ፍጻሜ ጨዋታ · ስትራቴጂ · የወታደር ጨዋታ

በጳጳሶች ፍጻሜ የወታደር ውጥረትን ያስቀጥሉ

የXie Jun ድል ይበልጥ ጠንካራ መከላከያ ይቻል የነበረባቸውን ቅጽበቶች ይዟል። Alexandra Kosteniuk ከXie Jun ጋር፣ 2004 ኦክቶበር 20።

የ21 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ54 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Xie Junየነጭ ተራ
Alexandra Kosteniukየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

ይህ የ2004 Olympiad ጨዋታ ከንቁ ግንቦች መካከለኛ ጨዋታ ወደ ተመሳሳይ ቀለም ቤቶችን የሚጠቀሙ ጳጳሶች ፍጻሜ ይሄዳል። Xie Jun ንጉሧን ወደ ፊት ታመጣለች፣ በንግሥት ወገንም ጫና ትፈጥራለች፣ ግን አሸናፊው ውጤት እያንዳንዱን የተመዘገበ ውሳኔ ምርጡ አያደርገውም። ሁለት ልምምዶች ታሪካዊውን ምርጫ ከተቀመጠ የበለጠ ጠንካራ አማራጭ ጋር ያወዳድራሉ፤ ከእነሱም አንዱ ለነጭ የመከላከያ ዕድል የሰጠ የወታደር ግፊት ነው።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 9–22። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

ይህ የ2004 Olympiad ጨዋታ ከንቁ ግንቦች መካከለኛ ጨዋታ ወደ ተመሳሳይ ቀለም ቤቶችን የሚጠቀሙ ጳጳሶች ፍጻሜ ይሄዳል። Xie Jun ንጉሧን ወደ ፊት ታመጣለች፣ በንግሥት ወገንም ጫና ትፈጥራለች፣ ግን አሸናፊው ውጤት እያንዳንዱን የተመዘገበ ውሳኔ ምርጡ አያደርገውም። ሁለት ልምምዶች ታሪካዊውን ምርጫ ከተቀመጠ የበለጠ ጠንካራ አማራጭ ጋር ያወዳድራሉ፤ ከእነሱም አንዱ ለነጭ የመከላከያ ዕድል የሰጠ የወታደር ግፊት ነው።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ንቁ ግንብ ለመደራረብ እየተዘጋጀ ወታደር ሊያጠቃ ይችላል።
  2. የመጨረሻዎቹን ግንቦች ከመለዋወጥዎ በፊት የጳጳሶችን ፍጻሜ በጥንቃቄ ያወዳድሩ።
  3. በንግሥት ወገን ያለውን የወታደር ጫና ለመደገፍ ንጉሡን ይጠቀሙ።
  4. የወታደር ውጥረትን መልቀቅ ለተከላካዩ ግልጽ መልስ ሲሰጥ ያስቀጥሉት።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Bxc6
4 … dxc6
5 . O-O
5 … Qd6
6 . Na3
6 … Be6
7 . Qe2
7 … f6
8 . Rd1
8 … Bg4
9 . c3
9 … O-O-O
10 . d4
10 … Qe6
11 . Nc2
11 … Bd6
12 . b4
12 … f5
13 . exf5
13 … Qxf5
14 . Ne3
14 … Bxf3
15 . Qxf3
15 … Qxf3
16 . gxf3
16 … exd4
17 . Rxd4
17 … Ne7
18 . Re4
18 … Nd5
19 . Nxd5
19 … cxd5
20 . Rg4
20 … Rd7
21 . Be3
21 … Rf8
22 . Kg2
22 … Rf5

Rf5 ግንቡን በf3 ላይ ያነቃቃል። ሌላው ግንብ በኋላ f7 ላይ ይመጣል፣ ሁለቱንም በቁልቁል መስመሩ ላይ ያሰልፋል። ነጭ ወገን በክፍት ቁልቁል መስመሮች ሊወዳደር እና የንግሥት ወገን ወታደሮችን ሊፈታተን ይችላል፣ ስለዚህ የጥቃቱ ዒላማ የቀረውን አቀማመጥ ችላ ለማለት ምክንያት አይሆንም። ንቁውን የግንብ አደረጃጀት ከሌሎቹ የተቀመጡ አማራጮች ጋር ያወዳድሩ።

