બચાવ · પ્યાદાંનો ખેલ · પિન · મોહરાંનું સંકલન

ઘોડો પિન હોય ત્યારે પ્રહાર કરો

Koneru Humpy કેન્દ્ર ખોલવાને મોહરાંના સચોટ સંકલન સાથે જોડે છે. Alexandra Kosteniuk સામે Koneru Humpy, 25 ઑક્ટોબર 2004.

18 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત43 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Koneru Humpyસફેદ પક્ષની ચાલ
Alexandra Kosteniukશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

આ 2004 Olympiadની બાજી બતાવે છે કે એક બાજુ નિષ્ક્રિય બચાવ કરવા કરતાં કેન્દ્રનો પ્રતિપ્રહાર વધુ મજબૂત કેમ હોઈ શકે છે. Humpy d-ફાઇલ ખોલે છે, વજીર સાથે ઘોડાની એક લાઇનની ગોઠવણીનો ઉપયોગ કરે છે અને પછી વજીર તથા હળવાં મોહરાંની સ્થિતિમાં બંને ઘોડાનું સંકલન કરે છે. યુક્તિનો લાભ બદલાયેલા પ્યાદાંના માળખામાંથી ઊભો થાય છે.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 12–20. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

આ 2004 Olympiadની બાજી બતાવે છે કે એક બાજુ નિષ્ક્રિય બચાવ કરવા કરતાં કેન્દ્રનો પ્રતિપ્રહાર વધુ મજબૂત કેમ હોઈ શકે છે. Humpy d-ફાઇલ ખોલે છે, વજીર સાથે ઘોડાની એક લાઇનની ગોઠવણીનો ઉપયોગ કરે છે અને પછી વજીર તથા હળવાં મોહરાંની સ્થિતિમાં બંને ઘોડાનું સંકલન કરે છે. યુક્તિનો લાભ બદલાયેલા પ્યાદાંના માળખામાંથી ઊભો થાય છે.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. સામેનો પક્ષ એક બાજુ આગળ વધે ત્યારે કેન્દ્રની પ્રતિરમત તપાસો.
  2. પોતાના વજીરને બચાવવા પિન થયેલું મોહરું ભરોસાપાત્ર રક્ષક ન પણ હોય.
  3. હાથીઓની અદલાબદલી પછી ઘોડાનાં આક્રમક ખાનાંનું ફરી મૂલ્યાંકન કરો.
  4. કેન્દ્રના ઉપયોગી પ્રવેશના ખાનાની આસપાસ બે ઘોડાનું સંકલન કરો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nf6
6 . O-O
6 … Qc7
7 . Qe2
7 … d6
8 . c4
8 … Be7
9 . Nc3
9 … Nbd7
10 . f4
10 … O-O
11 . Nf3
11 … g6
12 . Kh1
12 … Re8
13 . Bd2
13 … b6
14 . Rae1
14 … Bb7
15 . Ng5
15 … Rad8
16 . Bb1
16 … Nh5
17 . Nf3
17 … Bf8
18 . Rc1
18 … Qb8
19 . Qf2
19 … Bg7
20 . f5
20 … b5
21 . cxb5
21 … axb5
22 . fxe6
22 … fxe6
23 . Nd4
23 … Ne5
24 . Ncxb5
24 … d5

બંને પક્ષનાં મોહરાં આગળ હોય ત્યારે d5 કેન્દ્રને પડકારે છે. પ્યાદાંની નોંધાયેલી અદલાબદલી હાથી અને ઊંટ માટે લાઇનો ખોલે છે. મહત્વનું પરિણામ સફેદ પક્ષના ઘોડા અને વજીર વચ્ચેનો સંબંધ છે. વજીરની બાજુ પ્યાદાના લાભનો જ જવાબ આપતી ચાલ પસંદ કરતાં પહેલાં કેન્દ્રની જવાબ આપવા મજબૂર કરતી મારવાની ચાલોની તુલના કરો.

25 . Qe2
25 … dxe4
26 . Bxe4
26 … Ba6
27 . Rc5
27 … Rxd4

Rxd4 એ હકીકતનો ઉપયોગ કરે છે કે b5નો ઘોડો પોતાનો કર્ણ મુક્તપણે છોડી શકતો નથી. ઘોડાથી હાથીને મારવાથી વજીર a6 પરના ઊંટના હુમલામાં આવી જશે. એટલે દેખીતું રક્ષણ આપતું મોહરું ભરોસાપાત્ર રહેતું નથી. મારવાની ચાલ સલામત છે એમ ગણતાં પહેલાં આખો કર્ણ અને સફેદ પક્ષના બીજા જવાબો તપાસો; સાચવેલી ચાલશ્રેણીઓ પછી મળતો મોહરાંનો લાભ બતાવે છે.

