对局背后的故事
这盘 2013 年候选人赛的漫长和棋,从中心兵的突破发展为远隔两翼的通路兵竞速。双方都有控制对方升变格的资源。观察留下异色象的交换,再比较实际的封锁任务,而不要因子力类型就认定自动和棋。
把这些思路带入下一盘棋
- 当后吃掉侧翼兵时,挑战中心。
- 把兑车与它所形成的轻子残局作比较。
- 象可以从远处挡住深入的通路兵。
- 异色象局面需要具体分析两侧兵的战线。
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完整棋谱,包括结果和答案。原创讲解由 chessgames.info 提供;棋谱来自下方列出的来源。
f5 争夺中心,同时黑后远离中心。 实战兑兵为后和车创造新可能,但黑方仍保有积极资源。判断这次吃兵突袭是否值得之前,先比较中心吃子和 d5 的目标。补偿取决于这些变化,而不是某条反对吃兵的一般规则。
d5 在实战兑车之前,推进中心兵。 交换后留下轻子与双方竞争的通路兵,而非简单的车残局。黑方 b 兵已经危险。重建这个新局面,比较为控制各个升变格所需的象的路线。
d6 推进白方通路兵,同时象继续关注黑方升变格。 象可以从远处封锁通路兵。在这个局面中,即使象已经离开 c2,经过 e4、d3 和 c2 的斜线仍很重要。比较双方兵的推进速度以及马的将军手段,再判断哪一个通路兵更危险。
Kf7 允许实战中的升变与吃子序列,同时改变王的方向。 黑方升变,白象吃掉新后,黑王再吃掉 d 兵。形成的异色象残局中,王翼仍有兵的争斗。研究已保存变化中的实际封锁和将军;仅凭子力,不能证明所有这样的残局都是和棋。
结果:1/2-1/2。实战棋谱到此结束;这并不意味着将死。
思考转折点
第 21 回合: 后的突袭之后,挑战中心
黑后已在 a2 吃子。f 兵怎样推进,才能挑战 e6 的兵? 实战着法:f5。 f5 争夺中心,同时黑后远离中心。 实战兑兵为后和车创造新可能,但黑方仍保有积极资源。判断这次吃兵突袭是否值得之前,先比较中心吃子和 d5 的目标。补偿取决于这些变化,而不是某条反对吃兵的一般规则。
引擎支持的备选着法
f5 Nd8 f6 Bf8 Qd2 Rxc1 Rxc1 Nb7 fxg7 Bxg7 Bg5 Na5 · +1.13 · 深度 20
Rf2 Nd8 Rxc8 Rxc8 h4 Ra8 Kh2 g6 h5 Qa4 Qe2 b3 · +0.30 · 深度 20
Qe2 Nd8 f5 Rxc1 Rxc1 exf5 Qb5 Qxb2 Bxd5 Ra1 Qe8+ Bf8 · +0.28 · 深度 20
第 33 回合:制造中心通路兵
车在 b8 活跃时,d 兵怎样推进,能够改变中心? 实战着法:d5。 d5 在实战兑车之前,推进中心兵。 交换后留下轻子与双方竞争的通路兵,而非简单的车残局。黑方 b 兵已经危险。重建这个新局面,比较为控制各个升变格所需的象的路线。
引擎支持的备选着法
Bd5 Rc2+ Ke1 b2 Kd1 Rxh2 Ba2 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rh4 · +0.35 · 深度 20
d5 Rb4 Rxb4 Bxb4 Bd1 Bc3 Bxb3 Bxe5 Bxg5 Nb7 Bh6 Nc5 · +0.27 · 深度 20
Rxb3 f4 gxf4 gxf4 Bxf4 Rxd4 Be3 Ra4 Bd5 Ra2+ Kg3 Kf8 · +0.09 · 深度 20
第 39 回合: 向前推进,同时继续控制另一个升变格
怎样推进,能让 d5 兵更靠近升变? 实战着法:d6。 d6 推进白方通路兵,同时象继续关注黑方升变格。 象可以从远处封锁通路兵。在这个局面中,即使象已经离开 c2,经过 e4、d3 和 c2 的斜线仍很重要。比较双方兵的推进速度以及马的将军手段,再判断哪一个通路兵更危险。
引擎支持的备选着法
d6 · +1.06 · 深度 19
Ke3 Bc3 d6 Nb6 Bf4 Nd7 e6 fxe6 Bxe6+ Kg7 Ba2 Kf6 · +0.58 · 深度 19
Kf3 Nb6 d6 Nd7 Bf4 Bc3 e6 fxe6 Bxe6+ Kf8 Ba2 Be5 · +0.46 · 深度 19
第 61 回合:允许对方升变,再吃掉升变子
王怎样从 e6 走向王翼,同时保留象应对 b1=Q 的可能? 实战着法:Kf7。 Kf7 允许实战中的升变与吃子序列,同时改变王的方向。 黑方升变,白象吃掉新后,黑王再吃掉 d 兵。形成的异色象残局中,王翼仍有兵的争斗。研究已保存变化中的实际封锁和将军;仅凭子力,不能证明所有这样的残局都是和棋。
引擎支持的备选着法
Be4 Kd8 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · 深度 24
Bg6 Bg5 Bf5 Bh4 Be4 Kd8 Bc2 Kc7 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.63 · 深度 23
Bc2 Kc6 Bf5 Kc7 Bg6 Bg5 Be4 Bh4 Bf5 Kc6 Kf7 b1=R · +0.61 · 深度 23
Kf7 b1=Q · +0.71 · 深度 26
每枚棋子,都有自己的任务。
这盘 2013 年候选人赛的漫长和棋,从中心兵的突破发展为远隔两翼的通路兵竞速。双方都有控制对方升变格的资源。观察留下异色象的交换,再比较实际的封锁任务,而不要因子力类型就认定自动和棋。
再深入看一点
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Stockfish 17.1 · 每个局面 75,000 个节点;关键时刻 1,000,000 个节点。实际深度 12–24。正的百分之一兵评分有利于白方;将死评分另计。选择性搜索是证据,不是证明。
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