STRATEGI · KOORDINASI · PERMAINAN AKHIR

Pion bebas memberi ruang bagi benteng

Kasparov mengoordinasikan dua gajah dengan benteng penyerbu. Garry Kasparov melawan Vasily Smyslov, 1984.

Belajar 19 menitMenengah41 langkah4 momen untuk berpikir
Vasily SmyslovGiliran putih
Garry KasparovPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai ketiga 1984 Candidates final menjadi pertarungan mendidik antara gajah aktif dan kuda yang salah tempat. Kasparov membuka pusat dengan kemajuan pion, menempatkan gajah di d6, dan membawa benteng ke baris kedelapan. Pertukaran materi berikutnya menunjukkan mengapa benteng aktif dan pion bebas yang didukung harus dinilai bersama.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai ketiga 1984 Candidates final menjadi pertarungan mendidik antara gajah aktif dan kuda yang salah tempat. Kasparov membuka pusat dengan kemajuan pion, menempatkan gajah di d6, dan membawa benteng ke baris kedelapan. Pertukaran materi berikutnya menunjukkan mengapa benteng aktif dan pion bebas yang didukung harus dinilai bersama.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Buka pusat ketika buah Anda dapat memanfaatkan jalur baru.
  2. Gajah maju yang didukung dapat membatasi benteng lawan.
  3. Gunakan langkah benteng dengan skak untuk memperoleh petak masuk.
  4. Hitung ulang materi setelah pemakanan kembali yang dilakukan oleh pion mengubah permainan akhir.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … d5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . c4
3 … c6
4 . Nc3
4 … e6
5 . Bg5
5 … Nbd7
6 . e3
6 … Qa5
7 . cxd5
7 … Nxd5
8 . Qd2
8 … Bb4
9 . Rc1
9 … O-O
10 . Bd3
10 … e5
11 . O-O
11 … exd4
12 . exd4
12 … f6
13 . Bh4
13 … Rd8
14 . a3
14 … Bxc3
15 . bxc3
15 … Nf8
16 . Bg3
16 … Be6
17 . Rfe1
17 … Bf7
18 . c4
18 … Qxd2
19 . Nxd2
19 … Nb6
20 . Nb3
20 … Na4
21 . Bf1
21 … Rd7
22 . Na5
22 … Ne6
23 . d5

d5 menantang kuda dan membuka kontak pusat. Rangkaian dalam partai menukar kuda dan mengubah struktur pion sayap menteri. Putih kemudian memajukan pion c ke c5. Ikuti perubahan struktur itu: dobrak pusat dapat berharga karena petak yang diciptakannya bagi gajah, bahkan setelah beberapa buah meninggalkan papan.

23 … Nd4
24 . dxc6
24 … Nxc6
25 . Nxc6
25 … bxc6
26 . c5
26 … Re8
27 . Rxe8+
27 … Bxe8
28 . Bd6

Bd6 memberi gajah pos maju yang didukung pion. Diagonal gajah mengarah ke b8 sementara Putih bersiap memakai lajur b. Benteng Hitam di d7 tetap aktif, jadi pos kuat harus bekerja bersama buah lain. Manuver benteng berikutnya menunjukkan nilai praktis dukungan itu.

28 … Bf7
29 . Rb1
29 … Bd5
30 . Rb8+

Rb8+ membawa benteng jauh ke dalam posisi Hitam. Setelah raja bergerak, benteng memberi skak lagi dari f8. Dukungan gajah pada petak masuk membuat invasi terkoordinasi, bukan benteng yang bekerja sendiri. Bandingkan jalur raja Hitam dan pion yang terbuka dalam kelanjutan tersimpan.

30 … Kf7
31 . Rf8+
31 … Ke6
32 . g3
32 … g6
33 . Ba6

Ba6 mengaktifkan gajah kedua sementara benteng tetap di f8. Benteng Hitam memakan gajah di d6, pion c Putih memakan kembali, lalu raja memakan pion itu. Benteng di f8 memakan f6 dengan skak. Hitung seluruh rangkaian ini sebelum memutuskan apakah gajah dari d6 sekadar hilang: keseimbangan materi dan sasaran benteng sama-sama berubah.

33 … Rxd6
34 . cxd6
34 … Kxd6
35 . Rxf6+
35 … Ke5
36 . Rf8
36 … c5
37 . Re8+
37 … Kd4
38 . Rd8
38 … Ke5
39 . f4+
39 … Ke4
40 . Bf1
40 … Bb3
41 . Kf2
41 … Nb2

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 23: Buka lajur pusat

Kemajuan pion d mana yang menyerang kuda di e6? Dalam partai: d5. d5 menantang kuda dan membuka kontak pusat. Rangkaian dalam partai menukar kuda dan mengubah struktur pion sayap menteri. Putih kemudian memajukan pion c ke c5. Ikuti perubahan struktur itu: dobrak pusat dapat berharga karena petak yang diciptakannya bagi gajah, bahkan setelah beberapa buah meninggalkan papan.

Alternatif yang didukung mesin

d5 · +0.94 · kedalaman 20

Rb1 Nxd4 Rxb7 Rxb7 Nxb7 Nf5 Bf4 g5 Bd3 Nd4 Be3 c5 · +0.27 · kedalaman 19

f3 Nxd4 c5 Rad8 Re4 Bg6 Ree1 Nb2 Bf2 Nb5 Bxb5 cxb5 · -0.12 · kedalaman 19

Langkah 28: Tempatkan gajah yang didukung

Langkah gajah mana yang mencapai d6, didukung pion di c5? Dalam partai: Bd6. Bd6 memberi gajah pos maju yang didukung pion. Diagonal gajah mengarah ke b8 sementara Putih bersiap memakai lajur b. Benteng Hitam di d7 tetap aktif, jadi pos kuat harus bekerja bersama buah lain. Manuver benteng berikutnya menunjukkan nilai praktis dukungan itu.

Alternatif yang didukung mesin

Bd6 Bf7 Rb1 Rd8 Rb7 Nc3 f3 Bd5 h4 a5 Bd3 a4 · +1.41 · kedalaman 18

f3 Nb2 Rc2 Nd1 Ba6 Rd4 Re2 Bf7 Re7 Ra4 Rxa7 Bc4 · +0.72 · kedalaman 18

Re1 Bf7 · +0.62 · kedalaman 18

Langkah 30: Masuk dengan skak

Langkah benteng mana yang mencapai baris kedelapan dengan skak? Dalam partai: Rb8+. Rb8+ membawa benteng jauh ke dalam posisi Hitam. Setelah raja bergerak, benteng memberi skak lagi dari f8. Dukungan gajah pada petak masuk membuat invasi terkoordinasi, bukan benteng yang bekerja sendiri. Bandingkan jalur raja Hitam dan pion yang terbuka dalam kelanjutan tersimpan.

Alternatif yang didukung mesin

Rb8+ Kf7 Rf8+ Kg6 Bd3+ Kg5 Bxh7 g6 h4+ Kh6 Bg8 Bxg8 · +2.35 · kedalaman 20

f3 Rd8 h4 Nc3 Rb7 h5 Kf2 a5 Ke3 Re8+ Kd4 Ne2+ · +1.46 · kedalaman 20

Ba6 Rd8 f3 Nc3 Rb7 Nb5 Be7 Re8 a4 Nc3 a5 Nb5 · +1.16 · kedalaman 20

Langkah 33: Aktifkan gajah kedua

Langkah gajah mana yang membawa gajah dari f1 ke diagonal a6–f1? Dalam partai: Ba6. Ba6 mengaktifkan gajah kedua sementara benteng tetap di f8. Benteng Hitam memakan gajah di d6, pion c Putih memakan kembali, lalu raja memakan pion itu. Benteng di f8 memakan f6 dengan skak. Hitung seluruh rangkaian ini sebelum memutuskan apakah gajah dari d6 sekadar hilang: keseimbangan materi dan sasaran benteng sama-sama berubah.

Alternatif yang didukung mesin

Ba6 Rxd6 cxd6 Kxd6 Rxf6+ Ke5 Rf4 Nb6 Rh4 c5 Kf1 c4 · +3.34 · kedalaman 21

f3 · +1.27 · kedalaman 21

Rb8 Ba2 Rc8 Rb7 Rxc6 Rb1 Bf4+ Kd5 Rd6+ Kxc5 Rxf6 · +1.08 · kedalaman 20

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Buka pusat bagi buah yang terkoordinasi

Kemajuan d5 Kasparov mengubah petak yang tersedia bagi gajah dan benteng. Bandingkan dobrak pion Fischer dan tanyakan buah yang siap memanfaatkan jalur baru.

Coba di «Mahakarya tanpa terburu-buru» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.