수비 · 반격 · 수읽기

활동적인 기물로 폰 스톰에 대응하기

딩은 피루자전에서 반격과 룩으로 기물을 잡는 전술을 찾습니다. Alireza Firouzja 대 Ding Liren, 2019년 9월 18일.

20분 학습고급34수생각할 순간 4개
Ding Liren백 차례
Alireza Firouzja시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
이 포지션 설명과 키보드 도움말 읽기

표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

이 2019 World Cup 대국에서 피루자는 킹사이드 폰들을 전진시켜 딩의 킹 근처에 공간을 얻습니다. 흑은 활동적인 나이트들, 퀸사이드 폰 전진, 중앙 칸의 압박으로 대응합니다. 마지막 장면은 수비 측이 퀸과 남은 기물들로 더 강한 위협을 유지하며 때로 룩을 내놓을 수 있는 이유를 보여 줍니다.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–20. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

전체 엔진 근거 다운로드

대국 뒤의 이야기

이 2019 World Cup 대국에서 피루자는 킹사이드 폰들을 전진시켜 딩의 킹 근처에 공간을 얻습니다. 흑은 활동적인 나이트들, 퀸사이드 폰 전진, 중앙 칸의 압박으로 대응합니다. 마지막 장면은 수비 측이 퀸과 남은 기물들로 더 강한 위협을 유지하며 때로 룩을 내놓을 수 있는 이유를 보여 줍니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 폰 스톰에 대응할 때 후퇴뿐 아니라 활동적인 칸도 찾으세요.
  2. 폰을 전진시켜 나중에 체크할 대각선을 비울 수 있습니다.
  3. 나이트 포크는 여러 수비 기물을 한꺼번에 묶어 둘 수 있습니다.
  4. 룩 제안을 받아들이기 전에 상대의 체크를 계산하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . Nf3
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . c4
3 … e6
4 . Nc3
4 … b6
5 . Qa4+
5 … c6
6 . Be2
6 … Bd6
7 . d3
7 … O-O
8 . e4
8 … dxe4
9 . dxe4
9 … Qc7
10 . c5
10 … bxc5
11 . O-O
11 … Nbd7
12 . g3
12 … Ne5
13 . Nd2
13 … Be7
14 . f4
14 … Ned7
15 . g4
15 … Rd8
16 . g5
16 … Ne8
17 . h4
17 … a5
18 . e5
18 … g6
19 . Nde4
19 … Ng7
20 . Nf6+
20 … Bxf6
21 . gxf6
21 … Nf5

Nf5 수는 백의 f6폰이 전진한 채 있는 동안 적극적인 위협을 만듭니다. 나이트는 킹 수비 이상의 일을 합니다. h4 칸을 공격하고 흑의 나머지 기물에 유용한 중앙 칸을 통제합니다. 백에게도 여전히 공간과 위협이 있으므로 활동성을 킹 근처의 구체적인 위험과 비교하세요.

22 . h5
22 … c4

c4 수는 c5 칸을 비우며 퀸사이드 반격을 만듭니다. 킹사이드 폰 교환과 백 퀸의 수 뒤 기보에서 흑은 Qb6+ 수를 둡니다. 체크 대각선은 c5 칸이 비어 있어야 합니다. 따라서 킹에서 멀리 있는 폰 수가 그 킹을 향한 강제적 플레이에 직접 기여할 수 있습니다.

23 . hxg6
23 … hxg6
24 . Qc2
24 … Qb6+
25 . Rf2
25 … Nc5
26 . Bxc4
26 … Ba6
27 . Bxa6
27 … Rxa6
28 . Kg2
28 … Nd3

Nd3 수는 룩과 비숍을 포크합니다. 룩이 f1 칸으로 가는 동안 흑은 d파일에 두 룩을 겹칠 준비를 합니다. 나이트도 백의 중앙 선택에 영향을 줍니다. 기물을 얻는 순서를 계산하기 전에 활동적인 기물 하나가 어떻게 여러 수비 임무를 제한하는지 보세요.

29 . Rf1
29 … Ra7
30 . Ne4
30 … Rad7
31 . Qe2
31 … Rd4
32 . Bd2
32 … Qxb2
33 . Rab1
33 … Rxe4

Rxe4 수는 퀸에게 룩을 내놓으며 나이트를 없앱니다. 역사적 기보에서는 백이 대신 d3 칸의 나이트를 잡고 흑이 Qxd2+ 수를 이어 둡니다. 저장된 분석은 Qxe4 수도 검토하므로 룩을 단순히 공짜로 걸려 있다고 평가할 수는 없습니다. 백의 응수를 고르기 전에 퀸 체크들과 남은 룩의 열린 d파일을 비교하세요.

