mchezo wa mwisho · uhai wa mfalme · mkakati · uchezaji wa askari

Mfalme anajiunga na kazi

Mfalme na farasi wenye uhai wa Kramnik huko Brissago. Vladimir Kramnik dhidi ya Peter Leko, 18 Oktoba 2004.

somo la dakika 15Kiwango cha katimiendo 41nyakati 4 za kufikiri
Peter LekoZamu ya weupe
Vladimir KramnikNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa kumi na nne wa ubingwa wa dunia wa 2004 kati ya Kramnik na Leko huko Brissago unakuwa mwisho wenye mafunzo baada ya malkia kuondoka. Weupe wanapata nafasi katika bawa la malkia, wanadumisha uhai wa ngome na hatimaye kumpeleka mfalme kuelekea nafasi ya weusi. Jifunze ushirikiano wa mfalme, ngome na farasi badala ya kutafuta mwendo mmoja wa kuvutia sana.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–245. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa kumi na nne wa ubingwa wa dunia wa 2004 kati ya Kramnik na Leko huko Brissago unakuwa mwisho wenye mafunzo baada ya malkia kuondoka. Weupe wanapata nafasi katika bawa la malkia, wanadumisha uhai wa ngome na hatimaye kumpeleka mfalme kuelekea nafasi ya weusi. Jifunze ushirikiano wa mfalme, ngome na farasi badala ya kutafuta mwendo mmoja wa kuvutia sana.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Baada ya kubadilishana malkia, fikiria upya usalama wa mfalme badala ya kuendelea na mazoea ya katikati ya mchezo.
  2. Kumsogeza askari kunaweza kumzuia mpinzani hata kama hakushindi kete mara moja.
  3. Dumisha uhai wa ngome ikiwa kujaribu kulinda kila askari kungezifunga kete zako.
  4. Kabla ya uvunjaji wa askari, hesabu shahi na visanduku unavyompa mfalme wako.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … c6
2 . d4
2 … d5
3 . e5
3 … Bf5
4 . h4
4 … h6
5 . g4
5 … Bd7
6 . Nd2
6 … c5
7 . dxc5
7 … e6
8 . Nb3
8 … Bxc5
9 . Nxc5
9 … Qa5+
10 . c3
10 … Qxc5
11 . Nf3
11 … Ne7
12 . Bd3
12 … Nbc6
13 . Be3
13 … Qa5
14 . Qd2
14 … Ng6
15 . Bd4
15 … Nxd4
16 . cxd4
16 … Qxd2+
17 . Kxd2
17 … Nf4
18 . Rac1

Kramnik anacheza 18.Rac1, akiipa ngome ya bawa la malkia uhai kwenye safu wima iliyo wazi. Mfalme hahitaji tena kinga dhidi ya malkia, lakini ngome bado zinahitaji kazi yenye manufaa. Ngome a1 inafika c1 bila kuzuia ngome nyingine, ambayo muda mfupi baadaye inaingia g1. Farasi wa weusi kwenye f4 na uwezekano wa …h5 bado vinastahili kuzingatiwa: safu wima iliyo wazi ni sehemu moja ya nafasi, si ruhusa ya kupuuza mchezo wa mpinzani.

18 … h5
19 . Rhg1
19 … Bc6
20 . gxh5
20 … Nxh5
21 . b4
21 … a6
22 . a4
22 … Kd8
23 . Ng5
23 … Be8
24 . b5
24 … Nf4
25 . b6

Mchezo unaendelea 25.b6, ukipata nafasi na kuondoa a7 na c7 kwa matumizi ya kete za weusi. Askari b6 halengi kupandishwa mara moja. Kazi yake yenye manufaa ni kuzuia visanduku karibu na mfalme na ngome ya weusi. Wakati huo huo, weusi wanaweza kubadilisha askofu kwenye d3: …Nxd3 inajibiwa kwa Kxd3 katika mchezo. Linganisha thamani ya nafasi iliyopatikana na mbadilishano huo, na kagua mbadala zilizohifadhiwa badala ya kudhani kila askari aliyesonga mbali ni imara.

