5
21 … Nde7
22 . Bxh6

Bxh6 g7 वरील प्याद्याला उंट देऊ करत काळ्या राजाजवळचे प्यादे हटवते. काळे उंटाऐवजी e5 वरील घोडा मारून उत्तर देतात. अनेक मोहरे उघडे असल्याने पांढऱ्यांनी सक्रिय धमक्या सुरू ठेवाव्या लागतात. पहिला बळी पुरेसा समजण्याऐवजी काळ्यांच्या शहांसह पूर्ण सक्तीचा क्रम मोजणे हा मुद्दा आहे.

22 … Nxe5
23 . Nh5

dxe5 हा सर्वात मजबूत जतन केलेला पर्याय आहे आणि तो काळ्यांचा मध्यातील घोडा हटवतो. ऐतिहासिक Nh5 ने हल्ल्याच्या संधी राखल्या, पण जतन केलेल्या तुलनेत सरावाच्या मर्यादेपेक्षा जास्त फरकाने dxe5 चांगले ठरते. उंटाच्या प्रतिमारानंतर Nh5 पुढे तरीही येऊ शकते. चालींचा क्रम महत्त्वाचा आहे: दुसरा घोडा राजाच्या बाजूला नेण्यापूर्वी मध्यातील मार मोजा.

23 … Nf3+
24 . gxf3
24 … Nf5
25 . Nxf6
25 … Nxh6
26 . d5
26 … Qxb2
27 . Qh8+
27 … Ke7
28 . Rxe6+

Rxe6+ काळ्यांना शहाचे उत्तर द्यायला भाग पाडत e6 वरील प्यादे हटवते. नोंदवलेला f-प्याद्याचा मार Qxg7+ साठी मार्ग उघडतो. काळे घोड्याने अडवतात; त्यानंतर पांढऱ्यांचे d-प्यादे शहासह पुढे जाते. देऊ केलेला हत्ती राजाचे कवच आणि त्याच्या बचावकर्त्यांची जागा बदलतो; जतन केलेल्या शाखा ठोस खर्च आणि फायदा दाखवतात.

28 … fxe6
29 . Qxg7+
29 … Nf7
30 . d6+
30 … Rxd6
31 . Nd5+

Nd5+ e7 वरील राजा आणि b2 वरील वजिरावर दुहेरी हल्ला करते. नोंदीत काळे हत्तीने घोडा मारतात, पण पांढरा वजीर मग b2 वरील वजीर मारतो. आधीच्या प्याद्याच्या शहाने तो हत्ती d6 वर खेचला होता. सक्तीच्या चालींचा मागे क्रम पाहा: प्रत्येक शहाने अंतिम दुहेरी हल्ल्याची मांडणी तयार केली.

31 … Rxd5
32 . Qxb2
32 … b6
33 . Qb4+
33 … Kf6
34 . Re1
34 … Rh8
35 . h4
35 … Rhd8
36 . Re4
36 … Nd6
37 . Qc3+
37 … e5
38 . Rxe5
38 … Rxe5
39 . f4
39 … Nf7
40 . fxe5+
40 … Ke6
41 . Qc4+

निकाल: 1-0. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 22: राजाजवळ उंट देऊ करा

उंटाने केलेला कोणता मार h6 वरील प्यादे हटवतो? प्रत्यक्ष डावात: Bxh6. Bxh6 g7 वरील प्याद्याला उंट देऊ करत काळ्या राजाजवळचे प्यादे हटवते. काळे उंटाऐवजी e5 वरील घोडा मारून उत्तर देतात. अनेक मोहरे उघडे असल्याने पांढऱ्यांनी सक्रिय धमक्या सुरू ठेवाव्या लागतात. पहिला बळी पुरेसा समजण्याऐवजी काळ्यांच्या शहांसह पूर्ण सक्तीचा क्रम मोजणे हा मुद्दा आहे.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · खोली 20

Nh5 Nxe5 · +2.06 · खोली 20

b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · खोली 19

चाल 23: हल्ला पुढे नेण्यापूर्वी मारा

प्रत्यक्ष खेळातील Nh5 ऐवजी प्याद्याचा कोणता मार e5 वरील घोडा हटवतो? प्रत्यक्ष डावात: Nh5. dxe5 हा सर्वात मजबूत जतन केलेला पर्याय आहे आणि तो काळ्यांचा मध्यातील घोडा हटवतो. ऐतिहासिक Nh5 ने हल्ल्याच्या संधी राखल्या, पण जतन केलेल्या तुलनेत सरावाच्या मर्यादेपेक्षा जास्त फरकाने dxe5 चांगले ठरते. उंटाच्या प्रतिमारानंतर Nh5 पुढे तरीही येऊ शकते. चालींचा क्रम महत्त्वाचा आहे: दुसरा घोडा राजाच्या बाजूला नेण्यापूर्वी मध्यातील मार मोजा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · खोली 20

Nh5 Nf3+ · +1.92 · खोली 20

a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · खोली 19

चाल 28: शह देत प्यादे हटवा

e6 वर हत्तीने केलेला कोणता मार शह देतो आणि वजिराचा आणखी प्रवेश उघडतो? प्रत्यक्ष डावात: Rxe6+. Rxe6+ काळ्यांना शहाचे उत्तर द्यायला भाग पाडत e6 वरील प्यादे हटवते. नोंदवलेला f-प्याद्याचा मार Qxg7+ साठी मार्ग उघडतो. काळे घोड्याने अडवतात; त्यानंतर पांढऱ्यांचे d-प्यादे शहासह पुढे जाते. देऊ केलेला हत्ती राजाचे कवच आणि त्याच्या बचावकर्त्यांची जागा बदलतो; जतन केलेल्या शाखा ठोस खर्च आणि फायदा दाखवतात.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · खोली 16

Qxg7 Qxf6 · -0.54 · खोली 16

Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · खोली 15

चाल 31: अडथळा आणणाऱ्या मारानंतर दुहेरी हल्ला करा

काळ्या हत्तीने d-प्यादे मारले. घोड्याचा कोणता शह b2 वरील वजिरावरही हल्ला करतो? प्रत्यक्ष डावात: Nd5+. Nd5+ e7 वरील राजा आणि b2 वरील वजिरावर दुहेरी हल्ला करते. नोंदीत काळे हत्तीने घोडा मारतात, पण पांढरा वजीर मग b2 वरील वजीर मारतो. आधीच्या प्याद्याच्या शहाने तो हत्ती d6 वर खेचला होता. सक्तीच्या चालींचा मागे क्रम पाहा: प्रत्येक शहाने अंतिम दुहेरी हल्ल्याची मांडणी तयार केली.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · खोली 20

Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · खोली 19

Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · खोली 19

परस्पर जोडलेली कल्पना

बळीच्या उत्तराची गणना करा

पुढचे ठोस शह असतील तरच Smyslov ची देऊ केलेली मोहरी काम करतात. Kasparov च्या हत्ती देऊ करण्याशी तुलना करा आणि कोणत्याही हल्ल्याचे मूल्यमापन करण्यापूर्वी बचावकर्त्याची सक्तीची उत्तरे लिहा.

«संपूर्ण पट फिरणारा राजा» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.