Crita ing mburiné partai
Firouzja majokaké pion sisih raja ing partai 2019 World Cup iki, entuk papan cedhak raja Ding. Ireng mangsuli nganggo jaran aktif, pion maju sisih ratu lan tekanan ing petak tengah. Pungkasan nuduhaké sebabé penjaga kadhangkala bisa nawakaké bèntèng nalika njaga ancaman luwih kuwat nganggo ratu lan wiji sing kari.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Wangsulana badai pion kanthi nggolèki petak aktif uga dalan mundur.
- Pion maju bisa mbukak diagonal kanggo sekak mengko.
- Cagak jaran bisa matesi sawetara wiji pertahanan bebarengan.
- Sadurunge nampa tawaran bèntèng, etungen sekak mungsuh.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Nf5 nggawe ancaman aktif nalika pion-f6 Putih tetep maju. Jaran ora mung njaga raja. Jaran nyerang h4 lan nguwasani petak tengah migunani kanggo sisa wiji Ireng. Putih isih nduwèni papan lan ancaman, mula bandhingna keaktifan karo bebaya nyata cedhak raja.
c4 ngosongaké c5 lan nggawe serangan balasan sisih ratu. Sawisé ijol-ijolan pion sisih raja lan lampah ratu Putih, Ireng menehi Qb6+ ing cathetan. Diagonal sekak gumantung marang c5 sing kosong. Mula lampah pion adoh saka raja bisa langsung mbantu dolanan meksa marang raja kuwi.
Nd3 nyagak bèntèng lan gajah. Bèntèng pindhah menyang f1, nalika Ireng nyiapaké rangkep bèntèng ing lajur-d. Jaran uga mengaruhi pilihan tengah Putih. Delengen carané siji wiji aktif matesi sawetara tugas pertahanan sadurunge ngétung urutan menang materi.
Rxe4 mbusak jaran nalika nawakaké bèntèng marang ratu. Ing cathetan sajarah Putih malah njupuk jaran ing d3, lan Ireng nerusaké Qxd2+. Analisis sing disimpen uga mriksa Qxe4, mula bèntèng ora bisa dianggep mung ora dijaga. Bandhingna sekak ratu lan lajur-d mbukak bèntèng sing kari sadurunge milih wangsulan Putih.
Asil: 0-1. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 21: Adhepana badai nganggo jaran aktif
Lampah jaran endi sing nyerang pion ing h4? Ing partai: Nf5. Nf5 nggawe ancaman aktif nalika pion-f6 Putih tetep maju. Jaran ora mung njaga raja. Jaran nyerang h4 lan nguwasani petak tengah migunani kanggo sisa wiji Ireng. Putih isih nduwèni papan lan ancaman, mula bandhingna keaktifan karo bebaya nyata cedhak raja.
Alternatif sing didhukung mesin
Nf5 h5 c4 Qc2 Nf8 Ne4 c5 hxg6 Nxg6 Bg4 Rd3 Qh2 · -0.70 · jeroné 20
Nb6 Qe4 Nf5 h5 Nd5 hxg6 fxg6 Rf2 Ba6 Bxa6 Nxc3 bxc3 · +0.01 · jeroné 20
Nh5 Bxh5 gxh5 Qc2 Kh8 Ne4 Ba6 Rf3 h6 Rh3 Rg8+ Ng5 · +1.86 · jeroné 20
Lampah 22: Bukak diagonal sekak
Pion-c maju endi sing ngosongaké c5 kanggo sekak ratu saka b6 mengko? Ing partai: c4. c4 ngosongaké c5 lan nggawe serangan balasan sisih ratu. Sawisé ijol-ijolan pion sisih raja lan lampah ratu Putih, Ireng menehi Qb6+ ing cathetan. Diagonal sekak gumantung marang c5 sing kosong. Mula lampah pion adoh saka raja bisa langsung mbantu dolanan meksa marang raja kuwi.
Alternatif sing didhukung mesin
Nxe5 fxe5 Rd4 Qc2 Qxe5 Rf2 Nh4 Kf1 a4 Bd2 a3 b3 · -0.61 · jeroné 17
Nf8 Ne4 Ba6 Bxa6 Rxa6 Bd2 Raa8 Bc3 Rd3 Rf2 gxh5 Rd1 · -0.57 · jeroné 17
c4 · -0.52 · jeroné 17
Lampah 28: Cagakna loro wiji
Lampah jaran endi sing nyerang bèntèng ing f2 lan gajah ing c1? Ing partai: Nd3. Nd3 nyagak bèntèng lan gajah. Bèntèng pindhah menyang f1, nalika Ireng nyiapaké rangkep bèntèng ing lajur-d. Jaran uga mengaruhi pilihan tengah Putih. Delengen carané siji wiji aktif matesi sawetara tugas pertahanan sadurunge ngétung urutan menang materi.
Alternatif sing didhukung mesin
Ra7 Qe2 Rd3 Kh2 Rad7 Rg2 Qb4 Rb1 Kf8 Qf2 Rd8 a3 · -2.81 · jeroné 19
Rd3 Bd2 · -2.47 · jeroné 19
Nd3 Re2 Nb4 Qb1 Rd3 Bd2 Qd4 Ne4 Nd5 Kh2 Rb6 b3 · -2.64 · jeroné 18
Lampah 33: Jupuken jaran ing tengah
Bèntèng njupuk endi sing mbusak jaran Putih ing e4? Ing partai: Rxe4. Rxe4 mbusak jaran nalika nawakaké bèntèng marang ratu. Ing cathetan sajarah Putih malah njupuk jaran ing d3, lan Ireng nerusaké Qxd2+. Analisis sing disimpen uga mriksa Qxe4, mula bèntèng ora bisa dianggep mung ora dijaga. Bandhingna sekak ratu lan lajur-d mbukak bèntèng sing kari sadurunge milih wangsulan Putih.
Alternatif sing didhukung mesin
Nxf4+ Rxf4 Qxb1 Be1 Qb5 Qf3 Qb2+ Qf2 Qxf2+ Bxf2 Ra4 a3 · -4.85 · jeroné 20
Qc2 Nc3 Rc4 Be1 Rxc3 Qxc2 Rxc2+ Kf3 Nd4+ Kg4 c5 Bxa5 · -4.82 · jeroné 20
Qxa2 Kg1 Nxf4 Qg4 Rxe4 Bxf4 Rb4 Rbe1 Rd3 Qg5 Qd5 Re2 · -4.03 · jeroné 19
Rxe4 Qxe4 Qxd2+ Kg1 Ng3 Qg2 Qe3+ Kh2 Nxf1+ Rxf1 Nxf4 Qf3 · -5.47 · jeroné 25
Saben wiji nduwèni peran.
Firouzja majokaké pion sisih raja ing partai 2019 World Cup iki, entuk papan cedhak raja Ding. Ireng mangsuli nganggo jaran aktif, pion maju sisih ratu lan tekanan ing petak tengah. Pungkasan nuduhaké sebabé penjaga kadhangkala bisa nawakaké bèntèng nalika njaga ancaman luwih kuwat nganggo ratu lan wiji sing kari.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–20. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap