ulinzi · mkakati · mchezo wa mwisho

Kupunguza kete kwa uhai kunadumisha usawa

Aronian anakabili shinikizo la katikati na kufikia mwisho wa farasi wenye usawa. Magnus Carlsen dhidi ya Levon Aronian, 24 Machi 2013.

somo la dakika 17Kiwango cha katimiendo 41nyakati 4 za kufikiri
Levon AronianZamu ya weupe
Magnus CarlsenNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo huu wa sare wa Wagombea wa 2013 una manufaa kwa kujifunza ulinzi wenye uhai bila mbinu ya mwisho ya kusisimua. Aronian anakabili katikati huku malkia wakikabiliana katika ulalo, kisha anadumisha uhai wa ngome katika mwisho. Mbadilishano wa mwisho wa ngome unaelekea nafasi yenye usawa ya farasi; somo linauliza mabadilishano yanayodumisha uhai badala ya kuahidi ushindi wa lazima.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–26. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo huu wa sare wa Wagombea wa 2013 una manufaa kwa kujifunza ulinzi wenye uhai bila mbinu ya mwisho ya kusisimua. Aronian anakabili katikati huku malkia wakikabiliana katika ulalo, kisha anadumisha uhai wa ngome katika mwisho. Mbadilishano wa mwisho wa ngome unaelekea nafasi yenye usawa ya farasi; somo linauliza mabadilishano yanayodumisha uhai badala ya kuahidi ushindi wa lazima.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Uvunjaji wa katikati unaweza kufungua njia ya kubadilishana malkia.
  2. Boresha farasi kwa faida ya mwendo dhidi ya askofu.
  3. Mpe mfalme kazi malkia wanapoondoka.
  4. Fikiria muundo wa askari unaotokea kabla ya kubadilishana ngome za mwisho.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . c4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . d4
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Qc2
7 … a6
8 . Qxc4
8 … b5
9 . Qc2
9 … Bb7
10 . Bd2
10 … Bd6
11 . a3
11 … Nbd7
12 . b4
12 … Ra7
13 . Nc3
13 … Qa8
14 . Nh4
14 … Bxg2
15 . Nxg2
15 … c6
16 . Rac1
16 … a5
17 . Ne4
17 … Nxe4
18 . Qxe4
18 … Rc8
19 . Nf4
19 … axb4
20 . Bxb4
20 … c5

c5 hupinga katikati na kufunua ubadilishanaji wa malkia. Weupe wanakula kwenye a8, weusi wanakula tena kwa ngome ya a7 na askari wa katikati wanabadilishwa. Kupunguza kete kunahifadhi visanduku hai vya kete nyeusi. Ni njia moja inayoungwa mkono kati ya wagombea kadhaa waliohifadhiwa, si dai kwamba kila kubadilishana malkia ni salama moja kwa moja.

21 . Qxa8
21 … Raxa8
22 . dxc5
22 … Bxc5
23 . Nd3

Nd3 humboresha farasi huku akimshambulia askofu. Weusi wanamrudisha askofu hadi f8, na jozi ya ngome inabadilishwa kwenye c8. Kisha weupe wanatumia safu wima b kurudisha askari. Uhai wa pande zote una umuhimu zaidi ya faida moja ya mwendo pekee: fuata safu wima zinazopatikana na malengo ya askari baada ya kila mbadilishano.

23 … Bf8
24 . Rxc8
24 … Rxc8
25 . Rb1
25 … Ra8
26 . Bxf8
26 … Kxf8
27 . Rxb5
27 … Rxa3
28 . g4
28 … h6
29 . h4
29 … Ra2
30 . Kf1
30 … Ra1+
31 . Kg2
31 … Ra2
32 . Kf3
32 … Ra3
33 . Kg3
33 … Ra2
34 . e3
34 … Rd2
35 . Nf4
35 … g6
36 . g5
36 … hxg5
37 . hxg5
37 … Ke7

Ke7 humleta mfalme mweusi kwenye mchezo wa mwisho. Ngome inabaki yenye uhai kwenye safu mlalo ya pili huku farasi akisaidia kulinda visanduku vya katikati. Weupe wanaweza kupanua kwa e4 na f3, hivyo weusi wanahitaji ushirikiano wenye uhai badala ya kulinda kila askari bila kushambulia. Njia zilizohifadhiwa zinadumisha tathmini iliyo karibu na usawa.

38 . e4
38 … Rc2
39 . f3
39 … Rc5

Rc5 hutoa nafasi ya kubadilishana ngome inayolindwa. Weupe wanakula kwenye c5 na farasi mweusi anakula tena. Mchezo uliorekodiwa unaisha kwa sare baada ya mwendo unaofuata wa farasi mweupe. Linganisha uhai unaotokea wa mfalme, farasi na askari; alama ya injini iliyo karibu na sifuri ni ushahidi wa kusaidia, si uthibitisho wa kihisabati wa sare.

