બાજીની પાછળની કથા
Chennaiમાં 2013ની ચૅમ્પિયનશિપની છઠ્ઠી બાજી સક્રિયતા અને પ્યાદાં માટેના લાંબા સંઘર્ષ પછી હાથીના અંતિમખેલમાં પહોંચે છે. Carlsenનાં કાળાં મોહરાં વ્યવહારિક સમસ્યાઓ ઊભી કરતાં રહે છે. અંતિમ h-પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલ ખાસ શીખવતી છે: મારવાની ચાલ બચાવ કરનારને બીજા પ્યાદાની ફાઇલથી દૂર ખસેડી શકે છે.
આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો
- સક્રિય હાથી એક કરતાં વધુ આડી હરોળ પર નિશાન ઊભાં કરી શકે છે.
- હાથીના અંતિમખેલમાં આવવાથી પ્યાદાં મારવાની ચાલો ગણવાની જરૂર દૂર થતી નથી.
- નિર્ણાયક પ્યાદું આગળ વધારતાં પહેલાં રાજા અને હાથીની સ્થિતિ સાથે સુધારો.
- પ્યાદું અર્પણ કરવાથી પસાર થયેલા પ્યાદા માટે બાજુની ફાઇલ ખાલી કરી શકાય છે કે નહીં તે તપાસો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો
પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.
Carlsen 26…c4 રમે છે અને કેન્દ્રમાં જગ્યા તથા d3 પર દબાણ વધારે છે. સફેદ પક્ષ d4 જવાબ આપે છે અને પ્યાદાને સ્થિર નિશાન રહેવા દેવાને બદલે માળખું બદલે છે. પછી બાજીમાં હાથીઓની એક જોડીની અદલાબદલી થાય છે. બનતી ખુલ્લી લાઇનો અને પ્યાદાંનાં નિશાન અનુસરો; આગળ વધવાની ચાલનું મૂલ્ય જવાબ પછીની સ્થિતિ પર આધાર રાખે છે.
ઐતિહાસિક 38…Rxe4 હાથીને સક્રિય રાખતાં કેન્દ્રનું પ્યાદું મારે છે. નોંધાયેલા ક્રમમાં Qxd6, …Rxe3, Qxe7 અને …Rxe7 આવે છે અને હાથીનો અંતિમખેલ બને છે. ફક્ત પહેલું પ્યાદું નહીં, બધી મારવાની ચાલો ગણો. વજીરો દૂર થયા પછી બંને પક્ષે સક્રિયતા અને રાજાની સ્થિતિ વિચારવી પડે છે.
Carlsen 47…f5 રમે છે અને રાજાની બાજુ વધુ પ્રગતિ કરે છે. સફેદ પક્ષ બાજીમાં પછી b5 મારે છે, પરંતુ કાળા પક્ષની હાથીની શહ અને રાજાની સક્રિયતા વ્યવહારિક ધમકીઓ રહે છે. બીજી બાજુનું વધારાનું પ્યાદું પોતે જ અંતિમખેલ નક્કી કરતું નથી. પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલનું અંતિમ પરિણામથી મૂલ્યાંકન કરતાં પહેલાં સાચવેલા બચાવના ઉપાયોની તુલના કરો.
60…h3 ચાલ gxh3નું આમંત્રણ આપે છે અને f-પ્યાદું કયાં પ્યાદાં રોકી શકે તે બદલે છે. બાજીમાં સફેદ પક્ષ સ્વીકારે છે અને f-પ્યાદું ફરી આગળ વધે તે પહેલાં કાળા પક્ષનો હાથી g6 પહોંચે છે. પસાર થયેલા પ્યાદાની પોતાની કે બાજુની ફાઇલ પર તેની આગળ સામેનું પ્યાદું હોતું નથી; મારવાની ચાલ તે પરિસ્થિતિ બનાવવામાં મદદ કરે છે. સફેદ પક્ષના વિકલ્પો પણ ગણો: આ મારવાની ચાલ ઐતિહાસિક લાઇનનો ભાગ છે, દરેક અર્પણ કરેલું પ્યાદું મારવું જ પડે એવો નિયમ નથી.
પરિણામ: 0-1. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.
નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો
ચાલ 26: ચોક્કસ નિશાન સાથે વધુ જગ્યા મેળવો
કાળા પક્ષનું c-પ્યાદું c5 પહોંચ્યું છે. કઈ આગળ વધવાની ચાલ વધુ જગ્યા મેળવીને સફેદ પક્ષના d3ના પ્યાદા પર હુમલો કરે છે? બાજીમાં: c4. Carlsen 26…c4 રમે છે અને કેન્દ્રમાં જગ્યા તથા d3 પર દબાણ વધારે છે. સફેદ પક્ષ d4 જવાબ આપે છે અને પ્યાદાને સ્થિર નિશાન રહેવા દેવાને બદલે માળખું બદલે છે. પછી બાજીમાં હાથીઓની એક જોડીની અદલાબદલી થાય છે. બનતી ખુલ્લી લાઇનો અને પ્યાદાંનાં નિશાન અનુસરો; આગળ વધવાની ચાલનું મૂલ્ય જવાબ પછીની સ્થિતિ પર આધાર રાખે છે.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · ઊંડાઈ 19
Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · ઊંડાઈ 19
Ra4 Rad1 · -0.14 · ઊંડાઈ 19
c4 · -0.13 · ઊંડાઈ 24
ચાલ 38: અદલાબદલીઓમાં હાથી સક્રિય રાખો
સફેદ પક્ષનો વજીર g3 પહોંચ્યો છે. સફેદ પક્ષના વજીરથી d6 પર મારવાની ચાલને ધ્યાનમાં રાખતાં કાળો પક્ષ હાથીથી e4 મારી શકે? બાજીમાં: Rxe4. ઐતિહાસિક 38…Rxe4 હાથીને સક્રિય રાખતાં કેન્દ્રનું પ્યાદું મારે છે. નોંધાયેલા ક્રમમાં Qxd6, …Rxe3, Qxe7 અને …Rxe7 આવે છે અને હાથીનો અંતિમખેલ બને છે. ફક્ત પહેલું પ્યાદું નહીં, બધી મારવાની ચાલો ગણો. વજીરો દૂર થયા પછી બંને પક્ષે સક્રિયતા અને રાજાની સ્થિતિ વિચારવી પડે છે.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · ઊંડાઈ 20
Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · ઊંડાઈ 20
Rf6 Qh4 · -0.24 · ઊંડાઈ 20
ચાલ 47: રાજા માટે જગ્યા બનાવો
કાળા પક્ષનું f-પ્યાદું f6 પર છે. રાજા અને હાથી સક્રિય ખાનાં શોધે છે ત્યારે કઈ આગળ વધવાની ચાલ વધુ જગ્યા મેળવે છે? બાજીમાં: f5. Carlsen 47…f5 રમે છે અને રાજાની બાજુ વધુ પ્રગતિ કરે છે. સફેદ પક્ષ બાજીમાં પછી b5 મારે છે, પરંતુ કાળા પક્ષની હાથીની શહ અને રાજાની સક્રિયતા વ્યવહારિક ધમકીઓ રહે છે. બીજી બાજુનું વધારાનું પ્યાદું પોતે જ અંતિમખેલ નક્કી કરતું નથી. પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલનું અંતિમ પરિણામથી મૂલ્યાંકન કરતાં પહેલાં સાચવેલા બચાવના ઉપાયોની તુલના કરો.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · ઊંડાઈ 30
Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · ઊંડાઈ 29
Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · ઊંડાઈ 29
ચાલ 60: બાજુની ફાઇલ ખાલી કરો
કાળા પક્ષનું પ્યાદું h4 પર છે અને સફેદ પક્ષનું પ્યાદું હજુ g2 પર છે. કાળો પક્ષ તે પ્યાદાને f-પ્યાદાના રસ્તાથી દૂર ખસવા કેવી રીતે પ્રેરી શકે? બાજીમાં: h3. 60…h3 ચાલ gxh3નું આમંત્રણ આપે છે અને f-પ્યાદું કયાં પ્યાદાં રોકી શકે તે બદલે છે. બાજીમાં સફેદ પક્ષ સ્વીકારે છે અને f-પ્યાદું ફરી આગળ વધે તે પહેલાં કાળા પક્ષનો હાથી g6 પહોંચે છે. પસાર થયેલા પ્યાદાની પોતાની કે બાજુની ફાઇલ પર તેની આગળ સામેનું પ્યાદું હોતું નથી; મારવાની ચાલ તે પરિસ્થિતિ બનાવવામાં મદદ કરે છે. સફેદ પક્ષના વિકલ્પો પણ ગણો: આ મારવાની ચાલ ઐતિહાસિક લાઇનનો ભાગ છે, દરેક અર્પણ કરેલું પ્યાદું મારવું જ પડે એવો નિયમ નથી.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · ઊંડાઈ 19
h5 b4 · -0.49 · ઊંડાઈ 19
Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · ઊંડાઈ 18
દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.
Chennaiમાં 2013ની ચૅમ્પિયનશિપની છઠ્ઠી બાજી સક્રિયતા અને પ્યાદાં માટેના લાંબા સંઘર્ષ પછી હાથીના અંતિમખેલમાં પહોંચે છે. Carlsenનાં કાળાં મોહરાં વ્યવહારિક સમસ્યાઓ ઊભી કરતાં રહે છે. અંતિમ h-પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલ ખાસ શીખવતી છે: મારવાની ચાલ બચાવ કરનારને બીજા પ્યાદાની ફાઇલથી દૂર ખસેડી શકે છે.
થોડું વધુ ઊંડાણથી જુઓ
પટ પર રમો અથવા તમારી ચાલ લખો. એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત મજબૂત વિકલ્પોને પણ યોગ્ય ગણવામાં આવે છે.
તમે આગળ વધો ત્યાં સુધી આગળની ચાલો છુપાયેલી રહે છે.
જુદો માર્ગ અજમાવો.
સાચવેલા Stockfish વિશ્લેષણથી સમર્થિત કાયદેસર આગળના ક્રમો તપાસવા મુખ્ય ક્ષણ પસંદ કરો.
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત
Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 11–30. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.
એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો