공격 · 핀 · 기물의 협력

핀이 제 역할을 합니다

아난드의 기물들이 핀된 폰을 공격의 기반으로 만듭니다. Levon Aronian 대 Viswanathan Anand, 2013년 1월 15일.

18분 학습고급23수생각할 순간 4개
Viswanathan Anand백 차례
Levon Aronian시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

아로니안과의 아난드의 2013 Wijk aan Zee 대국에서는 선을 주의 깊게 살펴볼 가치가 있습니다. 나이트의 반격, c5 칸의 비숍, 중앙으로 뛰어드는 나이트가 백 킹을 함께 노립니다. 한 변형에서는 비숍을 잡을 수 있으므로 그 수단도 계산하세요. 핀을 알아보는 것은 분석의 시작이지 끝이 아닙니다.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–20. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

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대국 뒤의 이야기

아로니안과의 아난드의 2013 Wijk aan Zee 대국에서는 선을 주의 깊게 살펴볼 가치가 있습니다. 나이트의 반격, c5 칸의 비숍, 중앙으로 뛰어드는 나이트가 백 킹을 함께 노립니다. 한 변형에서는 비숍을 잡을 수 있으므로 그 수단도 계산하세요. 핀을 알아보는 것은 분석의 시작이지 끝이 아닙니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 공격받는 룩이 항상 즉시 움직여야 하는 것은 아닙니다.
  2. 핀된 폰은 핀을 건 기물은 잡을 수 있어도 다른 공격 기물은 잡지 못할 수 있습니다.
  3. 기존 핀을 활용하면 중앙화가 전술적 의미를 얻습니다.
  4. 조용한 비숍 수로 킹의 도주 칸을 제한할 수 있습니다.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

아난드는 13…Ng4 수로 응수하며 백 킹 주변에 위협을 만듭니다. 이 수는 다른 라인을 위해 f6 칸도 비웁니다. 백은 폰을 얻고 기물을 위협하지만 흑 기물들이 더 시급한 문제를 제기할 수 있습니다. 저장된 대안을 비교하며 수비 측의 최선 응수를 계속 고려하세요. 실전 공격은 의무적으로 잡는 수의 순서가 아니었습니다.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

15…Bc5 수는 g1 칸을 향한 대각선에 압박을 만듭니다. 비숍이 c5 칸에 머물면 d4폰은 움직여서 자기 킹으로 이어지는 길을 노출시킬 수 없습니다. dxc5 수로 비숍을 잡는 것은 합법적이므로 핀만으로는 완전한 설명이 되지 않습니다. 저장된 라인은 …Nxc5 수와 그 뒤의 위협도 계산합니다. 배치를 본 뒤 구체적인 응수를 따라가야 합니다.

16 . Be2
16 … Nde5

아난드는 16…Nde5 수를 두어 핀을 활용하고 활동적인 중앙 나이트를 세웁니다. c5 비숍의 g1 칸까지 공격선이 유지되는 동안 d4폰은 e5 칸의 나이트를 잡을 수 없습니다. 백의 기록된 Bxg4 수에는 …Bxd4+ 수와 나중의 …Nxg4 수로 대응합니다. 여러 기물이 일을 나눕니다. 매 포획 뒤 열리는 공격선을 찾으세요.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

마지막 23…Be3 수는 비숍의 g1 칸 통제를 흑의 위협에 더합니다. 비숍 수는 당장 체크하지 않고 퀸과 나이트에게 더 유용한 지원을 줍니다. 저장된 분석은 다른 승리 계획도 검토하며 실전 마무리는 구체적인 경로 하나입니다. 체크만 공격을 강화한다고 결론 내리기 전에 킹의 합법적인 도주 칸을 찾으세요.

결과: 0-1. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

13수: 킹의 방호벽을 향한 반격

백 나이트가 h7 칸에서 잡고 f8 룩을 공격합니다. 어느 나이트 도약이 f2, h2 칸을 향한 반격을 만들까요? 실전 수: Ng4. 아난드는 13…Ng4 수로 응수하며 백 킹 주변에 위협을 만듭니다. 이 수는 다른 라인을 위해 f6 칸도 비웁니다. 백은 폰을 얻고 기물을 위협하지만 흑 기물들이 더 시급한 문제를 제기할 수 있습니다. 저장된 대안을 비교하며 수비 측의 최선 응수를 계속 고려하세요. 실전 공격은 의무적으로 잡는 수의 순서가 아니었습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · 깊이 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · 깊이 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · 깊이 17

15수: 대각선 압박 만들기

백 폰은 d4 칸에, 킹은 g1 칸에 있습니다. 어느 비숍 수가 그 대각선에 정렬될까요? 실전 수: Bc5. 15…Bc5 수는 g1 칸을 향한 대각선에 압박을 만듭니다. 비숍이 c5 칸에 머물면 d4폰은 움직여서 자기 킹으로 이어지는 길을 노출시킬 수 없습니다. dxc5 수로 비숍을 잡는 것은 합법적이므로 핀만으로는 완전한 설명이 되지 않습니다. 저장된 라인은 …Nxc5 수와 그 뒤의 위협도 계산합니다. 배치를 본 뒤 구체적인 응수를 따라가야 합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · 깊이 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · 깊이 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · 깊이 16

16수: 핀된 폰 활용하기

백의 비숍 수 뒤 흑이 d7 나이트를 d4폰이 공격하는 칸에 놓을 수 있을까요? 실전 수: Nde5. 아난드는 16…Nde5 수를 두어 핀을 활용하고 활동적인 중앙 나이트를 세웁니다. c5 비숍의 g1 칸까지 공격선이 유지되는 동안 d4폰은 e5 칸의 나이트를 잡을 수 없습니다. 백의 기록된 Bxg4 수에는 …Bxd4+ 수와 나중의 …Nxg4 수로 대응합니다. 여러 기물이 일을 나눕니다. 매 포획 뒤 열리는 공격선을 찾으세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · 깊이 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · 깊이 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · 깊이 18

23수: 도주 칸 통제하기

흑 퀸이 h5 칸에 있습니다. 킹 공격을 이어 가기 전에 어느 비숍 수가 g1 칸의 통제를 늘릴까요? 실전 수: Be3. 마지막 23…Be3 수는 비숍의 g1 칸 통제를 흑의 위협에 더합니다. 비숍 수는 당장 체크하지 않고 퀸과 나이트에게 더 유용한 지원을 줍니다. 저장된 분석은 다른 승리 계획도 검토하며 실전 마무리는 구체적인 경로 하나입니다. 체크만 공격을 강화한다고 결론 내리기 전에 킹의 합법적인 도주 칸을 찾으세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · 깊이 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · 깊이 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · 깊이 20

서로 이어지는 아이디어

퀸도 핀 뒤에 있는 기물일 수 있습니다

크러시의 e6 칸의 상대적 핀과 d5 칸에서 퀸으로 잡는 수를 비교하세요. 퀸에 핀된 폰은 합법적으로 움직일 수 있으므로 킹 핀처럼 다루지 말고 잡는 수의 순서를 세세요.

이 대국에서 연습: 상대적 핀으로 퀸의 잡는 수 성립시키기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

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