ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை
1921 சாம்பியன்ஷிப்பின் பதினொன்றாவது ஆட்டம் மைய வலுவான நிலைக்கட்டத்திலிருந்து சுறுசுறுப்பான ராணி மற்றும் கோட்டை ஆட்டத்திற்குச் செல்கிறது. பரிமாற்றங்களுக்குப் பிறகும் Capablanca-வின் காய்கள் பயனுள்ள கட்டங்களைத் தொடர்ந்து கண்டறிகின்றன. ஒரு கற்றல் தருணம் வரலாற்று ராணிப் பக்கச் சிப்பாய் உடைப்பை சேமித்த தேடல் விரும்பும் அமைதியான குதிரைப் பின்வாங்கலுடன் ஒப்பிடுகிறது; எனவே பாடம் ஒரு நல்ல திட்டத்தையும் அதன் நேரத்தையும் பிரித்துக் காட்டுகிறது.
இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்
- பயன்படுத்தும் முன் வலுவான நிலைக்கட்டத்தைச் சிப்பாயால் ஆதரியுங்கள்.
- நிலைக்குப் பொருத்தமான சிப்பாய் உடைப்பிற்கு முன் மற்றொரு மேம்படுத்தும் நகர்வு உதவலாம்.
- குதிரையைப் பின்வாங்குவது மையத்தை நோக்கிய பயனுள்ள பாதையைத் தயாரிக்கலாம்.
- சுறுசுறுப்பான காய்களை விட்டுவிடாமல் செக்குக்குப் பதிலளியுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்
முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.
Nd6 சிப்பாய் ஆதரவுள்ள வலுவான நிலைக்கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி யானையைத் தாக்குகிறது. குதிரை பின்னர் அந்த யானைக்காகத் தன்னைப் பரிமாறிக்கொள்ளலாம். வலுவான நிலைக்கட்டம் என்றும் காக்கப்பட வேண்டும் என்று கருதாமல், பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு மீதமுள்ள காய்களையும் சிப்பாய் இலக்குகளையும் ஒப்பிடுங்கள். அதே நிலைசார் அழுத்தத்தைத் தக்கவைக்கும் மாற்றுகளையும் சேமித்த வரிசைகள் காட்டுகின்றன.
ஆட்டத்தில் b5 ஆடப்பட்டது; ராணிப் பக்க அமைப்பை மாற்றும் முன் Ne1-ஐச் சேமித்த தேடல் விரும்புகிறது. ஒரு கோப்பைத் திறப்பது தாக்கும் தரப்பின் தேர்வுகளுடன் தற்காக்கும் தரப்பின் தேர்வுகளையும் மாற்றுகிறது. சேமித்த குதிரைப் பின்வாங்கல் சிப்பாய் பதற்றத்தைத் தக்கவைக்கிறது; முதன்மை வரிசையில் அதைத் தொடர்ந்து யானையின் செயல்பாடு வருகிறது. பழக்கமான ராணிப் பக்க உடைப்பே ஏற்கெனவே சிறந்தது என்று முடிவுசெய்யும் முன் இந்தக் குறிப்பிட்ட தொடர்ச்சிகளை ஒப்பிடுங்கள்.
Nd2 e4-ஐ நோக்கித் திரும்பும் பதிவான பாதையைத் தொடங்குகிறது. முந்தைய குதிரைப் பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு மைய அமைப்பு மாறியுள்ளது. அந்த மாற்றங்களுக்குப் பிறகு காயின் சிறந்த பாதையை மீண்டும் மதிப்பிட வேண்டும். e4-இலிருந்து குதிரை எதைத் தாக்கும் என்பதை கறுப்பு ராணி செக்குகளுடனும் c6-இல் உள்ள கோட்டையின் செயல்பாட்டுடனும் ஒப்பிடுங்கள்.
Kg2 சுறுசுறுப்பான ராணியையோ கோட்டையையோ பின்வாங்காமல் கோட்டை செக்குக்குப் பதிலளிக்கிறது. வெள்ளைத் தரப்பு இன்னும் ராணியின் தாக்குதல்களையும் குதிரையின் தற்காப்புக் கட்டங்களையும் சரிபார்க்க வேண்டும். மேலும் ஒரு ராணி செக் குதிரையை வெட்டிய பிறகு ஆட்டம் முடிகிறது. சுறுசுறுப்பான கோட்டை ஒவ்வொரு ராஜா நகர்வையும் பாதுகாப்பாக்கும் என்ற பொதுவிதியால் அந்தக் குறிப்பிட்ட வரிசையை மாற்றாதீர்கள்.
முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.
திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்
நகர்வு 23: ஆதரவுள்ள வலுவான நிலைக்கட்டத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்
எந்த நகர்வு e4-குதிரையை e5-சிப்பாய் ஆதரிக்கும் கட்டத்தில் வைக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Nd6. Nd6 சிப்பாய் ஆதரவுள்ள வலுவான நிலைக்கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி யானையைத் தாக்குகிறது. குதிரை பின்னர் அந்த யானைக்காகத் தன்னைப் பரிமாறிக்கொள்ளலாம். வலுவான நிலைக்கட்டம் என்றும் காக்கப்பட வேண்டும் என்று கருதாமல், பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு மீதமுள்ள காய்களையும் சிப்பாய் இலக்குகளையும் ஒப்பிடுங்கள். அதே நிலைசார் அழுத்தத்தைத் தக்கவைக்கும் மாற்றுகளையும் சேமித்த வரிசைகள் காட்டுகின்றன.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Bc4 f5 Nd6 Nf6 Qb3 bxa5 Bxe6+ Kh8 Bc4 Bh5 g3 Rxb4 · +1.54 · ஆழம் 19
Qd2 Nd5 · +1.51 · ஆழம் 19
Nd6 Nd5 Qd2 bxa5 bxa5 c5 g3 h6 Qe1 cxd4 Nxd4 Rxc1 · +1.51 · ஆழம் 18
நகர்வு 27: கோப்பைத் திறக்கும் முன் மேம்படுத்துங்கள்
பதிவான b-சிப்பாய் உடைப்பை f3-குதிரையின் பின்வாங்கலுடன் ஒப்பிடுங்கள். எந்தக் குதிரை நகர்வைச் சேமித்த பகுப்பாய்வு விரும்புகிறது? ஆட்டத்தில்: b5. ஆட்டத்தில் b5 ஆடப்பட்டது; ராணிப் பக்க அமைப்பை மாற்றும் முன் Ne1-ஐச் சேமித்த தேடல் விரும்புகிறது. ஒரு கோப்பைத் திறப்பது தாக்கும் தரப்பின் தேர்வுகளுடன் தற்காக்கும் தரப்பின் தேர்வுகளையும் மாற்றுகிறது. சேமித்த குதிரைப் பின்வாங்கல் சிப்பாய் பதற்றத்தைத் தக்கவைக்கிறது; முதன்மை வரிசையில் அதைத் தொடர்ந்து யானையின் செயல்பாடு வருகிறது. பழக்கமான ராணிப் பக்க உடைப்பே ஏற்கெனவே சிறந்தது என்று முடிவுசெய்யும் முன் இந்தக் குறிப்பிட்ட தொடர்ச்சிகளை ஒப்பிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Bc4 Rbc8 Ne1 Qh5 g3 Nf8 Ng2 Ng6 Re1 Qg4 Qb2 Nge7 · +1.38 · ஆழம் 17
Ne1 Nf8 Bc4 Rf7 Bxd5 cxd5 h4 Ng6 Qg3 Kh8 h5 Ne7 · +1.51 · ஆழம் 16
Nd2 Kh8 Bc4 Rbc8 Re1 Qe7 Qb3 Nf8 g3 Rd8 h4 Nxb4 · +1.24 · ஆழம் 16
b5 Qe7 · +0.42 · ஆழம் 22
நகர்வு 32: மையத்தை நோக்கி வழிமாற்றுங்கள்
எந்தப் பின்வாங்கல் f3-குதிரையை d2 வழியாக e4-ஐ அணுக அனுமதிக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Nd2. Nd2 e4-ஐ நோக்கித் திரும்பும் பதிவான பாதையைத் தொடங்குகிறது. முந்தைய குதிரைப் பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு மைய அமைப்பு மாறியுள்ளது. அந்த மாற்றங்களுக்குப் பிறகு காயின் சிறந்த பாதையை மீண்டும் மதிப்பிட வேண்டும். e4-இலிருந்து குதிரை எதைத் தாக்கும் என்பதை கறுப்பு ராணி செக்குகளுடனும் c6-இல் உள்ள கோட்டையின் செயல்பாட்டுடனும் ஒப்பிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Qa1 · +0.77 · ஆழம் 19
