ATTACCO · GIOCO DI PEDONI · DIFESA

Due pedoni passati e un re da proteggere

Kramnik avanza pedoni uniti senza dimenticare le minacce di matto. Vladimir Kramnik contro Alexander Morozevich, 14 settembre 2007.

Studio di 16 minutiAvanzato27 mosse4 momenti per riflettere
Alexander MorozevichMuove il Bianco
Vladimir KramnikPosizione iniziale
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Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

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LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

La vittoria di Kramnik su Morozevich al mondiale del 2007 presenta pedoni passati uniti e una promozione, ma l’attacco al suo re resta importante. Segui gli attacchi del pedone c, il cambio degli alfieri in a8 e il pedone b di sostegno. L’ultimo esercizio chiede una mossa difensiva dopo che il Bianco ha già ottenuto una seconda donna.

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EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–19. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

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La storia dietro la partita

La vittoria di Kramnik su Morozevich al mondiale del 2007 presenta pedoni passati uniti e una promozione, ma l’attacco al suo re resta importante. Segui gli attacchi del pedone c, il cambio degli alfieri in a8 e il pedone b di sostegno. L’ultimo esercizio chiede una mossa difensiva dopo che il Bianco ha già ottenuto una seconda donna.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Un pedone avanzato può attaccare contemporaneamente pezzi pesanti e leggeri.
  2. Confronta il sostegno dietro una casa di promozione.
  3. I pedoni passati uniti possono costringere una torre ad abbandonare il blocco.
  4. Dopo la promozione, controlla di nuovo le minacce di matto dell’avversario.
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Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . d4
4 … dxc4
5 . Bg2
5 … a6
6 . Ne5
6 … Bb4+
7 . Nc3
7 … Nd5
8 . O-O
8 … O-O
9 . Qc2
9 … b5
10 . Nxd5
10 … exd5
11 . b3
11 … c6
12 . e4
12 … f6
13 . exd5
13 … fxe5
14 . bxc4
14 … exd4
15 . dxc6
15 … Be6
16 . cxb5
16 … d3
17 . c7

c7 avanza con un attacco doppio sull'ultima traversa. La donna nera dispone di risposte attive e il pedone della colonna d3 crea controgioco. La forchetta di pedone è un punto di partenza per il calcolo, non una promozione automatica. Confronta le risposte sicure della donna e le minacce a entrambi i re nelle varianti salvate.

17 … Qd4
18 . Qa4
18 … Nd7
19 . Be3
19 … Qd6
20 . Bxa8

Bxa8 cambia l'alfiere per una torre sulla grande diagonale. La cattura è utile insieme ai pedoni avanzati. La torre nera rimasta riprende in a8, ma ora deve contribuire a controllare le case di promozione. Ricostruisci la posizione dopo il cambio e confronta i ruoli dei due pedoni passati bianchi.

20 … Rxa8
21 . Bf4
21 … Qf8
22 . b6

b6 rafforza i pedoni passati uniti. I due pedoni creano problemi diversi a una torre bloccante. Nel seguito registrato il pedone b attacca quella torre e il pedone c promuove. Donna e alfieri neri minacciano ancora il re: la corsa alla promozione va quindi calcolata includendo queste minacce.

22 … Ne5
23 . Bxe5
23 … Qf3
24 . Qd1
24 … Qe4
25 . b7
25 … Rf8
26 . c8=Q
26 … Bd5
27 . f3

f3 blocca la diagonale pericolosa attaccando la donna. Avere due donne non autorizza a ignorare una minaccia di matto. Alfiere e donna neri si preparavano a collaborare vicino a h1. Questa mossa di pedone cambia sia la linea sia le scelte della donna: confronta le difese legali prima di festeggiare il materiale in più.

Risultato: 1-0. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 17: Avanza con una forchetta

Quale spinta del pedone c6 attacca la donna in d8 e il cavallo in b8? In partita: c7. c7 avanza con un attacco doppio sull'ultima traversa. La donna nera dispone di risposte attive e il pedone della colonna d3 crea controgioco. La forchetta di pedone è un punto di partenza per il calcolo, non una promozione automatica. Confronta le risposte sicure della donna e le minacce a entrambi i re nelle varianti salvate.

Alternative sostenute dal motore

Qb2 Nxc6 bxc6 Qa5 c7 Bc3 Qa3 Qxc7 Bf4 Qc4 Bxa8 Bxa1 · +0.42 · profondità 17

c7 · +0.37 · profondità 17

Qb1 Bc3 Bb2 Bxb2 Qxb2 axb5 c7 Qxc7 Bxa8 Nc6 Rfe1 Bh3 · +0.35 · profondità 16

Mossa 20: Prendi la torre lungo la grande diagonale

Quale cattura dell'alfiere di g2 raggiunge la torre in a8? In partita: Bxa8. Bxa8 cambia l'alfiere per una torre sulla grande diagonale. La cattura è utile insieme ai pedoni avanzati. La torre nera rimasta riprende in a8, ma ora deve contribuire a controllare le case di promozione. Ricostruisci la posizione dopo il cambio e confronta i ruoli dei due pedoni passati bianchi.

Alternative sostenute dal motore

Bxa8 Rxa8 Qxa6 Qxa6 bxa6 d2 Rab1 Bd6 a7 Bxc7 Rb7 Bd6 · +2.09 · profondità 18

Rab1 Bc5 Bxa8 Bxe3 fxe3 Rxa8 b6 Nxb6 Qb4 Qxc7 Qxb6 Qxb6 · +1.46 · profondità 18

a3 Bc3 · +0.81 · profondità 18

Mossa 22: Collega i pedoni passati

Come può il pedone in b5 avanzare per sostenere quello in c7? In partita: b6. b6 rafforza i pedoni passati uniti. I due pedoni creano problemi diversi a una torre bloccante. Nel seguito registrato il pedone b attacca quella torre e il pedone c promuove. Donna e alfieri neri minacciano ancora il re: la corsa alla promozione va quindi calcolata includendo queste minacce.

Alternative sostenute dal motore

b6 Nxb6 Qc6 Bh3 Qxb6 g5 Rfb1 a5 Rd1 gxf4 Rxd3 Re8 · +3.36 · profondità 18

bxa6 · +3.17 · profondità 18

Rab1 a5 b6 Nxb6 Qc6 Qf5 Qxb6 Rc8 a3 Bc5 Qa6 g5 · +2.69 · profondità 18

Mossa 27: Trova il tempo difensivo dopo la promozione

Il Nero minaccia di agire lungo la diagonale e4–h1. Quale mossa di pedone blocca quella linea e attacca la donna in e4? In partita: f3. f3 blocca la diagonale pericolosa attaccando la donna. Avere due donne non autorizza a ignorare una minaccia di matto. Alfiere e donna neri si preparavano a collaborare vicino a h1. Questa mossa di pedone cambia sia la linea sia le scelte della donna: confronta le difese legali prima di festeggiare il materiale in più.

Alternative sostenute dal motore

f3 Qxe5 Qxd3 Bf7 Kh1 Bd6 Rad1 Bb8 Qcf5 Qxf5 Qxf5 Ba7 · +7.02 · profondità 19

Qxf8+ Bxf8 f3 Qxe5 Qxd3 Bxb7 Rad1 Kh8 Kh1 h6 Rb1 Bd5 · +5.08 · profondità 19

Qe6+ Bxe6 · +3.73 · profondità 19

UN’IDEA COLLEGATA

La promozione non conclude il calcolo

Kramnik ha bisogno di una mossa di pedone per fermare un’idea di matto dopo aver ottenuto una seconda donna. Confronta la donna promossa di Carlsen che trova un percorso difensivo e segui le case precise che rendono legale ogni risorsa.

Prova in «Un attacco contro una corsa di pedoni» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.