ఆట వెనుక కథ
ఈ 2004 Olympiad ఆట చురుకైన రూక్ మధ్యాట నుంచి ఒకే రంగు బిషప్ల ఎండ్గేమ్కు వెళుతుంది. Xie Jun తన రాజును ముందుకు తెచ్చి క్వీన్సైడ్ ఒత్తిడి సృష్టిస్తారు, కానీ గెలిచిన ఫలితం వల్ల నమోదైన ప్రతి నిర్ణయం ఉత్తమం కాదు. రెండు సాధనలు చారిత్రక ఎంపికను బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థితో పోలుస్తాయి; వాటిలో తెల్ల పక్షానికి రక్షణ వనరును అనుమతించిన పావు పురోగతి ఉంది.
ఈ ఆలోచనలను మీ తరువాతి ఆటకు తీసుకెళ్లండి
- డబుల్ చేయడానికి సిద్ధమవుతూనే చురుకైన రూక్ పావుపై దాడి చేయవచ్చు.
- చివరి రూక్లను మార్చుకునే ముందు బిషప్ ఎండ్గేమ్ను జాగ్రత్తగా పోల్చండి.
- క్వీన్సైడ్ పావు ఒత్తిడికి మద్దతివ్వడానికి రాజును ఉపయోగించండి.
- విడుదల చేస్తే రక్షకుడికి స్పష్టమైన స్పందన వచ్చినప్పుడు పావుల ఉద్రిక్తతను ఉంచండి.
పూర్తి వ్యాఖ్యాన ఆటను చదవండి
ఫలితం, జవాబులతో కూడిన పూర్తి ఆట పాఠ్యం. సొంత వివరణలు: chessgames.info; ఆట ఎత్తులు క్రింది మూలాల నుంచి.
Rf5 f3కు ఎదురుగా రూక్ను చురుకుగా చేస్తుంది. మరో రూక్ తరువాత ఫైలులో డబుల్ చేయడానికి f7కు వస్తుంది. తెల్ల పక్షం తెరచిన ఫైళ్లకు పోటీ ఇచ్చి రాణివైపు పావులను సవాలు చేయగలదు; దాడి లక్ష్యం మిగిలిన స్థితిని పట్టించుకోకపోవడాన్ని సమర్థించదు. చురుకైన రూక్ అమరికను ఇతర నిల్వ చేసిన అభ్యర్థులతో పోల్చండి.
నమోదైన రూక్ మార్పిడి కంటే h5 బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థి. భద్రపరిచిన విశ్లేషణ Rf7నూ అంగీకరిస్తుంది. ఆటలో నల్ల పక్షం Rh5 ఆడింది, తెల్ల పక్షం రూక్లను మార్చింది, g-పావు తిరిగి తీసుకుంది. బిషప్ ఎండ్గేమ్లో ఇంకా అవకాశాలున్నా, రెట్టింపు h-పావులను, క్వీన్సైడ్ ఆటను మళ్లీ అంచనా వేయాలి. పరిమిత శోధన ప్రాధాన్యం బలవంతపు విజయాన్ని నిరూపించదు.
Kd5 రాజును క్వీన్సైడ్ వైపు చురుకుగా చేస్తుంది. రికార్డులో నల్ల పక్షం b4తో కొనసాగి రాజును d4 గుండా d3కు తెస్తుంది. తెల్ల రాజు రాజువైపు నుంచి అదే వైపుకు ప్రయాణించాలి. మరో పావును ముందుకు జరిపే ముందు ఆ మార్గాల వేగాన్ని, బిషప్ రక్షణ గడులను పోల్చండి.
Bf6 నల్ల క్వీన్సైడ్ ఒత్తిడిని కాపాడే మద్దతున్న బిషప్ వెనుకడుగుల్లో ఒకటి. భద్రపరిచిన అభ్యర్థులు Be1, Bd2నూ అంగీకరిస్తారు. చారిత్రక b3 axb3ను అనుమతించింది; తరువాత భద్రపరిచిన మూల్యాంకనం సమతుల్యతకు దగ్గరైంది. తరువాతి ఆటలో నల్ల పక్షం చివరికి గెలిచింది కాబట్టి, ఆ ఫలితంతో b3ను బలవంతపు విజయ విరుపుగా పేర్కొనకూడదు. నల్ల దాడి ప్రణాళికతో పాటు తెల్ల స్పందననూ అధ్యయనం చేయండి.
