PAG-ATAKE · PAGKALKULA · PAGTUTULUNGAN

Ibinubunyag ng mga check ang fork na nananalo ng reyna

Pinananatili ni Smyslov ang inisyatiba sa sunod-sunod na sakripisyo. Vasily Smyslov laban kay Zoltán Ribli, 1983.

20 minutong pag-aaralMataas na antas41 mga tira4 sandali para mag-isip
Zoltán RibliPuti ang titira
Vasily SmyslovPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Tampok sa ikalimang laro ni Smyslov laban kay Ribli sa kanilang 1983 Candidates semifinal ang lantad na hari, ilang iniaalok na piyesa at huling fork ng hari at reyna. Kapaki-pakinabang ang atake dahil mismo kailangang kalkulahin ang mga sakripisyo: may mga paraan din ng check ang Itim. Sundan kung paano sama-samang lumilikha ng mapilit na mga tira ang reyna, kabayo at sumusulong na d-pawn.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–20. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Tampok sa ikalimang laro ni Smyslov laban kay Ribli sa kanilang 1983 Candidates semifinal ang lantad na hari, ilang iniaalok na piyesa at huling fork ng hari at reyna. Kapaki-pakinabang ang atake dahil mismo kailangang kalkulahin ang mga sakripisyo: may mga paraan din ng check ang Itim. Sundan kung paano sama-samang lumilikha ng mapilit na mga tira ang reyna, kabayo at sumusulong na d-pawn.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Suriin ang mapilit na mga sagot ng tagapagtanggol bago mag-alok ng piyesa.
  2. Maaaring lumikha ng banta ang isang piyesa habang inaatake ang iba.
  3. Maaaring ilipat ng mga pagsulong ng pawn na may check ang tagapagtanggol sa parisukat ng fork.
  4. Maghanap ng fork matapos harangan ng tagapagtanggol ang linya ng check.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … d5
4 . Nc3
4 … c5
5 . cxd5
5 … Nxd5
6 . e3
6 … Nc6
7 . Bd3
7 … Be7
8 . O-O
8 … O-O
9 . a3
9 … cxd4
10 . exd4
10 … Bf6
11 . Qc2
11 … h6
12 . Rd1
12 … Qb6
13 . Bc4
13 … Rd8
14 . Ne2
14 … Bd7
15 . Qe4
15 … Nce7
16 . Bd3
16 … Ba4
17 . Qh7+
17 … Kf8
18 . Re1
18 … Bb5
19 . Bxb5
19 … Qxb5
20 . Ng3
20 … Ng6
21 . Ne5
21 … Nde7
22 . Bxh6

Inaalis ng Bxh6 ang pawn malapit sa hari ng Itim habang iniaalok ang obispo sa g7-pawn. Sumasagot ang Itim sa pagkain ng kabayo sa e5 sa halip na obispo. Dapat ituloy ng Puti ang aktibong mga banta dahil lantad ang ilang piyesa. Ang punto ay kalkulahin ang buong mapilit na pagkakasunod, kasama ang mga check ng Itim, sa halip na ituring na sapat ang unang sakripisyo.

22 … Nxe5
23 . Nh5

Ang dxe5 ang pinakamalakas na naka-save na kandidato at inaalis ang kabayo ng Itim sa gitna. Pinanatili ng orihinal na Nh5 ang mga pagkakataong umatake, ngunit mas gusto ng naka-save na paghahambing ang dxe5 nang lampas sa hangganan ng pagsasanay. Matapos ang ganting pagkain na ginawa ng obispo, maaari pa ring lumitaw ang Nh5 kalaunan. Mahalaga ang pagkakasunod: kalkulahin ang pagkain sa gitna bago dalhin ang isa pang kabayo sa panig ng hari.

23 … Nf3+
24 . gxf3
24 … Nf5
25 . Nxf6
25 … Nxh6
26 . d5
26 … Qxb2
27 . Qh8+
27 … Ke7
28 . Rxe6+

Inaalis ng Rxe6+ ang e6-pawn habang pinipilit ang Itim na sagutin ang check. Binubuksan ng naitalang pagkain ng f-pawn ang daan sa Qxg7+. Humaharang ang Itim gamit ang kabayo, at pagkatapos ay sumusulong ang d-pawn ng Puti nang may check. Binabago ng iniaalok na tore ang kublihan ng hari at puwesto ng mga tagapagtanggol nito; ipinapakita ng naka-save na mga linya ang kongkretong kapalit at pakinabang.

28 … fxe6
29 . Qxg7+
29 … Nf7
30 . d6+
30 … Rxd6
31 . Nd5+

Sabay na inaatake ng Nd5+ ang hari sa e7 at reyna sa b2. Kinakain ng Itim ang kabayo gamit ang tore sa rekord, ngunit kinakain naman ng reyna ng Puti ang reyna sa b2. Hinila ng naunang check ng pawn ang toreng iyon sa d6. Sundan pabalik ang pagkakasunod ng mapilit na mga tira: inihanda ng bawat check ang pagkakahanay ng huling fork.