40 . Rxc5
40 … Nxc5
41 . Ng2

Matokeo: 1/2-1/2. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 20: Funua ulalo wa malkia

Ni kusogea mbele kupi kwa askari kunakofungua c6 kati ya malkia kwenye a8 na e4? Katika mchezo: c5. c5 hupinga katikati na kufunua ubadilishanaji wa malkia. Weupe wanakula kwenye a8, weusi wanakula tena kwa ngome ya a7 na askari wa katikati wanabadilishwa. Kupunguza kete kunahifadhi visanduku hai vya kete nyeusi. Ni njia moja inayoungwa mkono kati ya wagombea kadhaa waliohifadhiwa, si dai kwamba kila kubadilishana malkia ni salama moja kwa moja.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bxb4 axb4 Nf6 Qf3 Ra4 Nd3 Nd5 Ne5 Qb7 Nd3 · +0.00 · kina 19

Nf6 Qf3 Bxb4 axb4 h6 Nd3 Ra3 Rc5 Nd5 Qe4 Nf6 Qf4 · +0.03 · kina 19

Bxf4 Qxf4 · +0.11 · kina 19

c5 Qxa8 · +0.06 · kina 26

Mwendo 23: Boresha farasi kwa faida ya mwendo

Ni mwendo upi wa farasi unaomshambulia askofu kwenye c5? Katika mchezo: Nd3. Nd3 humboresha farasi huku akimshambulia askofu. Weusi wanamrudisha askofu hadi f8, na jozi ya ngome inabadilishwa kwenye c8. Kisha weupe wanatumia safu wima b kurudisha askari. Uhai wa pande zote una umuhimu zaidi ya faida moja ya mwendo pekee: fuata safu wima zinazopatikana na malengo ya askari baada ya kila mbadilishano.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rfd1 Bxb4 · +0.08 · kina 21

Bxc5 Nxc5 Rb1 Ne4 Rxb5 Rxa3 Rb2 h6 Nd3 Raa8 Kg2 g6 · +0.02 · kina 20

Rb1 Nb6 Nd3 Bxb4 Rxb4 Nd5 Rxb5 Rxa3 Rfb1 Raa8 Rb7 h6 · +0.00 · kina 20

Nd3 Bxb4 axb4 Rc4 Ra1 Ra4 Rad1 Ra8 · +0.00 · kina 31

Mwendo 37: Msogeze mfalme mbele

Ni mwendo upi wa mfalme kutoka f8 unaompa uhai kuelekea katikati? Katika mchezo: Ke7. Ke7 humleta mfalme mweusi kwenye mchezo wa mwisho. Ngome inabaki yenye uhai kwenye safu mlalo ya pili huku farasi akisaidia kulinda visanduku vya katikati. Weupe wanaweza kupanua kwa e4 na f3, hivyo weusi wanahitaji ushirikiano wenye uhai badala ya kulinda kila askari bila kushambulia. Njia zilizohifadhiwa zinadumisha tathmini iliyo karibu na usawa.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Ke7 Ra5 Nb6 Ra7+ Ke8 Ra6 Nd7 f3 Rd1 Kf2 Ne5 Nh3 · +0.01 · kina 21

Ke8 f3 Ke7 Rb7 Kd6 Ra7 Rd1 Nh3 Rd3 Nf2 Rxe3 Ne4+ · +0.02 · kina 21

Rd6 Ne2 Rb6 Ra5 Rc6 Nd4 Rc5 Rxc5 Nxc5 f4 e5 fxe5 · +0.07 · kina 20

Mwendo 39: Pendekeza kubadilishana ngome ukiwa na msaada

Ni mwendo upi wa ngome unaoshambulia ngome nyeupe kwenye b5 na kulindwa na farasi wa d7? Katika mchezo: Rc5. Rc5 inapendekeza kubadilishana ngome ikiwa na msaada. Weupe wanakula kwenye c5 na farasi mweusi anakula tena. Mchezo uliorekodiwa unaisha kwa sare baada ya mwendo unaofuata wa farasi mweupe. Linganisha uhai unaotokea wa mfalme, farasi na askari; alama ya injini iliyo karibu na sifuri ni ushahidi wa kusaidia, si uthibitisho wa kihisabati wa sare.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rc5 Rxc5 Nxc5 Nh3 e5 Nf2 Ne6 Nd3 Kd6 Kg4 Nd4 Kg3 · +0.00 · kina 26

Rc3 Ra5 Rc5 Rxc5 Nxc5 Nh3 e5 Nf2 Ne6 Nd3 Kd6 Kg4 · +0.00 · kina 26

Nc5 Nh3 Nd3 Rb7+ Kf8 Nf4 Nc5 Ra7 Rc3 Kf2 Rc2+ · +0.00 · kina 25

WAZO LINALOUNGANISHA

Tumia uhai kudumisha usawa

Ngome yenye uhai ya Aronian inasaidia kufikia mwisho wa farasi wenye usawa. Linganisha shahi za Capablanca zenye kusudi na uulize ni kupunguza kete kupi kunakodumisha manufaa ya kete za mlinzi.

Jaribu katika “Ufundi wa kushikilia nafasi” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.