28 . Bc3
28 … Rdd8
29 . a4
29 … Rf8
30 . Rxf8+
30 … Rxf8
31 . g3
31 … Rc8
32 . b4
32 … Nd7

Nd7 સક્રિય હાથીને જવાબ આપવા મજબૂર કરીને સમય મેળવે છે. બાજીમાં સફેદ પક્ષ c8 પર અદલાબદલી કરીને જવાબ આપે છે, પછી કાળા પક્ષનો વજીર પાછું મારે છે. તે બાકી મોહરાંનાં કામ બદલે છે. હાથીઓની અદલાબદલી કાળા પક્ષની સક્રિયતા દૂર કરે છે એવું માનવાને બદલે વજીરની શહ, બીજા ઘોડાનો રસ્તો અને પ્યાદાંનાં નિશાનની તુલના કરો.

33 . Rxc8+
33 … Qxc8
34 . Bd2
34 … Nhf6
35 . Bg2
35 … Nb6
36 . Bh3
36 … Qc6+
37 . Bg2
37 … Qd7
38 . Bh3
38 … Qd5+
39 . Bg2
39 … Qf5
40 . Bc6
40 … Nxa4
41 . Qc4
41 … Nd5

Nd5 c3ના પ્રવેશના ખાનાની આસપાસ બે ઘોડાનું સંકલન કરે છે. ઘોડાના નોંધાયેલા પ્રવેશ પછી ઊંટની મારવાની ચાલ અને કેન્દ્રના પ્યાદાની પાછું મારવાની ચાલ આવે છે. દરેક અદલાબદલીથી કયાં ખાનાં અને મોહરાં હુમલા હેઠળ છે તે બદલાય છે. કેન્દ્રમાં આવેલા ઘોડા વિશેનો સામાન્ય નિયમ વાપરવાને બદલે પટ પર વજીર રાખીને તે ક્રમ ગણો.

42 . Kg2
42 … Nac3
43 . Bxd5
43 … exd5

પરિણામ: 0-1. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 24: કેન્દ્રની હરીફાઈ ખોલો

સફેદ પક્ષે b5 પર માર્યું છે. d6નું પ્યાદું આગળ વધારવાની કઈ ચાલ e4 પરના પ્યાદાને પડકારે છે? બાજીમાં: d5. બંને પક્ષનાં મોહરાં આગળ હોય ત્યારે d5 કેન્દ્રને પડકારે છે. પ્યાદાંની નોંધાયેલી અદલાબદલી હાથી અને ઊંટ માટે લાઇનો ખોલે છે. મહત્વનું પરિણામ સફેદ પક્ષના ઘોડા અને વજીર વચ્ચેનો સંબંધ છે. વજીરની બાજુ પ્યાદાના લાભનો જ જવાબ આપતી ચાલ પસંદ કરતાં પહેલાં કેન્દ્રની જવાબ આપવા મજબૂર કરતી મારવાની ચાલોની તુલના કરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

d5 Qh4 Rd7 Be3 dxe4 Bxe4 Bf6 Rxf6 Bxe4 Rf2 Bd5 Rfc2 · +0.19 · ઊંડાઈ 17

Rd7 · +0.47 · ઊંડાઈ 17

Ba6 a4 d5 exd5 exd5 Qh4 Qb6 Rce1 Nc4 Bg5 Rc8 Ba2 · +1.41 · ઊંડાઈ 16

ચાલ 27: પિન થયેલા ઘોડાનું સાથી મોહરું મારો

b5નો ઘોડો પોતાના વજીર સાથે એક લાઇનમાં હોય ત્યારે હાથીની કઈ મારવાની ચાલ d4 પરનો ઘોડો મારે છે? બાજીમાં: Rxd4. Rxd4 એ હકીકતનો ઉપયોગ કરે છે કે b5નો ઘોડો પોતાનો કર્ણ મુક્તપણે છોડી શકતો નથી. ઘોડાથી હાથીને મારવાથી વજીર a6 પરના ઊંટના હુમલામાં આવી જશે. એટલે દેખીતું રક્ષણ આપતું મોહરું ભરોસાપાત્ર રહેતું નથી. મારવાની ચાલ સલામત છે એમ ગણતાં પહેલાં આખો કર્ણ અને સફેદ પક્ષના બીજા જવાબો તપાસો; સાચવેલી ચાલશ્રેણીઓ પછી મળતો મોહરાંનો લાભ બતાવે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Rxd4 a4 Rxa4 Bc3 Rxe4 Qxe4 Bxb5 Bxe5 Bxe5 Rd1 Bg7 Qc2 · -4.15 · ઊંડાઈ 20

Nf6 Rxf6 Bxf6 Bc3 Nd7 Rc6 Bxd4 Rxa6 Bxc3 Nxc3 Qf4 Rxe6 · -2.38 · ઊંડાઈ 20

Bf8 Rxf8+ · -1.96 · ઊંડાઈ 20

ચાલ 32: ઘોડાથી હાથી પર હુમલો કરો

e5ના ઘોડાની કઈ ચાલ c5 પરના હાથી પર હુમલો કરે છે? બાજીમાં: Nd7. Nd7 સક્રિય હાથીને જવાબ આપવા મજબૂર કરીને સમય મેળવે છે. બાજીમાં સફેદ પક્ષ c8 પર અદલાબદલી કરીને જવાબ આપે છે, પછી કાળા પક્ષનો વજીર પાછું મારે છે. તે બાકી મોહરાંનાં કામ બદલે છે. હાથીઓની અદલાબદલી કાળા પક્ષની સક્રિયતા દૂર કરે છે એવું માનવાને બદલે વજીરની શહ, બીજા ઘોડાનો રસ્તો અને પ્યાદાંનાં નિશાનની તુલના કરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Nf7 Bd2 Rxc5 bxc5 Qe5 Qc4 Nf6 Bf3 Qb2 Be3 Nd5 Bxd5 · -3.04 · ઊંડાઈ 20

Nd7 Rc6 Bxb5 Qxb5 Bxc3 Qc4 Rxc6 Bxc6 Qxb4 Qxe6+ Kg7 Qxd7+ · -2.89 · ઊંડાઈ 20

Rxc5 bxc5 · -2.61 · ઊંડાઈ 20

ચાલ 41: બીજા ઘોડાના પ્રવેશને ટેકો આપો

f6ના ઘોડાની કઈ ચાલ a4 પરના ઘોડાના ભવિષ્યમાં c3 પરના પ્રવેશને ટેકો આપે છે? બાજીમાં: Nd5. Nd5 c3ના પ્રવેશના ખાનાની આસપાસ બે ઘોડાનું સંકલન કરે છે. ઘોડાના નોંધાયેલા પ્રવેશ પછી ઊંટની મારવાની ચાલ અને કેન્દ્રના પ્યાદાની પાછું મારવાની ચાલ આવે છે. દરેક અદલાબદલીથી કયાં ખાનાં અને મોહરાં હુમલા હેઠળ છે તે બદલાય છે. કેન્દ્રમાં આવેલા ઘોડા વિશેનો સામાન્ય નિયમ વાપરવાને બદલે પટ પર વજીર રાખીને તે ક્રમ ગણો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Nb6 Qe2 Nbd5 Kg1 h5 h3 Qxh3 g4 Bxb5 Bxb5 Qg3+ Kf1 · -4.96 · ઊંડાઈ 20

Nd5 Kg1 Nab6 Qe2 h5 g4 Qe5 Qxe5 Bxe5 Na7 Bd4+ Kg2 · -4.71 · ઊંડાઈ 20

Bxb5 Qxb5 Qb1+ Kg2 Qc2 Kh3 Qxd2 Qc4 h5 Bxa4 Kh7 Bb5 · -4.69 · ઊંડાઈ 19

એક જોડાયેલો વિચાર

પિન થયેલા રક્ષક પર આપોઆપ ભરોસો ન કરી શકાય

Humpyનો ઊંટ ઘોડાને વજીર સાથેની એક જ લાઇનમાં ગોઠવણીથી મર્યાદિત કરે છે. તેની તુલના Anandના પિન થયેલા પ્યાદાના ઉપયોગ સાથે કરો અને દેખીતી પાછું મારવાની કઈ ચાલ મોહરાંની ગણતરી બદલે છે તે તપાસો.

‘પિનથી કામ થાય છે’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.