இறுதியாட்டம் · திட்டமிடல் · சிப்பாய் ஆட்டம்

யானை இறுதியாட்டத்தில் சிப்பாய் பதற்றத்தைத் தக்கவையுங்கள்

வலுவான தற்காப்பு கிடைத்த தருணங்கள் Xie Jun-இன் வெற்றியில் உள்ளன. Alexandra Kosteniuk எதிர் Xie Jun, 20 அக்டோபர் 2004.

21 நிமிடப் படிப்புமேம்பட்ட நிலை54 நகர்வுகள்சிந்திக்க 4 தருணங்கள்
Xie Junவெள்ளைத் தரப்பின் முறை
Alexandra Kosteniukதொடக்க நிலை
← → நகர்வுகள் · பலகையைத் திருப்ப F
விதிப்படியான நகர்வுகள் மட்டும். மீள்பார்வையில் சுதந்திரமாக ஆராயுங்கள்.
இந்த நிலையும் விசைப்பலகை உதவியும் படியுங்கள்

வழக்கமான தொடக்க நிலை. வெள்ளைத் தரப்பின் முறை.

நகர்வுகளுக்கு இடது/வலது அம்புகளையும், தொடக்கம்/முடிவிற்கு Home/End-ஐயும், திருப்ப F-ஐயும் பயன்படுத்துங்கள். பலகையைப் பயன்படுத்தாமல் மேலே விதிப்படியான நகர்வை உள்ளிடுங்கள். பலகையில் கவனம் இருக்கும்போது Space தானியக்க இயக்கத்தைத் தொடங்கும் அல்லது இடைநிறுத்தும். வலது பொத்தானுடன் இழுத்து அம்புகளை வரையுங்கள்; பயனர் வரைபடங்கள் கற்பித்தல் அம்புகளிலிருந்து தனியானவை.

கதை தொடங்குகிறது

ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.

இந்த 2004 Olympiad ஆட்டம் சுறுசுறுப்பான கோட்டை நடுஆட்டத்திலிருந்து ஒரேநிற யானை இறுதியாட்டத்திற்குச் செல்கிறது. Xie Jun தனது ராஜாவை முன்னே கொண்டு ராணிப் பக்க அழுத்தத்தை உருவாக்குகிறார்; ஆனால் வெற்றி முடிவு பதிவான ஒவ்வொரு முடிவையும் மிக வலுவானதாக மாற்றாது. வெள்ளைத் தரப்பிற்குத் தற்காப்பு வழி அளித்த சிப்பாய் முன்னேற்றம் உட்பட, இரு பயிற்சிகள் வரலாற்றுத் தேர்வை வலுவான சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுடன் ஒப்பிடுகின்றன.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54.
ஆட்டச் சமநிலை · வெள்ளைத் தரப்பின் பார்வை+0.37
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்

Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 9–22. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.

முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்

ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை

இந்த 2004 Olympiad ஆட்டம் சுறுசுறுப்பான கோட்டை நடுஆட்டத்திலிருந்து ஒரேநிற யானை இறுதியாட்டத்திற்குச் செல்கிறது. Xie Jun தனது ராஜாவை முன்னே கொண்டு ராணிப் பக்க அழுத்தத்தை உருவாக்குகிறார்; ஆனால் வெற்றி முடிவு பதிவான ஒவ்வொரு முடிவையும் மிக வலுவானதாக மாற்றாது. வெள்ளைத் தரப்பிற்குத் தற்காப்பு வழி அளித்த சிப்பாய் முன்னேற்றம் உட்பட, இரு பயிற்சிகள் வரலாற்றுத் தேர்வை வலுவான சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுடன் ஒப்பிடுகின்றன.

இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்

  1. சுறுசுறுப்பான கோட்டை மற்ற கோட்டையுடன் இரட்டிக்கத் தயாராகும்போதே ஒரு சிப்பாயைத் தாக்கலாம்.
  2. கடைசிக் கோட்டைகளைப் பரிமாறும் முன் யானை இறுதியாட்டத்தைக் கவனமாக ஒப்பிடுங்கள்.
  3. ராணிப் பக்கச் சிப்பாய் அழுத்தத்தை ஆதரிக்க ராஜாவைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  4. சிப்பாய் பதற்றத்தை விடுவிப்பது தற்காக்கும் தரப்பிற்குத் தெளிவான பதிலை அளித்தால், அந்தப் பதற்றத்தைத் தக்கவையுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்

முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Bxc6
4 … dxc6
5 . O-O
5 … Qd6
6 . Na3
6 … Be6
7 . Qe2
7 … f6
8 . Rd1
8 … Bg4
9 . c3
9 … O-O-O
10 . d4
10 … Qe6
11 . Nc2
11 … Bd6
12 . b4
12 … f5
13 . exf5
13 … Qxf5
14 . Ne3
14 … Bxf3
15 . Qxf3
15 … Qxf3
16 . gxf3
16 … exd4
17 . Rxd4
17 … Ne7
18 . Re4
18 … Nd5
19 . Nxd5
19 … cxd5
20 . Rg4
20 … Rd7
21 . Be3
21 … Rf8
22 . Kg2
22 … Rf5

Rf5 கோட்டையை f3-க்கு எதிராகச் செயல்படுத்துகிறது. பின்னர் மற்ற கோட்டை கோப்பில் இரட்டிக்க f7-க்கு வருகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு திறந்த கோப்புகளுக்குப் போட்டியிட்டு ராணிப் பக்கச் சிப்பாய்களை எதிர்கொள்ளலாம்; எனவே தாக்குதல் இலக்கு நிலையின் மற்ற பகுதிகளைப் புறக்கணிப்பதை நியாயப்படுத்தாது. சுறுசுறுப்பான கோட்டை அமைப்பை மற்ற சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகளுடன் ஒப்பிடுங்கள்.

23 . Rd1
23 … Rdf7
24 . Rgd4
24 … c6
25 . c4
25 … Bxb4
26 . cxd5
26 … Rxd5
27 . Rxd5
27 … cxd5
28 . Rxd5
28 … Kc7
29 . Rd4
29 … Bd6
30 . Rc4+
30 … Kd7
31 . Ra4
31 … g6
32 . Bd2
32 … Rf5
33 . Rh4
33 … Rh5

பதிவான கோட்டைப் பரிமாற்றத்தைவிட h5 வலுவான சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வு. சேமித்த பகுப்பாய்வு Rf7-ஐயும் ஏற்கிறது. ஆட்டத்தில் கறுப்புத் தரப்பு Rh5 ஆடியது; வெள்ளைத் தரப்பு கோட்டைகளைப் பரிமாறியது; g-சிப்பாய் மறுவெட்டியது. யானை இறுதியாட்டத்தில் இன்னும் வாய்ப்புகள் இருந்தன; ஆனால் அதன் இரட்டித்த h-சிப்பாய்களையும் ராணிப் பக்க ஆட்டத்தையும் புதிதாக மதிப்பிட வேண்டியிருந்தது. வரையறுக்கப்பட்ட தேடலின் விருப்பம் கட்டாய வெற்றியை நிரூபிக்காது.

34 . Rxh5
34 … gxh5
35 . Kh3
35 … Ke6
36 . Kg2
36 … b5
37 . h3
37 … Kd5

Kd5 ராஜாவை ராணிப் பக்கத்தை நோக்கிச் செயல்படுத்துகிறது. பதிவில் கறுப்புத் தரப்பு b4 என்று தொடர்ந்து, ராஜாவை d4 வழியாக d3-க்குக் கொண்டுவருகிறது. வெள்ளை ராஜா ராஜாப் பக்கத்திலிருந்து அதே பக்கத்தை நோக்கிச் செல்ல வேண்டும். மற்றொரு சிப்பாயை முன்னேற்றும் முன் இந்தப் பாதைகளின் வேகத்தையும் யானையின் தற்காப்புக் கட்டங்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.

