VERTEIDIGUNG · GEGENSPIEL · VARIANTENBERECHNUNG

Beantworte einen Bauernsturm mit aktiven Figuren

Ding findet Gegenspiel und einen taktischen Turmschlagzug gegen Firouzja. Alireza Firouzja gegen Ding Liren, 18. September 2019.

20 Minuten StudiumFortgeschritten34 Züge4 Momente zum Nachdenken
Ding LirenWeiß am Zug
Alireza FirouzjaGrundstellung
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

Firouzja rückt in dieser Partie beim 2019 World Cup mit seinen Königsflügelbauern vor und gewinnt Raum nahe Dings König. Schwarz antwortet mit aktiven Springern, einem Bauernvorstoß am Damenflügel und Druck auf zentrale Felder. Der Abschluss zeigt, warum ein Verteidiger manchmal einen Turm anbieten und dabei mit Dame und übrigen Figuren stärkere Drohungen behalten kann.

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PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 12–20. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

Firouzja rückt in dieser Partie beim 2019 World Cup mit seinen Königsflügelbauern vor und gewinnt Raum nahe Dings König. Schwarz antwortet mit aktiven Springern, einem Bauernvorstoß am Damenflügel und Druck auf zentrale Felder. Der Abschluss zeigt, warum ein Verteidiger manchmal einen Turm anbieten und dabei mit Dame und übrigen Figuren stärkere Drohungen behalten kann.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Beantworte einen Bauernsturm, indem du neben Rückzügen auch aktive Felder suchst.
  2. Ein Bauernvorstoß kann eine spätere Schachdiagonale freimachen.
  3. Eine Springergabel kann mehrere Verteidigungsfiguren zugleich einschränken.
  4. Berechne vor der Annahme eines Turmangebots die gegnerischen Schachgebote.
Lies die vollständige kommentierte Partie

Vollständige Partienotation einschließlich Ergebnis und Lösungen. Eigenständige Erklärungen von chessgames.info; Partienotation aus den unten genannten Quellen.

1 . Nf3
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . c4
3 … e6
4 . Nc3
4 … b6
5 . Qa4+
5 … c6
6 . Be2
6 … Bd6
7 . d3
7 … O-O
8 . e4
8 … dxe4
9 . dxe4
9 … Qc7
10 . c5
10 … bxc5
11 . O-O
11 … Nbd7
12 . g3
12 … Ne5
13 . Nd2
13 … Be7
14 . f4
14 … Ned7
15 . g4
15 … Rd8
16 . g5
16 … Ne8
17 . h4
17 … a5
18 . e5
18 … g6
19 . Nde4
19 … Ng7
20 . Nf6+
20 … Bxf6
21 . gxf6
21 … Nf5

Nf5 schafft aktive Drohungen, während der weiße Bauer auf f6 vorgedrungen bleibt. Der Springer tut mehr, als den König zu verteidigen. Er greift h4 an und kontrolliert Zentralfelder, die den übrigen schwarzen Figuren nützen. Weiß hat weiterhin Raum und Drohungen, also vergleiche die Aktivität mit der konkreten Gefahr nahe dem König.

22 . h5
22 … c4

c4 räumt c5 und schafft Gegenspiel am Damenflügel. Nach dem Bauerntausch am Königsflügel und dem weißen Damenzug gibt Schwarz laut Notation Qb6+. Die Schachdiagonale hängt davon ab, dass c5 frei ist. Ein Bauernzug fern vom König kann daher unmittelbar zu forciertem Spiel gegen ihn beitragen.

23 . hxg6
23 … hxg6
24 . Qc2
24 … Qb6+
25 . Rf2
25 … Nc5
26 . Bxc4
26 … Ba6
27 . Bxa6
27 … Rxa6
28 . Kg2
28 … Nd3

Nd3 gabelt Turm und Läufer. Der Turm zieht nach f1, während Schwarz die Turmverdopplung auf der d-Linie vorbereitet. Auch der Springer beeinflusst die zentralen weißen Möglichkeiten. Betrachte, wie eine aktive Figur mehrere Verteidigungsaufgaben einschränkt, bevor du eine materialgewinnende Zugfolge berechnest.

29 . Rf1
29 … Ra7
30 . Ne4
30 … Rad7
31 . Qe2
31 … Rd4
32 . Bd2
32 … Qxb2
33 . Rab1
33 … Rxe4

Rxe4 beseitigt den Springer und bietet dabei den Turm der Dame an. In der historischen Notation schlägt Weiß stattdessen den Springer auf d3, und Schwarz setzt mit Qxd2+ fort. Die gespeicherte Analyse untersucht auch Qxe4, daher kann der Turm nicht einfach als hängend beurteilt werden. Vergleiche die Damenschachs und die offene d-Linie des verbliebenen Turms, bevor du die weiße Antwort wählst.

34 . Qxd3
34 … Qxd2+

Ergebnis: 0-1. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 21: Begegne dem Sturm mit einem aktiven Springer

Welcher Springerzug greift den Bauern auf h4 an? In der Partie: Nf5. Nf5 schafft aktive Drohungen, während der weiße Bauer auf f6 vorgedrungen bleibt. Der Springer tut mehr, als den König zu verteidigen. Er greift h4 an und kontrolliert Zentralfelder, die den übrigen schwarzen Figuren nützen. Weiß hat weiterhin Raum und Drohungen, also vergleiche die Aktivität mit der konkreten Gefahr nahe dem König.

Engine-gestützte Alternativen

Nf5 h5 c4 Qc2 Nf8 Ne4 c5 hxg6 Nxg6 Bg4 Rd3 Qh2 · -0.70 · Tiefe 20

Nb6 Qe4 Nf5 h5 Nd5 hxg6 fxg6 Rf2 Ba6 Bxa6 Nxc3 bxc3 · +0.01 · Tiefe 20

Nh5 Bxh5 gxh5 Qc2 Kh8 Ne4 Ba6 Rf3 h6 Rh3 Rg8+ Ng5 · +1.86 · Tiefe 20

Zug 22: Räume eine Schachdiagonale

Welcher c-Bauernvorstoß räumt c5 für ein späteres Damenschach von b6? In der Partie: c4. c4 räumt c5 und schafft Gegenspiel am Damenflügel. Nach dem Bauerntausch am Königsflügel und dem weißen Damenzug gibt Schwarz laut Notation Qb6+. Die Schachdiagonale hängt davon ab, dass c5 frei ist. Ein Bauernzug fern vom König kann daher unmittelbar zu forciertem Spiel gegen ihn beitragen.

Engine-gestützte Alternativen

Nxe5 fxe5 Rd4 Qc2 Qxe5 Rf2 Nh4 Kf1 a4 Bd2 a3 b3 · -0.61 · Tiefe 17

Nf8 Ne4 Ba6 Bxa6 Rxa6 Bd2 Raa8 Bc3 Rd3 Rf2 gxh5 Rd1 · -0.57 · Tiefe 17

c4 · -0.52 · Tiefe 17

Zug 28: Gabele zwei Figuren

Welcher Springerzug greift den Turm auf f2 und den Läufer auf c1 an? In der Partie: Nd3. Nd3 gabelt Turm und Läufer. Der Turm zieht nach f1, während Schwarz die Turmverdopplung auf der d-Linie vorbereitet. Auch der Springer beeinflusst die zentralen weißen Möglichkeiten. Betrachte, wie eine aktive Figur mehrere Verteidigungsaufgaben einschränkt, bevor du eine materialgewinnende Zugfolge berechnest.

Engine-gestützte Alternativen

Ra7 Qe2 Rd3 Kh2 Rad7 Rg2 Qb4 Rb1 Kf8 Qf2 Rd8 a3 · -2.81 · Tiefe 19

Rd3 Bd2 · -2.47 · Tiefe 19

Nd3 Re2 Nb4 Qb1 Rd3 Bd2 Qd4 Ne4 Nd5 Kh2 Rb6 b3 · -2.64 · Tiefe 18

Zug 33: Schlage den zentralisierten Springer

Welcher Turmschlagzug beseitigt den weißen Springer auf e4? In der Partie: Rxe4. Rxe4 beseitigt den Springer und bietet dabei den Turm der Dame an. In der historischen Notation schlägt Weiß stattdessen den Springer auf d3, und Schwarz setzt mit Qxd2+ fort. Die gespeicherte Analyse untersucht auch Qxe4, daher kann der Turm nicht einfach als hängend beurteilt werden. Vergleiche die Damenschachs und die offene d-Linie des verbliebenen Turms, bevor du die weiße Antwort wählst.

Engine-gestützte Alternativen

Nxf4+ Rxf4 Qxb1 Be1 Qb5 Qf3 Qb2+ Qf2 Qxf2+ Bxf2 Ra4 a3 · -4.85 · Tiefe 20

Qc2 Nc3 Rc4 Be1 Rxc3 Qxc2 Rxc2+ Kf3 Nd4+ Kg4 c5 Bxa5 · -4.82 · Tiefe 20

Qxa2 Kg1 Nxf4 Qg4 Rxe4 Bxf4 Rb4 Rbe1 Rd3 Qg5 Qd5 Re2 · -4.03 · Tiefe 19

Rxe4 Qxe4 Qxd2+ Kg1 Ng3 Qg2 Qe3+ Kh2 Nxf1+ Rxf1 Nxf4 Qf3 · -5.47 · Tiefe 25

EINE VERWANDTE IDEE

Verteidige, indem du die Figuren nützlich hältst

Ding begegnet dem Bauernsturm mit aktiven Springern und einem räumenden Bauernvorstoß. Vergleiche Capablancas Verteidigungsentscheidung und unterscheide eine konkrete Gegendrohung von einem nicht berechneten Angriff.

Probiere es in „Dem vorbereiteten Angriff begegnen“ →

Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

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