ચાલોની ગણતરી · રાજાનો પીછો · બલિદાન

આખા બોર્ડ પર ફરતો રાજા

Kasparovનો અસાધારણ પીછો. Garry Kasparov સામે Veselin Topalov, 20 જાન્યુઆરી 1999.

20 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત44 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Veselin Topalovસફેદ પક્ષની ચાલ
Garry Kasparovશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

Veselin Topalov સામે Garry Kasparovની 1999 Wijk aan Zeeની બાજી કાળા પક્ષના રાજાને નોંધપાત્ર સફરે મોકલે છે. હાથીનું બલિદાન જવાબ આપવા મજબૂર કરતો પીછો શરૂ કરે છે, પરંતુ દરેક આગળની ચાલ ચોક્કસ ખાનાં પર આધાર રાખે છે. આ ગણતરીનો અને એક તેજસ્વી ચાલ મળ્યા પછી અટકી જવાની લાલચનો પ્રતિકાર કરવાનો પાઠ છે.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 12–25. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

Veselin Topalov સામે Garry Kasparovની 1999 Wijk aan Zeeની બાજી કાળા પક્ષના રાજાને નોંધપાત્ર સફરે મોકલે છે. હાથીનું બલિદાન જવાબ આપવા મજબૂર કરતો પીછો શરૂ કરે છે, પરંતુ દરેક આગળની ચાલ ચોક્કસ ખાનાં પર આધાર રાખે છે. આ ગણતરીનો અને એક તેજસ્વી ચાલ મળ્યા પછી અટકી જવાની લાલચનો પ્રતિકાર કરવાનો પાઠ છે.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. બલિદાનનો નિર્ણય કરતાં પહેલાં બચાવ કરતા પક્ષના રાજાના રસ્તા ગણો.
  2. બીજા આક્રમક મોહરાને જોડતી શહ શોધો.
  3. શાંત ચાલ ફરજ પાડતા હુમલાની સૌથી મજબૂત આગળની ચાલ હોઈ શકે છે.
  4. બાજીમાં શું થયું તેને બચાવ કરતા પક્ષના શ્રેષ્ઠ વિકલ્પથી અલગ રાખો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . e4
1 … d6
2 . d4
2 … Nf6
3 . Nc3
3 … g6
4 . Be3
4 … Bg7
5 . Qd2
5 … c6
6 . f3
6 … b5
7 . Nge2
7 … Nbd7
8 . Bh6
8 … Bxh6
9 . Qxh6
9 … Bb7
10 . a3
10 … e5
11 . O-O-O
11 … Qe7
12 . Kb1
12 … a6
13 . Nc1
13 … O-O-O
14 . Nb3
14 … exd4
15 . Rxd4
15 … c5
16 . Rd1
16 … Nb6
17 . g3
17 … Kb8
18 . Na5
18 … Ba8
19 . Bh3
19 … d5
20 . Qf4+
20 … Ka7
21 . Rhe1
21 … d4
22 . Nd5
22 … Nbxd5
23 . exd5
23 … Qd6
24 . Rxd4

પહેલું બલિદાન ગણતરીની ફક્ત શરૂઆત છે. Kasparov 24.Rxd4 પસંદ કરે છે. …cxd4 પછી Re7+ બીજા હાથીને હુમલામાં લાવે છે અને કાળા પક્ષનો રાજા પોતાની સફર શરૂ કરે છે. રોમાંચક કથા સ્વીકારતાં પહેલાં કાળા પક્ષના સાચવેલા વિકલ્પો તપાસો. પાઠનું મૂલ્ય પછીના ક્રમની ઊંડાઈમાં છે, બચાવ કરતા પક્ષની દરેક પસંદગી ફરજિયાત હતી એવા દાવામાં નહીં.

24 … cxd4
25 . Re7+

બીજું મોહરું તરત મદદે પહોંચી શકે ત્યારે બલિદાન સફળ થાય છે. નોંધાયેલી 25.Re7+ સામેના પક્ષને જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં બાકી હાથીને જોડે છે. રાજા b6 પર જાય છે અને સફેદ પક્ષ Qxd4+ ચાલુ રાખે છે. દરેક ચાલ રાજાના ઉપલબ્ધ રસ્તા સામે ગણવી પડે છે. જવાબ આપવા મજબૂર કરતા હુમલામાં પણ બચાવ કરતા પક્ષની પસંદગીઓ હોઈ શકે છે; સાચવેલી ઉમેદવાર લાઇનો તે પસંદગીઓને બાજીના આગળના ક્રમથી અલગ પાડે છે.

