Cerita di balik partai
Partai kesepuluh kejuaraan dunia 1921 berkembang menjadi permainan akhir benteng dan kuda. Benteng Capablanca mencapai baris pertama, kuda memperoleh petak pusat, dan raja akhirnya ikut bekerja. Ikuti perbaikan terpisah itu sebelum menilai dobrak pion terakhir: benteng aktif menciptakan peluang, tetapi buah lain harus membantu mengubahnya menjadi kemajuan.
Bawa ide ini ke partai berikutnya
- Pertukaran dapat memperbaiki struktur dan benteng yang tersisa sekaligus.
- Periksa en passant sebelum menganggap kemajuan pion dua petak telah menutup lajur.
- Benteng di baris belakang membutuhkan sasaran konkret, bukan sekadar tempat yang tampak mengesankan.
- Libatkan raja dalam permainan akhir sebelum berkomitmen pada dobrak pion pusat.
Baca partai beranotasi lengkap
Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.
Capablanca memainkan 23...Rd5. Pertukaran yang tercatat menyisakan pion Hitam di d5 dan benteng Hitam lainnya di lajur c yang terbuka. Bandingkan posisi sebelum dan sesudah Rxd5 serta pemakanan kembali oleh pion. Hitam menukar benteng aktif Putih, mengganti pion c dengan pion pusat, dan mempertahankan benteng yang dapat bekerja sepanjang lajur terbuka. Ini keputusan struktur sekaligus pertukaran; gunakan alternatif tersimpan untuk menilai apakah Putih sebaiknya menerimanya.
Balasan 37...hxg3 adalah en passant: pion di h4 memakan di g3 dan menyingkirkan pion Putih dari g4. En passant hanya tersedia pada balasan ini. Setelah fxg3 dalam partai, Putih memiliki pion di g3 dan h3, dan pion f telah meninggalkan lajur f. Susun kembali posisi itu alih-alih menganggap g4 sebagai penghalang permanen. Benteng Hitam lalu masuk ke baris kedua; aktivitas dan perubahan sasaran pion harus dinilai bersamaan.
Langkah dalam partai adalah 43...Rb1, membidik b3. Analisis tersimpan lebih menyukai …Nb4, meraih tempo terhadap benteng di d3. Kedua langkah berusaha memanfaatkan buah aktif, tetapi langkah kuda tersimpan melakukan serangan langsung sebelum benteng berpindah lajur. Dalam kelanjutan partai, Hitam memenangkan pion di b3; hasil itu tidak membuktikan bahwa langkah benteng adalah pilihan terkuat. Bandingkan balasan terbaik Putih terhadap kedua rencana dalam variasi tersimpan.
Capablanca memainkan 64...e5, memakai raja aktif dan kuda pusat untuk mendukung perubahan struktur pion. Rangkaian partai menukar pion e di d4, membawa raja ke c5, dan memajukan pion d yang tersisa. Benteng dan kuda tetap penting: jangan menyederhanakan posisi menjadi permainan akhir raja dan pion secara umum. Posisi terakhir adalah menyerah, bukan skakmat yang dimainkan; variasi mesin tersimpan menunjukkan kelanjutan setelah catatan berakhir.
Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.
Pikirkan titik balik
Langkah 23: Tawarkan pertukaran dengan tujuan
Bagaimana Hitam dapat menantang benteng aktif di e5 sambil memperbaiki struktur pion pusat? Dalam partai: Rd5. Capablanca memainkan 23...Rd5. Pertukaran yang tercatat menyisakan pion Hitam di d5 dan benteng Hitam lainnya di lajur c yang terbuka. Bandingkan posisi sebelum dan sesudah Rxd5 serta pemakanan kembali oleh pion. Hitam menukar benteng aktif Putih, mengganti pion c dengan pion pusat, dan mempertahankan benteng yang dapat bekerja sepanjang lajur terbuka. Ini keputusan struktur sekaligus pertukaran; gunakan alternatif tersimpan untuk menilai apakah Putih sebaiknya menerimanya.
Alternatif yang didukung mesin
Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · kedalaman 18
Rb8 b3 · -0.31 · kedalaman 18
Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · kedalaman 17
Langkah 37: Perhatikan pemakanan en passant
Putih baru memajukan pion g dari g2 ke g4. Pemakanan khusus mana yang langsung mengubah struktur? Dalam partai: hxg3. Balasan 37...hxg3 adalah en passant: pion di h4 memakan di g3 dan menyingkirkan pion Putih dari g4. En passant hanya tersedia pada balasan ini. Setelah fxg3 dalam partai, Putih memiliki pion di g3 dan h3, dan pion f telah meninggalkan lajur f. Susun kembali posisi itu alih-alih menganggap g4 sebagai penghalang permanen. Benteng Hitam lalu masuk ke baris kedua; aktivitas dan perubahan sasaran pion harus dinilai bersamaan.
Alternatif yang didukung mesin
Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · kedalaman 20
Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · kedalaman 20
hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · kedalaman 20
Langkah 43: Perbaiki kuda dengan tempo
Benteng Hitam telah mencapai c1. Langkah kuda mana yang menyerang benteng di d3? Bandingkan dengan manuver benteng yang dimainkan. Dalam partai: Rb1. Langkah dalam partai adalah 43...Rb1, membidik b3. Analisis tersimpan lebih menyukai …Nb4, meraih tempo terhadap benteng di d3. Kedua langkah berusaha memanfaatkan buah aktif, tetapi langkah kuda tersimpan melakukan serangan langsung sebelum benteng berpindah lajur. Dalam kelanjutan partai, Hitam memenangkan pion di b3; hasil itu tidak membuktikan bahwa langkah benteng adalah pilihan terkuat. Bandingkan balasan terbaik Putih terhadap kedua rencana dalam variasi tersimpan.
Alternatif yang didukung mesin
Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · kedalaman 20
Rc2+ · -1.46 · kedalaman 20
Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · kedalaman 20
Langkah 64: Buka pusat bagi raja aktif
Raja Hitam telah mencapai d6 dan kuda berada di e4. Kemajuan pion pusat mana yang menciptakan terobosan berikutnya? Dalam partai: e5. Capablanca memainkan 64...e5, memakai raja aktif dan kuda pusat untuk mendukung perubahan struktur pion. Rangkaian partai menukar pion e di d4, membawa raja ke c5, dan memajukan pion d yang tersisa. Benteng dan kuda tetap penting: jangan menyederhanakan posisi menjadi permainan akhir raja dan pion secara umum. Posisi terakhir adalah menyerah, bukan skakmat yang dimainkan; variasi mesin tersimpan menunjukkan kelanjutan setelah catatan berakhir.
Alternatif yang didukung mesin
Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · kedalaman 20
e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · kedalaman 20
Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · kedalaman 20
Setiap buah memiliki peran.
Partai kesepuluh kejuaraan dunia 1921 berkembang menjadi permainan akhir benteng dan kuda. Benteng Capablanca mencapai baris pertama, kuda memperoleh petak pusat, dan raja akhirnya ikut bekerja. Ikuti perbaikan terpisah itu sebelum menilai dobrak pion terakhir: benteng aktif menciptakan peluang, tetapi buah lain harus membantu mengubahnya menjadi kemajuan.
Lihat sedikit lebih dalam
Mainkan di papan atau ketik langkah Anda. Alternatif kuat yang didukung mesin juga diterima.
Langkah yang akan datang tetap disembunyikan sampai Anda melanjutkan.
Coba jalur berbeda.
Pilih momen penting untuk menjelajahi kelanjutan sah yang didukung analisis Stockfish tersimpan.
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.
Unduh bukti lengkap mesin