OYUN SONU · PİYON OYUNU · SAVUNMA · BERABERLİKLER

İki geçer, iki blokaj

Kramnik ve Aronian ters renkli fil oyun sonunda terfi tehditlerini dengeliyor. Vladimir Kramnik ile Levon Aronian, 20 Mart 2013.

22 dakikalık çalışmaİleri düzey72 hamleDüşünmek için 4 an
Levon AronianHamle beyazda
Vladimir KramnikBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

2013 Adaylar turnuvasındaki bu uzun beraberlik, merkez piyon kırışından uzak geçer piyonlar arasındaki yarışa geçer. Her tarafın rakibin terfi karesine karşı kaynakları vardır. Ters renkli filler bırakan değişimleri izleyin, sonra o materyal etiketini otomatik beraberlik saymak yerine gerçek blokaj görevlerini karşılaştırın.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. 70. 71. 72.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–24. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

2013 Adaylar turnuvasındaki bu uzun beraberlik, merkez piyon kırışından uzak geçer piyonlar arasındaki yarışa geçer. Her tarafın rakibin terfi karesine karşı kaynakları vardır. Ters renkli filler bırakan değişimleri izleyin, sonra o materyal etiketini otomatik beraberlik saymak yerine gerçek blokaj görevlerini karşılaştırın.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Vezir kanat piyonunu aldığında merkeze meydan okuyun.
  2. Kale değişimini yarattığı hafif taş oyun sonuyla karşılaştırın.
  3. İleri bir geçer piyon, fil tarafından uzaktan durdurulabilir.
  4. Ters renkli filler iki piyon cephesinin de somut analizini gerektirir.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . Nf3
1 … d5
2 . g3
2 … Bg4
3 . Bg2
3 … e6
4 . c4
4 … c6
5 . O-O
5 … Nf6
6 . cxd5
6 … Bxf3
7 . Bxf3
7 … cxd5
8 . Nc3
8 … Nc6
9 . d4
9 … Be7
10 . e3
10 … O-O
11 . Bd2
11 … Qb8
12 . Rc1
12 … Rc8
13 . Bg2
13 … b5
14 . e4
14 … b4
15 . Bf4
15 … Qb6
16 . Na4
16 … Qa5
17 . e5
17 … Nd7
18 . Be3
18 … Nb6
19 . Nxb6
19 … axb6
20 . f4
20 … Qxa2
21 . f5

f5 siyah vezir uzaktayken merkez için mücadele eder. Kayıtlı piyon değişimi yeni vezir ve kale olanakları açar, ancak Siyah aktif kaynakları korur. Piyon akınının haklı olup olmadığına karar vermeden önce merkez alışlarını ve d5 üzerindeki hedefleri karşılaştırın. Telafi, piyon almaya karşı genel kurala değil, o varyantlara bağlıdır.

21 … exf5
22 . b3
22 … Qa5
23 . Qf3
23 … Nd8
24 . Qxd5
24 … Rxc1
25 . Rxc1
25 … Qxd5
26 . Bxd5
26 … Ra5
27 . Bf3
27 … Ra3
28 . Rc8
28 … Rxb3
29 . Kf2
29 … Rc3
30 . Rb8
30 … b3
31 . Rxb6
31 … g5
32 . Rb8
32 … Rc4
33 . d5

d5 kayıtlı kale değişiminden önce merkez piyonunu sürer. Değişim basit kale oyun sonu yerine hafif taşlar ve rakip geçer piyonlar bırakır. Siyahın b-piyonu zaten tehlikelidir. O yeni konumu yeniden kurun ve her terfi karesini kontrol etmek için gereken fil rotalarını karşılaştırın.

33 … Rb4
34 . Rxb4
34 … Bxb4
35 . Bd1
35 … b2
36 . Bc2
36 … Nb7
37 . Bxg5
37 … Nc5
38 . Bxf5
38 … Na4
39 . d6

d6 fil Siyahın terfi karesini gözetmeyi sürdürürken Beyazın geçerini ilerletir. Bir fil, geçer piyonu uzaktan bloke edebilir. Bu konumda fil c2 karesini terk etmiş olsa da e4, d3 ve c2 üzerinden geçen çapraz önemlidir. Hangi geçerin daha tehlikeli olduğuna karar vermeden önce iki piyon yarışını ve atların şahlarını karşılaştırın.

39 … Nc3
40 . d7
40 … Ba5
41 . Ke3
41 … f6
42 . Bxf6
42 … Nd5+
43 . Kd4
43 … Nxf6
44 . exf6
44 … Kf7
45 . Bxh7
45 … Kxf6
46 . Kd5
46 … Ke7
47 . Kc6
47 … Kd8
48 . g4
48 … Be1
49 . h3
49 … Bh4
50 . Kd6
50 … Be7+
51 . Ke6
51 … Bh4
52 . Bb1
52 … Kc7
53 . Be4
53 … Kd8
54 . Bc2
54 … Kc7
55 . Bb1
55 … Kd8
56 . Be4
56 … Kc7
57 . Bd3
57 … Kd8
58 . Kd6
58 … Be7+
59 . Ke6
59 … Bh4
60 . Bf5
60 … Kc7
61 . Kf7

Kf7 şahı yeniden yönlendirirken kayıtlı terfi ve alış dizisine izin verir. Siyah terfi eder, Beyazın fili yeni veziri alır ve Siyahın şahı d-piyonunu alır. Oluşan ters renkli fil oyun sonunda hâlâ şah kanadında piyon oyunu vardır. Kaydedilmiş varyantlarda gerçek blokajı ve şahları inceleyin; yalnızca materyal, bu tür her oyun sonunun berabere olduğunun kanıtı değildir.

61 … b1=Q
62 . Bxb1
62 … Kxd7
63 . Ba2
63 … Kd6
64 . Kg6
64 … Ke5
65 . Kh5
65 … Be7
66 . g5
66 … Kf4
67 . h4
67 … Kg3
68 . Bc4
68 … Bf8
69 . Be2
69 … Bg7
70 . Bc4
70 … Bf8
71 . g6
71 … Kf4
72 . Ba2
72 … Bg7

Sonuç: 1/2-1/2. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

21. hamle: Vezir akınından sonra merkeze meydan okuyun

Siyahın veziri a2 karesinde aldı. Hangi f-piyonu sürüşü e6 karesindeki piyona meydan okur? Partide: f5. f5 siyah vezir uzaktayken merkez için mücadele eder. Kayıtlı piyon değişimi yeni vezir ve kale olanakları açar, ancak Siyah aktif kaynakları korur. Piyon akınının haklı olup olmadığına karar vermeden önce merkez alışlarını ve d5 üzerindeki hedefleri karşılaştırın. Telafi, piyon almaya karşı genel kurala değil, o varyantlara bağlıdır.

Motorun desteklediği alternatifler

f5 Nd8 f6 Bf8 Qd2 Rxc1 Rxc1 Nb7 fxg7 Bxg7 Bg5 Na5 · +1.13 · derinlik 20

Rf2 Nd8 Rxc8 Rxc8 h4 Ra8 Kh2 g6 h5 Qa4 Qe2 b3 · +0.30 · derinlik 20

Qe2 Nd8 f5 Rxc1 Rxc1 exf5 Qb5 Qxb2 Bxd5 Ra1 Qe8+ Bf8 · +0.28 · derinlik 20

33. hamle: Merkezde bir geçer yaratın

Kale b8 karesinde aktifken hangi d-piyonu sürüşü merkezi değiştirir? Partide: d5. d5 kayıtlı kale değişiminden önce merkez piyonunu sürer. Değişim basit kale oyun sonu yerine hafif taşlar ve rakip geçer piyonlar bırakır. Siyahın b-piyonu zaten tehlikelidir. O yeni konumu yeniden kurun ve her terfi karesini kontrol etmek için gereken fil rotalarını karşılaştırın.

Motorun desteklediği alternatifler

Bd5 Rc2+ Ke1 b2 Kd1 Rxh2 Ba2 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rh4 · +0.35 · derinlik 20

d5 Rb4 Rxb4 Bxb4 Bd1 Bc3 Bxb3 Bxe5 Bxg5 Nb7 Bh6 Nc5 · +0.27 · derinlik 20

Rxb3 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rxd4 Be3 Ra4 Bd5 Ra2+ Kg3 Kf8 · +0.09 · derinlik 20

39. hamle: Diğer terfi karesini kapalı tutarak ilerleyin

Hangi sürüş d5-piyonunu terfiye yaklaştırır? Partide: d6. d6 fil Siyahın terfi karesini gözetmeyi sürdürürken Beyazın geçerini ilerletir. Bir fil, geçer piyonu uzaktan bloke edebilir. Bu konumda fil c2 karesini terk etmiş olsa da e4, d3 ve c2 üzerinden geçen çapraz önemlidir. Hangi geçerin daha tehlikeli olduğuna karar vermeden önce iki piyon yarışını ve atların şahlarını karşılaştırın.

Motorun desteklediği alternatifler

d6 · +1.06 · derinlik 19

Ke3 Bc3 d6 Nb6 Bf4 Nd7 e6 fxe6 Bxe6+ Kg7 Ba2 Kf6 · +0.58 · derinlik 19

Kf3 Nb6 d6 Nd7 Bf4 Bc3 e6 fxe6 Bxe6+ Kf8 Ba2 Be5 · +0.46 · derinlik 19

61. hamle: Alınabilecek bir terfiye izin verin

e6 karesinden hangi şah hamlesi filin b1=Q yanıtını mevcut tutarak şah kanadına yönelir? Partide: Kf7. Kf7 şahı yeniden yönlendirirken kayıtlı terfi ve alış dizisine izin verir. Siyah terfi eder, Beyazın fili yeni veziri alır ve Siyahın şahı d-piyonunu alır. Oluşan ters renkli fil oyun sonunda hâlâ şah kanadında piyon oyunu vardır. Kaydedilmiş varyantlarda gerçek blokajı ve şahları inceleyin; yalnızca materyal, bu tür her oyun sonunun berabere olduğunun kanıtı değildir.

Motorun desteklediği alternatifler

Be4 Kd8 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · derinlik 24

Bg6 Bg5 Bf5 Bh4 Be4 Kd8 Bc2 Kc7 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.63 · derinlik 23

Bc2 Kc6 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · derinlik 23

Kf7 b1=Q · +0.71 · derinlik 26

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Beraberlik için somut bir kaynak gerekir

Kramnik ve Aronian terfi karelerini fillerle kontrol eder; Kosteniuk materyal değiştikten sonra şah çekmeyi sürdürür. Materyal etiketini beraberlik kanıtı saymak yerine bu farklı savunma kaynaklarını karşılaştırın.

«Şahları koruyan bir kale sunuşu» dersini deneyin →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.