38 . Kf1
38 … b4
39 . Ke2
39 … Kd4
40 . Kd1
40 … Kd3
41 . Bg5
41 … a5
42 . Kc1
42 … a4
43 . Kb1
43 … Bc5
44 . Bh4
44 … Bd4
45 . Be7
45 … Bc3
46 . Bc5
46 … b3

கறுப்புத் தரப்பின் ராணிப் பக்க அழுத்தத்தைத் தக்கவைக்கும் ஆதரவுள்ள யானைப் பின்வாங்கல்களில் Bf6 ஒன்று. சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகள் Be1, Bd2 ஆகியவற்றையும் ஏற்கின்றன. வரலாற்று b3, axb3-ஐ அனுமதித்தது; பின்னர் சேமித்த மதிப்பீடு கிட்டத்தட்ட சமநிலையானது. பின்னைய ஆட்டத்திற்குப் பிறகு கறுப்புத் தரப்பு இறுதியில் வென்றதால், b3-ஐக் கட்டாய வெற்றி உடைப்பாக வகைப்படுத்த அந்த முடிவைப் பயன்படுத்தக்கூடாது. கறுப்புத் தரப்பின் தாக்குதல் திட்டத்துடன் வெள்ளைத் தரப்பின் பதிலையும் படியுங்கள்.

47 . axb3
47 … axb3
48 . Be3
48 … Bf6
49 . Bc1
49 … Ke2
50 . f4
50 … Kxf2
51 . Bb2
51 … Be7
52 . Bg7
52 … Kg3
53 . f5
53 … Kxh3
54 . f6
54 … Bxf6

முடிவு: 0-1. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.

திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்

நகர்வு 22: இலக்கை நோக்கிக் கோட்டையை உயர்த்துங்கள்

எந்தக் கோட்டை நகர்வு f-கோப்பில் f3-சிப்பாயைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: Rf5. Rf5 கோட்டையை f3-க்கு எதிராகச் செயல்படுத்துகிறது. பின்னர் மற்ற கோட்டை கோப்பில் இரட்டிக்க f7-க்கு வருகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு திறந்த கோப்புகளுக்குப் போட்டியிட்டு ராணிப் பக்கச் சிப்பாய்களை எதிர்கொள்ளலாம்; எனவே தாக்குதல் இலக்கு நிலையின் மற்ற பகுதிகளைப் புறக்கணிப்பதை நியாயப்படுத்தாது. சுறுசுறுப்பான கோட்டை அமைப்பை மற்ற சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகளுடன் ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Be5 Bd4 Bxd4 Rxd4 Rdf7 Rd3 c6 a4 a5 bxa5 Kc7 Rb1 · -1.20 · ஆழம் 18

Rf5 Rd1 · -0.83 · ஆழம் 18

b6 Rd1 Rf5 a4 Kb7 b5 Bc5 f4 Rdf7 Rg5 Be7 Rxf5 · -0.80 · ஆழம் 17

நகர்வு 33: இடம் பெற்றபடி கோட்டையைத் தக்கவையுங்கள்

வரலாற்று Rh5-க்குப் பதிலாக, எந்த h-சிப்பாய் முன்னேற்றம் கோட்டைகளைப் பலகையில் வைத்திருக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Rh5. பதிவான கோட்டைப் பரிமாற்றத்தைவிட h5 வலுவான சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வு. சேமித்த பகுப்பாய்வு Rf7-ஐயும் ஏற்கிறது. ஆட்டத்தில் கறுப்புத் தரப்பு Rh5 ஆடியது; வெள்ளைத் தரப்பு கோட்டைகளைப் பரிமாறியது; g-சிப்பாய் மறுவெட்டியது. யானை இறுதியாட்டத்தில் இன்னும் வாய்ப்புகள் இருந்தன; ஆனால் அதன் இரட்டித்த h-சிப்பாய்களையும் ராணிப் பக்க ஆட்டத்தையும் புதிதாக மதிப்பிட வேண்டியிருந்தது. வரையறுக்கப்பட்ட தேடலின் விருப்பம் கட்டாய வெற்றியை நிரூபிக்காது.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

