ANGRIFF · FESSELUNGEN · ZUSAMMENSPIEL

Die Fesselung erledigt die Arbeit

Anands Figuren verwandeln einen gefesselten Bauern in einen Angriff. Levon Aronian gegen Viswanathan Anand, 15. Januar 2013.

18 Minuten StudiumFortgeschritten23 Züge4 Momente zum Nachdenken
Viswanathan AnandWeiß am Zug
Levon AronianGrundstellung
← → Züge · F zum Drehen
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

Anands Partie aus 2013 Wijk aan Zee gegen Aronian belohnt genaue Aufmerksamkeit für Linien. Ein Springergegenangriff, ein Läufer auf c5 und ein zentraler Springersprung wirken gegen den weißen König zusammen. In einer Variante kann der Läufer geschlagen werden, also berechne auch diese Ressource: Das Erkennen einer Fesselung ist der Anfang der Analyse, nicht ihr Ende.

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PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 12–20. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

Anands Partie aus 2013 Wijk aan Zee gegen Aronian belohnt genaue Aufmerksamkeit für Linien. Ein Springergegenangriff, ein Läufer auf c5 und ein zentraler Springersprung wirken gegen den weißen König zusammen. In einer Variante kann der Läufer geschlagen werden, also berechne auch diese Ressource: Das Erkennen einer Fesselung ist der Anfang der Analyse, nicht ihr Ende.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Ein angegriffener Turm muss nicht immer sofort ziehen.
  2. Ein gefesselter Bauer kann möglicherweise einen anderen Angreifer nicht schlagen, selbst wenn er die fesselnde Figur nehmen kann.
  3. Zentralisierung wird taktisch, wenn sie eine bestehende Fesselung nutzt.
  4. Ein stiller Läuferzug kann die Fluchtfelder des Königs einschränken.
Lies die vollständige kommentierte Partie

Vollständige Partienotation einschließlich Ergebnis und Lösungen. Eigenständige Erklärungen von chessgames.info; Partienotation aus den unten genannten Quellen.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand antwortet mit 13…Ng4 und schafft Drohungen um den weißen König. Der Zug räumt auch f6 für andere Varianten. Weiß hat einen Bauern gewonnen und droht Materialgewinn, doch die schwarzen Figuren können dringendere Probleme stellen. Vergleiche die gespeicherten Alternativen und behalte die beste Antwort des Verteidigers im Blick; der historische Angriff war keine Folge obligatorischer Schlagzüge.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

Der Zug 15…Bc5 schafft Druck entlang der Diagonale nach g1. Bleibt der Läufer auf c5, kann der Bauer auf d4 nicht wegziehen und diese Linie zum eigenen König freilegen. Den Läufer mit dxc5 zu schlagen ist legal, daher ist die Fesselung keine vollständige Erklärung: Die gespeicherte Variante berechnet auch …Nxc5 und die entstehenden Drohungen. Auf Geometrie müssen konkrete Antworten folgen.

16 . Be2
16 … Nde5

Anand spielt 16…Nde5 und nutzt die Fesselung, um einen aktiven Zentralspringer zu etablieren. Der Bauer auf d4 kann den Springer auf e5 nicht schlagen, solange die Linie des Läufers von c5 nach g1 erhalten bleibt. Das aufgezeichnete weiße Bxg4 wird mit …Bxd4+ und später …Nxg4 beantwortet. Mehrere Figuren teilen sich die Arbeit: Bestimme nach jedem Schlagzug, welche Linie geöffnet wird.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

Das abschließende 23…Be3 fügt die Läuferkontrolle über g1 zu den schwarzen Drohungen hinzu. Der Läuferzug unterstützt Dame und Springer nützlicher, ohne sofort Schach zu geben. Die gespeicherte Analyse berücksichtigt auch andere Gewinnpläne; der historische Abschluss ist ein konkreter Weg. Suche die legalen Fluchtfelder des Königs, bevor du schließt, dass nur Schachgebote einen Angriff verstärken können.

Ergebnis: 0-1. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 13: Gegenangriff auf die Königsdeckung

Der weiße Springer hat h7 genommen und greift den Turm auf f8 an. Welcher Springersprung schafft Gegenspiel gegen f2 und h2? In der Partie: Ng4. Anand antwortet mit 13…Ng4 und schafft Drohungen um den weißen König. Der Zug räumt auch f6 für andere Varianten. Weiß hat einen Bauern gewonnen und droht Materialgewinn, doch die schwarzen Figuren können dringendere Probleme stellen. Vergleiche die gespeicherten Alternativen und behalte die beste Antwort des Verteidigers im Blick; der historische Angriff war keine Folge obligatorischer Schlagzüge.

Engine-gestützte Alternativen

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · Tiefe 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · Tiefe 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · Tiefe 17

Zug 15: Schaffe den Diagonaldruck

Der weiße Bauer steht auf d4, der König auf g1. Welcher Läuferzug richtet sich auf diese Diagonale aus? In der Partie: Bc5. Der Zug 15…Bc5 schafft Druck entlang der Diagonale nach g1. Bleibt der Läufer auf c5, kann der Bauer auf d4 nicht wegziehen und diese Linie zum eigenen König freilegen. Den Läufer mit dxc5 zu schlagen ist legal, daher ist die Fesselung keine vollständige Erklärung: Die gespeicherte Variante berechnet auch …Nxc5 und die entstehenden Drohungen. Auf Geometrie müssen konkrete Antworten folgen.

Engine-gestützte Alternativen

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · Tiefe 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · Tiefe 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · Tiefe 16

Zug 16: Nutze den gefesselten Bauern

Kann Schwarz nach dem weißen Läuferzug den Springer von d7 auf ein vom Bauern auf d4 angegriffenes Feld stellen? In der Partie: Nde5. Anand spielt 16…Nde5 und nutzt die Fesselung, um einen aktiven Zentralspringer zu etablieren. Der Bauer auf d4 kann den Springer auf e5 nicht schlagen, solange die Linie des Läufers von c5 nach g1 erhalten bleibt. Das aufgezeichnete weiße Bxg4 wird mit …Bxd4+ und später …Nxg4 beantwortet. Mehrere Figuren teilen sich die Arbeit: Bestimme nach jedem Schlagzug, welche Linie geöffnet wird.

Engine-gestützte Alternativen

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · Tiefe 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · Tiefe 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · Tiefe 18

Zug 23: Kontrolliere das Fluchtfeld

Die schwarze Dame steht auf h5. Welcher Läuferzug verstärkt die Kontrolle über g1, bevor der Königsangriff fortgesetzt wird? In der Partie: Be3. Das abschließende 23…Be3 fügt die Läuferkontrolle über g1 zu den schwarzen Drohungen hinzu. Der Läuferzug unterstützt Dame und Springer nützlicher, ohne sofort Schach zu geben. Die gespeicherte Analyse berücksichtigt auch andere Gewinnpläne; der historische Abschluss ist ein konkreter Weg. Suche die legalen Fluchtfelder des Königs, bevor du schließt, dass nur Schachgebote einen Angriff verstärken können.

Engine-gestützte Alternativen

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · Tiefe 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · Tiefe 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · Tiefe 20

EINE VERWANDTE IDEE

Eine Dame kann die Figur hinter der Fesselung sein

Vergleiche Krushs relative Fesselung auf e6 und das Schlagen der Dame auf d5. Ein an eine Dame gefesselter Bauer darf ziehen, also zähle die Schlagfolge, statt dies wie eine Fesselung an den König zu behandeln.

Probiere es in Eine relative Fesselung ermöglicht das Schlagen durch die Dame →

Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

Stellungsbilder werden als SVG heruntergeladen. Genaue Links nutzen gespeicherte, geprüfte Varianten. Links zu ungespeicherten Erkundungen kehren zur Stellung der Hauptpartie zurück.