STRATEGI · PERBAIKAN BUAH · AKTIVITAS BENTENG

Pertahankan tekanan setelah pertukaran

Capablanca memadukan pos kuat, jalur kuda, dan menteri aktif. José Raúl Capablanca melawan Emanuel Lasker, 1921.

Belajar 19 menitLanjutan48 langkah4 momen untuk berpikir
Emanuel LaskerGiliran putih
José Raúl CapablancaPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai kesebelas kejuaraan 1921 bergerak dari pos kuat pusat menuju permainan menteri dan benteng yang aktif. Buah Capablanca terus menemukan petak berguna setelah pertukaran. Salah satu momen pembelajaran membandingkan dobrak pion sayap menteri dalam partai dengan langkah mundur kuda yang lebih tenang dan disukai pencarian tersimpan, sehingga pelajaran memisahkan rencana baik dari ketepatan waktunya.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–245. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai kesebelas kejuaraan 1921 bergerak dari pos kuat pusat menuju permainan menteri dan benteng yang aktif. Buah Capablanca terus menemukan petak berguna setelah pertukaran. Salah satu momen pembelajaran membandingkan dobrak pion sayap menteri dalam partai dengan langkah mundur kuda yang lebih tenang dan disukai pencarian tersimpan, sehingga pelajaran memisahkan rencana baik dari ketepatan waktunya.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Dukung pos kuat dengan pion sebelum memakainya.
  2. Dobrak pion tematis mungkin lebih baik didahului langkah perbaikan lain.
  3. Langkah mundur kuda dapat menyiapkan jalur pusat yang lebih berguna.
  4. Jawab skak tanpa meninggalkan buah aktif.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … d5
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Nbd7
5 . e3
5 … Be7
6 . Nc3
6 … O-O
7 . Rc1
7 … Re8
8 . Qc2
8 … c6
9 . Bd3
9 … dxc4
10 . Bxc4
10 … Nd5
11 . Bxe7
11 … Rxe7
12 . O-O
12 … Nf8
13 . Rfd1
13 … Bd7
14 . e4
14 … Nb6
15 . Bf1
15 … Rc8
16 . b4
16 … Be8
17 . Qb3
17 … Rec7
18 . a4
18 … Ng6
19 . a5
19 … Nd7
20 . e5
20 … b6
21 . Ne4
21 … Rb8
22 . Qc3
22 … Nf4
23 . Nd6

Nd6 memakai pos kuat yang didukung pion dan menyerang gajah. Kuda nanti dapat menukar dirinya dengan gajah itu. Bandingkan buah dan sasaran pion yang tersisa setelah pertukaran alih-alih menganggap pos kuat harus dipertahankan selamanya. Variasi tersimpan juga menunjukkan alternatif yang mempertahankan tekanan posisi yang sama.

23 … Nd5
24 . Qa3
24 … f6
25 . Nxe8
25 … Qxe8
26 . exf6
26 … gxf6
27 . b5

Partai memainkan b5; pencarian tersimpan lebih menyukai Ne1 sebelum mengubah struktur sayap menteri. Membuka lajur mengubah pilihan pihak bertahan maupun penyerang. Langkah mundur kuda tersimpan mempertahankan ketegangan pion dan diikuti aktivitas gajah dalam variasi utama. Bandingkan kelanjutan konkret ini sebelum memutuskan bahwa dobrak sayap menteri yang familier sudah terbaik.

27 … Rbc8
28 . bxc6
28 … Rxc6
29 . Rxc6
29 … Rxc6
30 . axb6
30 … axb6
31 . Re1
31 … Qc8
32 . Nd2

Nd2 memulai jalur kembali dalam partai menuju e4. Struktur pusat telah berubah sejak pertukaran kuda sebelumnya. Jalur terbaik buah harus dinilai ulang setelah perubahan tersebut. Bandingkan apa yang akan diserang kuda dari e4 dengan skak menteri Hitam dan aktivitas benteng di c6.

32 … Nf8
33 . Ne4
33 … Qd8
34 . h4
34 … Rc7
35 . Qb3
35 … Rg7
36 . g3
36 … Ra7
37 . Bc4
37 … Ra5
38 . Nc3
38 … Nxc3
39 . Qxc3
39 … Kf7
40 . Qe3
40 … Qd6
41 . Qe4
41 … Ra4
42 . Qb7+
42 … Kg6
43 . Qc8
43 … Qb4
44 . Rc1
44 … Qe7
45 . Bd3+
45 … Kh6
46 . Rc7
46 … Ra1+
47 . Kg2

Kg2 menjawab skak benteng tanpa menarik menteri atau benteng yang aktif. Putih masih perlu memeriksa serangan menteri dan petak bertahan kuda. Partai berakhir setelah skak menteri berikutnya memakan kuda. Jangan ganti rangkaian konkret itu dengan aturan umum bahwa benteng aktif membuat setiap langkah raja aman.

