mchezo wa mwisho · uhai wa ngome · uchezaji wa askari

Shinikizo hadi askari wa mwisho

Uchezaji hai wa ngome na uvunjaji pembeni. Viswanathan Anand dhidi ya Magnus Carlsen, 16 Novemba 2013.

somo la dakika 18Kiwango cha juumiendo 67nyakati 4 za kufikiri
Magnus CarlsenZamu ya weupe
Viswanathan AnandNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa sita wa ubingwa wa 2013 huko Chennai unafikia mwisho wa ngome baada ya pambano refu la uhai na askari. Kete nyeusi za Carlsen zinaendelea kuunda matatizo ya vitendo. Mwendo wa mwisho wa askari h una funzo hasa: kula kunaweza kumsogeza mlinzi kutoka safu wima ya askari mwingine.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 11–30. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa sita wa ubingwa wa 2013 huko Chennai unafikia mwisho wa ngome baada ya pambano refu la uhai na askari. Kete nyeusi za Carlsen zinaendelea kuunda matatizo ya vitendo. Mwendo wa mwisho wa askari h una funzo hasa: kula kunaweza kumsogeza mlinzi kutoka safu wima ya askari mwingine.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Ngome yenye uhai inaweza kuunda malengo kwenye zaidi ya safu mlalo moja.
  2. Kuingia katika mchezo wa mwisho wa ngome hakuondoi haja ya kuhesabu miendo ya kula inayohusisha askari.
  3. Boresha mfalme na ngome pamoja kabla ya kumsogeza askari anayeamua.
  4. Kagua kama kutoa askari ili aliwe kunaweza kufungua safu wima ya kando kwa askari aliyepita.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . d3
4 … Bc5
5 . c3
5 … O-O
6 . O-O
6 … Re8
7 . Re1
7 … a6
8 . Ba4
8 … b5
9 . Bb3
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Nbd2
11 … h6
12 . Bh4
12 … Bxb3
13 . axb3
13 … Nb8
14 . h3
14 … Nbd7
15 . Nh2
15 … Qe7
16 . Ndf1
16 … Bb6
17 . Ne3
17 … Qe6
18 . b4
18 … a5
19 . bxa5
19 … Bxa5
20 . Nhg4
20 … Bb6
21 . Bxf6
21 … Nxf6
22 . Nxf6+
22 … Qxf6
23 . Qg4
23 … Bxe3
24 . fxe3
24 … Qe7
25 . Rf1
25 … c5
26 . Kh2
26 … c4

Carlsen anacheza 26…c4, akiongeza nafasi ya katikati na shinikizo kwenye d3. Weupe wanajibu d4, wakibadilisha muundo badala ya kumwacha askari kuwa lengo lisilobadilika. Mchezo kisha unabadilisha jozi moja ya ngome. Fuata njia zilizo wazi na malengo ya askari yanayotokea; thamani ya kusogea mbele inategemea nafasi baada ya jibu.

27 . d4
27 … Rxa1
28 . Rxa1
28 … Qb7
29 . Rd1
29 … Qc6
30 . Qf5
30 … exd4
31 . Rxd4
31 … Re5
32 . Qf3
32 … Qc7
33 . Kh1
33 … Qe7
34 . Qg4
34 … Kh7
35 . Qf4
35 … g6
36 . Kh2
36 … Kg7
37 . Qf3
37 … Re6
38 . Qg3
38 … Rxe4

38…Rxe4 ya kihistoria inamla askari wa katikati huku ikidumisha uhai wa ngome. Mlolongo uliorekodiwa unajumuisha Qxd6, …Rxe3, Qxe7 na …Rxe7, ukiingia mwisho wa ngome. Hesabu miendo yote ya kula, si askari wa kwanza tu. Pande zote lazima zizingatie uhai na nafasi ya mfalme malkia wanapoondoka.

39 . Qxd6
39 … Rxe3
40 . Qxe7
40 … Rxe7
41 . Rd5
41 … Rb7
42 . Rd6
42 … f6
43 . h4
43 … Kf7
44 . h5
44 … gxh5
45 . Rd5
45 … Kg6
46 . Kg3
46 … Rb6
47 . Rc5
47 … f5

Carlsen anacheza 47…f5, akiendelea kupiga hatua katika bawa la mfalme. Weupe wanakula b5 baadaye katika mchezo, lakini shahi za ngome nyeusi na uhai wa mfalme vinabaki kuwa vitisho vya vitendo. Askari wa ziada kwenye bawa jingine haamui mchezo wa mwisho peke yake. Linganisha rasilimali za ulinzi zilizohifadhiwa kabla ya kutathmini kusogea mbele kwa askari kwa kutegemea matokeo ya mwisho.

48 . Kh4
48 … Re6
49 . Rxb5
49 … Re4+
50 . Kh3
50 … Kg5
51 . Rb8
51 … h4
52 . Rg8+
52 … Kh5
53 . Rf8
53 … Rf4
54 . Rc8
54 … Rg4
55 . Rf8
55 … Rg3+
56 . Kh2
56 … Kg5
57 . Rg8+
57 … Kf4
58 . Rc8
58 … Ke3
59 . Rxc4
59 … f4
60 . Ra4
60 … h3

Mwendo 60…h3 unaalika gxh3 na kubadili askari wanaoweza kumzuia askari f. Katika mchezo, weupe wanakubali, na ngome ya weusi inafika g6 kabla ya askari f kusonga tena. Askari aliyepita hana askari wa mpinzani mbele yake kwenye safu wima yake au iliyo kando; kula kunasaidia kuunda hali hiyo. Hesabu pia mbadala za weupe: kula ni sehemu ya njia ya kihistoria, si kanuni kwamba kila askari anayetolewa lazima akubaliwe.

