SALDIRI · SAVUNMA · PRATİK OYUN

Karmaşıklıklara doğru

Pratik baskı partiyi değiştirdiğinde. Mikhail Botvinnik ile Mikhail Tal, 1960.

18 dakikalık çalışmaİleri düzey46 hamleDüşünmek için 4 an
Mikhail TalHamle beyazda
Mikhail BotvinnikBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

Moscow kentindeki 1960 dünya şampiyonluğunun altıncı partisinde Mikhail Tal, at fedasıyla Mikhail Botvinnik için zor kararlar yarattı. Modern motor dayanakları ve tarihi sonuç farklı soruları yanıtlar: objektif olarak en iyi savunmayı, tahtada onu bulmanın pratik zorluğundan ayırın.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–20. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

Moscow kentindeki 1960 dünya şampiyonluğunun altıncı partisinde Mikhail Tal, at fedasıyla Mikhail Botvinnik için zor kararlar yarattı. Modern motor dayanakları ve tarihi sonuç farklı soruları yanıtlar: objektif olarak en iyi savunmayı, tahtada onu bulmanın pratik zorluğundan ayırın.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Bir feda objektif olarak zorunlu olmadan zor seçimler yaratabilir.
  2. Savunurken doğrudan korumanın yanı sıra sadeleşme de arayın.
  3. Alışılmadık bir konumu reddetmeden önce zorlayıcı kaynakları hesaplayın.
  4. Romantik hikâyeyi yalnızca süslemek için değil, sınamak için motor dayanaklarını kullanın.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . c4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … g6
3 . g3
3 … Bg7
4 . Bg2
4 … O-O
5 . d4
5 … d6
6 . Nc3
6 … Nbd7
7 . O-O
7 … e5
8 . e4
8 … c6
9 . h3
9 … Qb6
10 . d5
10 … cxd5
11 . cxd5
11 … Nc5
12 . Ne1
12 … Bd7
13 . Nd3
13 … Nxd3
14 . Qxd3
14 … Rfc8
15 . Rb1
15 … Nh5
16 . Be3
16 … Qb4
17 . Qe2
17 … Rc4
18 . Rfc1
18 … Rac8
19 . Kh2
19 … f5
20 . exf5
20 … Bxf5
21 . Ra1
21 … Nf4

Pratik zorluk ve objektif üstünlük farklı fikirlerdir. Tal’ın 21…Nf4 hamlesi gxf4 yanıtına davet eder ve beyaz şah çevresinde karmaşık konum yaratır. Tarihi sonuç atı kabul etmenin hata olduğunu göstermez. Kaydedilmiş motor savunmasını partide olanla karşılaştırın ve fedayı yargılamadan önce tehditleri açıklayın. Bu ayrım, riskleri körlemesine kopyalamadan Tal’dan öğrenmenin merkezindedir.

22 . gxf4
22 … exf4

Geri alışlar hat açtıkları ve yeni tehdit yarattıkları için önemli olabilir. Parti 22…exf4 ile devam eder. Siyahın ileri piyonu karmaşıklığın önemli parçası olur, sonra f3 karesine ulaşır ve e2 karesinde alır. Bu yalnızca materyal kurtarmak için geri alış değildir. Piyonun tehditlerini izleyin ve kaydedilmiş analizde Beyazın en iyi savunma kaynaklarını da arayın.

23 . Bd2
23 … Qxb2
24 . Rab1
24 … f3
25 . Rxb2
25 … fxe2

Kaliteyi kimin kazandığına karar vermeden önce tüm diziyi sayın. 25.Rxb2 sonrasında Tal …fxe2 oynar. İleri piyon bir vezir alır ve mücadele yeniden değişir. Önceki feda, alışılmış materyal sayımlarının birkaç hamle boyunca yanıltıcı olabileceği bir konum yaratmıştır. Her alışı tam tahtadan yeniden kurun, ardından son sonucu kaçınılmaz saymak yerine savunma alternatiflerini inceleyin.

26 . Rb3
26 … Rd4
27 . Be1
27 … Be5+
28 . Kg1
28 … Bf4
29 . Nxe2
29 … Rxc1
30 . Nxd4
30 … Rxe1+
31 . Bf1
31 … Be4

Kombinasyondan sonraki konumun da plana ihtiyacı vardır. 31…Be4 ile Tal değişimlerden sonra filleri iyileştirmeyi sürdürür. Parti ilk at sunuşunun ötesine geçmiştir; pratik görevleri artık aktif taşlar ve geçer piyonlar belirler. Önceki kombinasyonu zihninizde yeniden oynatmak yerine yeni hedefleri adlandırın. Başarılı saldırı genellikle sıradan, doğru satrancın ikinci aşamasını gerektirir.