47 … Qd6
48 . Qxf8+

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 23: Gunakan pos kuat yang didukung

Langkah mana yang menempatkan kuda dari e4 pada petak yang didukung pion di e5? Dalam partai: Nd6. Nd6 memakai pos kuat yang didukung pion dan menyerang gajah. Kuda nanti dapat menukar dirinya dengan gajah itu. Bandingkan buah dan sasaran pion yang tersisa setelah pertukaran alih-alih menganggap pos kuat harus dipertahankan selamanya. Variasi tersimpan juga menunjukkan alternatif yang mempertahankan tekanan posisi yang sama.

Alternatif yang didukung mesin

Bc4 f5 Nd6 Nf6 Qb3 bxa5 Bxe6+ Kh8 Bc4 Bh5 g3 Rxb4 · +1.54 · kedalaman 19

Qd2 Nd5 · +1.51 · kedalaman 19

Nd6 Nd5 Qd2 bxa5 bxa5 c5 g3 h6 Qe1 cxd4 Nxd4 Rxc1 · +1.51 · kedalaman 18

Langkah 27: Perbaiki sebelum membuka lajur

Bandingkan dobrak pion b dalam partai dengan langkah mundur kuda dari f3. Langkah kuda mana yang disukai analisis tersimpan? Dalam partai: b5. Partai memainkan b5; pencarian tersimpan lebih menyukai Ne1 sebelum mengubah struktur sayap menteri. Membuka lajur mengubah pilihan pihak bertahan maupun penyerang. Langkah mundur kuda tersimpan mempertahankan ketegangan pion dan diikuti aktivitas gajah dalam variasi utama. Bandingkan kelanjutan konkret ini sebelum memutuskan bahwa dobrak sayap menteri yang familier sudah terbaik.

Alternatif yang didukung mesin

Bc4 Rbc8 Ne1 Qh5 g3 Nf8 Ng2 Ng6 Re1 Qg4 Qb2 Nge7 · +1.38 · kedalaman 17

Ne1 Nf8 Bc4 Rf7 Bxd5 cxd5 h4 Ng6 Qg3 Kh8 h5 Ne7 · +1.51 · kedalaman 16

Nd2 Kh8 Bc4 Rbc8 Re1 Qe7 Qb3 Nf8 g3 Rd8 h4 Nxb4 · +1.24 · kedalaman 16

b5 Qe7 · +0.42 · kedalaman 22

Langkah 32: Ubah jalur menuju pusat

Langkah mundur mana yang memungkinkan kuda dari f3 mendekati e4 melalui d2? Dalam partai: Nd2. Nd2 memulai jalur kembali dalam partai menuju e4. Struktur pusat telah berubah sejak pertukaran kuda sebelumnya. Jalur terbaik buah harus dinilai ulang setelah perubahan tersebut. Bandingkan apa yang akan diserang kuda dari e4 dengan skak menteri Hitam dan aktivitas benteng di c6.

Alternatif yang didukung mesin

Qa1 · +0.77 · kedalaman 19

h4 Nf8 Qa1 Rc2 Bd3 Rc7 Qd1 Ra7 Bc2 Nc3 Qd2 Nd5 · +0.66 · kedalaman 19

Qb2 Nf8 Bd3 Ng6 Qd2 Kg7 Be4 b5 h4 · +0.66 · kedalaman 19

Nd2 · +0.77 · kedalaman 22

Langkah 47: Jawab skak dan pertahankan invasi

Benteng Hitam telah memberi skak dari a1. Langkah raja mana yang mempertahankan menteri dan benteng Putih di petak aktifnya? Dalam partai: Kg2. Kg2 menjawab skak benteng tanpa menarik menteri atau benteng yang aktif. Putih masih perlu memeriksa serangan menteri dan petak bertahan kuda. Partai berakhir setelah skak menteri berikutnya memakan kuda. Jangan ganti rangkaian konkret itu dengan aturan umum bahwa benteng aktif membuat setiap langkah raja aman.

Alternatif yang didukung mesin

Kg2 Ra8 Qb7 Qxc7 Qxc7 Ng6 Qf7 Rf8 Qxe6 Kg7 d5 Ne5 · +6.54 · kedalaman 20

Kh2 Qxc7 Qxc7 f5 Qf7 Ng6 Qxe6 b5 d5 f4 Bxg6 fxg3+ · +6.28 · kedalaman 19

Bf1 Qd6 Rf7 f5 Qxf8+ Qxf8 Rxf8 Kg7 Rc8 f4 gxf4 Kf7 · +4.78 · kedalaman 19

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Bandingkan tugas dari perbaikan kuda

Satu pelajaran membandingkan langkah mundur kuda sebelum dobrak pion; pelajaran lainnya membandingkan langkah kuda yang menyerang benteng. Kenali tugas konkret setiap kandidat tersimpan alih-alih menganggap langkah pemenang partai selalu terbaik.

Coba di «Manfaatkan invasi benteng sebaik mungkin» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.