61 . gxh3
61 … Rg6
62 . c4
62 … f3
63 . Ra3+
63 … Ke2
64 . b4
64 … f2
65 . Ra2+
65 … Kf3
66 . Ra3+
66 … Kf4
67 . Ra8
67 … Rg1

Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 26: Pata nafasi ukiwa na lengo halisi

Askari c wa weusi amefika c5. Kusonga kupi kunapata nafasi zaidi na kumshambulia askari d3 wa weupe? Katika mchezo: c4. Carlsen anacheza 26…c4, akiongeza nafasi ya katikati na shinikizo kwenye d3. Weupe wanajibu d4, wakibadilisha muundo badala ya kumwacha askari kuwa lengo lisilobadilika. Mchezo kisha unabadilisha jozi moja ya ngome. Fuata njia zilizo wazi na malengo ya askari yanayotokea; thamani ya kusogea mbele inategemea nafasi baada ya jibu.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rxa1 Rxa1 g6 Qe2 Qb7 Qf2 Kg7 Rf1 Qe7 b4 cxb4 cxb4 · -0.21 · kina 19

Reb8 Rxa8 Rxa8 h4 Qe6 Qxe6 fxe6 Kg3 Ra2 Rb1 Kf7 Kf3 · -0.18 · kina 19

Ra4 Rad1 · -0.14 · kina 19

c4 · -0.13 · kina 24

Mwendo 38: Dumisha uhai wa ngome kupitia mabadilishano

Malkia mweupe amefika g3. Je, weusi wanaweza kutumia ngome kula e4 huku wakizingatia mwendo wa malkia mweupe kula kwenye d6? Katika mchezo: Rxe4. 38…Rxe4 ya kihistoria inamla askari wa katikati huku ikidumisha uhai wa ngome. Mlolongo uliorekodiwa unajumuisha Qxd6, …Rxe3, Qxe7 na …Rxe7, ukiingia mwisho wa ngome. Hesabu miendo yote ya kula, si askari wa kwanza tu. Pande zote lazima zizingatie uhai na nafasi ya mfalme malkia wanapoondoka.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rxe4 Qxd6 Rxe3 Qxe7 Rxe7 Rd5 Rb7 g4 Kf6 Kg3 Ke6 Rc5 · -0.89 · kina 20

Qe8 Qf4 Rf6 Qg3 h5 Qe1 Kf8 Kg1 Qe5 Qd2 Kg8 Qe1 · -0.28 · kina 20

Rf6 Qh4 · -0.24 · kina 20

Mwendo 47: Tengeneza nafasi kwa mfalme

Askari f wa weusi yuko kwenye f6. Kusonga kupi kunapata nafasi huku mfalme na ngome wakitafuta visanduku vyenye uhai? Katika mchezo: f5. Carlsen anacheza 47…f5, akiendelea kupiga hatua katika bawa la mfalme. Weupe wanakula b5 baadaye katika mchezo, lakini shahi za ngome nyeusi na uhai wa mfalme vinabaki kuwa vitisho vya vitendo. Askari wa ziada kwenye bawa jingine haamui mchezo wa mwisho peke yake. Linganisha rasilimali za ulinzi zilizohifadhiwa kabla ya kutathmini kusogea mbele kwa askari kwa kutegemea matokeo ya mwisho.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

f5 Kf4 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 Rf4+ Ke3 Kh4 Kxf4 · +0.00 · kina 30

Rb8 Rd5 Rb6 Kf4 f5 Rc5 Re6 Rxb5 Re4+ Kf3 Kg5 Rb8 · +0.00 · kina 29

Re6 Rxb5 Re4 Kf3 Rg4 Rb8 Kg5 Rb4 f5 Rb8 Rf4+ Ke3 · +0.00 · kina 29

Mwendo 60: Fungua safu wima ya kando

Askari wa weusi yuko h4 na weupe bado wana askari kwenye g2. Weusi wanawezaje kumvuta askari huyo kutoka njia ya askari f? Katika mchezo: h3. Mwendo 60…h3 unaalika gxh3 na kubadili askari wanaoweza kumzuia askari f. Katika mchezo, weupe wanakubali, na ngome ya weusi inafika g6 kabla ya askari f kusonga tena. Askari aliyepita hana askari wa mpinzani mbele yake kwenye safu wima yake au iliyo kando; kula kunasaidia kuunda hali hiyo. Hesabu pia mbadala za weupe: kula ni sehemu ya njia ya kihistoria, si kanuni kwamba kila askari anayetolewa lazima akubaliwe.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

h3 gxh3 Rg6 Ra7 f3 Re7+ Kf2 Ra7 Rg2+ Kh1 Kg3 Rg7+ · -2.97 · kina 19

h5 b4 · -0.49 · kina 19

Rg5 c4 Kf2 c5 Rxg2+ Kh3 Rg3+ Kh2 f3 c6 Rg2+ Kh3 · -0.34 · kina 18

WAZO LINALOUNGANISHA

Tumia uhai wa ngome kushinda au kushikilia nafasi

Uvunjaji wa mfalme na askari wa Carlsen unaunda shinikizo la vitendo la ushindi. Linganisha shahi za ngome zinazojirudia katika Kosteniuk–Hou: umbali wa kutoa shahi wa mlinzi unaweza kuwa na umuhimu sawa na idadi ya askari wa mshambuliaji.

Jaribu katika “Thamani ya kushikilia nafasi” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.