ATTACCO · CALCOLO · COORDINAMENTO

Affronta un attacco con un ingresso forzante della torre

L’alzata di torre di Topalov conduce a una conclusione tattica contro Adams. Veselin Topalov contro Michael Adams, 1 ottobre 2005.

Studio di 20 minutiAvanzato38 mosse4 momenti per riflettere
Michael AdamsMuove il Bianco
Veselin TopalovPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
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Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

Topalov e Adams costruiscono entrambi minacce in questa partita del mondiale del 2005. Un’alzata di torre aggiunge flessibilità sulla terza traversa, la donna si unisce all’attacco centrale e il re bianco deve poi affrontare scacchi. La conclusione dipende da una mossa d’alfiere che libera una diagonale mentre una torre invade con scacco.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38.
EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–19. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

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La storia dietro la partita

Topalov e Adams costruiscono entrambi minacce in questa partita del mondiale del 2005. Un’alzata di torre aggiunge flessibilità sulla terza traversa, la donna si unisce all’attacco centrale e il re bianco deve poi affrontare scacchi. La conclusione dipende da una mossa d’alfiere che libera una diagonale mentre una torre invade con scacco.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Un’alzata di torre può servire entrambi i lati della scacchiera.
  2. Avvicina la donna ai pezzi che stanno già attaccando.
  3. Confronta una cattura forzante con la minaccia più forte dell’avversario.
  4. Un attacco alla donna può costringerla ad abbandonare la difesa.
Leggi tutta la partita commentata

Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … c5
4 . g3
4 … b6
5 . Bg2
5 … Bb7
6 . O-O
6 … Be7
7 . Re1
7 … Ne4
8 . d4
8 … Nxc3
9 . bxc3
9 … Be4
10 . Bf1
10 … d6
11 . h4
11 … Nd7
12 . d5
12 … O-O
13 . a4
13 … h6
14 . Bh3
14 … exd5
15 . cxd5
15 … Bf6
16 . Ra3

Ra3 solleva la torre dove può spostarsi attraverso la scacchiera. Nella partita la torre cattura più tardi un alfiere in f3, prima di tornare in a3. L’alzata è un percorso flessibile, non un impegno a un solo attacco. Rende disponibile la torre dove i cambi creano un bersaglio.

16 … b5
17 . axb5
17 … Nb6
18 . c4
18 … Bxf3
19 . Rxf3
19 … Nxc4
20 . Qa4
20 … Ne5
21 . Ra3
21 … Re8
22 . h5
22 … Re7
23 . Bf4
23 … Rb8
24 . Bf5
24 … Qe8
25 . Bc2
25 … Qd7
26 . Qe4

Qe4 avvicina la donna agli alfieri bianchi attivi. Il cavallo nero si sposta in g6 e la donna cambia ancora direzione. La posizione contiene minacce su entrambi i lati; l’attività della donna va misurata dalla cooperazione con torri e alfieri, non soltanto dalla vicinanza al re.

26 … Ng6
27 . Qd3
27 … c4
28 . Qxc4
28 … Nxf4
29 . Qxf4
29 … Re5
30 . Qf3
30 … Qh3
31 . Rxa7
31 … Rxh5
32 . e3
32 … Qh2+
33 . Kf1
33 … Qh3+
34 . Ke2
34 … Re5
35 . Rc7
35 … Rc8
36 . Bf5

Bf5 attacca la torre di c8 offrendo l'alfiere all'altra torre nera. Nella partita il Nero cattura in f5, dopodiché la torre bianca cattura c8 con scacco. La mossa dell’alfiere modifica due linee contemporaneamente: la diagonale verso c8 e l’accesso della torre a una cattura forzante. La donna nera resta vicina al re bianco, quindi gli scacchi sono essenziali.

36 … Rxf5
37 . Rxc8+
37 … Kh7
38 . Rh1

Rh1 attacca la donna mentre l'altra torre bianca resta in c8. La partita registrata termina qui. Il Bianco ha combinato un attacco alla donna con minacce al re nero: le possibili ritirate della donna vanno controllate rispetto alla torre in c8 e alla donna bianca. Usa le linee salvate per esaminare il seguito senza aggiungere mosse non giocate alla partita storica.

