SALDIRI · AÇMAZLAR · KOORDİNASYON

İşi açmaz yapıyor

Anand’ın taşları açmazdaki piyonu saldırıya çeviriyor. Levon Aronian ile Viswanathan Anand, 15 Ocak 2013.

18 dakikalık çalışmaİleri düzey23 hamleDüşünmek için 4 an
Viswanathan AnandHamle beyazda
Levon AronianBaşlangıç konumu
← → hamle · Çevirmek için F
Yalnızca kurallara uygun hamleler. Partiyi izle modunda özgürce inceleyin.
Bu konumu ve klavye yardımını okuyun

Standart başlangıç konumu. Hamle beyazda.

Hamleler için sol/sağ okları, başlangıç/bitiş için Home/End, çevirmek için F kullanın. Tahtayı kullanmadan yukarıya kurallara uygun hamle girin. Tahta odaktayken Boşluk otomatik oynatmayı başlatır veya duraklatır. Sağ sürüklemeyle ok çizin; kullanıcı çizimleri öğretici oklardan ayrıdır.

HİKÂYE BAŞLIYOR

Her taşın bir rolü var.

Anand’ın Aronian’a karşı Wijk aan Zee yılında 2013 kentinde oynadığı parti, hatlara dikkatle bakmayı ödüllendirir. At karşı saldırısı, c5 karesindeki fil ve merkezi at sıçrayışı Beyazın şahına karşı birleşir. Bir varyantta fil alınabilir; o kaynağı da hesaplayın: açmazı fark etmek analizin sonu değil, başlangıcıdır.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
PARTİ DENGESİ · BEYAZIN BAKIŞ AÇISI+0.37
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları

Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 12–20. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.

Eksiksiz motor dayanaklarını indir

Partinin arkasındaki hikâye

Anand’ın Aronian’a karşı Wijk aan Zee yılında 2013 kentinde oynadığı parti, hatlara dikkatle bakmayı ödüllendirir. At karşı saldırısı, c5 karesindeki fil ve merkezi at sıçrayışı Beyazın şahına karşı birleşir. Bir varyantta fil alınabilir; o kaynağı da hesaplayın: açmazı fark etmek analizin sonu değil, başlangıcıdır.

Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın

  1. Saldırı altındaki kale her zaman hemen oynamak zorunda değildir.
  2. Açmazdaki bir piyon, açmazı yapan taşı alabilse bile başka bir saldırganı alamayabilir.
  3. Merkezileşme, mevcut açmazı kullandığında taktik hâle gelir.
  4. Sakin bir fil hamlesi şahın kaçış karelerini kısıtlayabilir.
Tam açıklamalı partiyi okuyun

Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand 13…Ng4 ile yanıt verir ve Beyazın şahı çevresinde tehditler yaratır. Hamle başka varyantlar için f6 karesini de açar. Beyaz piyon kazanmıştır ve materyal tehdit eder, ancak Siyahın taşları daha acil sorular sorabilir. Kaydedilmiş alternatifleri karşılaştırın ve savunmacının en iyi yanıtını göz önünde tutun; tarihi saldırı zorunlu alışlar dizisi değildi.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

15…Bc5 hamlesi g1 yönündeki çaprazda baskı yaratır. Fil c5 karesinde kalırsa d4-piyonu uzaklaşıp kendi şahına o hattı açamaz. Fili dxc5 ile almak kurallara uygundur; dolayısıyla açmaz tam açıklama değildir: kaydedilmiş varyant …Nxc5 ve oluşan tehditleri de hesaplar. Geometriyi somut yanıtlar izlemelidir.

16 . Be2
16 … Nde5

Anand 16…Nde5 oynayarak aktif merkezi atı yerleştirmek için açmazı kullanır. d4-piyonu, c5 karesindeki filin g1 yönündeki hattı bozulmadan e5 karesindeki atı alamaz. Beyazın kayıtlı Bxg4 hamlesi …Bxd4+ ve sonra …Nxg4 ile yanıtlanır. Birkaç taş işi paylaşır: her alıştan sonra hangi hattın açıldığını belirleyin.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

Son 23…Be3 hamlesi, filin g1 kontrolünü Siyahın tehditlerine ekler. Fil hamlesi hemen şah çekmeden vezir ve ata daha yararlı destek verir. Kaydedilmiş analiz başka kazandıran planları da değerlendirir; tarihi bitiriş somut bir yoldur. Saldırıyı yalnızca şahların güçlendirebileceğine karar vermeden önce şahın kurallara uygun kaçış karelerini arayın.

Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.

Dönüm noktalarını düşünün

13. hamle: Şah örtüsüne karşı saldırı

Beyazın atı h7 aldı ve f8 karesindeki kaleye saldırıyor. Hangi at sıçrayışı f2 ve h2 hedeflerine karşı oyun yaratır? Partide: Ng4. Anand 13…Ng4 ile yanıt verir ve Beyazın şahı çevresinde tehditler yaratır. Hamle başka varyantlar için f6 karesini de açar. Beyaz piyon kazanmıştır ve materyal tehdit eder, ancak Siyahın taşları daha acil sorular sorabilir. Kaydedilmiş alternatifleri karşılaştırın ve savunmacının en iyi yanıtını göz önünde tutun; tarihi saldırı zorunlu alışlar dizisi değildi.

Motorun desteklediği alternatifler

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · derinlik 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · derinlik 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · derinlik 17

15. hamle: Çapraz baskısını yaratın

Beyazın piyonu d4, şahı g1 karesinde. Hangi fil hamlesi o çaprazla hizalanır? Partide: Bc5. 15…Bc5 hamlesi g1 yönündeki çaprazda baskı yaratır. Fil c5 karesinde kalırsa d4-piyonu uzaklaşıp kendi şahına o hattı açamaz. Fili dxc5 ile almak kurallara uygundur; dolayısıyla açmaz tam açıklama değildir: kaydedilmiş varyant …Nxc5 ve oluşan tehditleri de hesaplar. Geometriyi somut yanıtlar izlemelidir.

Motorun desteklediği alternatifler

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · derinlik 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · derinlik 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · derinlik 16

16. hamle: Açmazdaki piyonu kullanın

Beyazın fil hamlesinden sonra Siyah, d7 karesindeki atı d4-piyonunun saldırdığı bir kareye yerleştirebilir mi? Partide: Nde5. Anand 16…Nde5 oynayarak aktif merkezi atı yerleştirmek için açmazı kullanır. d4-piyonu, c5 karesindeki filin g1 yönündeki hattı bozulmadan e5 karesindeki atı alamaz. Beyazın kayıtlı Bxg4 hamlesi …Bxd4+ ve sonra …Nxg4 ile yanıtlanır. Birkaç taş işi paylaşır: her alıştan sonra hangi hattın açıldığını belirleyin.

Motorun desteklediği alternatifler

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · derinlik 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · derinlik 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · derinlik 18

23. hamle: Kaçış karesini kapatın

Siyahın veziri h5 karesinde. Hangi fil hamlesi şah saldırısına devam etmeden önce g1 kontrolünü artırır? Partide: Be3. Son 23…Be3 hamlesi, filin g1 kontrolünü Siyahın tehditlerine ekler. Fil hamlesi hemen şah çekmeden vezir ve ata daha yararlı destek verir. Kaydedilmiş analiz başka kazandıran planları da değerlendirir; tarihi bitiriş somut bir yoldur. Saldırıyı yalnızca şahların güçlendirebileceğine karar vermeden önce şahın kurallara uygun kaçış karelerini arayın.

Motorun desteklediği alternatifler

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · derinlik 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · derinlik 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · derinlik 20

BAĞLANTILI BİR FİKİR

Açmazın arkasındaki taş vezir olabilir

Krush’ın e6 üzerindeki göreli açmazını ve d5 üzerindeki vezir alışını karşılaştırın. Vezire açmazdaki piyon kurallara uygun oynayabilir; bu yüzden şah açmazı gibi davranmak yerine alış dizisini sayın.

Şu derste deneyin: Göreli açmaz vezirle alışnı mümkün kılıyor →

Partiyi başkalarına aktarın.

İyi bir fikir, paylaşılınca daha da güzeldir.

Konum görüntüleri SVG olarak indirilir. Tam bağlantılar kaydedilmiş, doğrulanmış varyantları kullanır. Kaydedilmemiş inceleme bağlantıları ana parti konumuna döner.