Crita ing mburiné partai
Ing partai kaping enem juara donya 1960 ing Moscow, Mikhail Tal nggawe keputusan angel kanggo Mikhail Botvinnik nganggo pengorbanan jaran. Bukti mesin modern lan asil sajarah mangsuli pitakon béda: bédakna pertahanan paling apik kanthi objektif saka kasulitan praktis nemokaké ing papan.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Pengorbanan bisa nggawe pilihan angel tanpa kudu dipeksa kanthi objektif.
- Nalika mbéla, goleka panyederhanaan uga pangayoman langsung.
- Etungen cara meksa sadurunge nolak posisi sing durung kokkenal.
- Gunakna bukti mesin kanggo nguji crita romantis, ora mung ngrenggani.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Kasulitan praktis lan kaluwihan objektif iku gagasan béda. 21…Nf4 Tal ngajak gxf4 lan nggawe posisi ruwet ing sakupengé raja putih. Asil sajarah ora netepaké nampa jaran iku klèru. Bandhingna pertahanan mesin sing disimpen karo kedadèyan ing partai, lan jlèntrèhna ancaman sadurunge netepaké pengorbanan. Bédané iki penting kanggo sinau saka Tal tanpa niru risiko kanthi wuta.
Njupuk bali bisa penting amarga mbukak garis lan nggawe ancaman anyar. Partai terus 22…exf4. Pion maju Ireng dadi bagéan penting keruwetan, mengko tekan f3 lan njupuk ing e2. Iki ora mung njupuk bali kanggo mbalèkaké materi. Tlusurana ancaman pion lan uga goleka cara pertahanan paling apik Putih ing analisis sing disimpen.
Etungen urutan sakabèhé sadurunge mutusaké sapa sing menang kualitas. Sawisé 25.Rxb2, Tal main …fxe2. Pion maju njupuk ratu, lan perjuangan owah maneh. Pengorbanan sadurunge nggawe posisi sing petungan materi lumrah bisa nyasaraké sawetara lampah. Susunen maneh saben lampah njupuk saka papan sing pas, banjur priksanen alternatif pertahanan tinimbang nganggep asil pungkasan ora bisa diendhani.
Posisi sawisé kombinasi tetep perlu rencana. Kanthi 31…Be4, Tal nerusaké ndandani gajah sawisé ijol-ijolan. Partai wis ngluwihi tawaran jaran asli; wiji aktif lan pion bebas saiki nemtokaké tugas praktis. Sebutna sasaran anyar tinimbang muter maneh kombinasi sadurunge ing pikiran. Serangan kasil asring perlu tahap kapindho catur biasa sing pas.
Asil: 0-1. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 21: Gawéa keputusan angel
Kepiyé Ireng bisa nambah tekanan sanajan jaran bisa dijupuk? Ing partai: Nf4. Kasulitan praktis lan kaluwihan objektif iku gagasan béda. 21…Nf4 Tal ngajak gxf4 lan nggawe posisi ruwet ing sakupengé raja putih. Asil sajarah ora netepaké nampa jaran iku klèru. Bandhingna pertahanan mesin sing disimpen karo kedadèyan ing partai, lan jlèntrèhna ancaman sadurunge netepaké pengorbanan. Bédané iki penting kanggo sinau saka Tal tanpa niru risiko kanthi wuta.
Alternatif sing didhukung mesin
Nf6 g4 Bd7 Qd2 h5 g5 Ne8 a3 Qb3 Be4 Bf5 Bxf5 · +0.85 · jeroné 18
Nf4 gxf4 · +1.24 · jeroné 18
Bd7 a3 Qb3 Ne4 Rxc1 Rxc1 Rxc1 Bxc1 Nf6 Nxd6 Nxd5 Ne4 · +1.64 · jeroné 17
Lampah 22: Gantinen susunan pion
Sawisé Putih njupuk jaran, kepiyé Ireng bisa njaga posisi tetep aktif? Ing partai: exf4. Njupuk bali bisa penting amarga mbukak garis lan nggawe ancaman anyar. Partai terus 22…exf4. Pion maju Ireng dadi bagéan penting keruwetan, mengko tekan f3 lan njupuk ing e2. Iki ora mung njupuk bali kanggo mbalèkaké materi. Tlusurana ancaman pion lan uga goleka cara pertahanan paling apik Putih ing analisis sing disimpen.
Alternatif sing didhukung mesin
exf4 a3 Qb3 Bxa7 Be5 f3 b6 a4 Rb4 a5 bxa5 Nd1 · +1.34 · jeroné 20
a5 fxe5 Bxe5+ Kg1 Rh4 a3 Qb3 Qb5 a4 Bf1 Bxh3 Bxh3 · +2.95 · jeroné 19
b5 fxe5 Bxe5+ Kg1 a5 a3 Qb3 Nd1 Rc2 Rxc2 Rxc2 Bd2 · +3.08 · jeroné 19
Lampah 25: Jaga urutan tetep nyata
Ratu wis dijupuk. Cara meksa apa sing isih ana? Ing partai: fxe2. Etungen urutan sakabèhé sadurunge mutusaké sapa sing menang kualitas. Sawisé 25.Rxb2, Tal main …fxe2. Pion maju njupuk ratu, lan perjuangan owah maneh. Pengorbanan sadurunge nggawe posisi sing petungan materi lumrah bisa nyasaraké sawetara lampah. Susunen maneh saben lampah njupuk saka papan sing pas, banjur priksanen alternatif pertahanan tinimbang nganggep asil pungkasan ora bisa diendhani.
Alternatif sing didhukung mesin
fxe2 h4 Be5+ Kg1 Rxc3 Bxc3 e1=R+ Rxe1 Bxc3 Ree2 Bxb2 Rxb2 · -2.79 · jeroné 20
fxg2 Kxg2 · +4.49 · jeroné 20
Rxc3 Bxf3 Rxc1 Bxc1 Be5+ Qxe5 dxe5 Be3 b6 Rb3 Kf7 Ra3 · +5.15 · jeroné 19
Lampah 31: Tata kerja bareng sawisé badai
Lampah endi sing ndandani kerja bareng wiji entheng Ireng ing posisi sing owah? Ing partai: Be4. Posisi sawisé kombinasi tetep perlu rencana. Kanthi 31…Be4, Tal nerusaké ndandani gajah sawisé ijol-ijolan. Partai wis ngluwihi tawaran jaran asli; wiji aktif lan pion bebas saiki nemtokaké tugas praktis. Sebutna sasaran anyar tinimbang muter maneh kombinasi sadurunge ing pikiran. Serangan kasil asring perlu tahap kapindho catur biasa sing pas.
Alternatif sing didhukung mesin
Be4 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxd5 Rc7 Bxa2 f5 gxf5 Kf2 · -3.69 · jeroné 20
Bb1 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxa2 Rxa7 Bc4 Ra8+ Kg7 Re8 · -2.74 · jeroné 19
Bc8 Kg2 Rc1 Ne2 Rc4 Nxf4 Rxf4 Bd3 b6 Ra3 a5 Rb3 · -1.14 · jeroné 19
Saben wiji nduwèni peran.
Ing partai kaping enem juara donya 1960 ing Moscow, Mikhail Tal nggawe keputusan angel kanggo Mikhail Botvinnik nganggo pengorbanan jaran. Bukti mesin modern lan asil sajarah mangsuli pitakon béda: bédakna pertahanan paling apik kanthi objektif saka kasulitan praktis nemokaké ing papan.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–20. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap