反击 · 残局 · 子力协调

后离场之后,双象接管战局

Topalov 结合中心反击与活跃的双象。Peter Leko 对阵 Veselin Topalov,2005年9月28日。

19 分钟学习高级40 回合4 个思考时刻
Veselin Topalov轮到白方走棋
Peter Leko初始局面
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标准初始局面。白方走棋。

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故事开始了

每枚棋子,都有自己的任务。

2005 年世界冠军赛首轮,先出现尖锐的西西里局面,再形成不寻常的残局:白方有双马,黑方有双象。Topalov 的中心突破开始反击,双象之后找到积极的斜线。最后一步走兵攻击中心马,说明为什么每次交换后,都必须重新评估子力活跃性。

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局面平衡 · 白方视角+0.37
便于辅助访问的局面评分与来源信息

Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 13–20。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。

下载完整引擎证据

对局背后的故事

2005 年世界冠军赛首轮,先出现尖锐的西西里局面,再形成不寻常的残局:白方有双马,黑方有双象。Topalov 的中心突破开始反击,双象之后找到积极的斜线。最后一步走兵攻击中心马,说明为什么每次交换后,都必须重新评估子力活跃性。

把这些思路带入下一盘棋

  1. 只顾在侧翼进攻之前,先检查中心突破。
  2. 即使尚未易位,位于中心的马也能制造有用的威胁。
  3. 用象将军,获得有用的斜线。
  4. 带先手的兵步,可以改变残局的平衡。
阅读带注解的完整对局

完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … d6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nf6
5 . Nc3
5 … a6
6 . f3
6 … e6
7 . Be3
7 … b5
8 . Qd2
8 … b4
9 . Na4
9 … Nbd7
10 . O-O-O
10 … d5

Qa5 是这个局面中最强的已保存候选着法。 Topalov 走了 d5,在中心挑战 e4,但已保存的比较更偏好 Qa5,差距超过练习阈值。后从 a5 攻击 a4 的马,并支援 b4 的兵。实战突破仍属于复盘内容,而不是练习必答着法。

11 . exd5
11 … Nxd5
12 . Bc4
12 … N7f6
13 . Bg5
13 … Qc7
14 . Bxd5
14 … Nxd5
15 . Rhe1
15 … Bb7
16 . Qe2
16 … Qd6
17 . Kb1
17 … h6
18 . Bh4
18 … Nf4

Nf4 通过攻击后,获得活跃性。 后走到 f2,局面之后简化为双马对双象的残局。注意跳马的价值与先手相联系:黑方改善一枚棋子,同时迫使白方应对直接威胁。

19 . Qf2
19 … Qc7
20 . Nf5
20 … g5
21 . Bg3
21 … Rc8
22 . Qd4
22 … Rg8
23 . c3
23 … Rd8
24 . Qxd8+
24 … Qxd8
25 . Rxd8+
25 … Kxd8
26 . Ne3
26 … Bc6
27 . Nb6
27 … bxc3
28 . bxc3
28 … Bg7
29 . Bxf4
29 … gxf4
30 . Nd1
30 … Bb5
31 . a4
31 … Bd3+

Bd3+ 从活跃的斜线将军,赢得先手。 王走到 c1,黑方也可以让己方王加入残局。没有后之后,象的长斜线可以在很大范围内限制王的移动。比较双象的作用范围与马可用的侵入格。

32 . Kc1
32 … Kc7
33 . a5
33 … Bh8
34 . Kd2
34 … Bb5
35 . Rg1
35 … Bc6
36 . Ke2
36 … Be5
37 . c4
37 … Bd4
38 . Nf2
38 … Bc3
39 . Ne4
39 … Bxa5
40 . c5
40 … f5

f5 用后方的 f 兵攻击 e4。 历史棋谱在这次推进之后结束。f4 的兵留在原位,而到达 f5 的兵攻击马,赢得先手。这个区别很重要:叠兵可以承担不同任务,双象的配合也提示我们应从动态而非纯静态角度评价。

结果:0-1。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。

思考转折点

第 10 回合:比较突破与走后

不走实战的 d5,而怎样走后,能攻击 a4 的马? 实战着法:d5。 Qa5 是这个局面中最强的已保存候选着法。 Topalov 走了 d5,在中心挑战 e4,但已保存的比较更偏好 Qa5,差距超过练习阈值。后从 a5 攻击 a4 的马,并支援 b4 的兵。实战突破仍属于复盘内容,而不是练习必答着法。

引擎支持的备选着法

Qa5 · +0.64 · 深度 17

Qc7 g4 Rb8 Be2 Be7 g5 Nh5 f4 g6 Bxh5 gxh5 Rhe1 · +1.20 · 深度 16

d5 exd5 Nxd5 Bc4 N7f6 Bg5 Qc7 Bxd5 Nxd5 Rhe1 Bb7 Qe2 · +1.20 · 深度 16

第 18 回合:给马一个积极的目标

马怎样走,能够攻击白方 e2 的后? 实战着法:Nf4。 Nf4 通过攻击后,获得活跃性。 后走到 f2,局面之后简化为双马对双象的残局。注意跳马的价值与先手相联系:黑方改善一枚棋子,同时迫使白方应对直接威胁。

引擎支持的备选着法

Nf4 Qf2 Nd5 Bg3 Qd8 Qe2 Qf6 Be5 Qg6 f4 h5 f5 · +2.18 · 深度 18

Be7 Nf5 Qc6 Bxe7 Nxe7 Nxg7+ Kf8 Qe5 Rh7 Nxe6+ fxe6 Nc5 · +2.22 · 深度 18

Rc8 Bg3 Qe7 Nf5 exf5 Qf2 f4 Qa7 Ne3 Bxf4 Be4 Qxa6 · +2.45 · 深度 18

第 31 回合:以象将军,改善局面

象怎样从 b5 出发,向 b1 的王将军? 实战着法:Bd3+。 Bd3+ 从活跃的斜线将军,赢得先手。 王走到 c1,黑方也可以让己方王加入残局。没有后之后,象的长斜线可以在很大范围内限制王的移动。比较双象的作用范围与马可用的侵入格。

引擎支持的备选着法

Bd3+ Ka2 Kc7 Nb2 Bxc3 Rc1 Kxb6 Nxd3 Rxg2+ Kb3 Bg7 Rc2 · -3.02 · 深度 20

Bc6 · -2.42 · 深度 20

Be8 Re2 Bf6 Rd2+ Kc7 a5 Bc6 Nc4 h5 h3 h4 Kb2 · -1.93 · 深度 19

第 40 回合:攻击中心的马

f 兵怎样推进,能够攻击 e4 的马? 实战着法:f5。f5 用后方的 f 兵攻击 e4。 历史棋谱在这次推进之后结束。f4 的兵留在原位,而到达 f5 的兵攻击马,赢得先手。这个区别很重要:叠兵可以承担不同任务,双象的配合也提示我们应从动态而非纯静态角度评价。

引擎支持的备选着法

f5 Nf6 Rd8 Rc1 Bb5+ Kf2 Bb4 Rc2 Rd2+ Rxd2 Bxd2 g4 · -5.40 · 深度 20

Bb5+ Kf2 f5 Nd6 Bb4 Nxb5+ axb5 Rc1 Kc6 Kf1 Rd8 g3 · -4.70 · 深度 20

Bb4 Rb1 Bb5+ Kf2 a5 Rc1 Bxc5+ Rxc5+ Kxb6 Rh5 Rd8 Nc3 · -3.89 · 深度 20

相通的思路

子力变化之后,评估活跃程度

实战残局中,Topalov 的双象胜过双马。与 Petrosian 活跃的棋子作比较,说明除了名义子值,哪些格子与威胁更重要。

在“不止是子力交换”中尝试 →

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