SERANGAN · PERMAINAN PION · KALKULASI

Pion f maju mendukung masuknya menteri

Krush memakai ancaman pion dan tawaran kuda melawan Kosintseva. Irina Krush melawan Nadezhda Kosintseva, 29 Mei 2006.

Belajar 19 menitLanjutan42 langkah4 momen untuk berpikir
Nadezhda KosintsevaGiliran putih
Irina KrushPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai Krush melawan Nadezhda Kosintseva pada 2006 Olympiad menampilkan dua kuda yang bekerja bersama kemajuan pion pusat. Langkah pion e menyerang menteri, pion f mencapai baris keenam, dan pemakanan yang dilakukan oleh kuda menguji perlindungan pion raja Hitam. Menteri kemudian masuk ke g5, tempat pion maju dan buah aktif memperkuat serangan.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–19. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai Krush melawan Nadezhda Kosintseva pada 2006 Olympiad menampilkan dua kuda yang bekerja bersama kemajuan pion pusat. Langkah pion e menyerang menteri, pion f mencapai baris keenam, dan pemakanan yang dilakukan oleh kuda menguji perlindungan pion raja Hitam. Menteri kemudian masuk ke g5, tempat pion maju dan buah aktif memperkuat serangan.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Kemajuan pion dengan tempo dapat menyiapkan petak yang lebih kuat bagi buah.
  2. Pion maju dapat membatasi petak di sekitar raja.
  3. Sebelum memakan kuda yang ditawarkan, periksa lajur yang dibuka langkah pion itu.
  4. Masuknya menteri semakin kuat ketika pion menguasai petak lari raja.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Bb4
4 . f3
4 … c5
5 . d5
5 … O-O
6 . e4
6 … Re8
7 . Bd2
7 … d6
8 . Nge2
8 … exd5
9 . cxd5
9 … Nbd7
10 . Ng3
10 … Ne5
11 . Be2
11 … a6
12 . O-O
12 … b5
13 . a4
13 … bxa4
14 . Qxa4
14 … Bd7
15 . Qc2
15 … c4
16 . Be3
16 … Qc7
17 . Bg5
17 … Qd8
18 . Kh1
18 … h6
19 . Bxf6
19 … Qxf6
20 . f4
20 … Ng4
21 . Bxg4
21 … Bxg4
22 . e5

e5 menyerang menteri dan menantang struktur pion pusat. Hitam memakan dengan pion d, dan kuda Putih dari c3 mencapai e4. Tawaran pion dengan demikian mengubah situasi menteri maupun aktivitas kuda. Hitung pemakanan kembali dan petak buah yang baru secara bersamaan.

22 … dxe5
23 . Nce4
23 … Qb6
24 . f5
24 … h5
25 . f6

f6 mendekatkan pion ke raja Hitam. Hitam memajukan pion g ke g6, membiarkan pion Putih di f6 menguasai g7. Putih lalu memaksa gajah mundur sebelum menyiapkan masuknya menteri. Peran utama pion adalah petak yang dibatasinya, bukan ancaman promosi langsung.

25 … g6
26 . h3
26 … Bd7
27 . Qc1
27 … Bf8
28 . Nxh5

Nxh5 menyingkirkan pion sambil menguji peran bertahan pion di g6. Pemakanan dengan pion g akan membuka lajur g agar menteri Putih dapat mendekat sambil memberi skak. Dalam partai yang tercatat, Hitam justru membawa menteri ke d4, dan kuda kembali ke g3. Pengaruh langkah ini bergantung pada perlindungan raja serta pion yang dimakan.

28 … Qd4
29 . Nhg3
29 … Qxd5
30 . Qg5

Qg5 mengikat pion di g6 sepanjang lajur g. Pion di f6 menguasai g7, membuat posisi menteri lebih membatasi. Hitam masih memiliki sumber daya pusat aktif, termasuk pemakanan yang dilakukan oleh menteri di e4 nanti dalam catatan. Bandingkan sumber daya itu dengan ancaman dekat raja alih-alih menganggap ikatan mengakhiri perhitungan.

30 … Bc6
31 . Rad1
31 … Qxe4
32 . Nxe4
32 … Bxe4
33 . Rfe1
33 … Bf5
34 . Rd5
34 … Rab8
35 . Rdxe5
35 … Rxe5
36 . Rxe5
36 … c3
37 . bxc3
37 … Rb1+
38 . Kh2
38 … Bd6
39 . Qf4
39 … Rd1
40 . g3
40 … Bd7
41 . Qf3
41 … Rd2+
42 . Re2

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 22: Serang menteri dengan pion

Kemajuan pion e mana yang menyerang menteri di f6? Dalam partai: e5. e5 menyerang menteri dan menantang struktur pion pusat. Hitam memakan dengan pion d, dan kuda Putih dari c3 mencapai e4. Tawaran pion dengan demikian mengubah situasi menteri maupun aktivitas kuda. Hitung pemakanan kembali dan petak buah yang baru secara bersamaan.

Alternatif yang didukung mesin

e5 Qh4 · +1.15 · kedalaman 18

Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · kedalaman 17

Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · kedalaman 17

Langkah 25: Batasi perlindungan raja

Kemajuan pion f mana yang menyerang pion di g7? Dalam partai: f6. f6 mendekatkan pion ke raja Hitam. Hitam memajukan pion g ke g6, membiarkan pion Putih di f6 menguasai g7. Putih lalu memaksa gajah mundur sebelum menyiapkan masuknya menteri. Peran utama pion adalah petak yang dibatasinya, bukan ancaman promosi langsung.

Alternatif yang didukung mesin

h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · kedalaman 18

f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · kedalaman 17

d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · kedalaman 17

Langkah 28: Tawarkan kuda di samping perlindungan pion

Pemakanan yang dilakukan oleh kuda mana yang menyingkirkan pion di h5? Dalam partai: Nxh5. Nxh5 menyingkirkan pion sambil menguji peran bertahan pion di g6. Pemakanan dengan pion g akan membuka lajur g agar menteri Putih dapat mendekat sambil memberi skak. Dalam partai yang tercatat, Hitam justru membawa menteri ke d4, dan kuda kembali ke g3. Pengaruh langkah ini bergantung pada perlindungan raja serta pion yang dimakan.

Alternatif yang didukung mesin

Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · kedalaman 18

Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · kedalaman 18

Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · kedalaman 18

Langkah 30: Ikat perlindungan pion raja

Langkah menteri mana yang mengikat pion di g6 pada raja di g8? Dalam partai: Qg5. Qg5 mengikat pion di g6 sepanjang lajur g. Pion di f6 menguasai g7, membuat posisi menteri lebih membatasi. Hitam masih memiliki sumber daya pusat aktif, termasuk pemakanan yang dilakukan oleh menteri di e4 nanti dalam catatan. Bandingkan sumber daya itu dengan ancaman dekat raja alih-alih menganggap ikatan mengakhiri perhitungan.

Alternatif yang didukung mesin

Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · kedalaman 19

Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · kedalaman 18

Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · kedalaman 18

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Kontak pion memberikan jalur bagi buah

Pion Krush di f6 membatasi g7 sementara menteri mencapai g5. Bandingkan kontak pion sayap rajanya kemudian dan tanyakan buah yang mendapat manfaat dari perubahan perlindungan pion.

Coba di «Langkah mundur yang bertujuan» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.