h4 Nf8 Qa1 Rc2 Bd3 Rc7 Qd1 Ra7 Bc2 Nc3 Qd2 Nd5 · +0.66 · ஆழம் 19
Qb2 Nf8 Bd3 Ng6 Qd2 Kg7 Be4 b5 h4 · +0.66 · ஆழம் 19
Nd2 · +0.77 · ஆழம் 22
நகர்வு 47: செக்குக்குப் பதிலளித்து ஊடுருவலைத் தக்கவையுங்கள்
கறுப்புக் கோட்டை a1-இலிருந்து செக் கொடுத்துள்ளது. எந்த ராஜா நகர்வு வெள்ளை ராணியையும் கோட்டையையும் அவற்றின் சுறுசுறுப்பான கட்டங்களில் வைத்திருக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Kg2. Kg2 சுறுசுறுப்பான ராணியையோ கோட்டையையோ பின்வாங்காமல் கோட்டை செக்குக்குப் பதிலளிக்கிறது. வெள்ளைத் தரப்பு இன்னும் ராணியின் தாக்குதல்களையும் குதிரையின் தற்காப்புக் கட்டங்களையும் சரிபார்க்க வேண்டும். மேலும் ஒரு ராணி செக் குதிரையை வெட்டிய பிறகு ஆட்டம் முடிகிறது. சுறுசுறுப்பான கோட்டை ஒவ்வொரு ராஜா நகர்வையும் பாதுகாப்பாக்கும் என்ற பொதுவிதியால் அந்தக் குறிப்பிட்ட வரிசையை மாற்றாதீர்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Kg2 Ra8 Qb7 Qxc7 Qxc7 Ng6 Qf7 Rf8 Qxe6 Kg7 d5 Ne5 · +6.54 · ஆழம் 20
Kh2 Qxc7 Qxc7 f5 Qf7 Ng6 Qxe6 b5 d5 f4 Bxg6 fxg3+ · +6.28 · ஆழம் 19
Bf1 Qd6 Rf7 f5 Qxf8+ Qxf8 Rxf8 Kg7 Rc8 f4 gxf4 Kf7 · +4.78 · ஆழம் 19
ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.
1921 சாம்பியன்ஷிப்பின் பதினொன்றாவது ஆட்டம் மைய வலுவான நிலைக்கட்டத்திலிருந்து சுறுசுறுப்பான ராணி மற்றும் கோட்டை ஆட்டத்திற்குச் செல்கிறது. பரிமாற்றங்களுக்குப் பிறகும் Capablanca-வின் காய்கள் பயனுள்ள கட்டங்களைத் தொடர்ந்து கண்டறிகின்றன. ஒரு கற்றல் தருணம் வரலாற்று ராணிப் பக்கச் சிப்பாய் உடைப்பை சேமித்த தேடல் விரும்பும் அமைதியான குதிரைப் பின்வாங்கலுடன் ஒப்பிடுகிறது; எனவே பாடம் ஒரு நல்ல திட்டத்தையும் அதன் நேரத்தையும் பிரித்துக் காட்டுகிறது.
இன்னும் சற்று ஆழமாகப் பாருங்கள்
பலகையில் ஆடுங்கள் அல்லது உங்கள் நகர்வைத் தட்டச்சிடுங்கள். இயந்திரம் ஆதரிக்கும் வலுவான மாற்றுகளுக்கும் மதிப்பளிக்கப்படும்.
நீங்கள் தொடரும் வரை அடுத்த நகர்வுகள் மறைந்திருக்கும்.
வேறொரு பாதையை முயலுங்கள்.
சேமித்த Stockfish பகுப்பாய்வு ஆதரிக்கும் விதிப்படியான தொடர்ச்சிகளை ஆராய ஒரு முக்கியத் தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்
Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 13–245. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.
முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்