Risultato: 1-0. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 16: Alza la torre prima di scegliere un’ala

Quale mossa di torre prepara uno spostamento laterale lungo la terza traversa? In partita: Ra3. Ra3 solleva la torre dove può spostarsi attraverso la scacchiera. Nella partita la torre cattura più tardi un alfiere in f3, prima di tornare in a3. L’alzata è un percorso flessibile, non un impegno a un solo attacco. Rende disponibile la torre dove i cambi creano un bersaglio.

Alternative sostenute dal motore

Ra3 c4 · -0.28 · profondità 19

Bb2 Ne5 Nxe5 Bxe5 Qb3 Qf6 Ra2 g5 hxg5 hxg5 Bg2 Bxg2 · -0.48 · profondità 18

Qb3 Ne5 Nxe5 Bxe5 f4 Bf6 Bb2 Qc7 c4 Bxb2 Qxb2 f5 · -0.54 · profondità 18

Mossa 26: Centralizza la donna

Quale mossa della donna da a4 raggiunge e4 lungo la quarta traversa? In partita: Qe4. Qe4 avvicina la donna agli alfieri bianchi attivi. Il cavallo nero si sposta in g6 e la donna cambia ancora direzione. La posizione contiene minacce su entrambi i lati; l’attività della donna va misurata dalla cooperazione con torri e alfieri, non soltanto dalla vicinanza al re.

Alternative sostenute dal motore

Bxe5 Bxe5 Rb1 Bf6 e3 Kf8 Bd3 Rb7 Qc2 Re5 Be2 Kg8 · +1.07 · profondità 18

Qe4 Ng6 Qd3 c4 Qxc4 Nxf4 Qxf4 Re5 Ra6 Qc8 Bd3 Rxh5 · +0.93 · profondità 17

Kg2 Rxb5 Bxe5 Bxe5 Qe4 f5 Qxf5 Qxf5 Bxf5 Kf8 Ra6 Rb2 · +0.77 · profondità 17

Mossa 36: Libera la diagonale con un’idea forzante

Quale mossa d'alfiere attacca la torre in c8 e lascia la casa c2? In partita: Bf5. Bf5 attacca la torre di c8 offrendo l'alfiere all'altra torre nera. Nella partita il Nero cattura in f5, dopodiché la torre bianca cattura c8 con scacco. La mossa dell’alfiere modifica due linee contemporaneamente: la diagonale verso c8 e l’accesso della torre a una cattura forzante. La donna nera resta vicina al re bianco, quindi gli scacchi sono essenziali.

Alternative sostenute dal motore

b6 Rxc7 bxc7 Qc8 Rc1 Re8 Bf5 Qa6+ Bd3 Qa2+ Rc2 Qa8 · +4.88 · profondità 19

Bf5 Qxf5 Qxf5 Rxc7 b6 Rc5 Qd3 Rexd5 b7 Rxd3 b8=Q+ Kh7 · +4.69 · profondità 18

Rc6 Qd7 Rb1 Bd8 Bd3 Rb8 b6 g6 Rb4 h5 Ba6 Rf5 · +2.58 · profondità 18

Mossa 38: Attacca la donna sulla colonna h

Quale mossa di torre attacca la donna nera in h3? In partita: Rh1. Rh1 attacca la donna mentre l'altra torre bianca resta in c8. La partita registrata termina qui. Il Bianco ha combinato un attacco alla donna con minacce al re nero: le possibili ritirate della donna vanno controllate rispetto alla torre in c8 e alla donna bianca. Usa le linee salvate per esaminare il seguito senza aggiungere mosse non giocate alla partita storica.

Alternative sostenute dal motore

Rh1 Rxf3 Rxh3 Rf5 b6 Rxd5 b7 Rb5 b8=Q Rxb8 Rxb8 g5 · +6.22 · profondità 17

Qe4 g6 Rc7 Bd8 Rh1 Qxh1 Qxh1 Bxc7 f4 Ba5 Qe4 h5 · +4.60 · profondità 17

Qh1 Qg4+ f3 Qa4 f4 Qxb5+ Kf2 Rxd5 Qe4+ g6 Re2 Rh5 · +0.67 · profondità 17

UN’IDEA COLLEGATA

Trova il secondo percorso della torre

Topalov alza una torre in a3 prima di cambiarne il compito. Confronta la manovra di Ding e segui come ogni percorso renda disponibile un altro pezzo per l’attacco.

Prova in «La mossa tranquilla nell’attacco» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.