mchezo wa mwisho · uhai wa ngome · ushirikiano wa kete

Askofu aliyebaki

Fischer anabadilisha farasi imara kuachia ngome zake. Bobby Fischer dhidi ya Tigran Petrosian, 1971.

somo la dakika 17Kiwango cha juumiendo 34nyakati 4 za kufikiri
Tigran PetrosianZamu ya weupe
Bobby FischerNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Katika mchezo wa saba wa 1971 Candidates final, Fischer anachagua uhai badala ya kanuni rahisi ya kubaki na farasi imara. Anabadilisha farasi kwenye c5 kwa askofu, kisha analeta ngome zote mbili hadi safu mlalo ya saba. Askofu anayebaki anakuwa na manufaa kupitia ushirikiano wake na ngome hizo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Katika mchezo wa saba wa 1971 Candidates final, Fischer anachagua uhai badala ya kanuni rahisi ya kubaki na farasi imara. Anabadilisha farasi kwenye c5 kwa askofu, kisha analeta ngome zote mbili hadi safu mlalo ya saba. Askofu anayebaki anakuwa na manufaa kupitia ushirikiano wake na ngome hizo.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Tathmini kituo cha mbele kwa machaguo kinayounda.
  2. Kete imara inaweza kubadilishwa ili kuboresha jeshi lililobaki.
  3. Ngome mbili zenye uhai zinahitaji ushirikiano na malengo.
  4. Linganisha askofu na farasi kupitia kazi zao halisi.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nc6
6 . Nxc6
6 … bxc6
7 . O-O
7 … d5
8 . c4
8 … Nf6
9 . cxd5
9 … cxd5
10 . exd5
10 … exd5
11 . Nc3
11 … Be7
12 . Qa4+
12 … Qd7
13 . Re1
13 … Qxa4
14 . Nxa4
14 … Be6
15 . Be3
15 … O-O
16 . Bc5
16 … Rfe8
17 . Bxe7
17 … Rxe7
18 . b4
18 … Kf8
19 . Nc5

Nc5 humweka farasi kwenye kisanduku hai chenye malengo mahususi. Nafasi ya farasi inamfanya askofu wa weusi achague kazi tofauti. Fuata jinsi ngome nyeupe zinavyoboreka huku weusi wakipanga upya. Kituo cha mbele kina manufaa kwa sababu ya shinikizo na uwezekano huu; mwonekano wake pekee hauamui kama kinapaswa kuhifadhiwa.

19 … Bc8
20 . f3
20 … Rea7
21 . Re5
21 … Bd7
22 . Nxd7+

Mchezo ulicheza Nxd7+; utafutaji uliohifadhiwa unapendelea a4 kwa kiasi kidogo kabla ya kufanya mbadilishano huo. Mwendo wa kihistoria unaongoza kwa uchezaji wa askofu na ngome unaoonyeshwa katika mchezo. Mbadala uliohifadhiwa unamhifadhi farasi mwenye uhai na kupata nafasi ya bawa la malkia kwanza. Linganisha miendelezo halisi badala ya kuchukulia matokeo ya mwisho kuwa hukumu ya mpangilio wa miendo.

22 … Rxd7
23 . Rc1
23 … Rd6
24 . Rc7
24 … Nd7
25 . Re2
25 … g6
26 . Kf2
26 … h5
27 . f4
27 … h4
28 . Kf3
28 … f5
29 . Ke3
29 … d4+
30 . Kd2
30 … Nb6
31 . Ree7

Ree7 hushirikisha ngome mbili kwenye safu mlalo ya saba. Mfalme na ngome za weusi wana nafasi ndogo, lakini nafasi bado inahitaji hesabu. Fikiria shahi, visanduku vya farasi vya ulinzi na askari d aliyesonga mbali. Uimara wa uvamiaji unatokana na ushirikiano badala ya ahadi kwamba ngome mbili kwenye safu mlalo ya saba hulazimisha shahmati kila wakati.

31 … Nd5
32 . Rf7+
32 … Ke8
33 . Rb7
33 … Nxb4
34 . Bc4

Bc4 iliyorekodiwa inasaidia ngome kwenye f7; utafutaji uliohifadhiwa unapendelea Rh7 na kupata mwendelezo wa shahmati. Mwendo wa kihistoria na mbadala wa kisasa vyote vinadumisha uhai mkubwa, lakini ushahidi wao uliohifadhiwa unatofautiana. Zoezi linaomba mwendo wa ngome unaoungwa mkono na ushahidi huo. Fuata majibu ya ulinzi katika njia kuu badala ya kudai mwendo wa askofu uliorekodiwa ulikuwa shahmati ya lazima.

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 19: Mpe farasi kazi ya katikati

Ni mwendo upi unaomweka farasi wa a4 kwenye c5 kwa kumshambulia askofu kwenye e6 na askari wa a6? Katika mchezo: Nc5. Nc5 humweka farasi kwenye kisanduku hai chenye malengo mahususi. Nafasi ya farasi inamfanya askofu wa weusi achague kazi tofauti. Fuata jinsi ngome nyeupe zinavyoboreka huku weusi wakipanga upya. Kituo cha mbele kina manufaa kwa sababu ya shinikizo na uwezekano huu; mwonekano wake pekee hauamui kama kinapaswa kuhifadhiwa.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rec1 · +0.81 · kina 18

Nc5 a5 b5 d4 Rec1 Nd7 Nxe6+ Rxe6 Rab1 g6 Kf1 Nb6 · +0.76 · kina 18

a3 Bd7 Nb6 Ra7 Rec1 Re6 Nxd7+ Nxd7 Rc8+ Ke7 Rac1 g6 · +0.68 · kina 17

Mwendo 22: Linganisha mbadilishano na kuboresha askari

Linganisha mbadilishano wa farasi wa kihistoria na uboreshaji uliohifadhiwa wa askari wa bawa la malkia. Utafutaji unapendelea mwendo upi wa askari a? Katika mchezo: Nxd7+. Mchezo ulicheza Nxd7+; utafutaji uliohifadhiwa unapendelea a4 kwa kiasi kidogo kabla ya kufanya mbadilishano huo. Mwendo wa kihistoria unaongoza kwa uchezaji wa askofu na ngome unaoonyeshwa katika mchezo. Mbadala uliohifadhiwa unamhifadhi farasi mwenye uhai na kupata nafasi ya bawa la malkia kwanza. Linganisha miendelezo halisi badala ya kuchukulia matokeo ya mwisho kuwa hukumu ya mpangilio wa miendo.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

a4 Bc8 Kf2 Rb8 Rb1 d4 a5 g6 Ke1 Nd7 Nxd7+ Rxd7 · +1.70 · kina 18

Nxd7+ Rxd7 Rc1 Ne8 a3 g6 Rc6 Nc7 Re1 Ne6 Rec1 Rda7 · +1.14 · kina 18

g4 Bb5 · +0.83 · kina 18

Mwendo 31: Unganisha ngome kwenye safu mlalo ya saba

Weupe wana ngome kwenye c7 na nyingine kwenye e2. Ni mwendo upi unaozileta zote kwenye safu mlalo ya saba? Katika mchezo: Ree7. Ree7 hushirikisha ngome mbili kwenye safu mlalo ya saba. Mfalme na ngome za weusi wana nafasi ndogo, lakini nafasi bado inahitaji hesabu. Fikiria shahi, visanduku vya farasi vya ulinzi na askari d aliyesonga mbali. Uimara wa uvamiaji unatokana na ushirikiano badala ya ahadi kwamba ngome mbili kwenye safu mlalo ya saba hulazimisha shahmati kila wakati.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Ree7 Nd5 Rf7+ Ke8 Rb7 Rb8 Ra7 Nf6 a3 Rc8 Bc2 Ne4+ · +2.52 · kina 20

Rh7 Rc8 Rh8+ Kf7 Rxc8 Nxc8 Re5 Rb6 Rc5 Nd6 Rd5 Ne4+ · +1.77 · kina 20

Re5 Nd5 · +1.76 · kina 20

Mwendo 34: Linganisha msaada wa askofu na mwendo wa ngome

Mchezo ulimalizika kwa mwendo wa askofu. Mwendo upi wa ngome uliohifadhiwa kutoka f7 unadumisha shinikizo la safu mlalo ya saba na kutoa mwendelezo wa shahmati katika utafutaji? Katika mchezo: Bc4. Bc4 iliyorekodiwa inasaidia ngome kwenye f7; utafutaji uliohifadhiwa unapendelea Rh7 na kupata mwendelezo wa shahmati. Mwendo wa kihistoria na mbadala wa kisasa vyote vinadumisha uhai mkubwa, lakini ushahidi wao uliohifadhiwa unatofautiana. Zoezi linaomba mwendo wa ngome unaoungwa mkono na ushahidi huo. Fuata majibu ya ulinzi katika njia kuu badala ya kudai mwendo wa askofu uliorekodiwa ulikuwa shahmati ya lazima.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rh7 Rf6 Bc4 Nd5 Bxd5 Rf8 Be6 Rg8 Bxg8 h3 gxh3 Rc8 · Shahmati 10 Weupe · kina 19

Bc4 Nc6 Rh7 Rd7 Rbxd7 Na5 Rc7 Nxc4+ Rxc4 g5 Rh8+ Ke7 · +7.48 · kina 19

Rbe7+ Kd8 Rb7 Re6 Rxb4 Re7 Rf8+ Re8 Rxe8+ Kxe8 Bc4 Kf8 · +5.51 · kina 18

WAZO LINALOUNGANISHA

Shirikisha kuingia kwa ngome

Ngome mbili na askofu wa Fischer wanafanya kazi pamoja katika safu mlalo ya saba. Linganisha shahi ya ngome ya Capablanca kwenye safu hiyo hiyo na utambue kazi za kusaidia za mfalme na askari katika mwisho huo tofauti.

Jaribu katika “Mfalme anatembea” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.