32 . Ne2
32 … Be5
33 . f4
33 … Bf6
34 . Rxb7
34 … Bxd5
35 . Rc7
35 … Bxa2
36 . Rxa7
36 … Bc4
37 . Ra8+
37 … Kf7
38 . Ra7+
38 … Ke6
39 . Ra3
39 … d5
40 . Kf2
40 … Bh4+
41 . Kg2
41 … Kd6
42 . Ng3
42 … Bxg3
43 . Bxc4
43 … dxc4
44 . Kxg3
44 … Kd5
45 . Ra7
45 … c3
46 . Rc7
46 … Kd4

Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

21. hamle: Zor bir karar yaratın

At alınabilse bile Siyah baskıyı nasıl artırabilir? Partide: Nf4. Pratik zorluk ve objektif üstünlük farklı fikirlerdir. Tal’ın 21…Nf4 hamlesi gxf4 yanıtına davet eder ve beyaz şah çevresinde karmaşık konum yaratır. Tarihi sonuç atı kabul etmenin hata olduğunu göstermez. Kaydedilmiş motor savunmasını partide olanla karşılaştırın ve fedayı yargılamadan önce tehditleri açıklayın. Bu ayrım, riskleri körlemesine kopyalamadan Tal’dan öğrenmenin merkezindedir.

Motorun desteklediği alternatifler

Nf6 g4 Bd7 Qd2 h5 g5 Ne8 a3 Qb3 Be4 Bf5 Bxf5 · +0.85 · derinlik 18

Nf4 gxf4 · +1.24 · derinlik 18

Bd7 a3 Qb3 Ne4 Rxc1 Rxc1 Rxc1 Bxc1 Nf6 Nxd6 Nxd5 Ne4 · +1.64 · derinlik 17

22. hamle: Piyon yapısını değiştirin

Beyaz atı aldıktan sonra Siyah konumu nasıl aktif tutabilir? Partide: exf4. Geri alışlar hat açtıkları ve yeni tehdit yarattıkları için önemli olabilir. Parti 22…exf4 ile devam eder. Siyahın ileri piyonu karmaşıklığın önemli parçası olur, sonra f3 karesine ulaşır ve e2 karesinde alır. Bu yalnızca materyal kurtarmak için geri alış değildir. Piyonun tehditlerini izleyin ve kaydedilmiş analizde Beyazın en iyi savunma kaynaklarını da arayın.

Motorun desteklediği alternatifler

exf4 a3 Qb3 Bxa7 Be5 f3 b6 a4 Rb4 a5 bxa5 Nd1 · +1.34 · derinlik 20

a5 fxe5 Bxe5+ Kg1 Rh4 a3 Qb3 Qb5 a4 Bf1 Bxh3 Bxh3 · +2.95 · derinlik 19

b5 fxe5 Bxe5+ Kg1 a5 a3 Qb3 Nd1 Rc2 Rxc2 Rxc2 Bd2 · +3.08 · derinlik 19

25. hamle: Diziyi somut tutun

Vezir alındı. Hangi zorlayıcı kaynak kaldı? Partide: fxe2. Kaliteyi kimin kazandığına karar vermeden önce tüm diziyi sayın. 25.Rxb2 sonrasında Tal …fxe2 oynar. İleri piyon bir vezir alır ve mücadele yeniden değişir. Önceki feda, alışılmış materyal sayımlarının birkaç hamle boyunca yanıltıcı olabileceği bir konum yaratmıştır. Her alışı tam tahtadan yeniden kurun, ardından son sonucu kaçınılmaz saymak yerine savunma alternatiflerini inceleyin.

Motorun desteklediği alternatifler

fxe2 h4 Be5+ Kg1 Rxc3 Bxc3 e1=R+ Rxe1 Bxc3 Ree2 Bxb2 Rxb2 · -2.79 · derinlik 20

fxg2 Kxg2 · +4.49 · derinlik 20

Rxc3 Bxf3 Rxc1 Bxc1 Be5+ Qxe5 dxe5 Be3 b6 Rb3 Kf7 Ra3 · +5.15 · derinlik 19

31. hamle: Fırtınadan sonra koordinasyon

Değişmiş konumda hangi hamle Siyahın hafif taş koordinasyonunu iyileştirir? Partide: Be4. Kombinasyondan sonraki konumun da plana ihtiyacı vardır. 31…Be4 ile Tal değişimlerden sonra filleri iyileştirmeyi sürdürür. Parti ilk at sunuşunun ötesine geçmiştir; pratik görevleri artık aktif taşlar ve geçer piyonlar belirler. Önceki kombinasyonu zihninizde yeniden oynatmak yerine yeni hedefleri adlandırın. Başarılı saldırı genellikle sıradan, doğru satrancın ikinci aşamasını gerektirir.

Motorun desteklediği alternatifler

Be4 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxd5 Rc7 Bxa2 f5 gxf5 Kf2 · -3.69 · derinlik 20

Bb1 Ne2 Be5 f4 Bf6 Rxb7 Bxa2 Rxa7 Bc4 Ra8+ Kg7 Re8 · -2.74 · derinlik 19

Bc8 Kg2 Rc1 Ne2 Rc4 Nxf4 Rxf4 Bd3 b6 Ra3 a5 Rb3 · -1.14 · derinlik 19

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Telafiyi sonuçtan ayırın

İki parti de materyal dengesizlikleri yaratır, ancak savunmacının en iyi seçimleri bağımsız olarak kontrol edilmelidir. Fedayı nihai kazanana göre yargılamadan önce kaydedilmiş alternatifleri karşılaştırın.

«Kaliteden daha fazlası» dersini deneyin →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.