25 … Nxd3
26 . Kxd3
26 … Rc8
27 . Rxc8+
27 … Kxc8
28 . Rc1+
28 … Bc6
29 . Nxf7
29 … Rxh4
30 . Nd6+
30 … Kd8
31 . Rg1
31 … Rh3+
32 . Ke2

Weupe wanachagua 32.Ke2, wakiepuka shahi ya ngome huku ngome kwenye g1 ikiwa tayari kushambulia g7. Kisha mchezo unaendelea …Ra3, Rxg7 na …Rxa4. Weupe hawahifadhi kila askari wa bawa la malkia: ngome yenye uhai inachukua g7 huku weusi wakila a4. Huu ni mbadilishano wa uhai na malengo, si kupata askari bure. Kazi inayofuata ni kuboresha mfalme bila kuruhusu shahi za ngome ya weusi kutawala nafasi.

32 … Ra3
33 . Rxg7
33 … Rxa4
34 . f4
34 … Ra2+
35 . Kf3
35 … Ra3+
36 . Kg4
36 … Rd3
37 . f5

Mwendo 37.f5 unabadilisha muundo wa askari na kuanza awamu ya mwisho ya shambulizi la weupe. Baada ya …Rxd4+, weupe wanacheza Kg5. Katika mwendelezo uliorekodiwa, …exf5 inajibiwa kwa Kf6: mfalme anaingia kupitia visanduku vilivyofunguliwa na mabadilishano ya askari. Ngome kwenye g7 na farasi kwenye d6 wanasaidia kufanya uhai huo wa mfalme uwe hatari. Fuata pia mbadala za ulinzi zilizohifadhiwa; matokeo ya mwisho hayathibitishi kwamba kila ulinzi wa awali ulikuwa wa lazima.

37 … Rxd4+
38 . Kg5
38 … exf5
39 . Kf6
39 … Rg4
40 . Rc7
40 … Rh4
41 . Nf7+

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 18: Ipe ngome safu wima yenye manufaa

Malkia wamebadilishwa na mfalme wa weupe yuko d2. Mwendo upi wa ngome unaanza kutumia safu wima c iliyo wazi? Katika mchezo: Rac1. Kramnik anacheza 18.Rac1, akiipa ngome ya bawa la malkia uhai kwenye safu wima iliyo wazi. Mfalme hahitaji tena kinga dhidi ya malkia, lakini ngome bado zinahitaji kazi yenye manufaa. Ngome a1 inafika c1 bila kuzuia ngome nyingine, ambayo muda mfupi baadaye inaingia g1. Farasi wa weusi kwenye f4 na uwezekano wa …h5 bado vinastahili kuzingatiwa: safu wima iliyo wazi ni sehemu moja ya nafasi, si ruhusa ya kupuuza mchezo wa mpinzani.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rac1 Nxd3 Kxd3 Ke7 Rc7 b6 Rhc1 Rhc8 Ke3 Rxc7 Rxc7 Kd8 · +0.67 · kina 19

Rhc1 Nxd3 Kxd3 Ke7 Rc7 b6 Rac1 Rhc8 Ke3 Kd8 Rxc8+ Rxc8 · +0.61 · kina 19

Bf1 h5 · +0.50 · kina 19

Mwendo 25: Pata mahali pa kujikita kwenye b6

Weupe wamesogea mbele hadi b5. Je, askari abaki hapo, abadilishe, au aingie zaidi katika nafasi ya weusi? Katika mchezo: b6. Mchezo unaendelea 25.b6, ukipata nafasi na kuondoa a7 na c7 kwa matumizi ya kete za weusi. Askari b6 halengi kupandishwa mara moja. Kazi yake yenye manufaa ni kuzuia visanduku karibu na mfalme na ngome ya weusi. Wakati huo huo, weusi wanaweza kubadilisha askofu kwenye d3: …Nxd3 inajibiwa kwa Kxd3 katika mchezo. Linganisha thamani ya nafasi iliyopatikana na mbadilishano huo, na kagua mbadala zilizohifadhiwa badala ya kudhani kila askari aliyesonga mbali ni imara.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

b6 Nxd3 · +2.23 · kina 21

bxa6 bxa6 Bf1 Ng6 Rb1 Rxh4 Ke3 Ne7 Bd3 Nc6 f4 Rb8 · +0.42 · kina 20

Bf1 axb5 Bxb5 f6 Nf3 Bxb5 axb5 Nh5 Rc3 Kd7 Rgc1 Rhc8 · +0.12 · kina 20

Mwendo 32: Jibu shahi, dumisha uhai wa ngome

Ngome ya weusi inampa shahi mfalme katika safu mlalo ya tatu. Weupe wanawezaje kuondoka huku wakidumisha uhai wa ngome ya safu wima g? Katika mchezo: Ke2. Weupe wanachagua 32.Ke2, wakiepuka shahi ya ngome huku ngome kwenye g1 ikiwa tayari kushambulia g7. Kisha mchezo unaendelea …Ra3, Rxg7 na …Rxa4. Weupe hawahifadhi kila askari wa bawa la malkia: ngome yenye uhai inachukua g7 huku weusi wakila a4. Huu ni mbadilishano wa uhai na malengo, si kupata askari bure. Kazi inayofuata ni kuboresha mfalme bila kuruhusu shahi za ngome ya weusi kutawala nafasi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Ke2 Ra3 Rxg7 Rxa4 f4 Ra2+ Kf3 Ra1 Kf2 Ra2+ Kg3 a5 · +3.11 · kina 21

Kd2 a5 Rxg7 Rb3 Nxb7+ Bxb7 Rxb7 Rb4 Ke3 Rxa4 Ra7 Rb4 · +2.66 · kina 21

Kc2 Bxa4+ · +1.13 · kina 21

Mwendo 37: Tengeneza njia ya mfalme

Mfalme mweupe amefika g4. Ni uvunjaji upi wa askari unaobadilisha katikati na kumpa mfalme njia kuelekea f6? Katika mchezo: f5. Mwendo 37.f5 unabadilisha muundo wa askari na kuanza awamu ya mwisho ya shambulizi la weupe. Baada ya …Rxd4+, weupe wanacheza Kg5. Katika mwendelezo uliorekodiwa, …exf5 inajibiwa kwa Kf6: mfalme anaingia kupitia visanduku vilivyofunguliwa na mabadilishano ya askari. Ngome kwenye g7 na farasi kwenye d6 wanasaidia kufanya uhai huo wa mfalme uwe hatari. Fuata pia mbadala za ulinzi zilizohifadhiwa; matokeo ya mwisho hayathibitishi kwamba kila ulinzi wa awali ulikuwa wa lazima.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nf7+ Ke8 Nd6+ Kf8 Rc7 Rd1 Kg5 Rh1 f5 exf5 e6 Kg8 · +5.18 · kina 17

f5 Rd1 Rc7 Rg1+ Kf4 Rb1 Nf7+ Ke8 f6 a5 Nd6+ Kd8 · +5.18 · kina 17

Rg8+ Ke7 Rg7+ Kf8 Rc7 Rd1 Kg5 Rh1 f5 exf5 e6 a5 · +4.90 · kina 17

WAZO LINALOUNGANISHA

Kagua mwisho kabla ya kubadilishana malkia

Linganisha pendekezo la malkia la Kramnik lenye msaada kwenye b8 katika mechi ya baadaye dhidi ya Topalov. Hesabu kete tena na utafute njia yenye uhai ya ngome katika mwisho unaotokea.

Jaribu katika Farasi wa katikati wanafungua njia ya kupunguza kete →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.