공격 · 폰 운용 · 수비

통과폰 둘과 지켜야 할 킹

크람니크는 메이트 위협을 잊지 않고 연결된 폰들을 전진시킵니다. Vladimir Kramnik 대 Alexander Morozevich, 2007년 9월 14일.

16분 학습고급27수생각할 순간 4개
Alexander Morozevich백 차례
Vladimir Kramnik시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

크람니크가 모로제비치를 이긴 2007 세계 챔피언십 대국에는 연결된 통과폰과 승격이 등장하지만 자기 킹에 대한 공격도 계속 중요합니다. c폰의 공격, a8 칸의 비숍 교환, 지원하는 b폰을 따라가세요. 마지막 연습은 백이 이미 두 번째 퀸을 얻은 뒤의 수비 수를 묻습니다.

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대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–19. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

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대국 뒤의 이야기

크람니크가 모로제비치를 이긴 2007 세계 챔피언십 대국에는 연결된 통과폰과 승격이 등장하지만 자기 킹에 대한 공격도 계속 중요합니다. c폰의 공격, a8 칸의 비숍 교환, 지원하는 b폰을 따라가세요. 마지막 연습은 백이 이미 두 번째 퀸을 얻은 뒤의 수비 수를 묻습니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 전진한 폰은 대기물과 소기물을 동시에 공격할 수 있습니다.
  2. 승격 칸 뒤의 지원을 비교하세요.
  3. 연결된 통과폰은 봉쇄하는 룩을 몰아낼 수 있습니다.
  4. 승격한 뒤 상대의 메이트 위협을 다시 확인하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . d4
4 … dxc4
5 . Bg2
5 … a6
6 . Ne5
6 … Bb4+
7 . Nc3
7 … Nd5
8 . O-O
8 … O-O
9 . Qc2
9 … b5
10 . Nxd5
10 … exd5
11 . b3
11 … c6
12 . e4
12 … f6
13 . exd5
13 … fxe5
14 . bxc4
14 … exd4
15 . dxc6
15 … Be6
16 . cxb5
16 … d3
17 . c7

c7 수는 마지막 행의 더블 어택과 함께 전진합니다. 흑 퀸에게는 적극적인 응수가 있고 d3폰이 반격을 만듭니다. 폰 포크는 계산의 출발점이지 자동적인 승격이 아닙니다. 저장된 변형에서 퀸의 안전한 응수와 양쪽 킹의 위협을 비교하세요.

17 … Qd4
18 . Qa4
18 … Nd7
19 . Be3
19 … Qd6
20 . Bxa8

Bxa8 수는 긴 대각선에서 비숍을 룩과 교환합니다. 이 포획은 전진한 폰들과 함께 유용합니다. 흑의 남은 룩이 a8 칸에서 되잡지만 이제 그 룩은 승격 칸의 통제를 도와야 합니다. 교환 뒤 포지션을 재구성하고 백 통과폰 둘의 역할을 비교하세요.

20 … Rxa8
21 . Bf4
21 … Qf8
22 . b6

b6 수는 연결된 통과폰들을 강화합니다. 두 폰은 봉쇄하는 룩에 서로 다른 문제를 만듭니다. 기록된 후속 수에서 b폰은 그 룩을 공격하고 c폰은 승격합니다. 흑 퀸과 비숍들은 여전히 킹을 위협하므로 승격 경쟁을 그 위협들과 함께 계산해야 합니다.

22 … Ne5
23 . Bxe5
23 … Qf3
24 . Qd1
24 … Qe4
25 . b7
25 … Rf8
26 . c8=Q
26 … Bd5
27 . f3

f3 수는 퀸을 공격하며 위험한 대각선을 막습니다. 퀸이 두 개라고 메이트 위협을 무시해도 되는 것은 아닙니다. 흑 비숍과 퀸은 h1 칸 근처에서 협력을 준비하고 있었습니다. 이 폰 수는 길과 퀸의 선택을 모두 바꿉니다. 기물 우세를 기뻐하기 전에 합법적인 수비를 비교하세요.

결과: 1-0. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

17수: 포크와 함께 전진하기

c6폰의 어느 전진이 d8 칸의 퀸과 b8 칸의 나이트를 공격할까요? 실전 수: c7. c7 수는 마지막 행의 더블 어택과 함께 전진합니다. 흑 퀸에게는 적극적인 응수가 있고 d3폰이 반격을 만듭니다. 폰 포크는 계산의 출발점이지 자동적인 승격이 아닙니다. 저장된 변형에서 퀸의 안전한 응수와 양쪽 킹의 위협을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Qb2 Nxc6 bxc6 Qa5 c7 Bc3 Qa3 Qxc7 Bf4 Qc4 Bxa8 Bxa1 · +0.42 · 깊이 17

c7 · +0.37 · 깊이 17

Qb1 Bc3 Bb2 Bxb2 Qxb2 axb5 c7 Qxc7 Bxa8 Nc6 Rfe1 Bh3 · +0.35 · 깊이 16

20수: 긴 대각선을 따라 룩 잡기

g2 비숍의 어느 잡는 수가 a8 칸의 룩에 닿을까요? 실전 수: Bxa8. Bxa8 수는 긴 대각선에서 비숍을 룩과 교환합니다. 이 포획은 전진한 폰들과 함께 유용합니다. 흑의 남은 룩이 a8 칸에서 되잡지만 이제 그 룩은 승격 칸의 통제를 도와야 합니다. 교환 뒤 포지션을 재구성하고 백 통과폰 둘의 역할을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Bxa8 Rxa8 Qxa6 Qxa6 bxa6 d2 Rab1 Bd6 a7 Bxc7 Rb7 Bd6 · +2.09 · 깊이 18

Rab1 Bc5 Bxa8 Bxe3 fxe3 Rxa8 b6 Nxb6 Qb4 Qxc7 Qxb6 Qxb6 · +1.46 · 깊이 18

a3 Bc3 · +0.81 · 깊이 18

22수: 통과폰 연결하기

b5 칸의 폰은 c7 칸의 폰을 지원하기 위해 어떻게 전진할 수 있을까요? 실전 수: b6. b6 수는 연결된 통과폰들을 강화합니다. 두 폰은 봉쇄하는 룩에 서로 다른 문제를 만듭니다. 기록된 후속 수에서 b폰은 그 룩을 공격하고 c폰은 승격합니다. 흑 퀸과 비숍들은 여전히 킹을 위협하므로 승격 경쟁을 그 위협들과 함께 계산해야 합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

b6 Nxb6 Qc6 Bh3 Qxb6 g5 Rfb1 a5 Rd1 gxf4 Rxd3 Re8 · +3.36 · 깊이 18

bxa6 · +3.17 · 깊이 18

Rab1 a5 b6 Nxb6 Qc6 Qf5 Qxb6 Rc8 a3 Bc5 Qa6 g5 · +2.69 · 깊이 18

27수: 승격 뒤 수비 템포 찾기

흑은 e4–h1 대각선에서 플레이를 위협합니다. 어느 폰 수가 그 길을 막고 e4 칸의 퀸을 공격할까요? 실전 수: f3. f3 수는 퀸을 공격하며 위험한 대각선을 막습니다. 퀸이 두 개라고 메이트 위협을 무시해도 되는 것은 아닙니다. 흑 비숍과 퀸은 h1 칸 근처에서 협력을 준비하고 있었습니다. 이 폰 수는 길과 퀸의 선택을 모두 바꿉니다. 기물 우세를 기뻐하기 전에 합법적인 수비를 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

f3 Qxe5 Qxd3 Bf7 Kh1 Bd6 Rad1 Bb8 Qcf5 Qxf5 Qxf5 Ba7 · +7.02 · 깊이 19

Qxf8+ Bxf8 f3 Qxe5 Qxd3 Bxb7 Rad1 Kh8 Kh1 h6 Rb1 Bd5 · +5.08 · 깊이 19

Qe6+ Bxe6 · +3.73 · 깊이 19

서로 이어지는 아이디어

승격으로 계산이 끝나지는 않습니다

크람니크는 두 번째 퀸을 얻은 뒤 메이트 아이디어를 막는 폰 수가 필요합니다. 칼센의 승격한 퀸이 수비 경로를 찾는 장면과 비교하고 각 수단을 합법적으로 만드는 정확한 칸을 추적하세요.

「폰의 전진 경쟁에 맞선 공격」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

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