ఫలితం: 0-1. నమోదైన ఆట ఇక్కడ ముగుస్తుంది; ఇది షా మాత్ అని అర్థం కాదు.
మలుపుల గురించి ఆలోచించండి
ఎత్తు 22: లక్ష్యం వైపు రూక్ను ఎత్తండి
ఏ రూక్ ఎత్తు f-ఫైల్ వెంబడి f3-పావును దాడి చేస్తుంది? ఆటలో: Rf5. Rf5 రూక్ను f3పై చురుకుగా చేస్తుంది. మరో రూక్ తరువాత ఫైలులో డబుల్ చేయడానికి f7కు వస్తుంది. తెల్ల పక్షం తెరచిన ఫైళ్లకు పోటీ ఇచ్చి రాణివైపు పావులను సవాలు చేయగలదు; దాడి లక్ష్యం మిగిలిన స్థితిని పట్టించుకోకపోవడాన్ని సమర్థించదు. చురుకైన రూక్ అమరికను ఇతర నిల్వ చేసిన అభ్యర్థులతో పోల్చండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Be5 Bd4 Bxd4 Rxd4 Rdf7 Rd3 c6 a4 a5 bxa5 Kc7 Rb1 · -1.20 · లోతు 18
Rf5 Rd1 · -0.83 · లోతు 18
b6 Rd1 Rf5 a4 Kb7 b5 Bc5 f4 Rdf7 Rg5 Be7 Rxf5 · -0.80 · లోతు 17
ఎత్తు 33: స్థలం పొందుతూనే రూక్ను ఉంచుకోండి
చారిత్రక Rh5కు బదులుగా ఏ h-పావు ముందడుగు రూక్లను బోర్డుపై ఉంచుతుంది? ఆటలో: Rh5. నమోదైన రూక్ మార్పిడి కంటే h5 బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థి. భద్రపరిచిన విశ్లేషణ Rf7నూ అంగీకరిస్తుంది. ఆటలో నల్ల పక్షం Rh5 ఆడింది, తెల్ల పక్షం రూక్లను మార్చింది, g-పావు తిరిగి తీసుకుంది. బిషప్ ఎండ్గేమ్లో ఇంకా అవకాశాలున్నా, రెట్టింపు h-పావులను, క్వీన్సైడ్ ఆటను మళ్లీ అంచనా వేయాలి. పరిమిత శోధన ప్రాధాన్యం బలవంతపు విజయాన్ని నిరూపించదు.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
h5 Rd4 b5 f4 Ke6 Kf3 Rd5 Re4+ Kf5 Be3 Rd3 Re8 · -1.26 · లోతు 21
Rf7 · -1.20 · లోతు 21
Rh5 Rxh5 gxh5 a4 Ke6 f4 Kf5 Kf3 b5 axb5 axb5 h3 · -0.67 · లోతు 20
ఎత్తు 37: రాజును రాణివైపుకు ముందుకు జరపండి
e6 నుంచి ఏ రాజు ఎత్తు క్వీన్సైడ్ పావులకు దగ్గరవుతుంది? ఆటలో: Kd5. Kd5 రాజును క్వీన్సైడ్ వైపు చురుకుగా చేస్తుంది. రికార్డులో నల్ల పక్షం b4తో కొనసాగి రాజును d4 గుండా d3కు తెస్తుంది. తెల్ల రాజు రాజువైపు నుంచి అదే వైపుకు ప్రయాణించాలి. మరో పావును ముందుకు జరిపే ముందు ఆ మార్గాల వేగాన్ని, బిషప్ రక్షణ గడులను పోల్చండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
b4 Kf1 Kd5 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.58 · లోతు 22
