Partinin arkasındaki hikâye
Bu 2002 kadınlar World Cup çeyrek final partisinde Matveeva’nın merkez ve şah kanadı oyunu sonunda fil sunuşu ve at çatalı üretir. Dizi yararlıdır, çünkü sunuş tahmin edilmiş bir mat düzeniyle açıklanmaz. Vezirin tehditlerini, atın korunan girişini ve fil alındıktan sonra kalan saldırıları izleyin.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Piyon sürüşü desteklendiğinde file karşı zaman kazanın.
- Materyal sunmadan önce veziri saldırıya katın.
- Fil sunuşunu savunmacının ara hamleleri boyunca hesaplayın.
- Korunan bir at çatalı, hemen şah çekmekten daha güçlü olabilir.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
c4 file karşı zaman kazanır ve Beyazın c3 karesindeki piyonunu kısıtlar. Piyon otomatik geçer değil, alan ve kısıtlama kaynağıdır. Beyazın merkez piyonları hâlâ oyun yaratabilir; Siyah sonra onlara meydan okur ve açık e-dikeyini kullanır. Fil geri çekilmelerini ve oluşan merkez karelerini karşılaştırın.
Qh4 veziri şah kanadı saldırısına katar. Beyaz merkezi ata saldıran piyon sürüşüyle yanıt verebilir. Siyahın fili sonra beyaz vezire doğru yeni hizalanma yaratır. Hangi tarafın gelişim veya saldırıda önde olduğuna karar vermeden önce bu somut tehditleri izleyin.
Bxh3 ek tehditleri mevcut tutarak fili sunar. Kayıtlı vezir hamlesi ara direnme girişimidir. Siyah hâlâ doğru at girişini seçmelidir ve ikinci filin de yararlı geri çekilmesi vardır. Şah örtüsü piyonunu kaldırmanın mat zorladığını varsaymak yerine sunuşu o devam saldırılarıyla yargılayın.
Nd3 iki kaleye karşı korunan çatal yaratır. Partide Beyaz sunulan fili alır, Siyah sonra diğer fili vezire saldırarak oynar. Tehditler bağlantılıdır: vezir hamlesi ve çifte kale saldırısı birlikte hesaba katılmalıdır. Notasyon kayıtlı matla değil, terkle biter.
Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
14. hamle: File piyonla saldırın
c5-piyonunun hangi sürüşü b3 karesindeki file saldırır? Partide: c4. c4 file karşı zaman kazanır ve Beyazın c3 karesindeki piyonunu kısıtlar. Piyon otomatik geçer değil, alan ve kısıtlama kaynağıdır. Beyazın merkez piyonları hâlâ oyun yaratabilir; Siyah sonra onlara meydan okur ve açık e-dikeyini kullanır. Fil geri çekilmelerini ve oluşan merkez karelerini karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
b5 f4 Ng4 Rcd1 Nxe3 Qxe3 Qc7 Bc2 e5 dxe6 Bxe6 f5 · +0.19 · derinlik 18
c4 Bc2 e6 f4 Nd3 dxe6 fxe6 Bxd3 cxd3 Nd4 e5 fxe5 · +0.21 · derinlik 18
e6 Bg5 · +0.33 · derinlik 18
18. hamle: Veziri şaha doğru getirin
d8 karesinden hangi vezir hamlesi h2 karesindeki piyona doğrudan baskı yaratır? Partide: Qh4. Qh4 veziri şah kanadı saldırısına katar. Beyaz merkezi ata saldıran piyon sürüşüyle yanıt verebilir. Siyahın fili sonra beyaz vezire doğru yeni hizalanma yaratır. Hangi tarafın gelişim veya saldırıda önde olduğuna karar vermeden önce bu somut tehditleri izleyin.
Motorun desteklediği alternatifler
Qa5 Nf4 Qc7 h3 Bh6 Be3 Qd6 a4 b5 Rb1 Ra8 axb5 · -0.62 · derinlik 17
Qh4 Ra1 · -0.46 · derinlik 17
Qc7 Ng3 Qd6 Rcd1 f5 a4 Re7 Re2 b5 axb5 axb5 h3 · -0.46 · derinlik 16
23. hamle: Fili devam fikriyle sunun
f5 karesindeki filin hangi alışı h3 karesindeki piyonu kaldırır? Partide: Bxh3. Bxh3 ek tehditleri mevcut tutarak fili sunar. Kayıtlı vezir hamlesi ara direnme girişimidir. Siyah hâlâ doğru at girişini seçmelidir ve ikinci filin de yararlı geri çekilmesi vardır. Şah örtüsü piyonunu kaldırmanın mat zorladığını varsaymak yerine sunuşu o devam saldırılarıyla yargılayın.
Motorun desteklediği alternatifler
Bxh3 · -1.59 · derinlik 18
Qxh3 Qe3 Qh5 Nd4 Bg4 Qxe5 Rxe5 Rxe5 f5 Bc2 Bf8 Rb1 · -1.15 · derinlik 17
Nf3+ gxf3 Qxf3 Kh2 Re3 Rf1 Qxf1 Qxe3 Qxh3+ Kg1 Bf8 Ba4 · -0.97 · derinlik 17
24. hamle: İki kaleye çatal yapın
e5 karesindeki atın hangi hamlesi c1 ve e1 karelerindeki kalelere saldırır? Partide: Nd3. Nd3 iki kaleye karşı korunan çatal yaratır. Partide Beyaz sunulan fili alır, Siyah sonra diğer fili vezire saldırarak oynar. Tehditler bağlantılıdır: vezir hamlesi ve çifte kale saldırısı birlikte hesaba katılmalıdır. Notasyon kayıtlı matla değil, terkle biter.
Motorun desteklediği alternatifler
Nd3 Rb1 Bg7 Qb6 Nxe1 Bxe1 Bxg2 Kxg2 Rxe2+ Bxe2 Qxe2+ Bf2 · -4.78 · derinlik 21
Ng4 d6 Bg7 Qd2 Bxg2 Kxg2 Ne3+ Kf2 Qh3 Qxe3 Rxe3 Kxe3 · -2.91 · derinlik 21
Bf8 fxe5 Bc5 gxh3 Rxe5 Kh2 Bxd4 cxd4 Rg5 Nf4 Qh6 h4 · -1.06 · derinlik 21
Her taşın bir rolü var.
Bu 2002 kadınlar World Cup çeyrek final partisinde Matveeva’nın merkez ve şah kanadı oyunu sonunda fil sunuşu ve at çatalı üretir. Dizi yararlıdır, çünkü sunuş tahmin edilmiş bir mat düzeniyle açıklanmaz. Vezirin tehditlerini, atın korunan girişini ve fil alındıktan sonra kalan saldırıları izleyin.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–21. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir