АТАКА · ПЕШЕЧНАЯ ИГРА · РАСЧЁТ ВАРИАНТОВ

Выдвинутая пешка f поддерживает вторжение ферзя

Круш использует пешечные угрозы и предложение коня против Косинцевой. Irina Krush против Nadezhda Kosintseva, 29 мая 2006.

Изучение за 19 минПродвинутый уровень42 ходыМоментов для размышления: 4
Nadezhda KosintsevaХод белых
Irina KrushНачальная позиция
← → ходы · F — перевернуть
Только допустимые ходы. Свободно исследуйте в режиме просмотра партии.
Описание позиции и помощь по клавиатуре

Стандартная начальная позиция. Ход белых.

Используйте стрелки влево/вправо для ходов, Home/End для начала и конца, F для переворота. Введите допустимый ход выше без использования доски. Пробел запускает или приостанавливает автопросмотр, когда доска в фокусе. Рисуйте стрелки перетаскиванием правой кнопкой; пользовательские рисунки отделены от учебных стрелок.

ИСТОРИЯ НАЧИНАЕТСЯ

У каждой фигуры своя роль.

Партия Круш на 2006 Olympiad против Nadezhda Kosintseva показывает двух коней, действующих с центральными пешечными продвижениями. Ход пешки e атакует ферзя, пешка f достигает шестой горизонтали, а взятие конём проверяет пешечное прикрытие чёрного короля. Затем ферзь вторгается на g5, где выдвинутая пешка и активные фигуры усиливают атаку.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42.
БАЛАНС ПАРТИИ · С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ БЕЛЫХ+0.37
Доступные значения оценок и их происхождение

Stockfish 17.1 · 75,000 узлов на позицию; 1,000,000 в ключевые моменты. Фактическая глубина 13–19. Положительные сантипешки в пользу белых; матовые оценки учитываются отдельно. Выборочный поиск — свидетельство, а не доказательство.

Скачать полные подтверждения анализа движка

История за партией

Партия Круш на 2006 Olympiad против Nadezhda Kosintseva показывает двух коней, действующих с центральными пешечными продвижениями. Ход пешки e атакует ферзя, пешка f достигает шестой горизонтали, а взятие конём проверяет пешечное прикрытие чёрного короля. Затем ферзь вторгается на g5, где выдвинутая пешка и активные фигуры усиливают атаку.

Примените эти идеи в следующей партии

  1. Продвижение пешки с темпом может подготовить более сильное поле для фигуры.
  2. Выдвинутая пешка может ограничивать поля вокруг короля.
  3. Перед взятием предложенного коня проверьте, какую вертикаль открывает пешечный ход.
  4. Вторжение ферзя становится сильнее, когда пешка контролирует поле отхода короля.
Прочитайте полную комментированную партию

Полная запись партии, включая результат и ответы. Оригинальные объяснения: chessgames.info; запись партии взята из источников ниже.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Bb4
4 . f3
4 … c5
5 . d5
5 … O-O
6 . e4
6 … Re8
7 . Bd2
7 … d6
8 . Nge2
8 … exd5
9 . cxd5
9 … Nbd7
10 . Ng3
10 … Ne5
11 . Be2
11 … a6
12 . O-O
12 … b5
13 . a4
13 … bxa4
14 . Qxa4
14 … Bd7
15 . Qc2
15 … c4
16 . Be3
16 … Qc7
17 . Bg5
17 … Qd8
18 . Kh1
18 … h6
19 . Bxf6
19 … Qxf6
20 . f4
20 … Ng4
21 . Bxg4
21 … Bxg4
22 . e5

e5 атакует ферзя и вступает в борьбу с центральной пешечной структурой. Чёрные берут пешкой d, а белый конь с c3 достигает e4. Поэтому предложение пешки меняет и положение ферзя, и активность коня. Рассчитывайте ответное взятие и новое поле фигуры вместе.

22 … dxe5
23 . Nce4
23 … Qb6
24 . f5
24 … h5
25 . f6

f6 приближает пешку к чёрному королю. Чёрные продвигают пешку g на g6, оставляя белую пешку на f6 контролировать g7. Затем белые заставляют слона отступить, прежде чем подготовить вход ферзя. Главная роль пешки — ограничиваемые поля, а не немедленная угроза превращения.

25 … g6
26 . h3
26 … Bd7
27 . Qc1
27 … Bf8
28 . Nxh5

Nxh5 убирает пешку, проверяя защитную роль пешки «g6». Взятие пешкой g открыло бы вертикаль g, позволяя белому ферзю приблизиться с шахом. В записанной партии чёрные вместо этого переводят ферзя на d4, а конь возвращается на g3. Эффект хода зависит не только от взятой пешки, но и от укрытия короля.

28 … Qd4
29 . Nhg3
29 … Qxd5
30 . Qg5

Qg5 связывает пешку «g6» по вертикали «g». Пешка на f6 контролирует g7, усиливая ограничивающее действие ферзя. У чёрных всё ещё активные центральные ресурсы, включая позднейшее взятие ферзём на e4 в записи. Сравните их с угрозами возле короля, а не считайте, что связка завершает расчёт.

30 … Bc6
31 . Rad1
31 … Qxe4
32 . Nxe4
32 … Bxe4
33 . Rfe1
33 … Bf5
34 . Rd5
34 … Rab8
35 . Rdxe5
35 … Rxe5
36 . Rxe5
36 … c3
37 . bxc3
37 … Rb1+
38 . Kh2
38 … Bd6
39 . Qf4
39 … Rd1
40 . g3
40 … Bd7
41 . Qf3
41 … Rd2+
42 . Re2

Результат: 1-0. Записанная партия заканчивается здесь; мат из этого не следует.

Обдумайте поворотные моменты

Ход 22: Атакуйте ферзя пешкой

Какое продвижение пешки «e» атакует ферзя на f6? В партии: e5. e5 атакует ферзя и вступает в борьбу с центральной пешечной структурой. Чёрные берут пешкой d, а белый конь с c3 достигает e4. Поэтому предложение пешки меняет и положение ферзя, и активность коня. Рассчитывайте ответное взятие и новое поле фигуры вместе.

Альтернативы, подтверждённые движком

e5 Qh4 · +1.15 · глубина 18

Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · глубина 17

Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · глубина 17

Ход 25: Ограничьте прикрытие короля

Какое продвижение пешки «f» атакует пешку на g7? В партии: f6. f6 приближает пешку к чёрному королю. Чёрные продвигают пешку g на g6, оставляя белую пешку на f6 контролировать g7. Затем белые заставляют слона отступить, прежде чем подготовить вход ферзя. Главная роль пешки — ограничиваемые поля, а не немедленная угроза превращения.

Альтернативы, подтверждённые движком

h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · глубина 18

f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · глубина 17

d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · глубина 17

Ход 28: Предложите коня рядом с пешечным прикрытием

Какое взятие конём убирает пешку на h5? В партии: Nxh5. Nxh5 убирает пешку, проверяя защитную роль пешки «g6». Взятие пешкой g открыло бы вертикаль g, позволяя белому ферзю приблизиться с шахом. В записанной партии чёрные вместо этого переводят ферзя на d4, а конь возвращается на g3. Эффект хода зависит не только от взятой пешки, но и от укрытия короля.

Альтернативы, подтверждённые движком

Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · глубина 18

Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · глубина 18

Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · глубина 18

Ход 30: Свяжите пешечный щит короля

Какой ход ферзя связывает пешку на g6 с королём на g8? В партии: Qg5. Qg5 связывает пешку «g6» по вертикали «g». Пешка на f6 контролирует g7, усиливая ограничивающее действие ферзя. У чёрных всё ещё активные центральные ресурсы, включая позднейшее взятие ферзём на e4 в записи. Сравните их с угрозами возле короля, а не считайте, что связка завершает расчёт.

Альтернативы, подтверждённые движком

Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · глубина 19

Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · глубина 18

Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · глубина 18

СВЯЗАННАЯ ИДЕЯ

Пешечный контакт даёт фигурам маршрут

Пешка Круш на f6 ограничивает g7, пока ферзь достигает g5. Сравните её последующий пешечный контакт на королевском фланге и спросите, какая фигура выигрывает от изменения пешечного прикрытия.

Попробуйте в уроке «Отступление с целью» →

Передайте партию дальше.

Хорошая идея становится ещё лучше, если ею поделиться.

Изображения позиций скачиваются в формате SVG. Точные ссылки используют сохранённые, проверенные варианты. Ссылки на несохранённые исследования возвращают к позиции основной партии.