Kd5 Kf1 b4 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.55 · లోతు 22
Ke5 Kf1 Kd4 Ke2 b4 Kd1 Kd3 f4 Ke4 Ke2 a5 f3+ · -1.49 · లోతు 22
ఎత్తు 46: రాణివైపు ఉద్రిక్తతను నిలుపుకోండి
చారిత్రక b3కు బదులుగా ఏ పొడవైన వికర్ణ బిషప్ వెనకడుగు రెండు రాణివైపు పావులను వాటి స్థానాల్లో ఉంచుతుంది? ఆటలో: b3. Bf6 నల్ల క్వీన్సైడ్ ఒత్తిడిని కాపాడే మద్దతున్న బిషప్ వెనుకడుగుల్లో ఒకటి. భద్రపరిచిన అభ్యర్థులు Be1, Bd2నూ అంగీకరిస్తారు. చారిత్రక b3 axb3ను అనుమతించింది; తరువాత భద్రపరిచిన మూల్యాంకనం సమతుల్యతకు దగ్గరైంది. తరువాతి ఆటలో నల్ల పక్షం చివరికి గెలిచింది కాబట్టి, ఆ ఫలితంతో b3ను బలవంతపు విజయ విరుపుగా పేర్కొనకూడదు. నల్ల దాడి ప్రణాళికతో పాటు తెల్ల స్పందననూ అధ్యయనం చేయండి.
ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలు
Bf6 f4 · -1.86 · లోతు 20
Be1 Bb6 Bc3 Bc5 Bd2 f4 Ke4 Be3 Bc3 Kc2 Bf6 Bc1 · -1.92 · లోతు 19
Bd2 f4 Bxf4 Bxb4 Ke2 Bc5 Be5 Kc2 Kf3 Kd3 Bf6 Bd6 · -1.91 · లోతు 19
b3 axb3 · -0.10 · లోతు 23
ప్రతి పావుకూ ఒక పాత్ర ఉంది.
ఈ 2004 Olympiad ఆట చురుకైన రూక్ మధ్యాట నుంచి ఒకే రంగు బిషప్ల ఎండ్గేమ్కు వెళుతుంది. Xie Jun తన రాజును ముందుకు తెచ్చి క్వీన్సైడ్ ఒత్తిడి సృష్టిస్తారు, కానీ గెలిచిన ఫలితం వల్ల నమోదైన ప్రతి నిర్ణయం ఉత్తమం కాదు. రెండు సాధనలు చారిత్రక ఎంపికను బలమైన భద్రపరిచిన అభ్యర్థితో పోలుస్తాయి; వాటిలో తెల్ల పక్షానికి రక్షణ వనరును అనుమతించిన పావు పురోగతి ఉంది.
మరికొంత లోతుగా చూడండి
బోర్డుపై ఆడండి లేదా మీ ఎత్తును టైప్ చేయండి. బలమైన ఇంజిన్ మద్దతున్న ప్రత్యామ్నాయాలకూ క్రెడిట్ లభిస్తుంది.
మీరు కొనసాగించే వరకు తరువాతి ఎత్తులు దాగి ఉంటాయి.
వేరే మార్గం ప్రయత్నించండి.
నిల్వ చేసిన Stockfish విశ్లేషణ మద్దతున్న చట్టబద్ధమైన కొనసాగింపులను అన్వేషించడానికి కీలక క్షణాన్ని ఎంచుకోండి.
అందరికీ అందుబాటులో ఉన్న అంచనా విలువలు, వాటి మూలం
Stockfish 17.1 · ప్రతి స్థితికి 75,000 నోడ్లు; కీలక ఘట్టాల్లో 1,000,000. అసలు లోతు 9–22. ధన సెంటిపాన్లు తెల్ల పక్షానికి అనుకూలం; మాట్ స్కోర్లు వేరుగా ఉంటాయి. ఎంపిక చేసిన శోధన ఆధారం, రుజువు కాదు.
పూర్తి ఇంజిన్ ఆధారాలను డౌన్లోడ్ చేయండి