25 … Kb6
26 . Qxd4+
26 … Kxa5
27 . b4+

યોગ્ય બચાવનાં ખાનાં નિયંત્રિત કરતું પ્યાદું આક્રમક મોહરું બની શકે છે. Kasparov 27.b4+ રમે છે અને બાજીમાં રાજાને a4 તરફ મોકલે છે. પ્યાદાની ચાલ સામાન્ય જગ્યા મેળવવાને બદલે રાજાને પકડવાના સંકલિત હુમલાનો ભાગ છે. દરેક શહ પછી રાજાનાં કાયદેસર ખાનાં અનુસરો અને પૂછો કે શાંત વિકલ્પ ઐતિહાસિક જવાબ કરતાં વધુ દૃઢ બચાવ આપી શકે કે નહીં.

27 … Ka4
28 . Qc3
28 … Qxd5
29 . Ra7
29 … Bb7
30 . Rxb7
30 … Qc4
31 . Qxf6
31 … Kxa3
32 . Qxa6+
32 … Kxb4
33 . c3+
33 … Kxc3
34 . Qa1+

રાજાને પકડવાના હુમલામાં જોખમના દેખાવ કરતાં ચોક્કસ ખાનાં વધુ મહત્વનાં છે. ઐતિહાસિક 34.Qa1+ પીછો ચાલુ રાખે છે. સફેદ પક્ષ ફરી ગોઠવણી કરે અને મોહરાંનું સંતુલન ફરી બદલાય તે પહેલાં રાજા પછી d1 પહોંચે છે. કલ્પિત ગોઠવણીમાં નહીં, પટ પર શહની લાઇનો અનુસરો: અવગણાયેલું એક ખાનું હુમલો પૂરો કરી શકે છે. સાચવેલા સંપૂર્ણ મુખ્ય ભિન્ન ક્રમો બાજી સાથે તુલના કરવા કાયદેસર લાઇનો આપે છે.

34 … Kd2
35 . Qb2+
35 … Kd1
36 . Bf1
36 … Rd2
37 . Rd7
37 … Rxd7
38 . Bxc4
38 … bxc4
39 . Qxh8
39 … Rd3
40 . Qa8
40 … c3
41 . Qa4+
41 … Ke1
42 . f4
42 … f5
43 . Kc1
43 … Rd2
44 . Qa7

પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 24: બલિદાન સ્વીકારવાના આમંત્રણની ગણતરી કરો

હાથી મારી શકાય તેમ હોવા છતાં સફેદ પક્ષ લાઇનો ખોલી શકે? બાજીમાં: Rxd4. પહેલું બલિદાન ગણતરીની ફક્ત શરૂઆત છે. Kasparov 24.Rxd4 પસંદ કરે છે. …cxd4 પછી Re7+ બીજા હાથીને હુમલામાં લાવે છે અને કાળા પક્ષનો રાજા પોતાની સફર શરૂ કરે છે. રોમાંચક કથા સ્વીકારતાં પહેલાં કાળા પક્ષના સાચવેલા વિકલ્પો તપાસો. પાઠનું મૂલ્ય પછીના ક્રમની ઊંડાઈમાં છે, બચાવ કરતા પક્ષની દરેક પસંદગી ફરજિયાત હતી એવા દાવામાં નહીં.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Rxd4 Kb6 b4 Qxf4 Rxf4 Nxd5 Rxf7 cxb4 axb4 Nxb4 Nb3 Bd5 · -0.41 · ઊંડાઈ 19

c4 Qxf4 · -1.00 · ઊંડાઈ 19

Nc6+ Bxc6 Qxd6 Rxd6 dxc6 Kb6 Re7 Kxc6 Rxf7 Re8 f4 Kb6 · -1.12 · ઊંડાઈ 18

ચાલ 25: બીજું આક્રમક મોહરું લાવો

હાથીનું બલિદાન સ્વીકારાય પછી સફેદ પક્ષ કેવી રીતે આગળ વધે? બાજીમાં: Re7+. બીજું મોહરું તરત મદદે પહોંચી શકે ત્યારે બલિદાન સફળ થાય છે. નોંધાયેલી 25.Re7+ સામેના પક્ષને જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં બાકી હાથીને જોડે છે. રાજા b6 પર જાય છે અને સફેદ પક્ષ Qxd4+ ચાલુ રાખે છે. દરેક ચાલ રાજાના ઉપલબ્ધ રસ્તા સામે ગણવી પડે છે. જવાબ આપવા મજબૂર કરતા હુમલામાં પણ બચાવ કરતા પક્ષની પસંદગીઓ હોઈ શકે છે; સાચવેલી ઉમેદવાર લાઇનો તે પસંદગીઓને બાજીના આગળના ક્રમથી અલગ પાડે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Re7+ Kb6 Qxd4+ Kxa5 b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 · +1.00 · ઊંડાઈ 17