31 … Rxd5
32 . Qxb2
32 … b6
33 . Qb4+
33 … Kf6
34 . Re1
34 … Rh8
35 . h4
35 … Rhd8
36 . Re4
36 … Nd6
37 . Qc3+
37 … e5
38 . Rxe5
38 … Rxe5
39 . f4
39 … Nf7
40 . fxe5+
40 … Ke6
41 . Qc4+

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 22: Ialok ang obispo malapit sa hari

Aling pagkain na ginawa ng obispo ang nag-aalis sa pawn sa h6? Sa laro: Bxh6. Inaalis ng Bxh6 ang pawn malapit sa hari ng Itim habang iniaalok ang obispo sa g7-pawn. Sumasagot ang Itim sa pagkain ng kabayo sa e5 sa halip na obispo. Dapat ituloy ng Puti ang aktibong mga banta dahil lantad ang ilang piyesa. Ang punto ay kalkulahin ang buong mapilit na pagkakasunod, kasama ang mga check ng Itim, sa halip na ituring na sapat ang unang sakripisyo.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Bxh6 Rxd4 Nh5 Bxe5 Rxe5 Nxe5 Qxg7+ Ke8 Nf6+ Kd8 Qf8+ Kc7 · +2.66 · lalim 20

Nh5 Nxe5 · +2.06 · lalim 20

b3 Rxd4 Nxg6+ Nxg6 a4 Qa5 Ba3+ Be7 Bb2 Rad8 Bxd4 Rxd4 · +0.02 · lalim 19

Tira 23: Kumain bago ituloy ang atake

Sa halip na orihinal na Nh5, aling pagkain na ginawa ng pawn ang nag-aalis sa kabayo sa e5? Sa laro: Nh5. Ang dxe5 ang pinakamalakas na naka-save na kandidato at inaalis ang kabayo ng Itim sa gitna. Pinanatili ng orihinal na Nh5 ang mga pagkakataong umatake, ngunit mas gusto ng naka-save na paghahambing ang dxe5 nang lampas sa hangganan ng pagsasanay. Matapos ang ganting pagkain na ginawa ng obispo, maaari pa ring lumitaw ang Nh5 kalaunan. Mahalaga ang pagkakasunod: kalkulahin ang pagkain sa gitna bago dalhin ang isa pang kabayo sa panig ng hari.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

dxe5 Bxe5 Nh5 Nf5 Bg5 Nh6 h4 Rac8 Bxh6 gxh6 Qxh6+ Ke8 · +2.47 · lalim 20

Nh5 Nf3+ · +1.92 · lalim 20

a4 Nf3+ gxf3 Qxb2 Be3 Ng6 f4 Rxd4 Rab1 Qc2 Rbc1 Qxa4 · +0.82 · lalim 19

Tira 28: Alisin ang pawn nang may check

Aling pagkain na gagawin ng tore sa e6 ang nagbibigay ng check at nagbubukas ng isa pang pasukan para sa reyna? Sa laro: Rxe6+. Inaalis ng Rxe6+ ang e6-pawn habang pinipilit ang Itim na sagutin ang check. Binubuksan ng naitalang pagkain ng f-pawn ang daan sa Qxg7+. Humaharang ang Itim gamit ang kabayo, at pagkatapos ay sumusulong ang d-pawn ng Puti nang may check. Binabago ng iniaalok na tore ang kublihan ng hari at puwesto ng mga tagapagtanggol nito; ipinapakita ng naka-save na mga linya ang kongkretong kapalit at pakinabang.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rxe6+ fxe6 Qxg7+ Nf7 d6+ Rxd6 Nd5+ Rxd5 Qxb2 Rg8+ Kh1 b6 · +3.28 · lalim 16

Qxg7 Qxf6 · -0.54 · lalim 16

Ne8 Rxe8 Qh7 Qf6 Rab1 b6 Qe4 Qg6+ Kh1 · -3.15 · lalim 15

Tira 31: Fork matapos ang pagkain na humaharang

Kinain na ng tore ng Itim ang d-pawn. Aling check ng kabayo ang umaatake rin sa reyna sa b2? Sa laro: Nd5+. Sabay na inaatake ng Nd5+ ang hari sa e7 at reyna sa b2. Kinakain ng Itim ang kabayo gamit ang tore sa rekord, ngunit kinakain naman ng reyna ng Puti ang reyna sa b2. Hinila ng naunang check ng pawn ang toreng iyon sa d6. Sundan pabalik ang pagkakasunod ng mapilit na mga tira: inihanda ng bawat check ang pagkakahanay ng huling fork.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nd5+ Rxd5 Qxb2 b6 Re1 Rc5 Qb3 Rg8+ Kh1 Rg6 f4 Rf6 · +3.06 · lalim 20

Nh5 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 Ke2 Nd6 a4 b6 · -6.76 · lalim 19

Ne8 Qxg7+ Nxg7 Rg8 Kf1 Rxg7 Rb1 Rd7 h4 Nd6 a4 Rd8 · -6.84 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Kalkulahin ang sagot sa sakripisyo

Gumagana lamang ang mga iniaalok na piyesa ni Smyslov sa kongkretong kasunod na mga check. Ihambing ang alok na tore ni Kasparov at ilista ang mapilit na mga sagot ng tagapagtanggol bago husgahan ang alinmang atake.

Subukan sa «Hari sa kabilang dulo ng board» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.