L’histoire derrière la partie
Dans cette partie de quart de finale féminin (2002 World Cup), le jeu de Matveeva au centre et à l’aile roi produit finalement une offre de fou et une fourchette de cavalier. La séquence est utile parce que l’offre ne s’explique pas par un motif de mat supposé. Suivez les menaces de la dame, l’entrée protégée du cavalier et les attaques qui subsistent après la prise du fou.
Emportez ces idées dans votre prochaine partie
- Gagnez un temps sur un fou lorsque la poussée de pion est soutenue.
- Faites participer la dame à l’attaque avant d’offrir du matériel.
- Calculez une offre de fou en tenant compte des coups intermédiaires du défenseur.
- Une fourchette de cavalier protégé peut être plus forte qu’un échec immédiat.
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Transcription complète de la partie, avec le résultat et les réponses. Explications originales par chessgames.info ; coups de la partie provenant des sources ci-dessous.
c4 gagne du temps sur le fou et restreint le pion blanc en c3. Le pion procure de l’espace et de la restriction plutôt qu’un pion passé automatique. Les pions centraux blancs peuvent encore créer du jeu : les noirs les contestent donc ensuite et utilisent la colonne e ouverte. Comparez les retraits de fou et les cases centrales obtenues.
Qh4 amène la dame dans l’attaque à l’aile roi. Les blancs peuvent répondre par une poussée de pion qui attaque le cavalier central. Le fou noir crée alors un nouvel alignement vers la dame blanche. Suivez ces menaces concrètes avant de décider quel camp est en avance dans le développement ou l’attaque.
Bxh3 offre le fou tout en conservant d’autres menaces. Le coup de dame joué est une tentative intermédiaire de résistance. Les noirs doivent encore choisir la bonne entrée de cavalier, et le second fou dispose aussi d’un recul utile. Jugez l’offre à travers ces attaques ultérieures au lieu de supposer qu’éliminer un pion de couverture du roi force le mat.
Nd3 crée une fourchette protégée sur les deux tours. Dans la partie, les blancs prennent le fou offert, puis les noirs déplacent l’autre fou en attaquant la dame. Les menaces sont liées : il faut tenir compte à la fois d’un coup de dame et d’une double attaque sur les tours. La partition se termine par un abandon plutôt que par un échec et mat enregistré.
Résultat : 0-1. La partition enregistrée s’arrête ici ; cela n’implique pas un échec et mat.
Réfléchissez aux tournants de la partie
Coup 14 : Attaquez le fou avec le pion
Quelle poussée du pion en c5 attaque le fou en b3 ? Dans la partie : c4. c4 gagne du temps sur le fou et restreint le pion blanc en c3. Le pion procure de l’espace et de la restriction plutôt qu’un pion passé automatique. Les pions centraux blancs peuvent encore créer du jeu : les noirs les contestent donc ensuite et utilisent la colonne e ouverte. Comparez les retraits de fou et les cases centrales obtenues.
Autres possibilités soutenues par le moteur
b5 f4 Ng4 Rcd1 Nxe3 Qxe3 Qc7 Bc2 e5 dxe6 Bxe6 f5 · +0.19 · profondeur 18
c4 Bc2 e6 f4 Nd3 dxe6 fxe6 Bxd3 cxd3 Nd4 e5 fxe5 · +0.21 · profondeur 18
e6 Bg5 · +0.33 · profondeur 18
Coup 18 : Rapprochez la dame du roi
Quel coup de dame depuis d8 crée une pression directe sur le pion en h2 ? Dans la partie : Qh4. Qh4 amène la dame dans l’attaque à l’aile roi. Les blancs peuvent répondre par une poussée de pion qui attaque le cavalier central. Le fou noir crée alors un nouvel alignement vers la dame blanche. Suivez ces menaces concrètes avant de décider quel camp est en avance dans le développement ou l’attaque.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Qa5 Nf4 Qc7 h3 Bh6 Be3 Qd6 a4 b5 Rb1 Ra8 axb5 · -0.62 · profondeur 17
Qh4 Ra1 · -0.46 · profondeur 17
Qc7 Ng3 Qd6 Rcd1 f5 a4 Re7 Re2 b5 axb5 axb5 h3 · -0.46 · profondeur 16
Coup 23 : Offrez le fou avec une suite prévue
Quelle prise du fou en f5 élimine le pion en h3 ? Dans la partie : Bxh3. Bxh3 offre le fou tout en conservant d’autres menaces. Le coup de dame joué est une tentative intermédiaire de résistance. Les noirs doivent encore choisir la bonne entrée de cavalier, et le second fou dispose aussi d’un recul utile. Jugez l’offre à travers ces attaques ultérieures au lieu de supposer qu’éliminer un pion de couverture du roi force le mat.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Bxh3 · -1.59 · profondeur 18
Qxh3 Qe3 Qh5 Nd4 Bg4 Qxe5 Rxe5 Rxe5 f5 Bc2 Bf8 Rb1 · -1.15 · profondeur 17
Nf3+ gxf3 Qxf3 Kh2 Re3 Rf1 Qxf1 Qxe3 Qxh3+ Kg1 Bf8 Ba4 · -0.97 · profondeur 17
Coup 24 : Faites une fourchette sur les deux tours
Quel coup du cavalier en e5 attaque les tours en c1 et en e1 ? Dans la partie : Nd3. Nd3 crée une fourchette protégée sur les deux tours. Dans la partie, les blancs prennent le fou offert, puis les noirs déplacent l’autre fou en attaquant la dame. Les menaces sont liées : il faut tenir compte à la fois d’un coup de dame et d’une double attaque sur les tours. La partition se termine par un abandon plutôt que par un échec et mat enregistré.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Nd3 Rb1 Bg7 Qb6 Nxe1 Bxe1 Bxg2 Kxg2 Rxe2+ Bxe2 Qxe2+ Bf2 · -4.78 · profondeur 21
Ng4 d6 Bg7 Qd2 Bxg2 Kxg2 Ne3+ Kf2 Qh3 Qxe3 Rxe3 Kxe3 · -2.91 · profondeur 21
Bf8 fxe5 Bc5 gxh3 Rxe5 Kh2 Bxd4 cxd4 Rg5 Nf4 Qh6 h4 · -1.06 · profondeur 21
Chaque pièce a un rôle à jouer.
Dans cette partie de quart de finale féminin (2002 World Cup), le jeu de Matveeva au centre et à l’aile roi produit finalement une offre de fou et une fourchette de cavalier. La séquence est utile parce que l’offre ne s’explique pas par un motif de mat supposé. Suivez les menaces de la dame, l’entrée protégée du cavalier et les attaques qui subsistent après la prise du fou.
Regardez un peu plus loin
Jouez sur l’échiquier ou saisissez votre coup. Les bonnes alternatives soutenues par le moteur sont acceptées.
Les coups futurs restent masqués jusqu’à ce que vous poursuiviez.
Essayez un autre chemin.
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Valeurs d’évaluation accessibles et provenance
Stockfish 17.1 · 75,000 nœuds par position ; 1,000,000 aux moments clés. Profondeur réelle 12–21. Les centipions positifs favorisent les blancs ; les scores de mat restent distincts. Une recherche sélective apporte des indices, pas une preuve.
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