h5 Rd4 b5 f4 Ke6 Kf3 Rd5 Re4+ Kf5 Be3 Rd3 Re8 · -1.26 · ஆழம் 21

Rf7 · -1.20 · ஆழம் 21

Rh5 Rxh5 gxh5 a4 Ke6 f4 Kf5 Kf3 b5 axb5 axb5 h3 · -0.67 · ஆழம் 20

நகர்வு 37: ராணிப் பக்கத்தை நோக்கி ராஜாவை முன்னேற்றுங்கள்

e6-இலிருந்து எந்த ராஜா நகர்வு ராணிப் பக்கச் சிப்பாய்களை அணுகுகிறது? ஆட்டத்தில்: Kd5. Kd5 ராஜாவை ராணிப் பக்கத்தை நோக்கிச் செயல்படுத்துகிறது. பதிவில் கறுப்புத் தரப்பு b4 என்று தொடர்ந்து, ராஜாவை d4 வழியாக d3-க்குக் கொண்டுவருகிறது. வெள்ளை ராஜா ராஜாப் பக்கத்திலிருந்து அதே பக்கத்தை நோக்கிச் செல்ல வேண்டும். மற்றொரு சிப்பாயை முன்னேற்றும் முன் இந்தப் பாதைகளின் வேகத்தையும் யானையின் தற்காப்புக் கட்டங்களையும் ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

b4 Kf1 Kd5 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.58 · ஆழம் 22

Kd5 Kf1 b4 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.55 · ஆழம் 22

Ke5 Kf1 Kd4 Ke2 b4 Kd1 Kd3 f4 Ke4 Ke2 a5 f3+ · -1.49 · ஆழம் 22

நகர்வு 46: ராணிப் பக்கப் பதற்றத்தைத் தக்கவையுங்கள்

வரலாற்று b3-க்குப் பதிலாக, நீண்ட குறுக்குக் கோட்டிற்கான எந்த யானைப் பின்வாங்கல் இரு ராணிப் பக்கச் சிப்பாய்களையும் அவற்றின் இடத்தில் வைத்திருக்கிறது? ஆட்டத்தில்: b3. கறுப்புத் தரப்பின் ராணிப் பக்க அழுத்தத்தைத் தக்கவைக்கும் ஆதரவுள்ள யானைப் பின்வாங்கல்களில் Bf6 ஒன்று. சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகள் Be1, Bd2 ஆகியவற்றையும் ஏற்கின்றன. வரலாற்று b3, axb3-ஐ அனுமதித்தது; பின்னர் சேமித்த மதிப்பீடு கிட்டத்தட்ட சமநிலையானது. பின்னைய ஆட்டத்திற்குப் பிறகு கறுப்புத் தரப்பு இறுதியில் வென்றதால், b3-ஐக் கட்டாய வெற்றி உடைப்பாக வகைப்படுத்த அந்த முடிவைப் பயன்படுத்தக்கூடாது. கறுப்புத் தரப்பின் தாக்குதல் திட்டத்துடன் வெள்ளைத் தரப்பின் பதிலையும் படியுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Bf6 f4 · -1.86 · ஆழம் 20

Be1 Bb6 Bc3 Bc5 Bd2 f4 Ke4 Be3 Bc3 Kc2 Bf6 Bc1 · -1.92 · ஆழம் 19

Bd2 f4 Bxf4 Bxb4 Ke2 Bc5 Be5 Kc2 Kf3 Kd3 Bf6 Bd6 · -1.91 · ஆழம் 19

b3 axb3 · -0.10 · ஆழம் 23

தொடர்புடைய ஒரு கருத்து

முன்னேறிய சிப்பாய் இன்னும் தற்காப்பை வெல்ல வேண்டும்

Xie Jun-இன் வரலாற்று b3 சிப்பாய் பதற்றத்தை விடுவித்து axb3-ஐ அனுமதித்தது. Capablanca-வின் ஒருங்கிணைந்த முன்னேறிய சிப்பாயுடன் ஒப்பிட்டு, முன்னேறுவது சிப்பாயின் வாய்ப்புகளை மேம்படுத்துகிறதா அல்லது தற்காக்கும் தரப்பிற்குத் தெளிவான இலக்கை அளிக்கிறதா என்று பாருங்கள்.

இதில் முயலுங்கள்: ராஜா நடைபோடுகிறது →

ஆட்டத்தைப் பகிருங்கள்.

ஒரு நல்ல கருத்தைப் பகிர்ந்தால் அது மேலும் பயனளிக்கும்.

நிலைப் படங்கள் SVG ஆகப் பதிவிறங்கும். துல்லியமான இணைப்புகள் சேமித்து சரிபார்த்த மாற்று வரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சேமிக்காத ஆராய்வு இணைப்புகள் முதன்மை ஆட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.