L’histoire derrière la partie
La partie de Krush contre Nadezhda Kosintseva (2006 Olympiad) présente deux cavaliers coopérant avec des poussées de pions centrales. Un coup du pion e attaque la dame, le pion f atteint la sixième rangée et une prise par le cavalier met à l’épreuve la couverture de pions autour du roi noir. La dame pénètre ensuite en g5, où le pion avancé et les pièces actives renforcent l’attaque.
Emportez ces idées dans votre prochaine partie
- Une poussée de pion avec gain de temps peut préparer une meilleure case pour une pièce.
- Un pion avancé peut restreindre les cases autour d’un roi.
- Avant de capturer un cavalier offert, vérifiez quelle colonne le coup de pion ouvre.
- L’entrée d’une dame est plus forte lorsqu’un pion contrôle la case de fuite du roi.
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Transcription complète de la partie, avec le résultat et les réponses. Explications originales par chessgames.info ; coups de la partie provenant des sources ci-dessous.
e5 attaque la dame et conteste la structure de pions centrale. Les noirs prennent avec le pion d, et le cavalier blanc en c3 atteint e4. L’offre de pion modifie donc à la fois la situation de la dame et l’activité du cavalier. Calculez ensemble la reprise et la nouvelle case de la pièce.
f6 rapproche le pion du roi noir. Les noirs avancent le pion g en g6, laissant le pion blanc en f6 contrôler g7. Les blancs font ensuite reculer le fou avant d’organiser l’entrée de la dame. Le rôle principal du pion réside dans les cases qu’il restreint, pas dans une menace immédiate de promotion.
Nxh5 élimine un pion tout en mettant à l’épreuve le rôle défensif du pion en g6. Une prise avec le pion g ouvrirait la colonne g à la dame blanche, qui pourrait s’approcher avec échec. Dans la partie enregistrée, les noirs amènent plutôt leur dame en d4, puis le cavalier revient en g3. L’effet du coup dépend de la couverture du roi autant que du pion capturé.
Qg5 cloue le pion en g6 sur la colonne g. Le pion en f6 contrôle g7, rendant la position de la dame plus contraignante. Les noirs conservent des ressources centrales actives, notamment une prise par la dame en e4 plus tard dans la partition. Comparez ces ressources aux menaces près du roi au lieu de supposer que le clouage met fin au calcul.
Résultat : 1-0. La partition enregistrée s’arrête ici ; cela n’implique pas un échec et mat.
Réfléchissez aux tournants de la partie
Coup 22 : Attaquez la dame avec un pion
Quelle poussée du pion e attaque la dame en f6 ? Dans la partie : e5. e5 attaque la dame et conteste la structure de pions centrale. Les noirs prennent avec le pion d, et le cavalier blanc en c3 atteint e4. L’offre de pion modifie donc à la fois la situation de la dame et l’activité du cavalier. Calculez ensemble la reprise et la nouvelle case de la pièce.
Autres possibilités soutenues par le moteur
e5 Qh4 · +1.15 · profondeur 18
Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rd1 Qf6 e5 dxe5 Nce4 Qb6 f5 f6 · +0.66 · profondeur 17
Na2 Bc5 Rae1 Qd4 h3 Bd7 Rf3 Rab8 Nc3 Ba7 Nh5 Kh8 · +0.32 · profondeur 17
Coup 25 : Restreignez la couverture du roi
Quelle poussée du pion f attaque le pion en g7 ? Dans la partie : f6. f6 rapproche le pion du roi noir. Les noirs avancent le pion g en g6, laissant le pion blanc en f6 contrôler g7. Les blancs font ensuite reculer le fou avant d’organiser l’entrée de la dame. Le rôle principal du pion réside dans les cases qu’il restreint, pas dans une menace immédiate de promotion.
Autres possibilités soutenues par le moteur
h3 h4 Ne2 Bxe2 Qxe2 f6 Rfd1 Red8 Qg4 Rd7 Rac1 Rc8 · +1.63 · profondeur 18
f6 g6 h3 h4 Ne2 Bf5 Rxf5 gxf5 Rf1 fxe4 Qxe4 Bf8 · +1.49 · profondeur 17
d6 Qe3 Qxc4 a5 h3 h4 hxg4 hxg3 g5 Rec8 Qd5 Qd4 · +1.02 · profondeur 17
Coup 28 : Offrez le cavalier près de la couverture de pions
Quelle prise par le cavalier élimine le pion en h5 ? Dans la partie : Nxh5. Nxh5 élimine un pion tout en mettant à l’épreuve le rôle défensif du pion en g6. Une prise avec le pion g ouvrirait la colonne g à la dame blanche, qui pourrait s’approcher avec échec. Dans la partie enregistrée, les noirs amènent plutôt leur dame en d4, puis le cavalier revient en g3. L’effet du coup dépend de la couverture du roi autant que du pion capturé.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Nxh5 Rab8 Qg5 Qd4 Nhg3 Rb3 Rae1 Qxd5 h4 Qe6 h5 Qg4 · +1.73 · profondeur 18
Qg5 Kh7 Qh4 Bh6 Kh2 Rh8 Ng5+ Kg8 Kh1 Qxb2 N3e4 c3 · +1.13 · profondeur 18
Kh2 Kh7 Qg5 Bh6 Qh4 Rab8 Ng5+ Bxg5 Qxg5 Qd6 Nxh5 Rxb2 · +0.72 · profondeur 18
Coup 30 : Clouez le bouclier de pions du roi
Quel coup de dame cloue le pion en g6 au roi en g8 ? Dans la partie : Qg5. Qg5 cloue le pion en g6 sur la colonne g. Le pion en f6 contrôle g7, rendant la position de la dame plus contraignante. Les noirs conservent des ressources centrales actives, notamment une prise par la dame en e4 plus tard dans la partition. Comparez ces ressources aux menaces près du roi au lieu de supposer que le clouage met fin au calcul.
Autres possibilités soutenues par le moteur
Qg5 c3 Rad1 Qc4 bxc3 Red8 h4 Bb5 h5 Rxd1 Rxd1 Be8 · +2.59 · profondeur 19
Qe3 Bc6 Qg5 Rad8 Qh4 Qd4 Rae1 Bxe4 Nxe4 Rd5 Kh2 Rdd8 · +1.26 · profondeur 18
Rd1 Qb7 Nd6 Qc6 Qg5 c3 Rac1 Re6 Nde4 c2 Rd2 Rc8 · +0.94 · profondeur 18
Chaque pièce a un rôle à jouer.
La partie de Krush contre Nadezhda Kosintseva (2006 Olympiad) présente deux cavaliers coopérant avec des poussées de pions centrales. Un coup du pion e attaque la dame, le pion f atteint la sixième rangée et une prise par le cavalier met à l’épreuve la couverture de pions autour du roi noir. La dame pénètre ensuite en g5, où le pion avancé et les pièces actives renforcent l’attaque.
Regardez un peu plus loin
Jouez sur l’échiquier ou saisissez votre coup. Les bonnes alternatives soutenues par le moteur sont acceptées.
Les coups futurs restent masqués jusqu’à ce que vous poursuiviez.
Essayez un autre chemin.
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Valeurs d’évaluation accessibles et provenance
Stockfish 17.1 · 75,000 nœuds par position ; 1,000,000 aux moments clés. Profondeur réelle 13–19. Les centipions positifs favorisent les blancs ; les scores de mat restent distincts. Une recherche sélective apporte des indices, pas une preuve.
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