23 . Rd1
23 … Rdf7
24 . Rgd4
24 … c6
25 . c4
25 … Bxb4
26 . cxd5
26 … Rxd5
27 . Rxd5
27 … cxd5
28 . Rxd5
28 … Kc7
29 . Rd4
29 … Bd6
30 . Rc4+
30 … Kd7
31 . Ra4
31 … g6
32 . Bd2
32 … Rf5
33 . Rh4
33 … Rh5

h5 ከተመዘገበው የግንብ ልውውጥ የበለጠ ጠንካራ የተቀመጠ አማራጭ ነው። የተቀመጠው ትንተና Rf7ንም ይቀበላል። በጨዋታው ጥቁር Rh5ን ተጫወተ፣ ነጭ ግንቦችን ተለዋወጠ፣ g-ወታደሩም መልሶ ያዘ። የጳጳስ የመጨረሻ ጨዋታው አሁንም እድሎች ነበሩት፣ ሆኖም በአንድ ቁልቁል መስመር ያሉት ድርብ h-ወታደሮቹና የንግሥት ክንፉ ጨዋታ አዲስ ግምገማ ያስፈልጋቸው ነበር። ውስን ፍለጋ የመረጠው እርምጃ አስገዳጅ ድልን አያረጋግጥም።

34 . Rxh5
34 … gxh5
35 . Kh3
35 … Ke6
36 . Kg2
36 … b5
37 . h3
37 … Kd5

Kd5 ንጉሡን ወደ ንግሥት ክንፍ ያነቃቃል። በተመዘገበው ጨዋታ ጥቁር b4 ይቀጥላል፣ ንጉሡንም በd4 በኩል ወደ d3 ያመጣል። የነጭ ንጉሥ ከንጉሥ ጎን ወደዚያው ጎን መጓዝ አለበት። ሌላ ወታደር ከማስገስገስዎ በፊት የመንገዶቹን ፍጥነትና የጳጳሱን መከላከያ ካሬዎች ያወዳድሩ።

38 . Kf1
38 … b4
39 . Ke2
39 … Kd4
40 . Kd1
40 … Kd3
41 . Bg5
41 … a5
42 . Kc1
42 … a4
43 . Kb1
43 … Bc5
44 . Bh4
44 … Bd4
45 . Be7
45 … Bc3
46 . Bc5
46 … b3

Bf6 የጥቁርን የንግሥት ክንፍ ጫና የሚያስጠብቅ አንድ የተደገፈ የጳጳስ ማፈግፈግ ነው። የተቀመጡት አማራጮች Be1 እና Bd2ንም ይቀበላሉ። በዋናው ጨዋታ b3 ለaxb3 እድል ሰጠ፣ የተቀመጠውም ግምገማ ከዚያ በኋላ ወደ እኩልነት ቀረበ። ጥቁር በኋላ ጨዋታውን ቀጥሎ አሸነፈ፣ ስለዚህ ውጤቱ b3ን አስገዳጅ ድል የሚያመጣ ግንባር መስበር ለማለት መጠቀም የለበትም። ከጥቁር የጥቃት ዕቅድ ጋር የነጭንም ምላሽ ያጥኑ።

47 . axb3
47 … axb3
48 . Be3
48 … Bf6
49 . Bc1
49 … Ke2
50 . f4
50 … Kxf2
51 . Bb2
51 … Be7
52 . Bg7
52 … Kg3
53 . f5
53 … Kxh3
54 . f6
54 … Bxf6

ውጤት፦ 0-1። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 22፦ ግንቡን ወደ ዒላማ ያንሱ

የትኛው የግንብ እርምጃ በf ቁልቁል መስመር የf3 ወታደርን ያጠቃል? በጨዋታው፦ Rf5። Rf5 ግንቡን በf3 ላይ ያነቃቃል። ሌላው ግንብ በኋላ f7 ላይ ይመጣል፣ ሁለቱንም በቁልቁል መስመሩ ላይ ያሰልፋል። ነጭ ወገን በክፍት ቁልቁል መስመሮች ሊወዳደር እና የንግሥት ወገን ወታደሮችን ሊፈታተን ይችላል፣ ስለዚህ የጥቃቱ ዒላማ የቀረውን አቀማመጥ ችላ ለማለት ምክንያት አይሆንም። ንቁውን የግንብ አደረጃጀት ከሌሎቹ የተቀመጡ አማራጮች ጋር ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Be5 Bd4 Bxd4 Rxd4 Rdf7 Rd3 c6 a4 a5 bxa5 Kc7 Rb1 · -1.20 · ጥልቀት 18

