เรื่องราวเบื้องหลังเกม
เกมสั้น 1971 Candidates quarterfinal นี้สร้างแรงกดดันเงียบ Korchnoi ถอยไนต์ วางบิชอปบนแนวทแยงเชิงรุกกว่า และเพิ่มควีนโจมตี c5 ตากินสุดท้ายแสดงว่าทำไมต้องประเมินพอนมีการป้องกันเทียบกับการประสานหมากโจมตีทุกตัว
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- การเดินไนต์ถอยหลังอาจเตรียมเส้นทางเดินหน้าที่แข็งแกร่งกว่า
- ปรับปรุงบิชอปโดยมีเป้าหมายเป็นรูปธรรมในใจ
- เพิ่มแรงกดดันก่อนคลายความตึงของพอนศูนย์กลาง
- หลังกินคืน ตรวจหมากตัวถัดไปที่ถูกโจมตี
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Ne1 เตรียมเส้นทางไปพอน c5 เส้นทางไนต์สำคัญกว่าก้าวแรกเดินหน้าหรือไม่ ที่ d3 มันจะโจมตี c5 ร่วมกับหมากฝ่ายขาวบนไฟล์ c ฝ่ายดำมีเรือกระตือรือร้นด้วย จึงต้องตัดสินการโยกย้ายเทียบกับภัยจริงในตำแหน่ง
Bg4 โจมตีไนต์ d7 และเปลี่ยนบทบาทบิชอป ควีนก้าวจาก b6 ไป g6 แล้วบิชอปฝ่ายขาวเดินไป h3 จากแนวทแยงนั้นบิชอปยังกดดัน d7 การโยกย้ายประสานกับเส้นทางไนต์ไป d3 แทนหาภัยโดดเดี่ยวตาเดียว
Nd3 เพิ่มผู้โจมตีอีกตัวต่อ c5 ต่อไปฝ่ายขาวนำควีนไป a5 รักษาแรงกดดันปีกควีนและศูนย์กลาง นับผู้โจมตีกับผู้ป้องกันใหม่หลังไนต์ฝ่ายดำเดิน การเปลี่ยนหมากป้องกันตัวเดียวเปลี่ยนได้ว่าตาเรือกินที่ c5 ทำงานหรือไม่
Rxc5 กำจัดพอน c5 และนำควีนเข้าศูนย์กลางหลังตากินคืน ในลำดับที่บันทึก Rxc5 ได้รับคำตอบเป็นเรือกินคืนและ Qxc5 ควีนฝ่ายขาวถึงช่องศูนย์กลางเชิงรุกขณะเรือที่เหลือยังสัมผัสไฟล์ d เปรียบเทียบตำแหน่งที่ได้และทางเลือกฝ่ายดำในแนวที่บันทึก การยอมแพ้คือจุดจบของบันทึก ไม่ใช่แนวเพิ่มเติมที่เล่นจริง
ผล: 1-0 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 20: ถอยโดยมีจุดหมาย
ตาถอยไนต์ใดเตรียม Nd3 เพื่อเพิ่มแรงกดดันต่อ c5? ในเกม: Ne1 Ne1 เตรียมเส้นทางไปพอน c5 เส้นทางไนต์สำคัญกว่าก้าวแรกเดินหน้าหรือไม่ ที่ d3 มันจะโจมตี c5 ร่วมกับหมากฝ่ายขาวบนไฟล์ c ฝ่ายดำมีเรือกระตือรือร้นด้วย จึงต้องตัดสินการโยกย้ายเทียบกับภัยจริงในตำแหน่ง
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
h3 Rbc8 · +0.25 · ความลึก 18
Ne1 Rbc8 Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rdc8 Qb2 c4 Rdc1 Ba6 · +0.25 · ความลึก 17
Rdc1 Re8 h3 Rbc8 a4 Ba6 Bxa6 Qxa6 Nh4 · +0.20 · ความลึก 17
ตาเดิน 21: ทำให้บิชอปมีบทบาท
ตาบิชอปใดโจมตีไนต์ที่ d7? ในเกม: Bg4 Bg4 โจมตีไนต์ d7 และเปลี่ยนบทบาทบิชอป ควีนก้าวจาก b6 ไป g6 แล้วบิชอปฝ่ายขาวเดินไป h3 จากแนวทแยงนั้นบิชอปยังกดดัน d7 การโยกย้ายประสานกับเส้นทางไนต์ไป d3 แทนหาภัยโดดเดี่ยวตาเดียว
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Bg4 Rc7 h3 Nf6 Bf3 Rcc8 Qe5 Ne4 Qf5 c4 Qe5 Ng5 · +0.18 · ความลึก 19
h3 Nf8 · +0.10 · ความลึก 19
Bf3 Nf8 Qe5 Ng6 Qg3 c4 Bg4 cxb3 axb3 Rxc2 Nxc2 Qxb3 · +0.09 · ความลึก 18
ตาเดิน 23: เดินเส้นทางไนต์ให้ครบ
ตาใดนำไนต์ e1 เข้าสัมผัสพอน c5? ในเกม: Nd3 Nd3 เพิ่มหมากโจมตีอีกตัวต่อ c5 ต่อไปฝ่ายขาวนำควีนไป a5 รักษาแรงกดดันปีกควีนและศูนย์กลาง นับผู้โจมตีกับผู้ป้องกันใหม่หลังไนต์ฝ่ายดำเดิน การเปลี่ยนหมากป้องกันตัวเดียวเปลี่ยนได้ว่าตาเรือกินที่ c5 ทำงานหรือไม่
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Nd3 c4 · +0.52 · ความลึก 18
Rcc1 Qb6 b4 c4 Bxd7 Rcxd7 Nc2 Rd6 Nd4 Rg6 Rd2 Re8 · +0.15 · ความลึก 17
Qa1 Qd6 Nd3 d4 exd4 cxd4 Rxc7 Qxc7 Ne1 Nf6 Rxd4 Rxd4 · +0.07 · ความลึก 17
ตาเดิน 25: คลายแรงกดดัน
ตาเรือกินใดกำจัดพอนที่ c5? ในเกม: Rxc5 Rxc5 กำจัดพอน c5 และนำควีนเข้าศูนย์กลางหลังตากินคืน ในลำดับที่บันทึก Rxc5 ได้รับคำตอบเป็นเรือกินคืนและ Qxc5 ควีนฝ่ายขาวถึงช่องศูนย์กลางเชิงรุกขณะเรือที่เหลือยังสัมผัสไฟล์ d เปรียบเทียบตำแหน่งที่ได้และทางเลือกฝ่ายดำในแนวที่บันทึก การยอมแพ้คือจุดจบของบันทึก ไม่ใช่แนวเพิ่มเติมที่เล่นจริง
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rxc5 Qb6 Qxb6 axb6 Rxc7 Nxc7 Nb4 Kf8 g3 Ke7 Bg2 Ra8 · +2.29 · ความลึก 19
Rcc1 c4 Nf4 Qf6 Ne2 Rb8 bxc4 dxc4 Rd4 Bc8 Bxc8 Rcxc8 · +0.35 · ความลึก 19
Rc3 c4 · +0.15 · ความลึก 19
หมากทุกตัวมีบทบาท
เกมสั้น 1971 Candidates quarterfinal นี้สร้างแรงกดดันเงียบ Korchnoi ถอยไนต์ วางบิชอปบนแนวทแยงเชิงรุกกว่า และเพิ่มควีนโจมตี c5 ตากินสุดท้ายแสดงว่าทำไมต้องประเมินพอนมีการป้องกันเทียบกับการประสานหมากโจมตีทุกตัว
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 13–21 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม