PERMAINAN AKHIR · AKTIVITAS BENTENG · KOORDINASI

Gajah yang tetap di tempatnya

Fischer menukar kuda kuat untuk membebaskan bentengnya. Bobby Fischer melawan Tigran Petrosian, 1971.

Belajar 17 menitLanjutan34 langkah4 momen untuk berpikir
Tigran PetrosianGiliran putih
Bobby FischerPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam partai ketujuh 1971 Candidates final, Fischer memilih aktivitas daripada aturan sederhana mengenai mempertahankan kuda kuat. Ia menukar kuda di c5 dengan gajah, lalu membawa kedua benteng ke baris ketujuh. Gajah yang tersisa menjadi berguna melalui kerja samanya dengan benteng-benteng itu.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–20. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam partai ketujuh 1971 Candidates final, Fischer memilih aktivitas daripada aturan sederhana mengenai mempertahankan kuda kuat. Ia menukar kuda di c5 dengan gajah, lalu membawa kedua benteng ke baris ketujuh. Gajah yang tersisa menjadi berguna melalui kerja samanya dengan benteng-benteng itu.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Nilai pos kuat berdasarkan pilihan yang diciptakannya.
  2. Buah kuat dapat ditukar untuk memperbaiki bagian pasukan lainnya.
  3. Dua benteng aktif membutuhkan koordinasi dan sasaran.
  4. Bandingkan gajah dan kuda berdasarkan tugas konkretnya.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nc6
6 . Nxc6
6 … bxc6
7 . O-O
7 … d5
8 . c4
8 … Nf6
9 . cxd5
9 … cxd5
10 . exd5
10 … exd5
11 . Nc3
11 … Be7
12 . Qa4+
12 … Qd7
13 . Re1
13 … Qxa4
14 . Nxa4
14 … Be6
15 . Be3
15 … O-O
16 . Bc5
16 … Rfe8
17 . Bxe7
17 … Rxe7
18 . b4
18 … Kf8
19 . Nc5

Nc5 menempatkan kuda pada petak aktif dengan sasaran konkret. Posisi kuda membuat gajah Hitam memilih tugas berbeda. Ikuti bagaimana benteng Putih membaik sementara Hitam menata ulang buah. Pos kuat berguna karena tekanan dan kemungkinan ini; penampilannya saja tidak menentukan apakah perlu dipertahankan.

19 … Bc8
20 . f3
20 … Rea7
21 . Re5
21 … Bd7
22 . Nxd7+

Partai memainkan Nxd7+; pencarian tersimpan sedikit lebih menyukai a4 sebelum melakukan pertukaran itu. Langkah dalam partai mengarah ke permainan gajah dan benteng yang ditampilkan. Alternatif tersimpan mempertahankan kuda aktif dan terlebih dahulu meraih ruang sayap menteri. Bandingkan kelanjutan yang sebenarnya alih-alih menganggap hasil akhir sebagai putusan terhadap urutan langkah.

22 … Rxd7
23 . Rc1
23 … Rd6
24 . Rc7
24 … Nd7
25 . Re2
25 … g6
26 . Kf2
26 … h5
27 . f4
27 … h4
28 . Kf3
28 … f5
29 . Ke3
29 … d4+
30 . Kd2
30 … Nb6
31 . Ree7

Ree7 mengoordinasikan kedua benteng pada baris ketujuh. Raja dan benteng Hitam memiliki ruang terbatas, tetapi posisi masih membutuhkan perhitungan. Pertimbangkan skak, petak bertahan kuda, dan pion d yang maju. Kekuatan invasi berasal dari kerja sama, bukan janji bahwa dua benteng pada baris ketujuh selalu memaksa mat.

31 … Nd5
32 . Rf7+
32 … Ke8
33 . Rb7
33 … Nxb4
34 . Bc4

Langkah Bc4 dalam partai mendukung benteng di f7; pencarian tersimpan lebih menyukai Rh7 dan menemukan kelanjutan mat. Langkah dalam partai dan kandidat modern sama-sama mempertahankan aktivitas kuat, tetapi bukti tersimpannya berbeda. Latihan meminta langkah benteng yang didukung bukti tersebut. Ikuti balasan pertahanan dalam variasi utama alih-alih mengklaim bahwa langkah gajah yang tercatat adalah mat paksa.

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 19: Beri kuda tugas pusat

Langkah mana yang menempatkan kuda dari a4 di c5 dengan serangan terhadap gajah di e6 dan pion di a6? Dalam partai: Nc5. Nc5 menempatkan kuda pada petak aktif dengan sasaran konkret. Posisi kuda membuat gajah Hitam memilih tugas berbeda. Ikuti bagaimana benteng Putih membaik sementara Hitam menata ulang buah. Pos kuat berguna karena tekanan dan kemungkinan ini; penampilannya saja tidak menentukan apakah perlu dipertahankan.

Alternatif yang didukung mesin

Rec1 · +0.81 · kedalaman 18

Nc5 a5 b5 d4 Rec1 Nd7 Nxe6+ Rxe6 Rab1 g6 Kf1 Nb6 · +0.76 · kedalaman 18

a3 Bd7 Nb6 Ra7 Rec1 Re6 Nxd7+ Nxd7 Rc8+ Ke7 Rac1 g6 · +0.68 · kedalaman 17

Langkah 22: Bandingkan pertukaran dengan perbaikan pion

Bandingkan pertukaran kuda dalam partai dengan perbaikan pion sayap menteri yang tersimpan. Kemajuan pion a mana yang disukai pencarian? Dalam partai: Nxd7+. Partai memainkan Nxd7+; pencarian tersimpan sedikit lebih menyukai a4 sebelum melakukan pertukaran itu. Langkah dalam partai mengarah ke permainan gajah dan benteng yang ditampilkan. Alternatif tersimpan mempertahankan kuda aktif dan terlebih dahulu meraih ruang sayap menteri. Bandingkan kelanjutan yang sebenarnya alih-alih menganggap hasil akhir sebagai putusan terhadap urutan langkah.

Alternatif yang didukung mesin

a4 Bc8 Kf2 Rb8 Rb1 d4 a5 g6 Ke1 Nd7 Nxd7+ Rxd7 · +1.70 · kedalaman 18

Nxd7+ Rxd7 Rc1 Ne8 a3 g6 Rc6 Nc7 Re1 Ne6 Rec1 Rda7 · +1.14 · kedalaman 18

g4 Bb5 · +0.83 · kedalaman 18

Langkah 31: Gandakan benteng di baris ketujuh

Putih memiliki benteng di c7 dan benteng lain di e2. Langkah mana yang membawa keduanya ke baris ketujuh? Dalam partai: Ree7. Ree7 mengoordinasikan kedua benteng pada baris ketujuh. Raja dan benteng Hitam memiliki ruang terbatas, tetapi posisi masih membutuhkan perhitungan. Pertimbangkan skak, petak bertahan kuda, dan pion d yang maju. Kekuatan invasi berasal dari kerja sama, bukan janji bahwa dua benteng pada baris ketujuh selalu memaksa mat.

Alternatif yang didukung mesin

Ree7 Nd5 Rf7+ Ke8 Rb7 Rb8 Ra7 Nf6 a3 Rc8 Bc2 Ne4+ · +2.52 · kedalaman 20

Rh7 Rc8 Rh8+ Kf7 Rxc8 Nxc8 Re5 Rb6 Rc5 Nd6 Rd5 Ne4+ · +1.77 · kedalaman 20

Re5 Nd5 · +1.76 · kedalaman 20

Langkah 34: Bandingkan dukungan gajah dengan langkah benteng

Partai selesai dengan langkah gajah. Langkah benteng tersimpan mana dari f7 yang mempertahankan tekanan baris ketujuh dan menghasilkan kelanjutan mat dalam pencarian? Dalam partai: Bc4. Langkah Bc4 dalam partai mendukung benteng di f7; pencarian tersimpan lebih menyukai Rh7 dan menemukan kelanjutan mat. Langkah dalam partai dan kandidat modern sama-sama mempertahankan aktivitas kuat, tetapi bukti tersimpannya berbeda. Latihan meminta langkah benteng yang didukung bukti tersebut. Ikuti balasan pertahanan dalam variasi utama alih-alih mengklaim bahwa langkah gajah yang tercatat adalah mat paksa.

Alternatif yang didukung mesin

Rh7 Rf6 Bc4 Nd5 Bxd5 Rf8 Be6 Rg8 Bxg8 h3 gxh3 Rc8 · mat 10 untuk Putih · kedalaman 19

Bc4 Nc6 Rh7 Rd7 Rbxd7 Na5 Rc7 Nxc4+ Rxc4 g5 Rh8+ Ke7 · +7.48 · kedalaman 19

Rbe7+ Kd8 Rb7 Re6 Rxb4 Re7 Rf8+ Re8 Rxe8+ Kxe8 Bc4 Kf8 · +5.51 · kedalaman 18

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Koordinasikan masuknya benteng

Dua benteng dan gajah Fischer bekerja sama di baris ketujuh. Bandingkan skak benteng Capablanca di baris yang sama dan kenali tugas dukungan raja serta pion dalam permainan akhir yang berbeda itu.

Coba di «Raja berjalan-jalan» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.