Qxd4+ Qb6 · -2.05 · ઊંડાઈ 17

Qd2 Nxd5 Re4 Rhe8 Rxd4 Qc5 f4 Qb6 c4 bxc4 Nxc4 · -4.32 · ઊંડાઈ 16

ચાલ 27: રાજાનો રસ્તો બંધ કરો

કઈ શહ કાળા પક્ષના રાજાને હવે ઉપલબ્ધ ખાનાં ઘડે છે? બાજીમાં: b4+. યોગ્ય બચાવનાં ખાનાં નિયંત્રિત કરતું પ્યાદું આક્રમક મોહરું બની શકે છે. Kasparov 27.b4+ રમે છે અને બાજીમાં રાજાને a4 તરફ મોકલે છે. પ્યાદાની ચાલ સામાન્ય જગ્યા મેળવવાને બદલે રાજાને પકડવાના સંકલિત હુમલાનો ભાગ છે. દરેક શહ પછી રાજાનાં કાયદેસર ખાનાં અનુસરો અને પૂછો કે શાંત વિકલ્પ ઐતિહાસિક જવાબ કરતાં વધુ દૃઢ બચાવ આપી શકે કે નહીં.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

b4+ Ka4 Qc3 Qxd5 Ra7 Bb7 Rxb7 Qc4 Qxf6 Kxa3 Qxa6+ Kxb4 · +0.84 · ઊંડાઈ 18

Qc3+ Kb6 Qd4+ Qc5 Qxf6+ Bc6 Qxc6+ Qxc6 dxc6 f5 g4 Rd1+ · -2.27 · ઊંડાઈ 18

Ra7 Nxd5 · -2.34 · ઊંડાઈ 18

ચાલ 34: ખાનાં અને લાઇનોની ગોઠવણી સચોટ રાખો

રાજા c3 પર મારે પછી કઈ શહ પીછો જીવંત રાખે છે? બાજીમાં: Qa1+. રાજાને પકડવાના હુમલામાં જોખમના દેખાવ કરતાં ચોક્કસ ખાનાં વધુ મહત્વનાં છે. ઐતિહાસિક 34.Qa1+ પીછો ચાલુ રાખે છે. સફેદ પક્ષ ફરી ગોઠવણી કરે અને મોહરાંનું સંતુલન ફરી બદલાય તે પહેલાં રાજા પછી d1 પહોંચે છે. કલ્પિત ગોઠવણીમાં નહીં, પટ પર શહની લાઇનો અનુસરો: અવગણાયેલું એક ખાનું હુમલો પૂરો કરી શકે છે. સાચવેલા સંપૂર્ણ મુખ્ય ભિન્ન ક્રમો બાજી સાથે તુલના કરવા કાયદેસર લાઇનો આપે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Qa1+ Kd2 Qb2+ Kd1 Bf1 Rd2 Bxc4 Rxb2+ Kxb2 bxc4 Rxf7 Ke2 · -0.08 · ઊંડાઈ 18

Qa3+ Qb3+ Qxb3+ Kxb3 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Kb4 g4 Rb6 · -4.99 · ઊંડાઈ 18

Qa5+ Qb4+ Qxb4+ Kxb4 Bd7 Rb8 Rc7 Rhd8 f4 Rb6 Bg4 f5 · -5.04 · ઊંડાઈ 17

એક જોડાયેલો વિચાર

શહ પછી ફોર્ક શોધો

શહ અને બલિદાનોના ક્રમ પછી Smyslovના Nd5+ ફોર્ક સાથે તુલના કરો. રાજા, વજીર અને રસ્તો રોકતા હાથીને તેમનાં યુક્તિનાં ખાનાં પર મૂકનારી ચાલ શોધવા પાછળથી વિચારો.

‘શહથી વજીર જીતતો ફોર્ક દેખાય છે’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.