PAG-ATAKE · DEPENSA · PRAKTIKAL NA PAGLALARO

Pasok sa mga komplikasyon

Kapag binabago ng praktikal na presyon ang laro. Mikhail Botvinnik laban kay Mikhail Tal, 1960.

18 minutong pag-aaralMataas na antas46 mga tira4 sandali para mag-isip
Mikhail TalPuti ang titira
Mikhail BotvinnikPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Sa ikaanim na laro ng kampeonatong pandaigdig noong 1960 sa Moscow, lumikha si Mikhail Tal ng mahihirap na pasiya para kay Mikhail Botvinnik sa sakripisyo ng kabayo. Magkaiba ang tanong na sinasagot ng makabagong ebidensiya ng engine at ng makasaysayang resulta: ihiwalay ang obhetibong pinakamahusay na depensa sa praktikal na hirap ng paghahanap nito sa board.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–20. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Sa ikaanim na laro ng kampeonatong pandaigdig noong 1960 sa Moscow, lumikha si Mikhail Tal ng mahihirap na pasiya para kay Mikhail Botvinnik sa sakripisyo ng kabayo. Magkaiba ang tanong na sinasagot ng makabagong ebidensiya ng engine at ng makasaysayang resulta: ihiwalay ang obhetibong pinakamahusay na depensa sa praktikal na hirap ng paghahanap nito sa board.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maaaring lumikha ng mahihirap na pagpili ang sakripisyo kahit hindi sapilitan ayon sa obhetibong pagsusuri.
  2. Kapag dumedepensa, humanap ng pagpapasimple pati tuwirang proteksiyon.
  3. Kalkulahin ang mapilit na mga paraan bago tanggihan ang posisyong hindi pamilyar.
  4. Gamitin ang ebidensiya ng engine upang subukin ang romantikong kuwento, hindi lamang palamutian ito.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . c4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … g6
3 . g3
3 … Bg7
4 . Bg2
4 … O-O
5 . d4
5 … d6
6 . Nc3
6 … Nbd7
7 . O-O
7 … e5
8 . e4
8 … c6
9 . h3
9 … Qb6
10 . d5
10 … cxd5
11 . cxd5
11 … Nc5
12 . Ne1
12 … Bd7
13 . Nd3
13 … Nxd3
14 . Qxd3
14 … Rfc8
15 . Rb1
15 … Nh5
16 . Be3
16 … Qb4
17 . Qe2
17 … Rc4
18 . Rfc1
18 … Rac8
19 . Kh2
19 … f5
20 . exf5
20 … Bxf5
21 . Ra1
21 … Nf4

Magkaibang ideya ang praktikal na hirap at obhetibong lamang. Inaanyayahan ng 21…Nf4 ni Tal ang gxf4 at lumilikha ng komplikadong posisyon sa paligid ng puting hari. Hindi pinatutunayan ng makasaysayang resulta na mali ang pagtanggap sa kabayo. Ihambing ang naka-save na depensa ng engine sa nangyari sa laro, at ilarawan ang mga banta bago husgahan ang sakripisyo. Mahalaga ang pagkakaibang ito upang matuto kay Tal nang hindi basta ginagaya ang mga panganib.

22 . gxf4
22 … exf4

Maaaring mahalaga ang mga ganting pagkain dahil nagbubukas ng mga linya at lumilikha ng bagong mga banta. Nagpapatuloy ang laro sa 22…exf4. Nagiging mahalagang bahagi ng mga komplikasyon ang abanteng pawn ng Itim, na umaabot kalaunan sa f3 at kumakain sa e2. Hindi lamang ito ganting pagkain upang mabawi ang materyal. Sundan ang mga banta ng pawn at hanapin din ang pinakamahusay na mga paraang pandepensa ng Puti sa naka-save na pagsusuri.

23 . Bd2
23 … Qxb2
24 . Rab1
24 … f3
25 . Rxb2
25 … fxe2

Bilangin ang buong pagkakasunod bago magpasiya kung sino ang nanalo ng exchange. Pagkatapos ng 25.Rxb2, itinitira ni Tal ang …fxe2. Kumakain ng reyna ang abanteng pawn, at nagbabago muli ang laban. Lumikha ang mas naunang sakripisyo ng posisyong maaaring maging mapanlinlang ang nakagawiang bilang ng materyal sa ilang tira. Buuing muli ang bawat pagkain mula sa eksaktong board, saka suriin ang mga alternatibong depensa sa halip na ipalagay na hindi maiiwasan ang huling resulta.

26 . Rb3
26 … Rd4
27 . Be1
27 … Be5+
28 . Kg1
28 … Bf4
29 . Nxe2
29 … Rxc1
30 . Nxd4
30 … Rxe1+
31 . Bf1
31 … Be4

Kailangan pa rin ng plano ang posisyon matapos ang kombinasyon. Sa 31…Be4, patuloy na pinapabuti ni Tal ang mga obispo matapos ang mga palitan. Lumampas na ang laro sa orihinal na alok na kabayo; aktibong mga piyesa at passed pawn na ang nagtatakda sa praktikal na mga gawain. Pangalanan ang mga bagong target sa halip na ulitin sa isip ang mas naunang kombinasyon. Madalas kailangan ng matagumpay na atake ng ikalawang yugto ng karaniwan at eksaktong ahedres.

32 . Ne2
32 … Be5
33 . f4
33 … Bf6
34 . Rxb7
34 … Bxd5
35 . Rc7
35 … Bxa2
36 . Rxa7
36 … Bc4
37 . Ra8+
37 … Kf7
38 . Ra7+
38 … Ke6
39 . Ra3
39 … d5
40 . Kf2
40 … Bh4+
41 . Kg2
41 … Kd6
42 . Ng3
42 … Bxg3
43 . Bxc4
43 … dxc4
44 . Kxg3
44 … Kd5
45 . Ra7
45 … c3
46 . Rc7
46 … Kd4

Resulta: 0-1. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 21: Lumikha ng mahirap na pasiya

Paano madaragdagan ng Itim ang presyon kahit maaaring kainin ang kabayo? Sa laro: Nf4. Magkaibang ideya ang praktikal na hirap at obhetibong lamang. Inaanyayahan ng 21…Nf4 ni Tal ang gxf4 at lumilikha ng komplikadong posisyon sa paligid ng puting hari. Hindi pinatutunayan ng makasaysayang resulta na mali ang pagtanggap sa kabayo. Ihambing ang naka-save na depensa ng engine sa nangyari sa laro, at ilarawan ang mga banta bago husgahan ang sakripisyo. Mahalaga ang pagkakaibang ito upang matuto kay Tal nang hindi basta ginagaya ang mga panganib.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nf6 g4 Bd7 Qd2 h5 g5 Ne8 a3 Qb3 Be4 Bf5 Bxf5 · +0.85 · lalim 18

Nf4 gxf4 · +1.24 · lalim 18

Bd7 a3 Qb3 Ne4 Rxc1 Rxc1 Rxc1 Bxc1 Nf6 Nxd6 Nxd5 Ne4 · +1.64 · lalim 17

Tira 22: Baguhin ang estruktura ng pawn

Matapos kainin ng Puti ang kabayo, paano mapapanatiling aktibo ng Itim ang posisyon? Sa laro: exf4. Maaaring mahalaga ang mga ganting pagkain dahil nagbubukas ng mga linya at lumilikha ng bagong mga banta. Nagpapatuloy ang laro sa 22…exf4. Nagiging mahalagang bahagi ng mga komplikasyon ang abanteng pawn ng Itim, na umaabot kalaunan sa f3 at kumakain sa e2. Hindi lamang ito ganting pagkain upang mabawi ang materyal. Sundan ang mga banta ng pawn at hanapin din ang pinakamahusay na mga paraang pandepensa ng Puti sa naka-save na pagsusuri.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

exf4 a3 Qb3 Bxa7 Be5 f3 b6 a4 Rb4 a5 bxa5 Nd1 · +1.34 · lalim 20

a5 fxe5 Bxe5+ Kg1 Rh4 a3 Qb3 Qb5 a4 Bf1 Bxh3 Bxh3 · +2.95 · lalim 19

b5 fxe5 Bxe5+ Kg1 a5 a3 Qb3 Nd1 Rc2 Rxc2 Rxc2 Bd2 · +3.08 · lalim 19

Tira 25: Panatilihing kongkreto ang pagkakasunod

Nakain na ang reyna. Anong mapilit na paraan ang natitira? Sa laro: fxe2. Bilangin ang buong pagkakasunod bago magpasiya kung sino ang nanalo ng exchange. Pagkatapos ng 25.Rxb2, itinitira ni Tal ang …fxe2. Kumakain ng reyna ang abanteng pawn, at nagbabago muli ang laban. Lumikha ang mas naunang sakripisyo ng posisyong maaaring maging mapanlinlang ang nakagawiang bilang ng materyal sa ilang tira. Buuing muli ang bawat pagkain mula sa eksaktong board, saka suriin ang mga alternatibong depensa sa halip na ipalagay na hindi maiiwasan ang huling resulta.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

fxe2 h4 Be5+ Kg1 Rxc3 Bxc3 e1=R+ Rxe1 Bxc3 Ree2 Bxb2 Rxb2 · -2.79 · lalim 20

fxg2 Kxg2 · +4.49 · lalim 20

Rxc3 Bxf3 Rxc1 Bxc1 Be5+ Qxe5 dxe5 Be3 b6 Rb3 Kf7 Ra3 · +5.15 · lalim 19

Tira 31: Magtulungan pagkatapos ng unos

Aling tira ang nagpapabuti sa pagtutulungan ng maliliit na piyesa ng Itim sa nagbagong posisyon? Sa laro: Be4. Kailangan pa rin ng plano ang posisyon matapos ang kombinasyon. Sa 31…Be4, patuloy na pinapabuti ni Tal ang mga obispo matapos ang mga palitan. Lumampas na ang laro sa orihinal na alok na kabayo; aktibong mga piyesa at passed pawn na ang nagtatakda sa praktikal na mga gawain. Pangalanan ang mga bagong target sa halip na ulitin sa isip ang mas naunang kombinasyon. Madalas kailangan ng matagumpay na atake ng ikalawang yugto ng karaniwan at eksaktong ahedres.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Be4 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxd5 Rc7 Bxa2 f5 gxf5 Kf2 · -3.69 · lalim 20

Bb1 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxa2 Rxa7 Bc4 Ra8+ Kg7 Re8 · -2.74 · lalim 19

Bc8 Kg2 Rc1 Ne2 Rc4 Nxf4 Rxf4 Bd3 b6 Ra3 a5 Rb3 · -1.14 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Ihiwalay ang kabayaran sa resulta

Lumilikha ang dalawang laro ng di-pantay na materyal, ngunit dapat suriin nang hiwalay ang pinakamahusay na pagpili ng tagapagtanggol. Ihambing ang naka-save na mga alternatibo bago husgahan ang sakripisyo ayon sa kung sino ang nanalo kalaunan.

Subukan sa «Higit sa exchange» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.