ulinzi · mchezo wa kujibu kwa vitisho · hesabu ya miendo

Jibu wimbi la askari kwa kete zenye uhai

Ding anapata mchezo wa kujibu na mwendo wa ngome kula wa mbinu dhidi ya Firouzja. Alireza Firouzja dhidi ya Ding Liren, 18 Septemba 2019.

somo la dakika 20Kiwango cha juumiendo 34nyakati 4 za kufikiri
Ding LirenZamu ya weupe
Alireza FirouzjaNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Firouzja anasogeza askari wake wa bawa la mfalme katika mchezo huu wa 2019 World Cup, akipata nafasi karibu na mfalme wa Ding. Weusi wanajibu kwa farasi wenye uhai, mwendo wa askari wa bawa la malkia na shinikizo katika visanduku vya katikati. Mwisho unaonyesha kwa nini wakati mwingine mlinzi anaweza kutoa ngome ili iliwe huku akidumisha vitisho imara zaidi kwa malkia na kete zilizobaki.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Firouzja anasogeza askari wake wa bawa la mfalme katika mchezo huu wa 2019 World Cup, akipata nafasi karibu na mfalme wa Ding. Weusi wanajibu kwa farasi wenye uhai, mwendo wa askari wa bawa la malkia na shinikizo katika visanduku vya katikati. Mwisho unaonyesha kwa nini wakati mwingine mlinzi anaweza kutoa ngome ili iliwe huku akidumisha vitisho imara zaidi kwa malkia na kete zilizobaki.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Jibu wimbi la askari kwa kutafuta visanduku vyenye uhai pamoja na kurudi nyuma.
  2. Kumsogeza askari kunaweza kufungua ulalo wa shahi ya baadaye.
  3. Shambulizi la farasi kwa malengo mawili linaweza kuzuia kete kadhaa za ulinzi kwa wakati mmoja.
  4. Kabla ya kukubali ngome inayotolewa, hesabu shahi za mpinzani.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . Nf3
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . c4
3 … e6
4 . Nc3
4 … b6
5 . Qa4+
5 … c6
6 . Be2
6 … Bd6
7 . d3
7 … O-O
8 . e4
8 … dxe4
9 . dxe4
9 … Qc7
10 . c5
10 … bxc5
11 . O-O
11 … Nbd7
12 . g3
12 … Ne5
13 . Nd2
13 … Be7
14 . f4
14 … Ned7
15 . g4
15 … Rd8
16 . g5
16 … Ne8
17 . h4
17 … a5
18 . e5
18 … g6
19 . Nde4
19 … Ng7
20 . Nf6+
20 … Bxf6
21 . gxf6
21 … Nf5

Nf5 huunda vitisho hai huku askari mweupe wa f6 akibaki amesogea mbele. Farasi anafanya zaidi ya kumlinda mfalme. Anashambulia h4 na kudhibiti visanduku vya katikati vyenye manufaa kwa kete nyingine za weusi. Weupe bado wana nafasi na vitisho, hivyo linganisha uhai na hatari halisi karibu na mfalme.

22 . h5
22 … c4

c4 hufungua c5 na kuunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia. Baada ya kubadilishana askari katika bawa la mfalme na mwendo wa malkia wa weupe, weusi wanatoa Qb6+ kwenye rekodi. Ulalo wa shahi unategemea c5 kuwa tupu. Hivyo mwendo wa askari ulio mbali na mfalme unaweza kuchangia moja kwa moja uchezaji wa kulazimisha dhidi yake.

23 . hxg6
23 … hxg6
24 . Qc2
24 … Qb6+
25 . Rf2
25 … Nc5
26 . Bxc4
26 … Ba6
27 . Bxa6
27 … Rxa6
28 . Kg2
28 … Nd3

Nd3 hushambulia ngome na askofu pamoja. Ngome inasogea f1, huku weusi wakiandaa kuunganisha ngome kwenye safu wima d. Farasi pia anaathiri machaguo ya katikati ya weupe. Angalia jinsi kete moja yenye uhai inavyozuia kazi kadhaa za ulinzi kabla ya kuhesabu mlolongo wa kushinda kete.

29 . Rf1
29 … Ra7
30 . Ne4
30 … Rad7
31 . Qe2
31 … Rd4
32 . Bd2
32 … Qxb2
33 . Rab1
33 … Rxe4

Rxe4 humwondoa farasi huku akitoa ngome ili iliwe na malkia. Katika rekodi ya kihistoria, weupe badala yake wanamla farasi kwenye d3, na weusi wanafuata kwa Qxd2+. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unachunguza Qxe4, hivyo ngome haiwezi kuonekana tu kama iliyoachwa bila kinga. Linganisha shahi za malkia na safu wima d iliyo wazi ya ngome iliyobaki kabla ya kuchagua jibu la weupe.

34 . Qxd3
34 … Qxd2+

Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 21: Kabili dhoruba kwa farasi mwenye uhai

Ni mwendo upi wa farasi unaomshambulia askari kwenye h4? Katika mchezo: Nf5. Nf5 huunda vitisho hai huku askari mweupe wa f6 akibaki amesogea mbele. Farasi anafanya zaidi ya kumlinda mfalme. Anashambulia h4 na kudhibiti visanduku vya katikati vyenye manufaa kwa kete nyingine za weusi. Weupe bado wana nafasi na vitisho, hivyo linganisha uhai na hatari halisi karibu na mfalme.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nf5 h5 c4 Qc2 Nf8 Ne4 c5 hxg6 Nxg6 Bg4 Rd3 Qh2 · -0.70 · kina 20

Nb6 Qe4 Nf5 h5 Nd5 hxg6 fxg6 Rf2 Ba6 Bxa6 Nxc3 bxc3 · +0.01 · kina 20

Nh5 Bxh5 gxh5 Qc2 Kh8 Ne4 Ba6 Rf3 h6 Rh3 Rg8+ Ng5 · +1.86 · kina 20

Mwendo 22: Fungua ulalo wa shahi

Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa c kunakofungua c5 kwa shahi ya baadaye ya malkia kutoka b6? Katika mchezo: c4. c4 hufungua c5 na kuunda mchezo wa kujibu katika bawa la malkia. Baada ya kubadilishana askari katika bawa la mfalme na mwendo wa malkia wa weupe, weusi wanatoa Qb6+ kwenye rekodi. Ulalo wa shahi unategemea c5 kuwa tupu. Hivyo mwendo wa askari ulio mbali na mfalme unaweza kuchangia moja kwa moja uchezaji wa kulazimisha dhidi yake.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nxe5 fxe5 Rd4 Qc2 Qxe5 Rf2 Nh4 Kf1 a4 Bd2 a3 b3 · -0.61 · kina 17

Nf8 Ne4 Ba6 Bxa6 Rxa6 Bd2 Raa8 Bc3 Rd3 Rf2 gxh5 Rd1 · -0.57 · kina 17

c4 · -0.52 · kina 17

Mwendo 28: Shambulia kete mbili pamoja

Ni mwendo upi wa farasi unaoshambulia ngome kwenye f2 na askofu kwenye c1? Katika mchezo: Nd3. Nd3 inashambulia ngome na askofu pamoja. Ngome inasogea f1, huku weusi wakiandaa kuunganisha ngome kwenye safu wima d. Farasi pia anaathiri machaguo ya katikati ya weupe. Angalia jinsi kete moja yenye uhai inavyozuia kazi kadhaa za ulinzi kabla ya kuhesabu mlolongo wa kushinda kete.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Ra7 Qe2 Rd3 Kh2 Rad7 Rg2 Qb4 Rb1 Kf8 Qf2 Rd8 a3 · -2.81 · kina 19

Rd3 Bd2 · -2.47 · kina 19

Nd3 Re2 Nb4 Qb1 Rd3 Bd2 Qd4 Ne4 Nd5 Kh2 Rb6 b3 · -2.64 · kina 18

Mwendo 33: Mle farasi wa katikati

Ni mwendo upi wa ngome kula unaomwondoa farasi mweupe kwenye e4? Katika mchezo: Rxe4. Rxe4 humwondoa farasi huku akitoa ngome ili iliwe na malkia. Katika rekodi ya kihistoria, weupe badala yake wanamla farasi kwenye d3, na weusi wanafuata kwa Qxd2+. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unachunguza Qxe4, hivyo ngome haiwezi kuonekana tu kama iliyoachwa bila kinga. Linganisha shahi za malkia na safu wima d iliyo wazi ya ngome iliyobaki kabla ya kuchagua jibu la weupe.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nxf4+ Rxf4 Qxb1 Be1 Qb5 Qf3 Qb2+ Qf2 Qxf2+ Bxf2 Ra4 a3 · -4.85 · kina 20

Qc2 Nc3 Rc4 Be1 Rxc3 Qxc2 Rxc2+ Kf3 Nd4+ Kg4 c5 Bxa5 · -4.82 · kina 20

Qxa2 Kg1 Nxf4 Qg4 Rxe4 Bxf4 Rb4 Rbe1 Rd3 Qg5 Qd5 Re2 · -4.03 · kina 19

Rxe4 Qxe4 Qxd2+ Kg1 Ng3 Qg2 Qe3+ Kh2 Nxf1+ Rxf1 Nxf4 Qf3 · -5.47 · kina 25

WAZO LINALOUNGANISHA

Jilinde kwa kudumisha manufaa ya kete

Ding anakabili wimbi la askari kwa farasi wenye uhai na mwendo wa askari unaofungua njia. Linganisha chaguo la ulinzi la Capablanca na utenganishe tishio halisi la kujibu na shambulizi lisilohesabiwa.

Jaribu katika “Kukabili shambulizi lililoandaliwa” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.