mashambulizi · mifungo · ushirikiano wa kete

Mfungo unafanya kazi

Kete za Anand zinabadilisha askari aliyefungwa kuwa shambulizi. Levon Aronian dhidi ya Viswanathan Anand, 15 Januari 2013.

somo la dakika 18Kiwango cha juumiendo 23nyakati 4 za kufikiri
Viswanathan AnandZamu ya weupe
Levon AronianNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa 2013 Wijk aan Zee wa Anand dhidi ya Aronian unafaidi anayezingatia njia kwa makini. Shambulizi la kujibu la farasi, askofu kwenye c5 na mruko wa farasi wa katikati vinashirikiana dhidi ya mfalme wa weupe. Askofu anaweza kuliwa katika njia moja, hivyo hesabu nafasi hiyo pia: kutambua mfungo ni mwanzo wa uchambuzi, si mwisho.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa 2013 Wijk aan Zee wa Anand dhidi ya Aronian unafaidi anayezingatia njia kwa makini. Shambulizi la kujibu la farasi, askofu kwenye c5 na mruko wa farasi wa katikati vinashirikiana dhidi ya mfalme wa weupe. Askofu anaweza kuliwa katika njia moja, hivyo hesabu nafasi hiyo pia: kutambua mfungo ni mwanzo wa uchambuzi, si mwisho.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Ngome inayoshambuliwa si lazima isogee mara moja kila wakati.
  2. Askari aliyefungwa anaweza kushindwa kumla mshambuliaji tofauti hata kama anaweza kula kete inayomfunga.
  3. Kuleta kete katikati kunakuwa kwa mbinu kunapotumia mfungo uliopo.
  4. Mwendo tulivu wa askofu unaweza kuzuia visanduku vya mfalme kutorokea.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand anajibu kwa 13…Ng4, akiunda vitisho karibu na mfalme wa weupe. Mwendo pia unafungua f6 kwa njia nyingine. Weupe wameshinda askari na kutishia kete, lakini kete za weusi zinaweza kuleta maswali ya haraka zaidi. Linganisha mbadala zilizohifadhiwa na uzingatie jibu bora la mlinzi; shambulizi la kihistoria halikuwa mlolongo wa kula kwa lazima.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

Mwendo 15…Bc5 unaunda shinikizo kwenye ulalo kuelekea g1. Askofu akibaki c5, askari d4 hawezi kuondoka na kufungua njia hiyo kuelekea mfalme wake. Kumla askofu kwa dxc5 ni halali, hivyo mfungo si maelezo kamili: njia iliyohifadhiwa pia inahesabu …Nxc5 na vitisho vinavyotokea. Jiometri lazima ifuatiwe na majibu halisi.

16 . Be2
16 … Nde5

Anand anacheza 16…Nde5, akitumia mfungo kuweka farasi mwenye uhai katikati. Askari d4 hawezi kumla farasi kwenye e5 wakati njia ya askofu c5 kuelekea g1 bado ipo. Bxg4 ya weupe iliyorekodiwa inajibiwa kwa …Bxd4+ na baadaye …Nxg4. Kete kadhaa zinashiriki kazi: tambua njia inayofunguliwa baada ya kila kula.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

23…Be3 ya mwisho inaongeza udhibiti wa askofu wa g1 kwenye vitisho vya weusi. Mwendo wa askofu unawapa malkia na farasi msaada wenye manufaa zaidi bila kutoa shahi mara moja. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unazingatia mipango mingine ya ushindi; mwisho wa kihistoria ni njia moja halisi. Tafuta visanduku halali vya mfalme kutorokea kabla ya kuhitimisha kwamba shahi pekee ndizo zinaweza kuimarisha shambulizi.

Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 13: Shambulia kwa kujibu dhidi ya kinga ya mfalme

Farasi mweupe amekula h7 na anashambulia ngome ya f8. Ni kuruka kupi kwa farasi kunakounda mchezo wa kujibu dhidi ya f2 na h2? Katika mchezo: Ng4. Anand anajibu kwa 13…Ng4, akiunda vitisho karibu na mfalme wa weupe. Mwendo pia unafungua f6 kwa njia nyingine. Weupe wameshinda askari na kutishia kete, lakini kete za weusi zinaweza kuleta maswali ya haraka zaidi. Linganisha mbadala zilizohifadhiwa na uzingatie jibu bora la mlinzi; shambulizi la kihistoria halikuwa mlolongo wa kula kwa lazima.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · kina 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · kina 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · kina 17

Mwendo 15: Unda shinikizo la ulalo

Askari mweupe yuko kwenye d4 na mfalme yuko kwenye g1. Ni mwendo upi wa askofu unaolingana na ulalo huo? Katika mchezo: Bc5. Mwendo 15…Bc5 unaunda shinikizo kwenye ulalo kuelekea g1. Askofu akibaki c5, askari d4 hawezi kuondoka na kufungua njia hiyo kuelekea mfalme wake. Kumla askofu kwa dxc5 ni halali, hivyo mfungo si maelezo kamili: njia iliyohifadhiwa pia inahesabu …Nxc5 na vitisho vinavyotokea. Jiometri lazima ifuatiwe na majibu halisi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · kina 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · kina 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · kina 16

Mwendo 16: Tumia askari aliyefungwa

Baada ya mwendo wa askofu wa weupe, weusi wanaweza kumweka farasi d7 kwenye kisanduku kinachoshambuliwa na askari d4? Katika mchezo: Nde5. Anand anacheza 16…Nde5, akitumia mfungo kuweka farasi mwenye uhai katikati. Askari d4 hawezi kumla farasi kwenye e5 wakati njia ya askofu c5 kuelekea g1 bado ipo. Bxg4 ya weupe iliyorekodiwa inajibiwa kwa …Bxd4+ na baadaye …Nxg4. Kete kadhaa zinashiriki kazi: tambua njia inayofunguliwa baada ya kila kula.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · kina 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · kina 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · kina 18

Mwendo 23: Linda kisanduku cha kutorokea

Malkia wa weusi yuko h5. Mwendo upi wa askofu unaongeza udhibiti wa g1 kabla ya kuendelea na shambulizi la mfalme? Katika mchezo: Be3. 23…Be3 ya mwisho inaongeza udhibiti wa askofu wa g1 kwenye vitisho vya weusi. Mwendo wa askofu unawapa malkia na farasi msaada wenye manufaa zaidi bila kutoa shahi mara moja. Uchambuzi uliohifadhiwa pia unazingatia mipango mingine ya ushindi; mwisho wa kihistoria ni njia moja halisi. Tafuta visanduku halali vya mfalme kutorokea kabla ya kuhitimisha kwamba shahi pekee ndizo zinaweza kuimarisha shambulizi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · kina 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · kina 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · kina 20

WAZO LINALOUNGANISHA

Malkia anaweza kuwa kete iliyo nyuma ya mfungo

Linganisha mfungo usio wa mfalme wa Krush kwenye e6 na mwendo wake wa malkia kula kwenye d5. Askari aliyefungwa kwa malkia anaweza kusogea kihalali, hivyo hesabu mlolongo wa kula badala ya kuuchukulia kama mfungo wa mfalme.

Jaribu katika Mfungo usio wa mfalme unawezesha malkia kula →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.