Rf5 Rd1 · -0.83 · ጥልቀት 18

b6 Rd1 Rf5 a4 Kb7 b5 Bc5 f4 Rdf7 Rg5 Be7 Rxf5 · -0.80 · ጥልቀት 17

እርምጃ 33፦ ቦታ እያገኙ ግንቡን ያቆዩ

በታሪካዊው Rh5 ፈንታ የትኛው h-ወታደር ግስጋሴ ግንቦቹን በሰሌዳ ላይ ያቆያል? በጨዋታው፦ Rh5። h5 ከተመዘገበው የግንብ ልውውጥ የበለጠ ጠንካራ የተቀመጠ አማራጭ ነው። የተቀመጠው ትንተና Rf7ንም ይቀበላል። በጨዋታው ጥቁር Rh5ን ተጫወተ፣ ነጭ ግንቦችን ተለዋወጠ፣ g-ወታደሩም መልሶ ያዘ። የጳጳስ የመጨረሻ ጨዋታው አሁንም እድሎች ነበሩት፣ ሆኖም በአንድ ቁልቁል መስመር ያሉት ድርብ h-ወታደሮቹና የንግሥት ክንፉ ጨዋታ አዲስ ግምገማ ያስፈልጋቸው ነበር። ውስን ፍለጋ የመረጠው እርምጃ አስገዳጅ ድልን አያረጋግጥም።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

h5 Rd4 b5 f4 Ke6 Kf3 Rd5 Re4+ Kf5 Be3 Rd3 Re8 · -1.26 · ጥልቀት 21

Rf7 · -1.20 · ጥልቀት 21

Rh5 Rxh5 gxh5 a4 Ke6 f4 Kf5 Kf3 b5 axb5 axb5 h3 · -0.67 · ጥልቀት 20

እርምጃ 37፦ ንጉሡን ወደ ንግሥት ክንፍ ያስቀድሙ

ከe6 የትኛው የንጉሥ እርምጃ ወደ ንግሥት ወገን ወታደሮች ይቀርባል? በጨዋታው፦ Kd5። Kd5 ንጉሡን ወደ ንግሥት ክንፍ ያነቃቃል። በተመዘገበው ጨዋታ ጥቁር b4 ይቀጥላል፣ ንጉሡንም በd4 በኩል ወደ d3 ያመጣል። የነጭ ንጉሥ ከንጉሥ ጎን ወደዚያው ጎን መጓዝ አለበት። ሌላ ወታደር ከማስገስገስዎ በፊት የመንገዶቹን ፍጥነትና የጳጳሱን መከላከያ ካሬዎች ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

b4 Kf1 Kd5 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.58 · ጥልቀት 22

Kd5 Kf1 b4 f4 a5 Ke2 Ke4 f3+ Kf5 Be3 Bxf4 Bc5 · -1.55 · ጥልቀት 22

Ke5 Kf1 Kd4 Ke2 b4 Kd1 Kd3 f4 Ke4 Ke2 a5 f3+ · -1.49 · ጥልቀት 22

እርምጃ 46፦ የንግሥት ጎን ውጥረቱን ይጠብቁ

በታሪካዊው b3 ፈንታ ጳጳሱ ወደ ረጅሙ ሰያፍ የሚያፈገፍግበት የትኛው እርምጃ ሁለቱንም የንግሥት ጎን ወታደሮች በቦታቸው ያቆያል? በጨዋታው፦ b3። Bf6 የጥቁርን የንግሥት ክንፍ ጫና የሚያስጠብቅ አንድ የተደገፈ የጳጳስ ማፈግፈግ ነው። የተቀመጡት አማራጮች Be1 እና Bd2ንም ይቀበላሉ። በዋናው ጨዋታ b3 ለaxb3 እድል ሰጠ፣ የተቀመጠውም ግምገማ ከዚያ በኋላ ወደ እኩልነት ቀረበ። ጥቁር በኋላ ጨዋታውን ቀጥሎ አሸነፈ፣ ስለዚህ ውጤቱ b3ን አስገዳጅ ድል የሚያመጣ ግንባር መስበር ለማለት መጠቀም የለበትም። ከጥቁር የጥቃት ዕቅድ ጋር የነጭንም ምላሽ ያጥኑ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bf6 f4 · -1.86 · ጥልቀት 20

Be1 Bb6 Bc3 Bc5 Bd2 f4 Ke4 Be3 Bc3 Kc2 Bf6 Bc1 · -1.92 · ጥልቀት 19

Bd2 f4 Bxf4 Bxb4 Ke2 Bc5 Be5 Kc2 Kf3 Kd3 Bf6 Bd6 · -1.91 · ጥልቀት 19

b3 axb3 · -0.10 · ጥልቀት 23

የተገናኘ ሐሳብ

ያለፈ ወታደር አሁንም መከላከያውን ማለፍ አለበት

በዋናው ጨዋታ የXie Jun b3 የወታደሮችን ውጥረት ፈትቶ axb3ን ፈቀደ። የካፓብላንካን የተቀናጀ ያለፈ ወታደር ያወዳድሩ፣ መግፋት የወታደሩን እድል ያሻሽላል ወይስ ለተከላካዩ ይበልጥ ግልጽ ዒላማ ይሰጣል የሚለውን ያረጋግጡ።

በ«ንጉሡ በእግር ጉዞ ይወጣል» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።