34 . Qxd3
34 … Qxd2+

결과: 0-1. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

21수: 활동적인 나이트로 폰 스톰에 맞서기

어느 나이트 수가 h4 칸의 폰을 공격할까요? 실전 수: Nf5. Nf5 수는 백의 f6폰이 전진한 채 있는 동안 적극적인 위협을 만듭니다. 나이트는 킹 수비 이상의 일을 합니다. h4 칸을 공격하고 흑의 나머지 기물에 유용한 중앙 칸을 통제합니다. 백에게도 여전히 공간과 위협이 있으므로 활동성을 킹 근처의 구체적인 위험과 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nf5 h5 c4 Qc2 Nf8 Ne4 c5 hxg6 Nxg6 Bg4 Rd3 Qh2 · -0.70 · 깊이 20

Nb6 Qe4 Nf5 h5 Nd5 hxg6 fxg6 Rf2 Ba6 Bxa6 Nxc3 bxc3 · +0.01 · 깊이 20

Nh5 Bxh5 gxh5 Qc2 Kh8 Ne4 Ba6 Rf3 h6 Rh3 Rg8+ Ng5 · +1.86 · 깊이 20

22수: 체크하는 대각선 비우기

어느 c폰 전진이 나중에 b6 칸에서 퀸 체크를 주도록 c5 칸을 비울까요? 실전 수: c4. c4 수는 c5 칸을 비우며 퀸사이드 반격을 만듭니다. 킹사이드 폰 교환과 백 퀸의 수 뒤 기보에서 흑은 Qb6+ 수를 둡니다. 체크 대각선은 c5 칸이 비어 있어야 합니다. 따라서 킹에서 멀리 있는 폰 수가 그 킹을 향한 강제적 플레이에 직접 기여할 수 있습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nxe5 fxe5 Rd4 Qc2 Qxe5 Rf2 Nh4 Kf1 a4 Bd2 a3 b3 · -0.61 · 깊이 17

Nf8 Ne4 Ba6 Bxa6 Rxa6 Bd2 Raa8 Bc3 Rd3 Rf2 gxh5 Rd1 · -0.57 · 깊이 17

c4 · -0.52 · 깊이 17

28수: 두 기물 포크하기

어느 나이트 수가 f2 칸의 룩과 c1 칸의 비숍을 공격할까요? 실전에서는 Nd3. Nd3 수는 룩과 비숍을 포크합니다. 룩이 f1 칸으로 가는 동안 흑은 d파일에 두 룩을 겹칠 준비를 합니다. 나이트도 백의 중앙 선택에 영향을 줍니다. 기물을 얻는 순서를 계산하기 전에 활동적인 기물 하나가 어떻게 여러 수비 임무를 제한하는지 보세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Ra7 Qe2 Rd3 Kh2 Rad7 Rg2 Qb4 Rb1 Kf8 Qf2 Rd8 a3 · -2.81 · 깊이 19

Rd3 Bd2 · -2.47 · 깊이 19

Nd3 Re2 Nb4 Qb1 Rd3 Bd2 Qd4 Ne4 Nd5 Kh2 Rb6 b3 · -2.64 · 깊이 18

33수: 중앙의 나이트 잡기

어느 룩의 잡는 수가 e4 칸의 백 나이트를 없앨까요? 실전 수: Rxe4. Rxe4 수는 퀸에게 룩을 내놓으며 나이트를 없앱니다. 역사적 기보에서는 백이 대신 d3 칸의 나이트를 잡고 흑이 Qxd2+ 수를 이어 둡니다. 저장된 분석은 Qxe4 수도 검토하므로 룩을 단순히 공짜로 걸려 있다고 평가할 수는 없습니다. 백의 응수를 고르기 전에 퀸 체크들과 남은 룩의 열린 d파일을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nxf4+ Rxf4 Qxb1 Be1 Qb5 Qf3 Qb2+ Qf2 Qxf2+ Bxf2 Ra4 a3 · -4.85 · 깊이 20

Qc2 Nc3 Rc4 Be1 Rxc3 Qxc2 Rxc2+ Kf3 Nd4+ Kg4 c5 Bxa5 · -4.82 · 깊이 20

Qxa2 Kg1 Nxf4 Qg4 Rxe4 Bxf4 Rb4 Rbe1 Rd3 Qg5 Qd5 Re2 · -4.03 · 깊이 19

Rxe4 Qxe4 Qxd2+ Kg1 Ng3 Qg2 Qe3+ Kh2 Nxf1+ Rxf1 Nxf4 Qf3 · -5.47 · 깊이 25

서로 이어지는 아이디어

기물을 유용하게 유지하며 수비하기

딩은 활동적인 나이트들과 길을 비우는 폰 전진으로 폰 스톰에 맞섭니다. 카파블랑카의 수비 선택과 비교하고 구체적인 반격 위협을 계산하지 않은 공격과 구분하세요.

「준비된 공격에 대응하기」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

포지션 이미지는 SVG로 다운로드합니다. 정확한 링크는 저장되고 검증된 변형을 사용합니다. 저장하지 않은 탐색 링크는 본 대국 포지션으로 돌아갑니다.