Partinin arkasındaki hikâye
Bu kısa 1971 Candidates quarterfinal partisi baskısını sessizce kurar. Korchnoi atı geriye oynar, fili daha aktif çapraza yerleştirir ve veziri c5 saldırısına katar. Son alış, korunan piyonun neden her saldırgan taşın koordinasyonuna göre değerlendirilmesi gerektiğini gösterir.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- Geriye atılan bir at hamlesi daha güçlü bir ileri rota hazırlayabilir.
- Aklınızda somut hedefle fili iyileştirin.
- Merkezi piyon gerilimini çözmeden önce baskıyı artırın.
- Geri alıştan sonra sıradaki saldırı altındaki taşı inceleyin.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
Ne1, c5-piyonuna doğru rota hazırlar. Atın rotası ilk adımının ileri olup olmamasından önemlidir. d3 karesinde Beyazın c-dikeyi taşlarıyla birlikte c5 hedefine saldıracaktır. Siyahın da aktif kaleleri vardır; manevra konumdaki somut tehditlere göre yargılanmalıdır.
Bg4, d7 karesindeki ata saldırır ve filin rolünü değiştirir. Vezir b6 karesinden g6 karesine geçer, Beyazın fili sonra h3 karesine gider. Fil o çaprazdan d7 üzerinde etkisini sürdürür. Manevra tek hamlelik ayrı tehdit aramak yerine atın d3 yönündeki rotasıyla koordine olur.
Nd3 ile c5 hedefine başka saldırgan eklenir. Beyaz sonra veziri a5 karesine getirerek vezir kanadı ve merkezde baskıyı tutar. Siyahın atı oynadıktan sonra saldırgan ve savunmacıları yeniden sayın: tek savunmacıdaki değişim c5 karesinde kaleyle alışnın işleyip işlememesini değiştirebilir.
Rxc5, c5-piyonunu tasfiye eder ve geri alıştan sonra veziri merkeze getirir. Kaydedilen dizide Rxc5, kaleyle geri alış ve Qxc5 ile karşılanır. Beyazın veziri aktif merkez karesine ulaşırken kalan kale d-dikeyiyle teması korur. Kaydedilmiş varyantlarda oluşan konumu ve Siyahın alternatiflerini karşılaştırın; terk, kayıtlı notasyonun sonudur, ilave oynanmış varyant değildir.
Sonuç: 1-0. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
20. hamle: Varış noktasıyla çekilin
Hangi at geri çekilmesi c5 üzerinde baskıyı artırmak için Nd3 hazırlar? Partide: Ne1. Ne1, c5-piyonuna doğru rota hazırlar. Atın rotası ilk adımının ileri olup olmamasından önemlidir. d3 karesinde Beyazın c-dikeyi taşlarıyla birlikte c5 hedefine saldıracaktır. Siyahın da aktif kaleleri vardır; manevra konumdaki somut tehditlere göre yargılanmalıdır.
Motorun desteklediği alternatifler
h3 Rbc8 · +0.25 · derinlik 18
Ne1 Rbc8 Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rdc8 Qb2 c4 Rdc1 Ba6 · +0.25 · derinlik 17
Rdc1 Re8 h3 Rbc8 a4 Ba6 Bxa6 Qxa6 Nh4 · +0.20 · derinlik 17
21. hamle: Fili etkili kılın
Hangi fil hamlesi d7 karesindeki ata saldırır? Partide: Bg4. Bg4, d7 karesindeki ata saldırır ve filin rolünü değiştirir. Vezir b6 karesinden g6 karesine geçer, Beyazın fili sonra h3 karesine gider. Fil o çaprazdan d7 üzerinde etkisini sürdürür. Manevra tek hamlelik ayrı tehdit aramak yerine atın d3 yönündeki rotasıyla koordine olur.
Motorun desteklediği alternatifler
Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rcc8 Qe5 Ne4 Qf5 c4 Qe5 Ng5 · +0.18 · derinlik 19
h3 Nf8 · +0.10 · derinlik 19
Bf3 Nf8 Qe5 Ng6 Qg3 c4 Bg4 cxb3 axb3 Rxc2 Nxc2 Qxb3 · +0.09 · derinlik 18
23. hamle: At rotasını tamamlayın
Hangi hamle e1 karesindeki atı c5-piyonuyla temasa getirir? Partide: Nd3. Nd3 ile c5 hedefine başka saldırgan eklenir. Beyaz sonra veziri a5 karesine getirerek vezir kanadı ve merkezde baskıyı tutar. Siyahın atı oynadıktan sonra saldırgan ve savunmacıları yeniden sayın: tek savunmacıdaki değişim c5 karesinde kaleyle alışnın işleyip işlememesini değiştirebilir.
Motorun desteklediği alternatifler
Nd3 c4 · +0.52 · derinlik 18
Rcc1 Qb6 b4 c4 Bxd7 Rcxd7 Nc2 Rd6 Nd4 Rg6 Rd2 Re8 · +0.15 · derinlik 17
Qa1 Qd6 Nd3 d4 exd4 cxd4 Rxc7 Qxc7 Ne1 Nf6 Rxd4 Rxd4 · +0.07 · derinlik 17
25. hamle: Baskıyı çözün
Kaleyle hangi alış c5 karesindeki piyonu kaldırır? Partide: Rxc5. Rxc5, c5-piyonunu tasfiye eder ve geri alıştan sonra veziri merkeze getirir. Kaydedilen dizide Rxc5, kaleyle geri alış ve Qxc5 ile karşılanır. Beyazın veziri aktif merkez karesine ulaşırken kalan kale d-dikeyiyle teması korur. Kaydedilmiş varyantlarda oluşan konumu ve Siyahın alternatiflerini karşılaştırın; terk, kayıtlı notasyonun sonudur, ilave oynanmış varyant değildir.
Motorun desteklediği alternatifler
Rxc5 Qb6 Qxb6 axb6 Rxc7 Nxc7 Nb4 Kf8 g3 Ke7 Bg2 Ra8 · +2.29 · derinlik 19
Rcc1 c4 Nf4 Qf6 Ne2 Rb8 bxc4 dxc4 Rd4 Bc8 Bxc8 Rcxc8 · +0.35 · derinlik 19
Rc3 c4 · +0.15 · derinlik 19
Her taşın bir rolü var.
Bu kısa 1971 Candidates quarterfinal partisi baskısını sessizce kurar. Korchnoi atı geriye oynar, fili daha aktif çapraza yerleştirir ve veziri c5 saldırısına katar. Son alış, korunan piyonun neden her saldırgan taşın koordinasyonuna göre değerlendirilmesi gerektiğini gösterir.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 13–21. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir