Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo wa 2006 Olympiad wa Krush dhidi ya Nadezhda Kosintseva una farasi wawili wanaofanya kazi na miendo ya askari wa katikati. Mwendo wa askari e unamshambulia malkia, askari f anafikia safu mlalo ya sita na mwendo wa farasi kula unapima kinga ya askari kuzunguka mfalme wa weusi. Kisha malkia anaingia g5, ambako askari aliyesonga mbali na kete zenye uhai zinaimarisha shambulizi.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Mwendo wa askari wenye faida ya mwendo unaweza kuandaa kisanduku imara zaidi cha kete.
- Askari aliyesonga mbali anaweza kuzuia visanduku vinavyozunguka mfalme.
- Kabla ya kumla farasi anayetolewa, kagua safu wima inayofunguliwa na mwendo wa askari.
- Kuingia kwa malkia kunakuwa imara zaidi askari anapodhibiti kisanduku cha mfalme kutorokea.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
e5 humshambulia malkia na kupinga muundo wa askari wa katikati. Weusi wanakula kwa askari d, na farasi c3 wa weupe anafika e4. Kwa hiyo kutoa askari kunabadilisha hali ya malkia na uhai wa farasi. Hesabu kula tena na kisanduku kipya cha kete pamoja.
f6 humleta askari karibu na mfalme mweusi. Weusi wanamsogeza askari g hadi g6, wakimwacha askari mweupe kwenye f6 adhibiti g7. Kisha weupe wanamlazimu askofu kurudi kabla ya kupanga kuingia kwa malkia. Kazi kuu ya askari ni visanduku anavyozuia, si tishio la kupandishwa mara moja.
Nxh5 humwondoa askari huku akijaribu jukumu la ulinzi la askari wa g6. Kula kwa askari g kungefungua safu wima g ili malkia mweupe akaribie kwa shahi. Katika mchezo uliorekodiwa, weusi badala yake huleta malkia kwenye d4, na farasi hurudi g3. Athari ya mwendo inategemea kinga ya mfalme pamoja na askari aliyeliwa.
Qg5 humfunga askari wa g6 katika safu wima ya g. Askari kwenye f6 anadhibiti g7, akifanya nafasi ya malkia izuie zaidi. Weusi bado wana njia zenye uhai za katikati, ikiwemo mwendo wa malkia kula kwenye e4 baadaye katika rekodi. Linganisha njia hizo na vitisho karibu na mfalme badala ya kudhani mfungo unamaliza hesabu.
Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 22: Mshambulie malkia kwa askari
Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa e kunakomshambulia malkia kwenye f6? Katika mchezo: e5. e5 humshambulia malkia na kupinga muundo wa askari wa katikati. Weusi wanakula kwa askari d, na farasi c3 wa weupe anafika e4. Kwa hiyo kutoa askari kunabadilisha hali ya malkia na uhai wa farasi. Hesabu kula tena na kisanduku kipya cha kete pamoja.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
e5 Qh4 · +1.15 · kina 18
Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · kina 17
Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · kina 17
Mwendo 25: Zuia kinga ya mfalme
Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa f kunakomshambulia askari kwenye g7? Katika mchezo: f6. f6 humleta askari karibu na mfalme mweusi. Weusi wanamsogeza askari g hadi g6, wakimwacha askari mweupe kwenye f6 adhibiti g7. Kisha weupe wanamlazimu askofu kurudi kabla ya kupanga kuingia kwa malkia. Kazi kuu ya askari ni visanduku anavyozuia, si tishio la kupandishwa mara moja.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · kina 18
f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · kina 17
d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · kina 17
Mwendo 28: Mtoe farasi ili aliwe kando ya kinga ya askari
Ni mwendo upi wa farasi kula unaomwondoa askari kwenye h5? Katika mchezo: Nxh5. Nxh5 humwondoa askari huku akijaribu jukumu la ulinzi la askari wa g6. Kula kwa askari g kungefungua safu wima g ili malkia mweupe akaribie kwa shahi. Katika mchezo uliorekodiwa, weusi badala yake huleta malkia kwenye d4, na farasi hurudi g3. Athari ya mwendo inategemea kinga ya mfalme pamoja na askari aliyeliwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · kina 18
Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · kina 18
Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · kina 18
Mwendo 30: Funga kinga ya askari ya mfalme
Ni mwendo upi wa malkia unaomfunga askari kwenye g6 kwa mfalme kwenye g8? Katika mchezo: Qg5. Qg5 inamfunga askari g6 kwenye safu wima g. Askari kwenye f6 anadhibiti g7, akifanya nafasi ya malkia izuie zaidi. Weusi bado wana njia zenye uhai za katikati, ikiwemo mwendo wa malkia kula kwenye e4 baadaye katika rekodi. Linganisha njia hizo na vitisho karibu na mfalme badala ya kudhani mfungo unamaliza hesabu.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · kina 19
Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · kina 18
Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · kina 18
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo wa 2006 Olympiad wa Krush dhidi ya Nadezhda Kosintseva una farasi wawili wanaofanya kazi na miendo ya askari wa katikati. Mwendo wa askari e unamshambulia malkia, askari f anafikia safu mlalo ya sita na mwendo wa farasi kula unapima kinga ya askari kuzunguka mfalme wa weusi. Kisha malkia anaingia g5, ambako askari aliyesonga mbali na kete zenye uhai zinaimarisha shambulizi.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–19. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini